PTR - Lanathel ja Caraputrea

Eile oli meil meeldiv kogemus Avalikes testimaailmades, kus saime testida Verekuninganna Lana'thel, Mothface ja val'kyr. Val'kyr kaotas meid palju aega, sest pühkimise ja pühkimise vahel püüdsid nad alati abitu mängija kinni, tapsid kogu haarangu jne.

valkyr_3-3-ptr-testimine

Ja miks me neid ei tapa?
Kuna nende Lichi alatute liitlaste mehaanika mõistmine võttis aega ja kui me surime, siis püüdsime neid vältida. (Vaimne märkus: järgmine kord kukuvad nad esimestena)

Meie Trys alustas Verekuninganna pärast sõbralikku töötajat Blizzard avage meile uksed, kui kindral seda palub.

Kõigepealt proovige ... peaaegu kohest surma. Pettur suri ühe löögiga peksmata ...

Pärast mitmeid katseid Val'kyrsiga, saime mehaanikast natuke aru:
Lana'thel seob tanki kahjustused tankile kõige lähemal oleva mängijaga, nii et kui sekundaartank siseneb lahingusse veidi hilja ja lähivõitlus on terav ning üritab kahju tekitamiseks oma kohale jõuda, sureb see 20,000 XNUMX löögi tagajärjel. Ipso facto .
Sekundaarne paak võtab varjukahjustusi, eriti kuna 100% tekkinud kahjust muudetakse varjukahjustuseks. Maagiliste kahjustuste vähendamise võimete tõttu saavad surma rüütlid vist selles võitluses parimad teisejärgulised tankid.

lanathel_3-3-ptr-testimine

Aeg-ajalt hüppab Lana'thel sihtmärgi poole ja hammustab seda. Mängija kasvab natuke ja teeb 100% rohkem kahju. Hammustav mustkunstnik kommenteeris peaaegu alati, et ta tabas 20,000 30 hitti ja et kui ta löömist ei lõpetanud, sai ta ise piisavalt hästi terveks ja kui ei, suri ta kiiresti. Võimeid vaadates teame, et hiljem muutub ta umbes XNUMX sekundi pärast täielikult vampiiriks, kuid ... me ei pidanud nii kaua vastu.

Sa pead olema eraldatud, sest see laseb tala, mis hüppab sihtmärkide vahele ja teeb palju nuku.
Iga 3 sekundi järel võtab kogu haarang 4,500 kahjustuspunkti, mis koos Paladini Auraga jääb umbes 3,700–3,800 punkti juurde.
Kasutage mängijal võimet, kes ilmub bändis hoiatatuna, mis jätab ruumi ümber varjutulesid stiilis Issand Jaraxxus.
Varsti tühistasid nad testid, kuna meil kulus Val'kyr'i pühkimise ja pühkimise vahel palju aega ning leidsime, et nad aktiveerisid meid Carapútreani.
Tegime ainult paar kolm, sest enamikul neist oli hiljem bänd ja otsustasime mitte jätkata, kuid võitlus oli lihtsam kui Lana'theli oma.

Minu mulje on, et raskused on väga vastuvõetavad ja mehaanika on üsna lõbus. Tervendajad ei saa peaaegu iga võitluse pideva kahjustamise ja Trooni jaheduse vahel loorberitel puhata.

Tahtsin eriti tänada neid, kes kohal olid ja kommenteerisid, et meie eesmärk on luua fikseeritud rühm, mida parem, seda parem on sisu testimiseks. Saate paremini teada foorumis.

  • belleros
  • Verejook
  • skozzesdios
  • tankptr
  • Aasta
  • Blogger
  • Kurame
  • cexx
  • Veresanguin
  • Boorox
  • ponid
  • maguemm

Viimase kulminatsioonina mõned videod meie salvrätikutest Ciudadela jaoks:


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.