Uurige konge

Kaaned

Shadowlandsi kaheksas vangikongis ootavad teid uued seiklused: 8 taset kõrgemale ja 4 maksimaalsele tasemele. Seiklejad saavad pääseda kongidesse, et jõuda tasemeni, liikudes edasi Bastioni, Maldraxxuse, Ardenwealdi ja Revendrethi piirkondade kaudu.


Bastioni vangikongid

Nekrootiline stele

Mõeldamatu täiuslikkuse ajal on varjualade kaitsmise eest vastutanud kuningriigi Maldraxxuse väed tunginud julgustemplisse. Nad on rüüstanud animaid ja tapnud küürlasi, et õhutada nende pimedaid tavasid. Kui seda ei kontrollita, röövivad nekrootilised jõud Zolramuse nekropolis Bastioni, jättes nende järel ainult hävingu.

Tase: 51
Ülemused: 4
Raskused: normaalne, kangelaslik, müütiline

  • Boneblight: Mädaneva liha korpulentne mass, mida nimetatakse Blightbone'iks, on kirurgiarvestuse armastatud looming. Nüüd ootab jäledus innukalt vaprustemplis vabastamist.
  • Harvester Amarth: Amarth jälgib laipade koristamist lahinguväljal lendava surmatu koleduse Bonefangi tagaküljel. Ülem on sadist, kes tappis julguse käe ja läheb nüüd oma eeskujuks.
  • Cosecarne kirurg: Kirurg Flesh Harvest on Zolramuse ujuvlinnusesse paigutatud kohutavate jäleduste taga. Ta annab oma ülesande maniakaalse õhinaga, vormides langenud vaenlaste liha, et luua Maldraxxuse sõdades kasutamiseks surmatud konstruktsioonid.
  • Nalthor Frostcaller: Nalthor Frostcaller juhib Bastioni rünnavaid vägesid Zolramuse, ujuva siksurati tipust. Lich Conspirator kavatseb Bastioni varjatud maadele visata jäist maagiat ja külvata surma.

Taevaminemisnõelad

Pilvede keskel lebades, Küüria ideaalide tipus, on taevaminemisnõelad Archoni jõu keskpunkt. Bastioni suverään, kes on vaieldamatu eonite eest, on alati kehastanud kohuse ja teenimise voorusi. Kuid nüüd, kui põud ja ebastabiilsus murrab Ülestõusnud uskumuste süsteemi, on Archoni valitsus kujuteldamatus ohus, kuna üks tema kõige usaldusväärsemaid järgijaid on sattunud kõige tumedama kurjuse meelevalda.

Tase: 60
Ülemused: 4
Raskused: kangelaslik, müütiline

  • Kin-Tara: Kui Küüria kandidaadid on pidanud anima põua ajal kannatlikult ootama, millal nende ülestõusmine saabub, ei ole abjurandid kõhelnud oma kummardajatele tiibu andmas. Kin-Tara tõestas oma väärtust pimedatele küyrlastele ja õppis taevast valitsema kohe, kui ta üles tõusis. Niikaua kui ta veel püsti on, kuuluvad taevaminemisnõelad Devosele.
  • Windows x: Abjurantide üks surmavamaid konstruktsioone Ventunax loodi Küüria kandidaatide julguse proovilepanekuks. Pretoriaani liikumine on nii kiire, et tema vaenlased võivad uskuda, et ta kaob nende silme ees.
  • Orifrion: Oryphrion on tulejõud lojaalsuse eeskujul esirinnas. Tume koloss on oma anima suurtükiväega linna pealetungi domineerinud ja kaitseb nüüd arhoni trooni ees asuvat jõuallikat raevukalt.
  • Devos, kahtluse eeskuju: Devos kehastati lojaalsuseks, kuni Bastioni tuli hämara minevikuga hing. Devost haaras kahtlus, kuni ta varjutusmaade kõige tumedamate jõudude abil sattus avatud mässu. Ülestõusmisnõelte ärakasutamine on alles esimene samm ja nüüd on arhoni hävitamine teie käsutuses.

Maldraxxuse vangikongid

Madal katk

Katkude maja varemete all peitub üks hävitavamaid jõude Maldraxxuse ajaloos. Need, kes seda võimu ihkavad, otsivad selle relva haaramiseks võidusõidus katku nakatunud rususid. Kes auhinna saab, on varjusalade saatus nende kätes.

Tase: 53
Ülemused: 4
Raskused: normaalne, kangelaslik, müütiline

  • globgrog: Katkude maja langemisest ilmnenud kahjurite ja tattide täpse olemuse saladus ei pruugi kunagi laheneda, kuid Globgrogiks muutunud lima ja liha mass kaitseb seda aardet täie jõuga.
  • Arst Ickus: katku maja hävitamine ja lava pursked, mille see jätis, ei piira dr Ickuse oletatavat geeniust ja tema petlikke eksperimente.
  • Mürgimürk: Domina Poisonleaf usub, et silmade maja kukkumise eest kätte maksta on katk. Keegi, isegi tema endised liitlased, ei saa takistada tal neis varemetes peituva relva haaramist.
  • Marravina Stradama: plahvatus, mis purustas Margravine Stradama kodu, arvati olevat tapnud ka tema. Tegelikult muutis plahvatus ta koletiseks olendiks, ajas ta hulluks ja vangistas ta hävinud katkumaja südamesse.

Valuteater

Maldraxxuses peate ennast pidevalt proovile panema ja tõestama, et olete parim inimene Varjumaade kaitseks. Parim koht enda tõestamiseks on Valuteater. Seal seisavad nad silmitsi paljude pretendentidega, kes loodavad ühele meistrile vastu seista. Jõhkrus! Kaos! Vägivald! Ja muidugi valu! Ainult tugevaimad saavad oma maja meistriks ja ainult üks saab olla kõige tugevam.

Tase: 60
Ülemused: 5
Raskused: kangelaslik, müütiline

  • Võistlejate solvumine: meistrid ei seisa silmitsi kellegagi. Esiteks võitlevad võistlejad omavahel, et näha, millised neist on väärt. Dessia Peatoimetaja, Paceran Virulent ja Sathel Obnoxious on üksteise kõrvaldamiseks ühendanud oma erinevad võitlusstiilid. Nad purustavad kõik, kes nende ja tiitlimatši vahele jäävad.
  • Vere hakkija: Sama innukas kui uute osade järele, on Bloodslash innukas tõestama, et Assambleede Maja suudab üles ehitada parima sõdalase. Alates saabumisest Maldraxxusesse on ta iga kehaosa kõvasti teeninud, kuid see ei tee teda vastikuks, kui ta leiab kandidaadilt uusi omandusi.
  • Xav võitmatu: Xav on vastamisi olnud ja nii palju vastaseid alistanud, et võistlejaid on järjekord ootamas. Kui kellelgi õnnestub neid ületada, saab Xav väärilist väljakutset.
  • Kul'tharok Kul'tharok on nekromantiliste kunstide meister ja tõestab, et toores jõud pole ainus viis tippu jõuda. Tee võiduni toimub tema maagiliste portaalide rägastiku kaudu, seejärel ületatakse nekrootiline pealetung.
  • Igavene keisrinna Mordretha: lahingute lõpmatus ja võitude lõpmatus: Mordretha on võitnud kõik vastased, kes on talle väljakutse esitanud. Elus oli ta tumeda maagia meister ja tema aeg Maldraxxuses on neid teadmisi ainult laiendanud. Kas see on võitlus tiitli pärast, mida Valuteater ootas?

Ardenwealdi vangikongid

Tirna Scithe udu

Tase: 55
Ülemused: 3
Raskused: normaalne, kangelaslik, müütiline

Silfid on alati hoolsalt valvanud Tirna Scithe lopsakat salu - püha paika, mis väidetavalt hoiab iidseid saladusi. Legend räägib, et pahaaimamatud rändurid võivad selle lugematul hulgal udusel teel igaveseks kaduma minna. Kuid kui põud Ardenwealdi metsasid kahandab, püüavad tema vaenlased varastada võimsa võlu. Isegi pärismaalased, näljast ja lootusetusest ajendatud, tarbivad seda, mida talvekuninganna kõige rohkem hindab.

  • Ingra Maloch: Mõistetud eksisteerima väljaspool elu ja surma tsüklit, püüab Drust nüüd oma saatusest mööda hiilida, kasutades Ardenwealdi taassünnimehhanisme. Nende vallutusplaan on viinud nad Tirna Scithe juurde, kus Ingra Maloch ja tema järgijad kasutavad kohalikke alistamiseks kohutavat maagiat.
  • Mistcaller: Tirna Scithe kaitseb ennast relvade ja ka kavalusega. Kelmikas Mistcaller on udusid kasutanud sissetungijate segadusse ajamiseks ja desorienteerimiseks. Tänu Drusti rünnakule ei erista see sõpru vaenlastest hõlpsasti, nii et Tirna Scithe südamesse jõudmiseks peate selle mõistatustest ja mängudest üle saama.
  • Tred'ova: gormid on Ardenwealdil laastanud, surnute tühjad kehad neelanud. Metsaline, kes kannab Tred'ova nime, on end sisse lasknud millelegi palju väärtuslikumale: Lakali metsikule seemnele, teadmiste loale. Nüüd, kui Tred'ova on nautinud loa jõudu ja teadmisi, ei rahuldu ta enam pelgalt ellujäämisega.

Teine pool (maksimaalne vangikong)

Bwonsamdi hoiab varjualadel salakohta, mida ta nimetab Teispoolsuseks. Kui surnud hakkasid Mawisse saabuma, peitis Bwonsamdi mitu hinge oma väikesesse domeeni ja hoidis oma trollimisjälgijaid turvaliselt. Kuid seda tehes rikkus ta Mueh'zalaga vana lepingu ja iidne loa on tulnud nende hingede koristamiseks ja nende kaitsja likvideerimiseks. Bwonsamdi vajab abi teiste tehingute kogumisel, kui ta kavatseb selle rünnaku üle elada ja oma valdkonna hingesid kaitsta.

Tase: 60
Ülemused: 4
Raskused: kangelaslik, müütiline

  • Hakkar, hingekütt: isegi Hingepüüdja ​​Hakkari kohalolek on Azerothis segadust tekitanud. Vägivald ja katk määrivad tema verd ja tema väljaarvutamatut jõudu. Tema ustavad võitlesid tema eest surmani. Võimust loobumine pole tema jaoks kunagi mõeldav olnud, isegi kui see ei kuulunud talle.
  • Mana torm: Kompromissitu siirus ja usaldus muudavad Malifica ja Manna Storm Milli võimsaks paariks. Noh, siirus, enesekindlus, üllatav maagia ja eksperimentaalne tehnoloogia. Nende nelja elemendi kombinatsioon ideaalses harmoonias muudab Mana Stormi kõige surmavamaks, ohtlikumaks ja katastroofilisemaks paariks.
  • Inimkaubitseja Xy'exa: Edasimüüja Xy'exa on kaval kollektsionäär, kellel on hulgaliselt aastatuhandete jooksul kogutud maagilisi vidinaid. Ta kasutab spetsiaalset manipuleerimist, et hoida alati samm edasi arvukatest vaenlastest, kelle ta on oma ettevõtetega teinud.
  • Mueh'zala: une isa, aja poeg ja öö sõber saatis ta Azerothi surnuid ammu enne seda, kui Bwonsamdi oma esimese asunduse tegi. Ta teab, et jumal peaks valitsema, mitte sulaseid ja kummardajaid paluma. Iidsetel aegadel välja töötatud plaan nõuda tagasi, et võim tasuks end ära kohe, kui ta oma mässuliste asendaja eest hoolt kannab.

Revendrethi kongid

Lepitussaalid

Süüdistaja all austati lepitussaalides Revendrethi missiooni. Neis kõlasid kannatuse ja patu kajad, kuid alati selleks, et hinge lunastada ja takistada neil Mawisse langemist. Äsja kõrgendatud lord Chamberlain on aga moonutanud saalide funktsiooni anima egoistlikul koristamisel, kuni paljud hinged jäävad lunastusvõimaluseta. Keegi peab lõpetama kõlvatuse, mis on nende seinte vahel sisse elanud.

Tase: 57
Ülemused: 4
Raskused: normaalne, kangelaslik, müütiline

  • Halkias, kahetsematu koliit: patukive mõeldakse mineviku üleastumiste inertsete ladestustena. Kõrvetatud Venthyri mahhinatsioonid on võimaldanud massiivsel golemil Halkiasel end hüljatud patukivide jõul tugevdada. Lord Chamberlaini väed, püüdes teda mingite vahenditega tagasi hoida, on tema anima jaotanud mitme Sinstone'i golemifragmendi vahel.
  • Ešelon: ta on vägev kiviloom, kes on kõrvalistele, eriti surelikele, alati ülalt alla vaadanud. Valvake lepitussaale taevast ja te purustate need, kes üritavad künnist ületada.
  • Suur kohtunik Aleez: Lepitussaalide sisemuses, mööda sisehoovi ja kuristikke, asub kirik, mida Azerothis pole. Siin juhatab suur kohtunik Aleez vaimude kogudust, kuulutades Sire Denathriuse tumedat sõna väärimatuks.
  • Lord Chamberlain: isandkammer tõusis järeleandmatult ja halastamatult läbi ventriirühiskonna ridade; Ta sai kombainiks pärast seda, kui aitas mässuliste süüdistajat tabada. Nüüd kontrollib ta süüdistaja saale ja kogub seal anima ning kasutab oma kurjade eesmärkide jaoks püha lepitusprotsessi.

Vere koopad

Nathria lossi all asuvad Sanguine Caverns - vangla, mille lõi isa Denathrius kõige kavalamate dissidentide majutamiseks. Siin paneb ta kinnipeetavad eoonideks, eraldades nende uurimiseks ja uurimiseks nende anima. Patuhüppe vastupanu teab konkreetset vangi, kes aitaks neil võitluses Sire Denathriuse vastu tasakaalu enda kasuks kallutada, ja nad paluvad abi tema välja saamiseks.

Tase: 60
Ülemused: 4
Raskused: kangelaslik, müütiline

    • Kryxis on kuri: Röögatu Kryxis tajus anangavarude olemasolu sügaval Sanguine'i koobastes ja tema innukus seda energiat tarbida ajas ta hulluks. Äsja Revendrethis tekkinud mõra abil on Kryxis leidnud võimaluse nendele katakombidele juurde pääseda ja kavatseb neelata iga viimase hingetilga maa-alustest reservidest.
    • Täitja Tarvold: paljud ventüürid peavad oma koormate piinamist ning pattude ja hinge eemaldamist oma pühaks kohustuseks. Exendor Torvaldina tuntud olendi korrapidajaks määramine, kellel on lubatud nautida vangide piinamisest tulenevat haiget naudingut, on Revendrethi praeguse allakäigu märk.
    • Suur prokurör Beryllia: vähesed on piisavalt vanad, et teada saada, kas suur prokurör Berylia õppis Revendrethis oma halastamatu õppimisviisi või ei valanud ta kunagi oma mineviku seda pattu. Julmus, millega ta varem animaagiat valdas, on nüüd keskendunud väga konkreetsele vangile, naaru Z'ralile. Berylia kontrollib selle olendi valgust, olenemata sellest, mis vangile maksab.
    • Kindral Kaal: Kindral Kaal on üks kindralitest, kes jälgib Sire Denathriuse tegevust Revendrethis. Tugev, vilgas ja ülimalt kaval kindral Kaal kasutab oma väledust ja anima-infundeeritud olemust selleks, et kõrvaldada kõik, kes tema peremehele vastu on.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.