Varjumaade sisuvärskenduse märkused

Nüüd on see saadaval Shadowlands!

Hordi langenud juht Sylvanas Windrunner on murdnud loori Azerothi ja surnute sfääri vahel, vallandades rea sündmusi, mis ohustavad kosmilist tasakaalu elu ja surma vahel. Azerothi kangelased peavad silmitsi seisma surmajärgsete imede ja õudustega, kui nad silmitsi seisavad Sylvanase tegevuse tagajärgedega.

Uuendused on esile toodud kuldne.

Suunduge Orgrimmari või Stormwindiga, et alustada oma reisi Shadowlandsi ja nautida laienduse pakutavat uut sisu, sealhulgas:

Uue taseme ülempiir: 60.

Taseme ülempiiri on suurendatud 10 taseme võrra. Lisateave uute efektide kohta, mis parandavad teie klassi põhivõimeid, kui jõuate 60. tasemele.


Viis uut tsooni

Bastion

Bastioni saabudes tervitatakse teid Elysia maastike, sädeleva taeva, sädelevate tippude ja eeterlike vaadetega. Selles taevases piirkonnas elavad vaprad küürlased, kes kaitsevad surelikke hingi nende teekonnal Varjudesse. [LISATEAVE

maldraxxus

Maldraxxus on sõjast laastatud piirkond, kus igasugune jõud on põhjuseks. Siin, nekromantilise maagia sünnikohas, suudavad surmajõudude valdajad muuta ambitsioonikate hingede leegionid surematute väsimatuiks armeeks. [LISATEAVE]

Ardenweald

Ardenweald, loodusega seotud inimeste igavene langusjärgne elu, on taastamise valdkond, mida valvavad müstilised öised silbid. Selles igavikulises metsas imevad hiiglaslikud unenäopuud väärtuslikku anima (varjudel voolavate hingede olemus), et toita looduse vaime, kes ootavad tsüklis uuesti sündimist. [LISATEAVE]

Revendreth

Revendreth koosneb seitsmest erinevast ringkonnast, millest igaüks on Harvester, võimsa Venthyri kolleegiumi liige, kes on selle koha tavasid selle algusest peale kaitsnud, et innustada vaime oma patte kahetsema. Neile, kellel õnnestub reformida, esitatakse otsus: pöörduda tagasi Oribosesse, et minna teise kaugemale või jääda Revendrethi, et saada ventüüriks. Lunastuse vastu ootab Maile pagendamine. [LISATEAVE]

Lõuad

Maisse viskamine on hukka mõistetud igaveseks kõleduseks. Selles tormises ja lootusetus kohas vangistatakse ja piinatakse igavesti kõige kurjemaid hingi kosmoses. Kui iidne kurjus, mis selles vanglas elab, vabaneks, kuluks see kogu reaalsus ära. [LISATEAVE]


Kaheksa uut vangikongi

Oma seiklustes läbi uute alade maksimaalse taseme (60) saavutamiseks võite külastada nelja vangikongi.

Nekrootiline stele (Tase 51+)

Mõeldamatu täiuslikkuse ajal on varjualade kaitsmise eest vastutanud kuningriigi Maldraxxuse väed tunginud julgustemplisse. Nad on rüüstanud animaid ja tapnud küürlasi, et õhutada nende pimedaid tavasid. Kui seda ei kontrollita, röövivad nekrootilised jõud Zolramuse nekropolis Bastioni, jättes nende järel ainult hävingu.

Madal katk (Tase 53+)

Katkude maja varemete all peitub üks hävitavamaid jõude Maldraxxuse ajaloos. Need, kes seda võimu ihkavad, otsivad selle relva haaramiseks võidusõidus katku nakatunud rususid. Kes auhinna saab, on varjusalade saatus nende kätes.

Tirna Scithe udu (Tase 55+)

Silfid on alati hoolsalt valvanud Tirna Scithe lopsakat salu - püha paika, mis väidetavalt hoiab iidseid saladusi. Legend räägib, et pahaaimamatud rändurid võivad selle lugematul hulgal udusel teel igaveseks kaduma minna. Kuid kui põud Ardenwealdi metsasid kahandab, püüavad tema vaenlased varastada võimsa võlu. Isegi pärismaalased, näljast ja lootusetusest ajendatud, tarbivad seda, mida talvekuninganna kõige rohkem hindab.

Lepitussaalid (Tase 57+)

Süüdistaja all austati lepitussaalides Revendrethi missiooni. Neis kõlasid kannatuse ja patu kajad, kuid alati selleks, et hinge lunastada ja takistada neil Mawisse langemist. Äsja kõrgendatud lord Chamberlain on aga moonutanud saalide funktsiooni anima egoistlikul koristamisel, kuni paljud hinged jäävad lunastusvõimaluseta. Keegi peab lõpetama kõlvatuse, mis on nende seinte vahel sisse elanud.

60. tasemele jõudes on veel neli vangikongi, mida saate aarete saamiseks uurida.

Valuteater

Maldraxxuses peate end pidevalt proovile panema ja tõestama, et olete parim inimene, kes Varjualasid kaitseb. Parim koht oma väärtuse tõestamiseks on Valuteater. Seal seisavad nad silmitsi paljude pretendentidega, kes loodavad ühele meistrile vastu astuda. Jõhkrus! Kaos! Vägivald! Ja muidugi valu! Ainult kõige tugevamatest saavad oma maja juhid ja ainult üks saab olla kõige tugevam.

Teine pool

Bwonsamdi hoiab varjualadel salakohta, mida ta nimetab Teispoolsuseks. Kui surnud hakkasid Mawisse saabuma, peitis Bwonsamdi mitu hinge oma väikesesse domeeni ja hoidis oma trollimisjälgijaid turvaliselt. Kuid seda tehes rikkus ta Mueh'zalaga vana lepingu ja iidne loa on tulnud nende hingede koristamiseks ja nende kaitsja likvideerimiseks. Bwonsamdi vajab abi teiste tehingute kogumisel, kui ta kavatseb selle rünnaku üle elada ja oma valdkonna hingesid kaitsta.

Taevaminemise pealinnad

Pilvede keskel lebades, Küüria ideaalide tipus, on taevaminemisnõelad Archoni jõu keskpunkt. Bastioni suverään, kes on vaieldamatu eonite eest, on alati kehastanud kohuse ja teenimise voorusi. Kuid nüüd, kui põud ja ebastabiilsus murrab Ülestõusnud uskumuste süsteemi, on Archoni valitsus kujuteldamatus ohus, kuna üks tema kõige usaldusväärsemaid järgijaid on sattunud kõige tumedama kurjuse meelevalda.

Vere taustad

Nathria lossi all asuvad Sanguine Caverns - vangla, mille lõi isa Denathrius kõige kavalamate dissidentide majutamiseks. Siin paneb ta kinnipeetavad eoonideks, eraldades nende uurimiseks ja uurimiseks nende anima. Patuhüppe vastupanu teab konkreetset vangi, kes aitaks neil võitluses Sire Denathriuse vastu tasakaalu enda kasuks kallutada, ja nad paluvad abi tema välja saamiseks.


Nathria lossibänd

Infiltreeruge Revendrethi varjulises piirkonnas asuva kümne ülemuse bändi Nathria lossi trellitatud seinte kaudu. Nägege mõõtmatuid õudusi võidusõidu vallandamiseks ja nende maade pimedast ja keerulisest tulevikust päästmiseks. [LISATEAVE]


Torghast, neetud torn

Maw keskmes asub Torghast, neetud torn, neetud vaimuvangla, kus universumi kõige kurjemad hinged on lukustatud. Vangikamängudest inspireeritud ja maksimaalse taasesitatavuse jaoks loodud mängijatel on võimalik avastada pidevalt muutuvaid ruume ja kambrid, kui nad võitlevad oma alatu valitseja vangla kääbuste vastu. Need, kes ületavad selle väljakutsed ja lõkse, saavad hankida legendaarseid aardeid ja aidata vabastada seal ülekohtuselt lõksu jäänud kangelasvaimu. [LISATEAVE]


Curiae ja Curia kampaaniad

Lõpetage missioonid neljal uuel alal, mida valitsevad võimsad iidsed kuriad. Maksimaalse taseme (60) saavutamisel saate ühineda ühega neist, enne kui jätkate universumi kaugemate alade uurimist Warcraft, oma paljude saladuste ja seiklustega.

Kirüürlased

Küürlased on järelluule kindlad valvurid, kes juhivad surnute hingi Varjudesse. Ainult need, kes on väärt, saavad liituda nende ridadega, et pühenduda igavesti kohustustele ja teenimisele. [LISATEAVE]

nekrolordid

Nekroseiride hulgas premeeritakse jõudu ja visatakse nõrkus kõrvale. Ambitsioonikate ja sõjakate inimeste hinged on sunnitud looma surematu armee, mille missiooniks on varjualade kaitsmine. [LISATEAVE]

Öised silbid

Öised silfid hoolitsevad langenud loodusvaimude eest, kes magavad metsavaikuses. Need, kes on loodusega sügavalt seotud, saavad liituda selle eesmärgiga, nii et noorenenud vaimud ühinevad kunagi igavese tsükliga. [LISATEAVE]

Ventüür

Ventriir on uhkuse ja kurjusega süüdistatud hingede aristokraatlikud valvurid. Nad juhivad piinatud hingi rangel teel lepitusele ja koguvad anima, et hoida oma kuningriiki tugevana. [LISATEAVE]

Kuriia valimisel on teil juurdepääs ainulaadsele kampaaniale, mis süveneb selle ajalukku. Alustuseks korraldate oma kuuria telgi ja pääsete juurde mõnele algteenusele.


Kuriääride klass ja eristuvad võimed

Igal kurial on ainulaadne klass ja eristusvõimed, mis on kättesaadavad mängijatele, kes otsustavad nendega ühineda kõige kõrgemal tasemel. Kui jõuate kõigis selle valdkondades esialgse seikluse ajal tasemele, on teil võimalus oma kätega tutvuda nende pakutavate teaduskondadega, enne kui valite lõpuks kuuria, millele soovite end pühendada. [LISATEAVE]


Tuntud

Oma kuuria ajaloos edasi liikudes kogute tuntust ja suurendate usaldust, mis kuuril on teie tegelase suhtes. Tuntus saavutatakse kiiduväärsete toimingute tegemisega kuuria kampaanias, hinge tagasitoomisega telgi juurde ja hingede päästmisest Mawast. Kui jääte teisest tegelaskujust maha või tõstate selle taset, saate maksimaalse taseme saavutamiseks täiustatud sisutegevustega, näiteks vangikongid, haarangud, PvP ja kutsed, tuntust koguda.

Oma tuntuse suurendamine teenib teile teatud tasemeid, näiteks:

  • Avage Soul Nexusega tegelase jaoks uus Power Row.
  • Suurendage objektide taset, mida saate maailma missioonidel.
  • Hankige Torghast Rune Recorderile legendaarseid retsepte.
  • Hankige ainulaadseid kuuria kosmeetikatarbeid, nagu kinnitused, lemmikloomad, pealkiri, selja transmogrifikatsioon ja transmogrifikatsiooni armor.

Hingesidemed

Varjumaal seikluste ajal kohtute iga kuuria põhiliikmetega. Kui otsustate nende rada kõndida, saate nendega luua hingesidemeid ja pääseda juurde omadustele, mis annavad boonuseid või suurendavad teie võimeid võita igaüks, kes teie teel seisab. [LISATEAVE]


Konduktorid

Kanalid on uut tüüpi üksused, mida saab hankida ja paigutada Soul Linki puudesse, et tugevdada Curia ja klassi võimeid, olles seotud vastava tähemärgiga. Kanaleid on kolme tüüpi: tugevus (kahjustus / paranemine), vastupidavus (ellujäämine) ja peenus (kasulikkus).


Seiklused

Kui olete valinud kuuria, saate seigelda oma tabernaakeliloendist. Liideses näete saadaolevaid seiklusi, nendega seotud hüvesid, nende läbiviimise kulusid, oma üksuste olekut ja vaenlaste raskusi igas seikluses. Kuni viiest üksusest koosneva rühma loomiseks, mis suudab erinevatest ohtudest üle saada, peate valima hea seiklejate, hingesidemete ja vägede kombinatsiooni.

Lisaks saate jälgida oma seikluste arengut ja edendada neid WoW Companion rakendusega, ilma et peaksite mänguga ühendust võtma. [LISATEAVE]


Empyreani domeeni areen

Võitle teiste mängijatega Empyrean Domeeni areenil, mis on pürgijate ja ülestõusnute treeningväljak.


PVP müüjad on tagasi

Osalege hinnatud PvP tegevustes, et teenida vallutuspunkte, mida saate Oribose PvP müüjal kulutada valitud asjadele. Lisaks saate kasutada vallutuspunkte, et veelgi täiustada seadmeid ja muuta need võimsamaks.


Legendaarne eseme ruunide nikerdamise süsteem

Varjudes saate oma legendaarse soomuse meisterdada Rune Etcheri vangikongis, mis on erakordse jõuga koht Torghastis. Legendaarse soomuse võltsimiseks peate hankima konkreetsed mälestused, mis sisaldavad legendaarseid võimeid. Neid leiate kõikjalt Varjudelt: tehes rännakuid, lõpetades sõpradega vangikonge, võideldes vaenlase fraktsiooniga või alistades Nathria kindluses ja Mawis võimsaid vaenlasi; kõige ägedamatel tšempionitel on palju tööd, et kõik üle võtta. Kui need teil olemas on, pöörduge Torghasti ruunimängu juurde, et oma vägedega konkreetseid soomukeid sisse tõmmata. [LISATEAVE]


Kohandatav tootmine

Lisakomponendid on toote uus funktsioon Shadowlands mis võimaldab mängijatel sepistatud seadmeid paremini kontrollida. On kahte sorti:

  • Käsitööliste märke - esemeid, mille on loonud mis tahes amet, mis neid kasutab, ja mida pole võimalik kaubelda, kasutatakse meisterdatud eseme taseme muutmiseks.
  • Missives võimaldab käsitöölisel valida eseme teisese statistika. Need on kaubamärgiga Professionals loodud kaubad, mida saab oksjonimajas osta ja müüa.

Uued kinnitused, lemmikloomad, saavutused, ülekandevarustus ja palju muud!


Tekkiv surm - piiratud aja sündmus

Varsti pärast laienduseelset värskendust kutsutakse teid kaitsma Azerothi surmava sissetungi eest. Alustate püüdlust luua sillapea Icecrownis, kus barjäär Azerothi ja teispoolsuse vahel on langenud, ja valmistute ette teekonnaks Varjudesse. See piiratud kestusega laienemiseelne sündmus on saadaval ainult kuni Shadowlandsi käivitamiseni, seega logige sisse, et seda proovida ja teenida erilisi hüvesid.


Kohandage tasemeid, objekte ja statistikat

Tasemeid, üksusi ja statistikat on kohandatud nii, et taseme tõus oleks varasemast parem ja kiirem. Taseme 120 tähemärgist saab pärast sisuvärskendust tase 50.


Uus märkide kohandamine

Tähemärkide loomise kogemus on taaselustatud uhiuue kasutajaliidese ja paljude uute kohandamisvõimaluste kaudu. Uute võimaluste seas on meil võimalus valida silmade värv, uued nahatoonid, uued soengud ning juuste või karvkatte värvid.

Kõik need uued funktsioonid on saadaval Azerothi juuksuritöökodades, sealhulgas druiidide võimalus valida oma kuju muutmise välimus ja võimalus muuta sugu. Täielik kohandamine on nüüd mängus saadaval igal ajal, nii et välimuse muutmise teenust enam poes ei müüda. [LISATEAVE]


Uus alguskogemus

Paguluse serv

Paguluse serv on uus stardikogemus, mis viib teid õppekäigule, et tutvustada teile põhitõdesid World of Warcraft ja teie valitud klassi oluline mehaanika. Kui mängite esimest korda World of Warcraft ja te pole kunagi ühtegi tegelast loonud ega tasandanud, alustate oma teekonda Azerothi kaudu automaatselt eelkäija kogemusega. Kui olete veteranmängijad või olete juba varem märki tasemele tõstnud, võite selles mitte osaleda ja alustada oma võistluse algusalal 1. tasemelt.

10. taseme saavutamisel jätkavad uued mängijad oma seiklust aastal Lahing Azerothi eest y Shadowlands. [LISATEAVE].

Time Walk kampaaniad

Mängijad, kes on juba mänginud Lahing Azerothi eest ja vähemalt ühe tähemärgiga 50. tasemele jõudnud, saavad nad nüüd Timewalking Campaigns'i kaudu valida järgmiste märkide erineva laienduse taseme. See uus funktsioon võimaldab teil kohandada selliste asukohtade sisu nagu Northrend või Pandaria mängija tasemele, et nad saaksid tõusta 10. tasemelt 50-le, elades nende piirkondade lugusid nende päritolust arvatavas tempos. Stormwindis või Orgrimmaris asuvate saatkondade lähedal asuvas Chromie's saate valida laienduse, mille taset soovite tõsta. Kui eelistate valida mõne muu laienduse, peate vaid uuesti rääkima Chromiega.

Uustulnukate vestlus

Pärast oma tegelase loomist ja seikluse alustamist aastal World of Warcraft Esimest korda sisenete uustulnukate vestluskanalisse, kus saate rääkida uute ja kogenud mängijatega samast fraktsioonist, kes on teie giidid, kui jõuate uuele stardialale, paguluse servale. . Jutukanalites saate uusi mängijaid ja juhendeid ära tunda ikoonide järgi, mis ilmuvad nende tegelaste peade kohal. 20. tasemele jõudes on uued mängijad valmis iseseisvalt teekonda jätkama ja neil pole enam juurdepääsu uustulnukate vestlusele.

Kui olete veteranmängijad ja olete huvitatud uute mängijate juhendajatest nende esimestel sammudel World of WarcraftKülastage Tormituule saatkonda või Orgrimmari saatkonda ja rääkige giidi värbajaga, kui olete täitnud järgmised kriteeriumid:

  • Kas teil on hea mainega konto
  • On jõudnud 50. tasemele
  • Läbi 3000 missiooni
  • Olete saavutanud vähemalt kaks neist saavutustest: "Erakordne trio", "Rivaal: Azerothi 4. hooaja lahing", "Azeroth Cornerstone'i lahingu vallutaja: 4. hooaeg", "The Lucid Dream" või "Meil on tehnoloogia".

Kui soovite giidiks olemise lõpetada, võite värbajaga uuesti rääkida.


Saavutused

  • Lendamiseks pole enam vaja teenida saavutusi "Draenori rajaleidja" ja "Murtud saarte rajaleidja, 2. osa". Draenor sõjapealikud y Leegion.
  • Mängijad, kes on saavutuse saamata vastanud "Alteraci välgu" kriteeriumidele, võivad selle saada sisselogimisel.

Liitlaste võistlused

  • Liitlaste rassi avamiseks pole enam vaja partnerfraktsiooniga saavutada ülendatud mainet.

Oksjonimaja

  • Müüdud esemetel kuvatakse nüüd kirjelduses ostja või pakkuja mängija nimi.
  • Toormaterjalid (virnastatavad esemed) pannakse nüüd müüki valitud korstnatesse enne teisi varusid.
  • Nüüd saab isiklikud oksjonid järelejäänud aja järgi järjestada.
  • "Rank Rank" filter filtreerib nüüd ka lahingulemmikud taseme järgi.
  • Lisati variant "Rune Carving" kutsete jaoks, mis on meisterdanud legendaarsed soomusrüüd armorite kategoorias. Need materjalid on saadaval alles Shadowlands.

Musta turu oksjonimaja

  • Nüüd on musta turu oksjonimajja pääsemiseks vaja maksimaalset taset.
  • Mighty Caravan Brutosauruse kinnitust ei saa enam müüjatelt osta ja see on aeg-ajalt saadaval Musta turu oksjonimajast.

Klassid

Üldine

  • Kõigi klasside enamiku tervendavate või mitteperioodiliste kahjustusvõimete dispersioon on iga kasutuse korral 5%.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect ja Battlecry annavad kõik 5% oma vastavast statistikast (oli 10%).
  • Piirkonna valimise loitse saab nüüd mängija asukohas kasutada õigekirja muutmise klahvide abil.
  • Efektiivsus olendite vastu, mis vähendavad sihtmärgi paranemist (näiteks sureliku löögi või haavamürgi), on kahekordistunud. Nende võimete väärtus jääb mängijate suhtes muutumatuks.
    • Sõdalane, jahimees ja munk: surmavad haavad vähendavad nüüd paranemist, mis on saadud 50% võrra (ja 25% mängijate vastu).
    • Rogue: Haavamürk vähendab nüüd saadud paranemist 8% virna kohta (ja 4% mängijate vastu).
    • Warlock: Deadly Blade ja Legion Strike vähendavad nüüd paranemist 20% (ja 10% mängijate vastu).
  • Paljude mõjuvõimaluste kahjustusi ja sihtmärkide maksimaalset arvu on kohandatud. Konkreetse loitsude loendi vaatamiseks kontrollige iga klassi jaotist.

Üldine

  • 54. tase: uus võime - kokkulepitud ohver: ohverdage oma kelm, et toime tulla varjukahjustustega kaheksale lähedal olevale vaenlasele ja tervendada teid 8% ulatuses teie maksimaalsest tervisest.
  • Rune Strike ei ole enam veresurma rüütli talent ja see on ümber kujundatud ruunide kulutamise võimeks ja taastab ruunivõimu kasutamiseks surma rüütli esialgse tasanduskogemuse ajal Kui spetsifikatsioon on valitud, asendatakse Rune Strike festivaliga Strike Strike, Heart Strike või Howling Blast.
  • Relvade vahetamisel rakendatakse Offset debuffi, mis takistab Surmarüütlil 30 sekundi jooksul Runeforge'i lummustest boonuseid.
  • Pimedat korda õpitakse nüüd 9. tasemel (oli 14).
  • Maagiavastane kest õpitakse nüüd 14. tasemel (oli 9).
  • Kõik surmarüütlid saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Surmamähis: tulistab sihtmärgile ebapüha energia, tekitades vaenlasele varjukahjustusi või ravides surmatut liitlast.
    • Surm ja lagunemine: rikub sihtmärki, tekitades varjus kahjusid 10 sekundit piirkonna sihtmärkidele.
    • Tõsta surnuks: tõsta ghoul, et võidelda enda kõrval 1 minut. Korraga saab olla ainult üks õmble.
    • Jääketid: aheldavad sihtmärki jäiste ketidega, vähendades liikumiskiirust 70 sekundi jooksul 8%.
    • Sündinud Lich: ammutage ebapüha energiat, et muuta teid 10 sekundiks surmatuks, suurendades teie parasiiti 10% võrra ja muutes teid võlu, hirmu ja une suhtes immuunseks.
    • Maagiavastane tsoon: paigutab 10 sekundiks võluvastase tsooni, mis vähendab partei- või haaranguliikmete loitsukahjustusi 20%.
  • Rune Forge pakub nüüd relvale graveerimiseks viit uut ruuni:
    • Verejooksu ruun: teie surmahoog tekitab suurenenud kahju sihtmärgi puuduva tervise tõttu. Kui teie tervis langeb alla 35%, paranete 50 sekundi jooksul 6% oma maksimaalsest tervisest. See võib esineda ainult üks kord iga 5 minuti järel.
    • Õigekirjaosakonna ruun: laseb kõrvale 3% kõigist õigekirjakahjustustest ja on võimalus luua kaitsekilp, mis neelab võlukahjustused, mis võrduvad 10% -ga teie maksimaalsest tervislikust väärtusest. Kui vaenlane kahjustab kilpi, väheneb nende heitekiirus 10 sekundiks 6 sekundiks.
    • Hüsteeria ruun: suureneb 20 võrra. sinu ülim ruunijõud. Teie rünnakutel on võimalus suurendada Runic Power'i tootmist 20 sekundiga 8%.
    • Lõputu janu ruun: kui tapad vaenlase, kes toob kogemusi või au, võidad 5% kiirustamist ja liikumiskiirust ning paraned 5% ulatuses oma maksimaalsest tervisest. Suurendab surnuna ka teie liikumiskiirust 10%.
    • Apokalüpsise ruun: teie ghouli rünnakutel on võimalus rakendada täiendavat efekti:
      • Nälg: vähendab surmarüütlile tekitatud kahju.
      • Surm: vähendab tehtud tervenemist.
      • Pahatihedus: aeglustab sihtmärki ja tekitab aja jooksul kahju.
      • Sõda: suurendab surma rüütlilt saadud kahju.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Sündinud Lich on eemaldatud.

Veri

  • Tase 52: streik südamesse (3. koht): suurendab kahjutasu 20%.
  • 54. tase: Vampiiriveri (2. aste): suurendab tervenemist ja imendub 5% ja kestus 2 sekundit.
  • Tase 58: uus võime - ossuary: kui teil on vähemalt 5 Bone Shieldi laengut, vähendatakse Death Strike'i maksumust 5 võrra. ruunijõust. Lisaks suurendatakse teie maksimaalset runovõimsust 10 võrra.
  • Rune Tap ei ole enam talent ja kõik Blood Death Knights õpivad seda 19. tasemel. Lisaks on Rune Tapil kaks laengut ja tal pole ülemaailmset jahtumist.
  • Surma ja lagunemise kahju kasvas 25%.
  • Surma streigi kahju kasvas 21%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - naudi verd: kui Karmiinpunane katk on aktiivne, ravib teie järgmine Surm ja Lagunemine teid iga Luukilbi eest ja saate kohe 10. ruunijõust.
    • Uus talent - surmapakt: looge surmapakt, mis tervendab teid 50% ulatuses teie maksimaalsest tervisest, kuid neelab saadud tervenemist väärtuses, mis võrdub 30% teie maksimaalsest tervisest 15 sekundi jooksul.
    • Veremärgi ruunivõimsus on eemaldatud ja paranemine suurenes 3% -ni (oli 2%).
    • Kiirel lagunemisel on nüüd täiendav mõju: teie verepõletus tühjendab tervist 50% rohkem.
    • Anti-Magic Barrier vähendab nüüd Anti-Magic Shelli jahtumist 20 sekundi võrra (oli 15 sekundit) ning pikendab selle kestust ja neelduvat kogust 40% võrra (oli 30%).
    • Ravenous annab teile nüüd 15 sekundit parasiteerimiseks 8 sekundiks (oli 6 sekundit) ja sellel on täiendav mõju: Death Strike'i paranemine suureneb 20%.
    • Punane janu vähendab nüüd Vampiric Blood'i jahtumist 1,5 sekundi võrra iga 10 kohta. ruunivõimsus kulus (oli 1 sekund).
    • Tarbimine ja Bonestorm on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
    • Ossuary on eemaldatud. Kõik veresurma rüütlid õpivad seda aastal Shadowlands.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - närbuma ja mädanema: teie surm ja lagunemine mädaneb vaenlasi iga kord, kui see kahju tekitab ja neelab paranemise, mis võrdub 100% -ga tekitatud kahjust.
    • Püha kord on eemaldatud.

härmatis

  • Tase 52: häving (2. koht): suurendab kahjutasu 20%.
  • Tase 56: Rune relva võimendamine (2. koht): vähendab jahtumist 15 sekundi võrra.
  • Tase 58: tapmismasin (2. koht): teie järgmine laastamine tekitab ka külmakahjustusi.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe ja Glacial Advance saab nüüd kasutada kahe käega relvadega.
  • Uus passiivne: külmutatud jäätmete jõud
    • 1. aste: Kahe relvaga käsitsedes löövad ka Ravage ja Frost Strike vasaku käega ning saate iga relva graveerida ruunite sepitsusega.
    • 2. koht: suurendab hävitamiskahjustusi 35% võrra ja võimalust, et Killing Machine käivitab kahekäelise relva kasutamisel.
  • Frostwyrmi raev ei ole enam talent ja selle õpivad kõik Frost Death Knightid 44. tasemel.
  • Empower Rune Weaponil ja Frost Pillaril pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Sindragosa ulguv löök ja hingamine vähendavad nüüd teiseste sihtmärkide kahjustusi.
  • Frosti kestusega sammas vähenes 12 sekundini (oli 15 sekundit) ja jahtumine suurenes 60 sekundini (oli 45 sekundit).
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - hüpotermiline kohalolek: võtate oma veenides vastu jää, vähendades oma võimete ruunikulude maksumust 35 sekundi jooksul 8%.
    • Runic Dampingu aktiveerimismäär on kohandatud nii, et see vastaks mõnevõrra kahe käega ja kahe käega relvadele. Lisaks kasvas runi võimsuse suurenemine 5-ni. (3 asemel).
    • Rahe pimestamisel on nüüd täiendav mõju: kui see lõpeb, aeglustatakse vaenlasi 50 sekundi jooksul 6% võrra.
    • Headlock vähendab nüüd Frost Pillari järelejäänud jahtumist 4 sekundi võrra (oli 3 sekundit).
    • Frost Scythe on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.

Profaanne

  • Tase 56: nuhtlusstreik (auaste 2): suurendab kahjutasu 20%.
  • Tase 58: Apokalüpsis (3. koht): Apokalüpsis genereerib 2 ruuni.
  • Meisterlikkus: Dread Blade suurendab nüüd ka teie käsilaste võimete kahjustamist.
  • Epideemia ei ole enam talent ja selle õpivad kõik püha surma rüütlid tasemel 34. Lisaks on epideemia leviala vähendatud 40 jardini (oli 100 jardi) ja seda ei saa heita, kui läheduses pole vaenlasi. Virulentne katk.
  • Äkiline Doom paneb nüüd teie auto rünnakud tekitama võimaluse, et teie järgmine surmamähis või epideemia ei maksa ruunivõimu.
  • Scourge Strike seab nüüd surma ja lagunemise ajal prioriteediks sihtmärgid Festering Woundiga.
  • Haiguse viirusliku katku kestus kasvas 28 sekundini (oli 21 sekundit).
  • Virulentsel katkul pole enam 30% võimalust nakatunud vaenlastel iga kord kahju tekitada. Lisaks on mõju ala ulatust suurendatud 8 meetrilt 10 meetrini.
  • Surnud armee ruuni maksumus vähenes 1-le (oli 3).
  • Scourge Strike ja Rending Shadows on nüüd surma ja lagunemise ajal piiratud 5 sihtmärgiga. Mõlemad võimed seavad esikohale sihtmärgid, mida haavatav haav mõjutab.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - ebapüha pakt: tume muutumine loob teie ja teie lemmiklooma vahel ebapüha pakti, süütades leegitsevad ahelad, mis tekitavad teie ja teie lemmiklooma vahelistele vaenlastele 15 sekundiks varjukahjustusi. Kuni see kestab, suureneb teie tugevus 5%.
    • Püha Blighti tõbi koguneb nüüd kuni 4 korda ja sellel on täiendav mõju: teie käsilased teevad Unholy Blighti nakatunud vaenlastele virna kohta 3% rohkem kahju. Rakendab ka Virulent-katku vaenlaste suhtes.
    • Soul Reaper on ümber kujundatud, nüüd maksab see 1 ruuni ja sellel on 6-sekundiline jaht: tabage vaenlast, tehes varjukahjustusi ja rakendades neile hingelõikurit. Kui sihtmärgi tervis on langenud alla 5%, 35 sekundi pärast plahvatab efekt, põhjustades sihtmärgile täiendavaid varjukahjustusi. Kui selle tagajärjel vaenlane sureb, saate ruunikorruptsiooni.
    • Rüvetamisel on nüüd täiendav mõju: kui rüvetatud piirkonnas on vaenlasi, siis see levib ja selle kahjustused suurenevad iga sekundiga.
    • Neetud armeel on nüüd täiendav mõju: Apokalüpsis ja surnute armee kutsuvad 15 sekundiks välja surnute maagia, mis heidavad teie vaenlastele külmavardaid ja varjutõkkeid.
    • Unholy Frenzy on ümber kujundatud, nüüd nimetatakse seda Unholy Assaultiks: löö oma sihtmärki ebapüha mõjuga, tehes varjukahjustusi, nakatades neid 4 mädaneva haavaga ja põhjustades tapmishulluse, mis suurendab sinu kiirustamist 20 sekundi jooksul 12%.
    • Ülevoolavad haavad on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.

Üldine

  • Vastloodud deemonikütid alustavad nüüd 8. tasemelt.
  • Immolation Aura ei ole enam hävitamise talent. Kõik Deemonikütid õpivad seda Starter Experience'i missioonide kaudu või 10. tasemel.

Laastamine

  • Tase 52: Fel Charge (3. koht): suurendab Fel Charge kahjustusi 25%.
  • Tase 54: Morph (4. koht): Morphi aktiveerimisel lähtestatakse silmade kiirte ja Blade Dance'i aeglustus kohe.
  • Tase 56: kaosestreik (auaste 3): suurendab kaosestreigi kahju 10%.
  • Tase 58: Silmakiir (3. koht): Kui silmakiir on täielikult kanaliseeritud, suureneb teie kiirustamine 15 sekundi jooksul täiendavalt 12%.
  • Uus passiivne - lõpmatu vihkamine: suurendab maksimaalse raevu 120-ni.
  • Dispel vähendab nüüd kõiki kahjusid 20 sekundiks 10% võrra (oli 35%).
  • Metamorfoos ei anna enam 20% parasiiti. Soul Rendi talent taastab nüüd metamorfoosi 25%.
  • Leaf Dance ja Death Sweep on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - viha põletamine: Immolation Aura genereerib 60. rohkem raevu 12 sekundit.
    • Uus talent - vabastatud kaos (asendab Fel Meisterlikkust): Kaos vallandamata on ümber kujundatud. Nüüd põhjustab teie järgmine Immolation Aura näitleja teie järgmise Fel-laengu kahju 300%. Kestab 20 sek.
    • Uus talent - Glaive Storm: käivitab energia keerises kaks deemonlikku klaasi, tehes 3–5 lähedal asuva vaenlase kaosekahjustusi.
    • Küllastamatu isu põhjustab Demon Bite'il nüüd 20% rohkem kahju ja tekitab 5. kuni 10 lk. raevu.
    • Vihkamise tsükkel vähendab nüüd silmakiire jahtumist 3 sekundi võrra, kui Chaos Strike naaseb raevu (oli metamorfoos).
    • Soul Rendi parasiteerimine suureneb 5% (oli 10%) ja parasiitimise suurenemine 25% võrra, kui Morph on aktiivne (oli 10%).
    • Nether Pathi jahtumine on 3 minutit (oli 2 minutit).
    • Dark Slash nimetatakse nüüd Essence Breakiks. Kaldutage kõik vaenlased enda ette, tehes kaosekahjustusi ja suurendades kahjutekit, mille nad saavad teie kaoselöögist ja terade tantsust, 40 sekundi jooksul 8%.
    • Demonic paneb nüüd pärast Eye Beam'i kasutamist 6 sekundiks Demoni vormi muutuma (oli 8 sekundit).
    • Nemesis on eemaldatud.
    • Fel Barrage on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
    • Glaive Stormi mõjutab nüüd meisterlikkus: deemonite kohalolek ja selle kahjustusi on vähendatud 15%.

Kättemaks

  • Tase 52: põrgurünnak (3. koht): suurendab põrgurünnaku kahju 25%.
  • Tase 54: Tuline märk (3. koht): pikendab tulise märgi kestust 2 sekundit.
  • Tase 56: Soul Split (3. koht): suurendab hinge lõhenemise kahju 10%.
  • Tase 58: uus passiivne - naudi valu: kui tuline märk on teie peamisel sihtmärgil ammendunud, saate kilbi, mis neelab 15 sekundi jooksul kahju, lähtudes sellest, kui palju kahju te talle tegite, kui tuline märk oli aktiivne.
  • Kättemaksude deemonikütid kasutavad Fury'i nüüd valu asemel ressursina.
  • Deemon Wardsi suurenenud vastupidavus ja soomus on viidud uuele passiivsele, paksule peidule, mis suurendab vastupidavust 65% ja armorit 100%.
  • Kättemaksu spetsialiseerumise valimisel asendab Soul Slash nüüd Chaos Strike'i, Cleave Deemon Bite'i ja Hellstrike Fel Charge'i.
  • Fel Ravage ei ole enam talent ja selle õpivad kõik Vengeance'i deemonikütid 11. tasemel. Lisaks maksab Fel Ravage nüüd 50. raevu.
  • Soul Split ravib teid nüüd iga tarbitud hingepala eest lisatasu eest.
  • Soul Split on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - põrguvarustus (asendab leegi kokkupõrget): Immolation Aura suurendab teie soomust 20% ja põhjustab lähivõitlejatel tule kahjustusi.
    • Uus talent - hävitav kaitseala (asendab Void Reaveri): Fel Ravage paraneb veel 15% ja 50% selle liigsest paranemisest muudetakse 10 sekundiks absorbeerivaks kilbiks.
    • Uus talent - massiline väljatõmbamine (asendab hinge tõkkeid): Lammutage ümbritsevate inimeste vaim, põhjustades X-i kahju. Tulekahjud lähedal asuvatele vaenlastele ja eraldage viiest lähimast hinge fragment koheseks tarbimiseks.
    • Uus talent - deemonlik: Fel Devastation paneb teid muutuma deemoniks 6 sekundiks pärast seda, kui see on kahjustatud.
    • Nether Strike põhjustab Hell Strike'il kukkumisel leeki sigari ja selle jahtumist vähendatakse 8 sekundi võrra.
    • Surevad leegid ei suurenda enam Immolation Aura kahjustusi. Selle asemel pikendatakse selle kestust 50%.
    • Hingedele paranemispüha suurenes 25%.
    • Burning Flesh on ümber kujundatud. Immolation Aura kahjustus suurendab nüüd teie tulise märgi kestust 0,5 sekundit.

Üldine

  • Tase 52: regrowth (auaste 2): Regrowthi esialgsel paranemisel on nüüd 40% suurem võimalus kriitiliselt, kui regrowth juba mõjutab sihtmärki.
  • Tase 56: Juurte sidumine (2. koht): Juurte sissemurdmine võib enne murdmist 20% rohkem kahju teha.
  • Travel Shape'i põrandakujud pole enam monteeritavad.
  • Hirve vormi võime on ümber nimetatud Mount Formiks; Lisaks saab selle teaduskonnaga paigaldada põrandavormid. Seda saab õppida Tome of the Woods: Mount Formist, mis on saadaval Druidi peakorteris, Dreamgrove'is. Mängijad, kes on enne värskendust juba õppinud Tome of the Woods: Deer Formi, õpivad selle automaatselt ära.
  • Moonwingi naha saab paigaldada, kui see on salongis valitud Flight Form nahaks.
  • Lunar Strike kannab nüüd nime Starfire.
  • Solar Wrath nimetatakse nüüd Wrathiks.
  • Bellow on nüüd õpitud 9. tasemel (14-st).
  • Moonfire (2. koht) õpitakse nüüd 14. tasemel (oli 9).
  • Kõik druidid saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Metsik hammustus: viimistlusliik, mis põhjustab füüsilist kahju ühe kombopunkti kohta, kulutades maksimaalselt 25. lisaenergia kahjustuste suurendamiseks kuni 100%. Nõuab kassi vormi.
    • Koorenahk: teie nahk kõveneb nagu puukoor, vähendades kõiki kahjusid 20% võrra ja hoides ära loitsude edasilükkamise. Kestab 12 sekundit. Seda saab kasutada uimastatuna, külmununa, teovõimetuna, hirmul või magades ja igas vormis.
    • Tsüklon pole enam PvP talent. Lööb vaenlase sihtmärgi õhku, desorienteerides neid, kuid põhjustab haavamatuse kuni 6 sekundiks. Tsüklon võib korraga mõjutada ainult ühte sihtmärki.
    • Stampede Roar: võtke karu kuju ja käivitage metsik möirgamine, suurendades kõigi 60 jardi kaugusel olevate sõbralike mängijate liikumiskiirust 15% 8 sekundi jooksul.
    • Raudkarusnahk: suurendab soomust 7 sekundit. Vajab karu vormi.
    • Viha: laseb sihtmärgile energiapalli, tehes looduskahjustusi.
  • Pühkimine on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - metsiku süda (asendab Typhooni): teie valitud afiinsusega seotud võimeid suurendatakse 45 sekundi jooksul märkimisväärselt. 5-minutiline jahtumine. See muudab teid valamise ajal akordivormiks, välja arvatud Affinity with Restoration.
      • Taastamise afiinsus: taastamise loitsude abil ravimine kasvas 30% ja manakulud vähenesid 50%.
      • Tasakaalu afiinsus: teie tasakaalu võimete ja loitsude kahjustus suurenes 30% ja Starsurge on kohene.
      • Metsik afiinsus: teie metsikute võimete kahjustus suurenes 30% ja kriitilised tabamused rünnakutega, mis genereerivad kombopunkti, loovad täiendava kombopunkti.
      • Guardian Affinity: Karuvorm annab täiendava 20% vastupidavuse. Raudkarusnaha mitmekordne kasutamine võib kattuda ja meeletu taastootmine saab 2 lisatasu.
    • Mighty Lash uimastab sihtmärki nüüd 4 sekundit (oli 5 sekundit) ja tal oli 1 minut jahtumist (oli 50 sekundit).
    • Igale afiinsusele on lisatud uusi võimeid:
      • Taastamise afiinsus: Ursoli pööris
      • Tasakaalu afiinsus: taifuun
      • Metsik afiinsus: amputeeritud
      • Eestkostja lähedus: kripeldav möirgamine
  • Muudatused PvP talentides:
    • Tsüklon pole enam talent ja selle õpivad kõik druidid 48. tasemel.
    • Metsiku südant nimetatakse nüüd metsiku jõuks.
    • Kujundivahetuse meister: ühtsus tasakaaluga ei vähenda enam Starsurge'i valamise aega ning suurendab nüüd ka Wrathi ja Starfire'i kahjustusi 20% 10 sekundi jooksul.
    • Kujundivahetaja: metsik afiinsus suurendab verejooksu kahjustusi nüüd ainult 30% (oli 25%).
    • Sügavad juured suurendavad nüüd kahanemisjuurte ja massilise takerdumise purustamiseks vajalikku kahju 250% võrra (oli 400%).

Tasakaal

  • Tase 54: Starfall (2. koht): Castfall Starfall pikendab aktiivse Moonfire ja Sunfire kestust 4 sekundit.
  • Tase 58: Starsurge (2. koht): Starsurge suurendab veelgi iga aktiivse Eclipse'i kahju boonust.
  • Uus meisterlikkus - täielik varjutus: Päikesevarjutus suurendab looduskahjustusi 11% ja Lunar Eclipse suurendab arkaanilisi kahjustusi 11%.
  • Eclipse'i passiiv on ümber kujundatud ja nüüd on see ühendatud tasakaalustatud afiinsuse andega: kaks Starfire'i osa annavad Wrathile 15 sekundit. Kaks viha heidet võimaldavad Starfire'il 15 sekundit. Need varjutused toimuvad vaheldumisi.
    • Eclipse (Solar): viha heitmise aeg vähenes 15% ja kahju suurenes 20%.
    • Eclipse (Lunar): Starfire'i valamise aeg vähenes 15% ja kriitilise löögi võimalus suurenes 20%.
  • Starsurge suurendab nüüd Eclipse'i ajaks Wrathi ja Starfire'i boonuskahju ning maksab 30. Astraaljõud (oli 40 punkti).
  • Taevane joondus säilitab mõlemad varjutused ja annab 10-protsendilise võimaluse kiirustamist 20 sekundiks suurendada. Starfallil on nüüd sinu ümber 40 meetri raadius ja see saadab sind kogu aeg liikudes, ehkki see väldib sihtmärke, kui pole lahingus. Tähekahjustusi on märkimisväärselt suurendatud.
  • Shooting Stars ei ole enam talent ja selle õpivad kõik tasakaalu druiidid 49. tasemel. Shooting Stars teenib nüüd 3 punkti. Astraaljõud (oli 4) ja aktiveerimisvõimalus kasvas 50%.
  • Moonfire ja Sunfire genereerivad nüüd 2. Astraaljõud (3 lk asemel).
  • Viha genereerib nüüd 6. Astraaljõud (oli 8 punkti).
  • Tähetuli tekitab nüüd 8. Astraaljõud (12 lk asemel).
  • Taevane joondumine ja kehastus: Elune talentidest valitud inimestel pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Stimuleerige kestust 10 sekundini ja sellel pole enam globaalset jahtumist.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - pööripäev (asendab Shooting Stars): Iga Eclipse'i esimese 6 sekundi jooksul langevad Shooting Stars 300% sagedamini.
    • Looduse tasakaal loob nüüd 1. Astraaljõud lahingus iga 2 sekundi tagant (oli 2 astraaljõudu iga 3 sekundi järel).
    • Metsa hing on ümber kujundatud: Eclipse suurendab Wrathi astraalenergia tootmist 50% võrra ja suurendab kõigi teiste Starfire vaenlaste kahjustusi 150% võrra.
    • Astraalne meisterlikkus annab teile nüüd 4 sekundiks 15% kiirust (3 sekundit oli 20% kiirust).
    • Inkarnatsioon: Elune'i valitud osutab nüüd taevase joonduse ja 10% kriitilise streigi buffe.
    • Star Drift suurendab nüüd Starfall'i kestust 2 sekundit ja kahju 15%.
    • Elune's Fury vähendab teiseste sihtmärkide kahjustamist.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Teravad okkad põhjustavad Entangling Rootsil kahjustuste eemaldamisel iga 3 sekundi järel kahju.
    • Kuu ja tähtede raadius kasvas 5 meetrini (oli 3 meetrit). Kuu ja tähed käivitavad nüüd iga kord, kui sisenete Eclipse'i, mitte siis, kui kasutate Taevase joondamist.

Kodustamata

  • 54. tase: purustage (4. koht): varjates genereerib Shred 1. rohkem kombineerida.
  • Tase 58: raev (2. koht): kui Rage annab teile kombineeritud punkte, annab see teile 1. rohkem kombineerida.
  • Ellujäämisinstinktidel on nüüd 1 laadimine (oli 2 laengut).
  • Scratch tekitab vargsi 60% rohkem kahju (oli 100%).
  • Shred tekitab vargsi 60% rohkem kahju (oli 30%).
  • Raev on ümber kujundatud: muutute 20 sekundi jooksul raevu, põhjustades Scratchilt ja Shredilt kahju tekitamise justkui varjatud kujul ja andes oma viimistlejatele 20% võimaluse liitpunkti kohta 1 tagastamiseks. kombo.
  • Raev ja kehastus: Džunglite kuninga talendil pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Saber Tooth pikendab nüüd ripimise kestust 1 sekundi võrra (oli 4 sekundit).
    • Moonkini vormis tasakaalususega ühinemisel pole enam 90 sekundit.
    • Inkarnatsioon: Džunglite kuningas annab nüüd raevuhuvilisi, vähendab kõigi kassi vormi võimete energiakulu 20% ja võimaldab Prowli kasutada võitluses
    • Vereküüned on ümber kujundatud: kui kasutate 3 erinevat võimet, mis genereerivad kombineeritud punkte 4 sekundi jooksul, suureneb teie järgmise 2 ripituse või metsiku hammustuse kahju 30%.
    • Jõhker Slash on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.

hooldaja

  • Tase 54. Meeletu taastamine (3. koht): meeletus taastumine suurendab kogu saadud tervenemist 20%.
  • Tase 58: raev (2. koht): raev vähendab Mangle, Thrash, Bellow ja Frenzied Regenerationi jahtumist veel 25% võrra.
  • Uus võime - raev: sa oled 15 sekundi jooksul raevunud, vähendades Mangle, Thrash, Bellow ja Frenzy Regenerationi jahtumisi 50% võrra ja Raudkarusnaha maksumust 50%. 3 min jahtumist.
  • Uus võime - nakatunud haavad: Mangle ja Maul vähendavad liikumiskiirust 50 sekundi jooksul 12%.
  • Teovõimetu möirgamine sunnib nüüd muutuma karu vormi.
  • Rage'il pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - uuenda (asendab Ursoli keerist): tervendab teid koheselt 30% maksimaalsest tervisest.
    • Uus talent - Küünised ja hambad (asendab Moonbeami) - Autorünnakud annavad Maulile 20% -lise tõuke kuni 2 korda. Volitatud kujul tekitab Maul 40% suurenenud kahju ja vähendab sihtmärgi poolt teile tekitatud kahju 15% võrra 6 sekundi jooksul.
    • Kehastumine: Ursoci eestkostja on ümber kujundatud - täiustatud karuvorm, mis pakub raevuhuvilisi, paneb Mangle'i lööma kuni 3 sihtmärki ja suurendab maksimaalset tervist 30%. Kestab 30 sekundit.
    • Spray vähendab nüüd sihtmärgi poolt tekitatud kahju 35% võrra 10 sekundi jooksul ja sellel on 45-sekundiline jahtumine (varem vähendati kõigi sihtmärkide kahjustusi 9 sekundi jooksul 20% võrra).

Restaureerimine

  • Tase 54: Stimuleerige (2. koht): kui valite Stimuleerimise teisele inimesele, saavutate selle efekti 50% -l selle efektiivsusest.
  • Tase 56: rauakoor (auaste 2): rauakoor suurendab teie ravitoime paranemist aja jooksul 20%.
  • Tase 58: uus võime - looduse kiirus: teie järgmine taaskasvav, uuestisündinud või põimunud juur on kiire, tasuta, valatud igas vormis ja paraneb täiendava 100% võrra.
  • Raudkoorel on nüüd 1,5 min jahtumist (oli 1 min).
  • Swift Mendi jahtumine on nüüd 15 sekundit (oli 25 sekundit), maksab 11% manat (oli 14% manat) ja tarbib tervendavat toimet Regrowthi, Growth Savage'i, noorendamise või idanemise aktiivsele ajale, et liitlane koheselt paraneda.
  • Stimuleerige kestust 10 sekundini ja sellel pole enam globaalset jahtumist.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - Nurture (asendab jõukust): ravib sõbraliku eesmärgi, mis vastab 135% loitsujõule. See maksab 15% manast, sellel on 2s cast-aeg ja see saab kolmekordse Mastery: Harmony boonuse.
    • Uus talent - ülekasv (asendab Stonebarki): pole enam PvP talent. Rakendage liitlasele aja jooksul elu lille, noorendamise, metsiku kasvu ja Regrowthi ravivat toimet. Nüüd on 1 minut jahtunud (oli 45 sekundit).
    • Stone Bark pole enam talent ja suurenenud raviboonuse mõju õpitakse uuesti Shadowlands.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Invasiivsed viinapuud on ümber kujundatud ja seda nimetatakse nüüd tugevaks tuuleks - tsüklon tasakaalustab vaenlase tasakaalu, vähendades nende kahjustusi 25 sekundi jooksul 4%.
    • Nourish on eemaldatud.
    • Revitalize'i nimetatakse nüüd reaktiivvaiguks

Üldine

  • Tase 52: parandage lemmiklooma (2. koht): parandage lemmiklooma tervena 15% rohkem teie lemmiklooma tervisest.
  • Tase 54. Tranquilizing Shoot (2. koht): Kui Tranquilizing Shoot eemaldab efekti edukalt, saate 10. keskenduda.
  • Tase 56: Täiustatud lõksud (2. koht): Tõrvapüüduri ja külmumispüügi jahtumist vähendatakse 5 sekundi võrra.
  • Tase 58: Kill Shot (2. koht): suurendab Kill Shoti kriitilist kahju 25% võrra.
  • Paljusid uusi metsalisi saab taltsutada.
    • ¡Ruunihirved, larionid, öökullid, surmamäärad, surmavad rocid, maurotid, vareloomad, valged, vulkaanid, varjukoerad, kurgud, harilikud herilased, maakakakad, tüükad, eeter-vürts, tauralus, kaelkirjakud, jäärad, alpakad, sead, hobused, maod ja palju muud!
    • Nüüd saab taltsutada paljusid surmatud metsalisi: luustikke ja mumifitseerunud kuradit, röövleid, kotkaid, zombikoeri, tiivulisi madusid ja põrgukoeri.
      • Hüljatud suudavad surmatud loomad automaatselt taltsutada. Ülejäänud võistlused peavad hankima luude sidumise raamatu, mis on peidetud kuhugi Varju alale.
    • Vangikoja ülemused Lahing Azerothi eest: Kuldne madu, KU-J0, Liivade kuninganna, Merektha ja Cragmouth.
    • Raidi ülemused: Guarm ja Skorpyron.
    • Pilvedraakonid
      • Pandaren suudab pilv draakoneid automaatselt taltsutada. Kõik teised võistlused peavad teenima „Raising Your Dragon“ -toomi pärast seda, kui on saavutanud Pilvemao orduga ülendatud maine.
  • Lisatud on uued lemmikloomapered.
    • Mammut - sitkus: sisaldab mammuteid ja põtru.
    • Traav - metsikus: sisaldab hobuseid, sarvedega hobuseid ja sebrasid.
    • Kaamel - kaval: sisaldab kaameleid ja alpakasid.
  • Mõned lemmikloomapered on ümber nimetatud.
  • Aeg-ajalt esinevad ülemused, aeg-ajalt esinevad eliidid ja ülesannete ülemused säilitavad oma nime pärast taltsutamist.
  • Stabiilne suurus kasvas 200-ni (oli 60).
  • Clip Wings'i saab nüüd kasutada vibude, tulirelvade ja ambudega. Beast ja Marksmanship jahimeeste jaoks asendatakse Clipping Wings 13. tasemel Concussive Shotiga.
  • Revive Petil on nüüd 4-sekundiline mänguaeg (2 sekundit).
  • Kõik jahimehed saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Uus võime - tappa lask: proovite haavatud sihtmärgi lõpule viia, tehes füüsilist kahju. Saab kasutada ainult vaenlaste puhul, kelle tervis on alla 20%.
    • Uus võime - hirmutab metsalist: tekitab metsalises hirmu ja põhjustab selle põgenemise kuni 20 sekundiks. Tekitatud kahju võib mõju katkestada. Ainult ühte metsalist saab korraga hirmutada.
    • Uus võime - metsalise silmad: võtate oma lemmiklooma otseselt enda kätte ja näete selle silmade läbi 1 min.
    • Uus võime - rahustav pilt: eemaldage vaenlase sihtmärgist 1 virn Enrage'i ja 1 maagiline efekt.
      • Lemmikloomad, kelle lemmikloomade peres oli eriline võime Tranquilizing Shot, eemaldavad lemmikloomalt nüüd 1 mürgi, maagia ja haiguse mõju. 10 sekundi jahtumine.
    • Jahimehe märk: pole enam laskesuutlikkuse talent. Rakendab sihtmärgile jahimärki, võimaldades jahimehel sihtmärki alati näha ja jälgida. Korraga saab rakendada ainult ühte jahimärki.
    • Arcane Shot: Kiire löök, mis tekitab Arcane kahju.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Survival Tactics vähendab nüüd tekitatud kahjustusi 90% (oli 99%) ja seda saab kasutada juba õhus olevate loitsude kahjustuste vähendamiseks.

Loomad

  • Ümbersuunamise ohuprotsent kasvas 100%.
  • Paranemisvaimu (vaimuloomade võime) eest paranemist on vähendatud 66%.
  • Looduse aspektil pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Metsloomade viha põhjustab teie lemmiklooma aktiveerimisel kohe sihtmärgile kahju.
  • Mitme võtte ja koletise metsalise ülempiir on nüüd 5 sihtmärki.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - Escabechina: käskite oma lemmikul oma eesmärgi kallale visata, põhjustades märklaualt 18 sekundi jooksul verejooksukahjustusi ja suurendades kõiki teie lemmikloomalt saadud kahjustusi 15 sekundi jooksul 18%. 1 min jahtumine.
    • Dire Beast ei maksa enam keskendumist.
    • Vere jälg on ümber kujundatud: Metsloomade viha käivitamine annab 2 taset okastlasku.
    • Mürgine hammustus on ümber kujundatud ja seda nimetatakse nüüd Spitting Cobra: Kui metsloomade viha lõpeb, kutsub kutsuma Spitting Cobra, et aidata teil 15 sekundit võitluses. Iga Cobra Shot, mida kasutati metsaliste viha ajal, suurendab selle Spitting Cobra tekitatud kahju 10%.
    • Stampedel on nüüd 2-minutiline jahtumine (3 minutit) ja see on piiratud 5 sihtmärgiga metsalise kohta Stampede laine kohta.
    • Barrage on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.

Eesmärk

  • Kiire tule kestus vähendati 2 sekundini (oli 3 sekundit). Rapid Fire'i kogu kahju ei muutu.
  • Eesmärgi Shot maksumus kasvas 35-ni. fookus (30 fookuspunkti asemel).
  • Arcane Shoti maksumus kasvas 20-ni. fookus (15 fookuspunkti asemel).
  • Multishoti maksumus kasvas 20-ni. (15 fookuspunkti asemel) ja piirdub 5 objektiiviga.
  • Binding Shot ei ole enam talent ja selle õpivad kõik Marksmanshipi jahimehed 33. tasemel.
  • Lisaks praegustele mõjudele suurendab Trueshot nüüd aktiivsena teie põlvkonda ja fookuse taastumist 50%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - kimäärne löök: topeltlask, mis tabab teie peamist sihtmärki ja teist lähedal asuvat sihtmärki väiksema kahjustusega; Loodus kahjustab primaarseid ja vähendab külmakahjustusi sekundaarset. Asendab Arcane Shoti, valatakse koheselt ja maksab 20. keskenduda.
    • Uus talent - siduvad ahelad: Binding Shoti juurdunud sihtmärgid kahjustavad teid 20 sekundi jooksul pärast juurefekti lõppu 8% vähem.
    • Uus talent - surmav eesmärk (passiivne): Kill Shotil on kaks laengut ja see paneb Shot Shoti 2 sekundi jooksul 50% kiiremini laadima.
    • Uus talent - võrkpall (asendab läbilöögilööki): sajab 6 sekundiks noolte võrku, tekitades kõigile piirkonna vaenlastele füüsilist kahju. Lisaks saate trikipiltide efekte nii kaua, kuni salv on aktiivne. Salva mängib koheselt ja tal on 45 sekundiline jaht.
    • Meister Marksman kujundas ümber: teie kriitilised lasud veristavad sihtmärki 15% -l tekitatud kahjust 6 sekundi jooksul.
    • Madu nõelamise kestus kasvas 18 sekundini (oli 12 sekundit).
    • Sharpen Aimi madal terviseprobleem on eemaldatud, kuna see oli Kill Shoti kasutuselevõtuga üleliigne. Lisaks kehtib kahjupreemia nüüd sihtmärkidele, mille tervislik seisund on üle 70% (tervis oli 80%).
    • Steady Focus on ümber kujundatud: Steady Shoti kaks korda järjest kasutamine suurendab kiirustamist 7 sekundiks 15%.
    • Passiivse ümberkujundamise ratsionaliseerimine: kiire tulekahjustuste arv kasvas 15% ja vähendab nüüd järgmise sihtmärgi võtte valamisaega 30%.
    • Lethal Shotsi päästikuvõimalus on nüüd suurenenud 30% -ni (oli 20%).
    • Lukustuse ja laadimise päästiku võimalus on nüüd suurenenud 8% -ni (oli 5%).
    • Barrage on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
    • Lõhkekeha on nüüd piiratud 6 sihtmärgiga.

Ellujäämine

  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Odaotsa tõttu põhjustab Kill teie järgmise Raptor Strike'i kahju 25% võrra (oli 20%). See korstnad kuni 3 korda.
    • Flank Strike'il on nüüd 30 sekundiline jaht (40 sekundit).
    • Tšakramid maksavad nüüd 15. fookus (30 lk asemel).
    • Carving ja Carnage on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.

Üldine

  • Tase 52: uus võime - Teleportimine: Oribos: Telepordib teid Oribosesse.
  • Tase 58: uus võime - portaal: Oribos: loob portaali, mis teleporteerib grupiliikmeid, kes seda kasutavad, Oribosesse.
  • Peegelpilt ei ole enam talent ja selle õpivad kõik maagid 44. tasemel. Peegelpildi kahjustusi on oluliselt vähendatud, lisas Frostbolt ja kui need on aktiivsed, vähendatakse kahjusid 20%. Otsese kahju tekkimisel kaob üks neist.
  • Kõik Mages saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Ilmalik plahvatus: põhjustab maagia plahvatuse ümber ratta, tekitades arkaanset kahju kõigile vaenlastele, kes on 10 jardi kaugusel.
    • Frostbolt: laseb vaenlase pihta Frostbolt'i, tehes Frost-kahjustusi ja vähendades nende liikumiskiirust 50 sekundit 8 sekundi jooksul.
    • Tulekahju plahvatus: lööge vaenlasele tulekahju.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - fookusemaagia: suurendab sihtmärgi võimalust loitsudega kriitiliselt lüüa 5% võrra 30 minuti jooksul. Kui sihtmärk kriitiliselt tabab, suureneb teie võimalus loitsudega kriitiliselt lüüa 5% võrra 10 sekundi jooksul. Sa ei saa ennast visata. Maksimaalselt 1 eesmärk.
    • Twinkle'i jahtumine kasvas 20-lt 25-le.
    • Rune of Power paneb nüüd voolujõu maaks 15 sekundiks (oli 10 sekundit) ja sellel on lisamõju: Arkaalse jõu, põlemise või jäätunud veenide valamine loob teie asukohale ka jõujooni.
    • Külmavõsa töövõimetuse kestus PvE-s kasvas 50%. Lisaks on sellel nüüd täiendav mõju: kui teovõimetus aegub, aeglustatakse vaenlasi 65 sekundi jooksul 4%.

Arkaane

  • Tase 52: Arkaan Barrage (3. koht): Arcane Barrage annab teile 2% maksimaalsest manast iga kulutatud Arkaani laengu eest.
  • Tase 54. Meele olemasolu (auaste 2): Arkaani saab plahvatada kohe veel 1 kord.
  • Tase 56: Arkaalne jõud (3. koht): pikendab kestust 5 sekundi võrra.
  • Uus võime - muutuv aeg: muudab aja kulgu ja naaseb teist korda või 10 sekundi pärast teie praeguse asukoha ja tervise juurde. Efekt tühistatakse liiga kaugele ekseldes või suredes.
  • Meisterlikkus: salveil on nüüd täiendav mõju: suurendab järelejäänud arkaanset kahju.
  • Vabaviskel on nüüd täiendav mõju: virnastatakse kuni 3 korda ja see põhjustab Arkaani rakettidega veel 1 raketi tulistamist.
  • Arcane Poweri jahtumine vähenes 3 minutilt 2 minutile.
  • Magi puudutus ei ole enam talent ja selle õpivad kõik 33. taseme maagid. Magi puudutus on ümber kujundatud: Rakendab Magi puudutust teie praegusele sihtmärgile, kogudes 25% teie tekitatud kahjust. 8 sekundit, siis plahvatab, tekitades sama palju arkaani kahjustusi sihtmärgile ja vähendades kõigile lähedal asuvatele vaenlastele tekitatud kahju. Generaatorina genereerib 4 arkaanitasu ja sellel on 45 sekundit jahtumist.
  • Arcane Poweril pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - domineeriv aeg (asendab Mana Shieldi): vähendab muutmisaja jahtumist 30 sekundi võrra. Aja muutmine lähtestab Blinki jahtumise, kui naasete oma algsesse asukohta.
    • Uus talent - salajane kaja (asendab täis): otsene kahju, mida teete vaaglastele, keda mõjutas Magi puudutus, põhjustab plahvatuse, mis tekitab kaheksa lähedal asuva vaenlase jaoks arkaanset kahju.
    • Võimendus põhjustab Arcane rakettide vabastamist 2 täiendavat raketti Free Launchil (oli 1 rakett).
    • Resonantskahjustused Arcane Barrage'i sihtmärgi tabamuse kohta kasvasid 10% -lt 15% -le.
    • Aja anomaalia annab nüüd Time Warpi 6 sekundiks ja ei anna enam 4 arkaani laengut.
    • Nether Tempest pakub nüüd teiseste sihtmärkide kahjustusi vähem.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Ajas tagasi on eemaldatud.

Fuego

  • Tase 52: lõkketuli (3. koht): kahju kasvas 15%.
  • Tase 54: Pyroblast (2. koht): tekitab 6 sekundi jooksul täiendavaid tulekahjusid.
  • Tase 56: Põlemine (2. koht): pikendab kestust 2 sekundi võrra.
  • Tase 58: uus võime - muud aeg: muudab aja kulgu ning naaseb teist korda või 10 sekundi pärast teie praegusesse asukohta ja tervisesse. Efekt tühistatakse liiga kaugele ekseldes või suredes.
  • Meisterlikkus: Süütamine põhjustab teie Phoenix Flamesil teie süüte levitamise 8 lähedal asuvale vaenlasele. Süütamine ei levi enam läheduses olevale vaenlasele iga 2 sekundi järel.
  • Phoenix Flames ei ole enam talent ja selle õpivad kõik tuletõrjujad 19. tasemel. Phoenix Flamesil on nüüd 25 sekundi jaht (30 sekundit), see tekitab 15% rohkem kahju ja ei taga enam kriitilist lööki.
  • Täiustatud pürotehnika on nüüd tulekera (2. koht).
  • Phoenix Flames vähendab nüüd teiseste sihtmärkide kahjustusi.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - tuhast (passiivne): suurendab meisterlikkust Phoenix Flames'i iga laadimise puhul 2% võrra, kui seda pole jahutusajal, ja teie otseste kahjustuste kriitilised tabamused vähendavad selle jahtumist 1 sekundi võrra.
    • Blast Wave'i kahju kasvas 5% ja selle kestus 6 sekundini (oli 4 sekundit).
    • Alexstrasza raev tabab nüüd alati kriitiliselt, tekitades 50% rohkem kriitilisi kahjustusi ja sellel on täiendav mõju: teie järgmise Pyroblasti või Flamestrike'i tekitatud kahju suurendatakse 35%.
    • Revive vähendab nüüd põlemisel järelejäänud jahtumist 1,5 sekundi võrra (oli 1 sekund).
    • Pyroblast suurendab nüüd Pyroblasti boonuskahju 250% võrra (oli 225%).
    • Elav pomm vähendab nüüd teiseste sihtmärkide kahjustusi.

härmatis

  • Tase 52: Blizzard (3. koht): suurendab kahju 15%.
  • Tase 54. Külmhammustus (2. koht): vähendab jahtumist 30 sekundi võrra.
  • Tase 56: Külmutatud veenid (2. koht): pikendab kestust 3 sekundi võrra.
  • Tase 58: uus võime - muud aeg: muudab aja kulgu ning naaseb teist korda või 10 sekundi pärast teie praegusesse asukohta ja tervisesse. Efekt tühistatakse liiga kaugele ekseldes või suredes.
  • Flurry vähendab nüüd sihtmärgi liikumiskiirust 80% (oli 70%).
  • Külmutatud veenidel pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Külmutatud Orb on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Külmutatud tuulte boonusliikumise kiiruse vähendamine on nüüd 10% (oli 15%).
    • Ice Nova vähendab nüüd teiseste sihtmärkide kahjustusi.

Üldine

  • Tase 56: halvatus (auaste 2): vähendab halvatuse jahtumist 15 sekundi võrra.
  • Jalgade pühkimisraadius on vähendatud 5-lt 6-le.
  • Serenity Peak'i munkade valgustuspuhver annab nüüd kogemuse puhkuse kohta (kogemusboonuse asemel).
  • Kraana pöörlev peksmine on nüüd piiratud 6 sihtmärgiga.
  • Mõnitamist õpitakse nüüd 9. tasemel (14-st).
  • Veeret (2. koht) õpitakse nüüd 14. tasemel (oli 9).
  • Kõik mungad saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Kahjustuse väljutamine: viskab teie kehast välja negatiivse chi, parandades teid ja tehes 10% tervenenud kogusest looduse kahjustusena vaenlasele 8 jardi kaugusel. Nüüd on 15 sekundi pikkune jaht.
    • Kraana pöörlev jalalöök: keerutad jalaga lüües, tekitades 1,5 jardi kaugusel vaenlastele 8 sekundit füüsilist kahju.
    • Surma puudutus: kasutate ära vaenlase sihtmärgi nõrka kohta ja tapate olendid koheselt, kui neil on vähem tervist kui teil. Kahjustab 35% teie maksimaalsest tervisest võimsamate mängijate ja olendite puhul, kelle tervis on alla 15%. Tal on 3 min jahtumist.
    • Õlle tugevdamine: kivistub teie nahka 15 sekundiks, suurendades teie praegust tervist ja maksimaalset tervist 15% võrra ning vähendades kõiki kahjustusi 15% võrra.

Pruulmeister

  • Tase 52: Surma puudutamine (3. koht): eemaldab järk-järgult tekitatud kahju, mis võrdub 200% -ga jagatud kahjust.
  • Tase 54. Uus võime - kokkupõrge: teie ja sihtmärk laadivad üksteise sisse ja põrkuvad keskel kokku, juurides kõik sihtmärgid 6 sekundi jooksul 4 jardi kaugusele.
  • Tase 56: zen-meditatsioon (2. koht): zen-meditatsiooni ei tühistata enam liikumisel.
  • Tase 58: Niuzao, must härg - puhastage järk-järgult kahju kutsumine Niuzao aktiivsel ajal suurendab Niuzao järgmise löögi kahju 25% puhastatud kahjust, jagatuna kõigi vaenlaste vahel.
  • Uus passiivne - edasilükkamine: Niuzao õpetused võimaldavad teil võitluse ajal kahjustusi edasi lükata, suurendades edasilükkamise efektiivsust 75%. Hankige edasilükkamine, kui rünnate vaenlasi Barrel Slam, Dark Kick ja Crane Spinning Kick abil.
  • Uus võime - taevane pruulimine (asendab Ironskin Brewi): Lask tugevast pruulist, mis koondab puhastatud chi, mis teie kehast põgeneb, moodustades kahjustusi neelava taevakaitse. Lisaks suurendab Staggeri kahjustuste puhastamine imendumist maksimaalselt 200% -ni. Virnad kuni 10 korda 20% neeldumisega virna kohta.
  • Kutsu Niuzao, Black Ox pole enam talent ja selle õpivad kõik õlletehase mungad tasemel 42. Niuzao ei naeru enam sihtmärgil ja selle kestus on nüüd 25 sekundit (oli 45 sekundit).
  • Cleansing Brew'il on nüüd 2 laengut (oli 3 laengut), see ei jaga enam tasusid teiste pruulidega ja sellel on täiendav efekt: Suurendab järgmise Celestial Brewi imendumist kuni 200% teie praeguse Stagger taseme põhjal.
  • Eject Damage'il on nüüd täiendav mõju: jahutusaega vähendatakse 10 sekundi võrra ja see tõmbab positiivse chi kõigist teie tervendavatest sfääridest, et suurendada väljutatavate kahjustuste abil paranemist.
  • Dark Strike'i nimetatakse nüüd Dark Kickiks ja see annab viivituseks 3 sekundit.
  • Barrel Slam vähendab nüüd teie küpsetiste jahtumist 3 sekundi võrra (oli 4 sekundit) ja sellel on täiendav efekt: Toetuste viivitus 5 sekundiks.
  • Kraanakraanil on täiendav efekt: Kahjustuste tegemine ketrus-kraanalöögiga annab viivituse 1 sekundiks ja põhjustab härja pakkumise tervendavate sfääride suunamise teie asukohta.
  • Dark Kicki saab nüüd kasutada kahe relvaga vehkimisel.
  • Tulekahju hingamine ja Tünnislaam vähendavad nüüd teiseste sihtmärkide kahjustamist.
  • Brewi jahtumise aeg on nüüd 6 minutit (oli 7 minutit).
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - tünni plahvatamine: laske sihtkohas välja tulekahju tünn, tehes lähedal asuvatele vaenlastele tulekahjusid ja pannes nad järgmise 3 sekundi jooksul oma lähivõitlusrünnakutest ilma jääma.
    • Uus talent - taevased leegid: valmististe joomisel on 30% võimalus katta taevase leegi munk 6 sekundiks, suurendades tuletõkke kahjustuste vähenemist 5% võrra. Crane Kicki pöörlemine põhjustab ka sihtmärkidele tuleõhku.
    • Madal kääritamine on ümber kujundatud: vähendab puhastava õlle ja taevase pruuli jahtumist 20% võrra.
    • Black Ox Brew lähtestab nüüd ka Celestial Brewi jahtumise.
    • Spetsiaalne kättetoimetamine käivitab nüüd kõik koostised.
    • Kiirustav Jade Wind on nüüd piiratud 6 sihtmärgiga.

Udu kuduja

  • Tase 52: Surma puudutamine (3. koht): Surma puudutamine suurendab munga füüsilist kahju 10 sekundiks.
  • Tase 54: Emissioonikahjustused (auaste 3): Emissioonikahjustusi võib tekitada lohutava udu ajal ja see ravib munga ja tema lohutava udu sihtmärgi.
  • Tase 58: uus passiivne - ümbritsev hingeõhk: Olles aktiivsed, ravivad Yu'lon ja Chi-Ji ümbritsevat hingetõmmet läheduses asuvate sihtmärkide jaoks, kui visate ümbritsevat udu, paranedes 6 sekundit ja suurendate nende paranemist teie poolt 10% võrra.
  • Uus võimekus - kutsuge üles Nefriitmao Yu'lon: Kutsu 25 sekundi jooksul välja Nefriitmao Yu'loni pilt. Yu'lon seisab nüüd Mistweaveri kõrval ja heidab vigastatud sihtmärgile lohutavat hingetõmmet, et tervendada neid ja maksimaalselt 2 läheduses asuvat vigastatud liitlast. Lohutav hingeõhk saab kasu lohutava udu boonustest, nagu ka Nefriitmao kutse.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Kutsuge ümber Chi-Ji, ümber kujundatud punane kraana: kutsuge punane kraana Chi-Ji ja muutuge 25 sekundiks immuunseks liikumist kahjustavate mõjude suhtes. Chi-Ji tekitab uduribasid Dark Kick, Rising Sun Kick ja Spinning Crane Kick, tervendades kuni 2 liitlast ning vähendades järgmise ümbritseva udu maksumust ja valusaega 33% võrra, mis tähendab, et see korstnatab kuni 3 korda. Chi-Ji abistab nüüd munga, tehes lähivõitluskahjustusi.
    • Mana tee kestust vähendati 12-lt 10-le ja sellel pole enam globaalset jahenemist.

Tuulerändur

  • Tase 52: Surma puudutus (3. koht): Surma puudutamine loob 3 Chi sfääri, andes teile 1. chi'st, kui neist läbi käite.
  • Tase 58: kutsuge Xuen Valge Tiiger kohale (2. koht): Xuen lööb teie vaenlasi iga 4 sekundi tagant võimendatud tiigervälguga, tekitades 10% kahjudest, mille olete neile sihtmärkidele viimase 4 sekundi jooksul teinud.
  • Fury of Fury saab nüüd kasutada kahe käega relva vehkimisel.
  • Touch of Deathil on nüüd 3-minutiline jahtumine (2 min).
  • Kutsu Xuen, Valge Tiiger pole enam talent ja selle õpivad kõik Windwalkeri mungad tasemel 42. Kestus kasvas 20 sekundilt 24 sekundile.
  • Keeratava kraana löögi kahju suureneb sihtmärkidele rakendatud kuni 6 Mark of Crane debuffi põhjal (oli 5).
  • Tormil, Maal ja Tulel pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Fury of Fury on nüüd piiratud 6 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Rahulikkusel ja elavdaval eliksiiril pole enam ülemaailmset jahenemist.
    • Kiirustav Jade Wind on nüüd piiratud 6 sihtmärgiga.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Ümberkujundatud pöördkahjustused: nüüd on passiivne talent, mis suurendab Eject Damage'i paranemist 100% ja põhjustab selle tekitamise 2. chi kasutamisel.
    • Rõhupunktid on ümber kujundatud: Karma puudutusaja vähendamine väheneb 60 sekundi võrra, kui surma puudutamine mängija tapab.

Üldine

  • Tase 52: uus võime - kontsentratsiooni aura: katkestuse ja vaikuse mõjud partei- või haaranguliikmetele 40 jardi ulatuses on 30% lühemad.
  • Tase 54. Uus võime - jäädvustage Undead: näitab tühistamiseni lähedal asuvate surmatute asukohta minikaardil. Korraga saab aktiveerida ainult ühe jälgimisvormi.
  • Tase 56: Tasumise aur (2. koht): pikendab kestust 4 sekundi võrra.
  • Tase 58: Viha haamer (auaste 2): Viha haamrit saab kättemaksuhimu ajal kasutada iga sihtmärgi vastu.
  • Aura baar naaseb koos Crusader Aura, Devotion Aura, Kontsentratsiooniaura ja noomituse Aura. Kõigil auradel on vahemik 40 jardi ja korraga saab aktiivne olla ainult üks.
  • Kättemaksuhimulisel vihal ja Püha Avengeril pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Kohtumõistmise käsi õpitakse nüüd 9. tasemel (oli 14).
  • Käte pealekandmine õpitakse nüüd 14. tasemel (oli 9).
  • Kõik paladiinid saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Uus võime - kurja ajamine: valguse jõud sunnib surematut sihtmärki, aberratsiooni või deemonit 40 sekundiks põgenema. Kahjustused võivad efekti tühistada. Seda saab korraga rakendada ainult ühele sihtmärgile.
    • Ristirüütlite Aura: suurendab kõigi 20 jardi kaugusel olevate partei- või haaranguliikmete kiirust 40%.
    • Pühendumus Aura: 40 jardi kaugusel olevad partei- või haaranguliikmed kinnitavad nende pühendumus uuesti, vähendades tekitatud kahju 3%.
    • Kättemaksmise aura: kui partei või haaranguliige sureb 40 jardi raadiuses, saate 8 sekundiks kätte kättemaksuhimu.
    • Au sõna: kutsub valguse sõbraliku sihtmärgi tervendamiseks. See maksab 3 p. püha võimu.
    • Õiglaste kilp: raputage kilpi enda ees olevate vaenlaste vastu, tehes Püha kahju ja suurendades oma soomust 4,5 sekundi jooksul. Üleslaadimised ei piira teid enam. See maksab 3 p. püha võimu.
    • Crusader Strike: lööb sihtmärki füüsiliste kahjustuste eest. Tekitab 1 lk. Holy Power ja see maksab 14% baasmanast.
    • Viha haamer: Viska jumalik haamer, mis lööb vaenlasele Püha kahju eest. Saab kasutada ainult vaenlaste vastu, kelle tervislik seisund on alla 20%, või kättemaksuhimu ajal. Nüüd genereerib 1 punkti. püha võimu.
    • Pühitsus: pühitsege maa jalgade all, tekitades 12 sekundi jooksul Püha kahju piirkonnas sisenevatele vaenlastele. 1 piir.
    • Ohverdav õnnistus: õnnista partei või haaranguliiget, vähendades nende tekitatud kahju 30%, kuid sina võtad 75% välditud kahjust. Kestab 12 sekundit või kuni ülekantud kahju põhjustab teie tervise languse alla 20%.

Püha

  • Püha Paladiinid kasutavad nüüd ressursina Püha Jõudu.
  • Püha šokk genereerib nüüd 1. Püha Jõu ja selle jahtumist on vähendatud 7,5 sekundini (oli 9 sekundit).
  • Beacon of Light ei tagasta enam manat. Valgusvälgu või Püha valguse valamine oma valgusmajaka poole 1. püha võimu. Lisaks paraneb valguse majaka sihtmärk 50% paranenud kogusest (oli 40%).
  • Koidutuli maksab nüüd 3. Püha jõud ja tal pole jahtumist. Dawnlighti paranemine kasvas 25%.
  • Kättemaksuhimulise ristirüütli talendil pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Valguse infusioon vähendab nüüd valguse välklambi kulusid 30% võrra või suurendab Püha Valguse paranemist 30%.
  • Aura meisterlikkus annab valitud aurale võimaluse 8 sekundiks:
    • Keskendumise aura: immuunne katkestuste ja efektide vaigistamiseks.
    • Pühendumise aura: vähendatud kahjud kasvasid 3% -lt 15% -le.
    • Ristirüütli Aura: paigaldatud kiirus kasvas 20% -lt 60% -le.
    • Tasumise aura: kestus kasvas 50%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - valguse päästetud: kui teie valguse majakaga liitlase tervis langeb alla 30%, saab teie liitlane neelava kilbi. Selle efektiga ei saa sama inimest varjata rohkem kui üks kord minutis.
    • Uus talent - seerav: Valgus võimendab teie võimu 15 sekundiks, andes 8% kiirustamist, kriitilist lööki ja mitmekülgsust ning 12% meisterlikkust.
    • Uus talent - valguse sära: Püha šokk jätab sihtmärgile 30 sekundiks valguse sära. Püha šoki saamisel kahjustavad või tervendavad kõik valguse helgiga sihtmärgid. Valguse sära saate rakendada kuni 8 sihtmärgile.
    • Püha Avenger on ümber kujundatud: teie püha jõu põlvkond kolmekordistub 20 sekundi jooksul.
    • Jumalik eesmärk on ümber kujundatud: teie Püha Jõu võimetel on 15% võimalus muuta teie järgmine Püha Jõu võime kulukaks ning suurendada nende kahjustusi ja paranemist 20% võrra.
    • Ümber kujundatud õigluse rusikas: iga kulutatud Püha Võimu punkt vähendab õigluse vasara järelejäänud jahtumist 2 sekundi võrra.
    • Ärkamise käivitab nüüd ka Au sõna.
    • Grant Faith loob nüüd 1. püha võimu.
    • Pühitsetud viha vähendab nüüd Püha Šoki jahenemist 40% võrra (oli 50%).
    • Jumalik soosimine vähendab nüüd Püha Valguse ja Valguse Sähvimise aega 60%, kuid ei vähenda enam nende manakulusid.

kaitse

  • Kaitse Paladins kasutab nüüd ressursina Püha Jõudu.
  • Uus passiivne - särav valgus: iga viie õiglaste kilbi heite eest ei maksa teie järgmine au sõna ühtegi püha väge.
  • Kättemaksukilp ei suurenda enam teie järgmise Õiglaste Kilbi mõju ja loob nüüd 1. püha võimu.
  • Kohtuotsus põhjustab sihtmärgil nüüd järgmise Püha Jõu võimelt 25% rohkem kahju, tekitades 1. püha võimu.
  • Õigete vasar genereerib nüüd 1. püha võimu.
  • Pühitsemine vähendab kaitsepaladini poolt oma pühitsemise käigus tekitatud kahju 5%, millele lisanduvad täiendavad meisterlikkuse boonused.
  • Protectori valgus on eemaldatud.
  • Au sõnal on nüüd täiendav mõju: kui heidad endale au sõna, suureneb see teie puuduva tervise põhjal kuni 150%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - jumalik eesmärk: teie Püha Jõu võimetel on 15% võimalus muuta teie järgmine Püha Jõu võime kulukaks ning suurendada selle kahjustusi ja paranemist 20% võrra.
    • Uus talent - Püha Avenger: teie püha jõu põlvkond kolmekordistub üle 20 sekundi.
    • Uus talent - pühitsetud viha (asendab viimast kaitsjat): Kättemaksuhimuline viha kestab 25% kauem ja põhjustab kohtuotsuse 2. püha võimu.
    • Uus talent - hiilguse hetk (asendab valguse bastioni): lähtestab Avenger's Shieldi jahutusaja. Teie järgmisel kolmel Avenger Shieldil pole jahtumist ja need tekitavad 3% rohkem kahju.
    • Ümber kujundatud õigluse rusikas: iga kulutatud Püha Võimu punkt vähendab õigluse vasara järelejäänud jahtumist 2 sekundi võrra.
    • Bulwark: Õigete kilpi on 2% ümber kujundatud, see suurendab teie tugevust ja vastupidavust 10 sekundiks, ladudes kuni 3 korda.
    • Blessed Hammeril on nüüd 6-sekundiline jahtumine (4,5 sekundit), genereerides 1. Püha jõud ja vähendab järgmist vaenlastelt saadud kahju.
    • Esimene Avenger kujundati ümber: Avenger's Shield tabab 2 täiendavat sihtmärki, andes teile 100% kõigist nende tekitatud kahjustustest neelamiskilbi.
    • Kaitsja käsi suurendab nüüd au sõna paranemist, lähtudes sihtmärgi puuduvast tervisest, olenemata sihtmärgist.
    • Lõplik lahing on nüüd ala vallandaja, mis mõnitab kõiki sihtmärke 8 sekundi jooksul, selle asemel, et olla ühekordne mõnitamise efekt.
    • Õiglane kaitsja vähendab nüüd kättemaksuhimulise viha ja iidsete kuningate valvuri järelejäänud jahedust 1 sekundi võrra iga kulutatud Püha jõu punkti kohta.

Nuhtle

  • Ash Wake ei ole enam talent ja selle õpivad kõik 34. taseme paladinid. Ash Wake'i kahju suureneb 50%, vähendades teiseste sihtmärkide kahjustusi ja tekitades 3 kahju. Püha jõud (oli 5 punkti).
  • Blade of Justice'i jahtumine on nüüd 12 sekundit (oli 10,5 sekundit).
  • Ristisõja talendil pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Kuningate suurem ja tarkuse õnnistamine on eemaldatud.
  • Jumalik torm on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - Empyrean Power (asendab viha haamrit): Crusader Strike'il on 15% võimalus muuta teie järgmine jumalik torm kulukaks ja saada 25% rohkem kahju.
    • Uus talent - tervendavad käed (asendab kuulsussõna): Lay on Hands jahtumist vähendatakse kuni 60%, lähtudes sihtmärgi kaotatud tervisest. Au sõna paranemine suureneb kuni 100%, lähtudes sihtmärgi kaotatud tervisest.
    • Uus talent - seerav (asendab tuha ärkamist): Valgus võimendab teie võimu 15 sekundiks, andes 8% kiirustamist, kriitilist lööki ja mitmekülgsust ning 13% meisterlikkust.
    • Uus talent - Püha Kättemaksja (asendab pühitsust): teie püha jõu põlvkond kolmekordistub üle 20 sekundi.
    • Uus talent - pühitsetud viha: kättemaksuhimu kestab 25% kauem. Kättemaksuhimulise viha ajal põhjustab iga kulutatud Püha jõu punkt plahvatuse Püha Valgusega, tekitades kahju lähedal asuvatele vaenlastele.
    • Uus talent - ülim kohtumõistmine (asendab inkvisitsiooni): vallandage taevase energia lööklaine, mis kahjustab Püha kahju kõigile sihtala sihtmärkidele, põhjustades neile 50 sekundiks 8% rohkem kahju teie Püha Jõu võimetelt. Passiivne: kuigi teie rünnakud pole jahtunud, on teie rünnakutel suur võimalus vallandada võrkpall, mis tekitab Püha kahju ja põhjustab sihtmärgi 10% rohkem kahju teie järgmisest Püha Jõu võimest.
    • Täitmislause on ümber kujundatud: vasar langeb taevast aeglaselt sihtmärgile. 8 sekundi pärast võtab ta Püha kahju, millele lisandub 20% teie võimetest selle aja jooksul tehtud kahjudest.
    • Jumalik kohtuotsus on eemaldatud.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - kohtumõistmise aura: kui teie või teie aura liitlased saavad kriitilise löögi, saate kohtuotsuse. 50 kohtuotsuse virna juures tekitab teie järgmine relvarünnak 200% rohkem kahju. Lisaks käivitab see kättemaksuhimu 6 sekundiks.
    • Kättemaksuaura sõltub nüüd rahvahulga kontrollist, mis mõjutab kõiki liitlasi, mitte liitlasi teie Suuremate Õnnistustega. Kättemaks Aura ulatus ulatus 40 jardini (oli 20 jardi).
    • Kohtuotsuse vasar on eemaldatud.
    • Luminestsents ravib nüüd kuni 5 liitlast, eelistades vigastatud sihtmärke (kõigi liitlaste asemel). Lisaks on selle võime ulatust suurendatud 40 jardini (oli 20 jardi).

Üldine

  • Tase 52: uus võime - vaimne rahulik: taltsutage sihtmärki, vähendades vahemikku, kus see teid ründama hakkab. Mõjutab ainult Humanoidi ja Dragonkini sihtmärke.
  • 54. tase: psüühiline kisa (2. koht): psüühiline kisa võib enne purunemist 20% rohkem kahju tekitada.
  • Tase 58: Uus võimekus - võimsuse infusioon: infundeerib sihtmärgi võimsusega 20 sekundit, suurendades kiirustamist 25% võrra. Jahutusaeg: 2 min.
  • Kadumisel on lisamõju: see vähendab vaenlaste rünnaku ulatust.
  • Kõik preestrid saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Varjusõna: Valu - pimeduse sõna, mis pakub varju kiiret kahjustamist ja üle 12 sekundi suurust varjukahjustust. Varju preestrid genereerivad 4. dementsus.
    • Varjusõna: Surm - sõna tumedast sidemest, mis tekitab sihtmärgile varjukahjustusi. Kui Shadow Word: Surm ei tapa sihtmärki, võtab ratas kahju, mis on võrdne sihtmärgile tekitatud kahjuga. Alla 175% tervisega sihtmärkidele suurenes kahjustus 20%.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - idee varastamine: piiluge vaenlase meeltesse, et proovida varastada loitsu, mida nad tunnevad. Edu korral ei saa ohver seda loitsu 20 sekundi jooksul kasutada. Saab kasutada ainult Mana humanoididel. Kui te ei suuda loitse tõmmata, lähtestatakse ideede varastamise jahutusaeg.

Distsipliin

  • Tase 56: Püha Nova (2. auaste): kui teie Püha Nova kahjustab vähemalt 3 vaenlast, käivitatakse teine ​​Püha Nova 50% -lise efektiivsusega samas kohas.
  • Uus võime - meeletu nägemine: sihtmärk kiirgab söövitavat varjuenergiat, tekitades varju kahjustusi 4,5 sekundi jooksul kõigile vaenlastele, kes asuvad sihtmärgist 10 jardi kaugusel.
  • Uus võimekus - Mind Blast: lööb sihtmärgi meelt varjukahjustuste eest. Lisaks hoiab see ära osa järgmistest kahjudest, mida vaenlane boonusefektina pakub.
  • Ekstaas heidab Power Power: Shieldi kasutamisel koheselt sõbralikule sihtmärgile. Kui sihtmärk pole liitlane, heidetakse teile Power Word: Shield. Kestus vähendati 8 sekundini (oli 10 sekundit).
  • Varjupakt ümber kujundatud: tehke varjupakt, mis tervendab sihtmärki ja veel 4 haavatud liitlast 30 jardi kaugusel. 9 sekundi jooksul suureneb teie Varju loitsude kahjustus ja paranemine 25%, kuid te ei saa püha loitse anda. Selle jahutusaeg on 30 sekundit ja see maksab 5% baasmanast.
  • Püha Nova osutab nüüd vähem kahjustusi, kui sihtmärke on rohkem kui 5.
  • Power Word: PvP-s ei suurendata enam kilpi 10% võrra.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - vaimu rinnaplaat (asendab helendavat tõket): 10 sekundi jooksul loovad patukahetsus, võimusõna: sära ja lepitus tervendamise asemel neelavad kilbid. Kui seda annet kasutatakse, asendab see ekstaasi. Spirit Breastplate'il pole ülemaailmset jahtumist.
    • Skism suurendab nüüd teie õigekirjakahjust eesmärgi suhtes 25% võrra (oli 40%).

Püha

  • Tase 56: Püha Nova (2. auaste): kui teie Püha Nova kahjustab vähemalt 3 vaenlast, käivitatakse teine ​​Püha Nova 50% -lise efektiivsusega samas kohas.
  • Tervendamise ring pole enam talent ja selle õpivad kõik püha preestrid 39. tasemel.
  • Püha Tule otsekahjustus kasvas 300%, kuid nüüd on valamise aeg 1,5 sekundit.
  • Püha Nova osutab nüüd vähem kahjustusi, kui sihtmärke on rohkem kui 5.
  • Power Word: PvP-s ei suurendata enam kilpi 10% võrra.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - uuenenud usk (asendab püsivat uuenemist): teie paranemist suurendatakse teie uuenemisega sihtmärkidel 10%.
    • Uus talent - palvering (asendab tervendamise ringi): paranemise ringi kasutamine vähendab teie tervenemispalve valamise aega 25% võrra 8 sekundi jooksul.
    • Nüüdpoole suurendab teie tervendavate loitsude ulatus 30%, olles samal ajal Lunastuse Vaimus.
    • Apoteoos lähtestab nüüd käivitamisel Püha Sõnad.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - kapitali parandamine: parandamise palve ravib nüüd eesmärgi 10% ulatuses nende maksimaalsest tervisest ja eirab tervendavat toimet vähendavat mõju.
    • Uus PvP talent - jumalik ülestõusmine: tõusete läbi õhu, et pääseda ohust. Ujumise ajal saate teha ainult Püha loitse.
    • Jumalik abistaja on eemaldatud.
    • Kurjast kätte toimetatud ei vähenda enam usuhüppe jahtumist 45 sekundi võrra. Selle asemel suurendage järgmise loitsu paranemist sihtmärgil 100%.
    • Ma ei tee imesid vähendab nüüd ka Püha Sõna: rahulikkust 25% võrra.

Sombra

  • Tase 56: vaikus (2. koht): suurendab vaikuse ulatust 10 jardi võrra.
  • Uus meisterlikkus - varjukudumine: teie kahju suureneb 4% iga varjusõna kohta: valu, vampiiriline puudutus ja õgiva katku märklaud. Voidformi ajal saavad kõik sihtmärgid maksimaalse efekti.
  • Uus võime - katku õgimine: tabab sihtmärki haigusest, mis tekitab kohe varjukahjustusi ja 4. täiendavad varjukahjustused üle 6 sek. Parandab teid 300% tekitatud kahjudest.
  • Uus oskus: tumedad mõtted (passiivsed): iga sihtmärgi ajalise kahjustuse korral on Mind Flay'l ja Mind Searingil 2% võimalus lisada koheselt Mind Blasti laeng. See laeng valatakse automaatselt ja seda saab anda ajal, mil Mind Flay või Mind Searing kanaliseeritakse 6 sekundiks.
  • Ümberkujundatud tühikujuline vorm: nüüd on 90 sekundi jahtumine, see suurendab kahjustusi 20% ja kestab 15 sekundit. Voidform ei vähenda enam Mind Blasti jahtumist; nüüd lähtestatakse ja tegelane saab tühja vormi ajal 2 laengut. Kiiret vormistamist ei saavutata enam iga 0,5 sekundi järel.
  • Void Eruptioni mänguaega on vähendatud 40% ja see ei nõua enam 90-d. dementsuse teket.
  • Varjulised ilmingud on ümber kujundatud: Mind Blasti, õgiva katku või tühja poldi kasutamine loob sinust ka varjulise versiooni, mis hõljub sinu Vampiric Touchi poolt mõjutatud sihtmärkide poole, tehes varjukahjustusi. Kriitilised tabamused põhjustavad kahte kudemist.
  • Varjusõna: Surm ei sünnita enam hullumeelsust.
  • Mind Blast genereerib nüüd 8. dementsus (12 lk asemel).
  • Vampiric Touch loob nüüd 5. dementsus (6 lk asemel).
  • Void Bolt genereerib nüüd 15. dementsus (20 lk asemel).
  • Mind Sear genereerib nüüd 6. dementsus (8 lk asemel).
  • Pimedate mõtete kestus kasvas 10 sekundini (oli 6 sekundit).
  • Mind Flay kahjustus vähenes 15%.
  • Mind Searingi kahju vähenes 15%.
  • Katku neelamine vähendas esialgset kahju 15% ja perioodiline kahju 12%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - surm ja hullumeelsus (asendab Shadow Insight): Kui sihtmärk sureb 6 sekundi jooksul pärast seda, kui teie varjusõna: Surm tabab, saate 73. Hullumeelsus 4 sekundit ja teie Varjusõna jahtumine: Surm lähtestatakse.
    • Uus talent - vallandunud pimedus (asendab varjusõna: tühi): pärast Vampiric Touchi märklauale viskamist valatakse teie järgmine Vampiric Touch 8 sekundi jooksul koheselt, tekitades varjukahjustusi kohe. See efekt võib ilmneda ainult üks kord 15 sekundi jooksul.
    • Uus talent - selgeltnägija võlakiri (asendab varjusõna: surm): Mind Blast tekitab 50% kahju kõigile sihtmärkidele, mida Vampiric Touch mõjutab 40 jardi ulatuses.
    • Uus talent - kõrvetav õudusunenägu (asendab Dark Void): vahetult varjutab sihtmärgi ümbruses asuvaid vaenlasi ja rakendab neile varjusõna: valu. Kui teie varjusõna mõjutas vaenlast juba: Valu, suureneb Burning Nightmare kahju 185%. Saab kasutada ainult Mind Searingi kanaliseerimisel.
    • Uus talent - Doom (asendab püsivat hullumeelsust): rakendab sihtmärgile varjutussõna: valu, vampiiriline puudutus ja neelavat katku koheselt ja tasuta.
    • Uus talent - iidne hullus (asendab tumedat taevaminemist): tühikujuline vorm suurendab kriitilise löögi võimalust 30 sekundi jooksul 15 sekundi jooksul. Seda efekti vähendatakse 2% sekundis.
    • Uus talent - näljane tühi (asendab tühimiku pärandit): tühjuspolt põhjustab sihtmärgi tühjuse kaitsetust, suurendades preestrilt 6 sekundiks võetud kahju. Void Bolt'i heitmine haavatavate sihtmärkide vastu suurendab Voidformi kestust 1 sekundi võrra või 2 sekundi võrra, kui Void Bolt kriitiliselt tabab. See efekt saab olla aktiivne ainult ühel sihtmärgil korraga.
    • Varjupintsel on ümber kujundatud: lööb sihtpunktis pika ja aeglase varjuenergia plahvatuse, tehes varje kahjustusi kõigile 8 jardi ulatuses asuvatele sihtmärkidele.
    • Tühjuse torrent ei häiri enam hullumeelsust kasutamisel, kuid rakendab nüüd õgivat katku.
    • Hullumeelsusele alistumine ei tekita enam 100. hullumeelsust koheselt, kui seda kasutatakse, ja jahtumine on 1,5 minutit (oli 3 minutit). Lisaks pakub Surrender to Madness nüüd südamelöökide heliefekti, mis kiireneb õigekirja kestuse lõppedes.
    • Õudusunenägu hullumeelsuse kulude vähendamine langes 30-le (oli 35).
    • Soodsad vaimud tekitavad nüüd 2. Hullumeelsus (oli 1) ja Shadow Apparitionsi kahju vähenes 15% (oli 30%).
    • Shadowbrushil pole enam 3 laadimist ja ta ei rakenda tabatud sihtmärkidele enam Shadowbrushi kahjustuste haavatavuse debuffi. Shadowfreak tekitab nüüd 100% suuremat kahju ja sellel on 30 sekundit jahtumist (see oli 45 sekundit).
    • Void Torrent kestust vähendati 3 sekundini (oli 4 sekundit) ja kahju kasvas 20%. Tühjuse torrent genereerib nüüd 60. Hullumeelsus, kui see kestab (oli 30 sekundit), ei taasta enam teie kahjustusi aja jooksul ja selle jahtumist on vähendatud 30 sekundini (oli 45 sekundit).
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - püsiv katk: pikendab katku neelamise kestust 6 sekundi võrra.
    • Ümber kujundatud Driven to Madness: Vähendab nüüd Void-purse jahtumist 3 sekundi jooksul, kui kahju tekitad.
    • Shadowmania on eemaldatud.

Üldine

  • Tase 54. Uus võime - tuimemürk: katab teie relvad mittetappivas mürgis, mis kestab 1 tund. Igal löögil on 50% võimalus mürgitada vaenlast, hägustades tema meelt ning vähendades rünnakut ja heitekiirust 15 sekundi jooksul 10%.
  • Karmiinpunane viaal ravib nüüd 20% maksimaalsest tervisest (oli 30%), kestust on vähendatud 4 sekundini (oli 6 sekundit) ja maksumust vähendati 20-ni. Energia (30 lk asemel).
  • Madal löök genereerib nüüd 1 kombineeritud punkti (oli 2).
  • Stantsikahjustused kasvasid 150%.
  • Kõik kelmid saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Kiire mürk: katab teie relvad surmavas mürgis, mis kestab 1 tund. Igal tabamusel on 30% tõenäosus vaenlast mürgitada, tekitades koheselt loodusele kahju.
    • Punch: ründate vasaku käe relvaga, tehes füüsilisi kahjustusi ja rakendades oma mittesurmava mürgi kontsentreeritud vormi. Autasud 1 lk. kombo.
    • Neerurünnak: viimistleja, mis uimastab sihtmärki. See jätkub iga kombinatsioonipunkti kohta.
    • Haavamürk: katab teie relvad surmavas mürgis, mis kestab 1 tund. Igal löögil on 30% võimalus mürgitada vaenlast, tekitades koheselt loodusele tekitatud kahju ja vähendades kogu saadud tervenemist 5 sekundi jooksul 12%. Virnad 3 korda.
    • Kripeldav mürk: katke oma relvad mittetapva mürgiga, mis kestab 1 tund. Igal löögil on 30% võimalus mürgitada vaenlast, vähendades liikumiskiirust 50 sekundit 12 sekundiks.

Mõrv

  • Tase 52: tõhustatud mürgid (2. aste): kui varjatud on aktiivne, on teie rünnakutel 100% võimalus rakendada oma aktiivseid surmavaid ja mittesurmavaid mürke.
  • Tase 56: hakkliha (2. koht): hakkliha suurendab energia regenereerimist 10% võrra.
  • Tase 58: Punch (auaste 2): Punch suurendab nüüd ka loodusele tekitatud kahju, mille te sihtmärgile teete, 20 sekundi jooksul 9%.
  • Tõhustatud mürkidel on nüüd täiendav mõju: rakendate mürke oma relvadele 33% kiiremini.
  • Haavamürgil on nüüd täiendav mõju: virnastatakse veel kuni 2 korda.
  • Vendettal pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Nugade fänn on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - Alacrity (asendab mürgist tera): teie viimistlusliikumistel on kombopunkti kohta võimalus anda 2 sekundiks 20% kiirustamist. See koguneb kuni 5 korda.
    • Pimeala on nüüd passiivne võime, mis annab Maimile 20% -lise võimaluse muuta teie järgmine varitsus kulukaks ja seda saab kasutada ilma vargsi. Võimalus suurenes 40% -ni, kui sihtmärgi tervis on alla 35%.
    • Crimson Tempesti kahjustused kasvasid 30% ja ületavad 8 sihtmärki.
    • Mürgitasu annab nüüd 8. Energia (oli 5), kui kasutate Mutilate'i mürgitatud sihtmärgi vastu.

Outlaw

  • Tase 52: Terase kihisus (2. koht): Terase põrn tabab füüsilise kahjustuse saamiseks koheselt kuni viit läheduses asuvat sihtmärki.
  • Tase 56: Konks (2. koht): vähendab jahtumist 15 sekundi võrra.
  • Tase 58: kõrvalehoidmine (2. aste): rünnaku vältimine aktiivse kõrvalehoidmise korral käivitab meisterlikkuse: käsikaardi pistoda.
  • Pistolilöök on nüüd vasakpoolne relv rünnak passiivsetele nagu Combat Power ja vähendab liikumiskiirust 30% (oli 50%).
  • Õnneks ei tarbi enam kombineeritud punkte, tal on 45 sekundit jahtunud ja kestab 30 sekundit. Lisaks ei asenda Dice Mash enam Luckyt.
  • Suurepärane lähivõitlus ei suurenda enam rünnakukiirust ja annab nüüd 2 sekundit Hashi ühe kulutatud kombopunkti kohta.
  • Kulmude vahel ei uimasta enam sihtmärki ega asenda neerude streiki. Nüüd on 45 sekundi pikkune jaht (oli 30 sekundit) ja suurem kriitilise löögi võimalus.
  • Rahutute terade tõttu vähendavad viimistlejad nüüd viimistlevate partiide ja terase kihistu järelejäänud jahedust.
  • Steel Flurry tavaline kahjustus suurenes 40% (oli 30%), sellel pole enam 2 laadimist ja selle 30 sekundiline jahtumine (oli 25 sekundit). Lisaks sellele on nüüd kõik terasest segistist pärit sekundaarsed löögid relvaga, mis on kaetud Instant Poison, Crippling Poison, nüüd Tuim mürk o Kõrvetav mürk rakendab sihtmärkidele mürki.
  • Adrenaline Rushil pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Steel Flurry on nüüd piiratud 4 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - õelad labad (asendab Mash Up'i): tabage vaenlast, tehes füüsilist kahju ja andes oma relvadele õiguse 10 sekundiks, pannes Sinister Strike, Ambush ja Pistol Shot kõik teie kombopunktid täiendama, kuid teie viimistlusliigutused kulutavad 5% oma praegusest tervisest.
    • Sissetõmmatav konks vähendab nüüd Hooki jahtumist 15 sekundi võrra (oli 30 sekundit) ja suurendab tema tagasitõmbamiskiirust.
    • Kill Kill on nüüd piiratud 4 sihtmärgiga, samal ajal kui Flurry of Steel on aktiivne.

Peenus

  • Tase 52: uus võimekus - varjuhüpe: viimistlusliik, mis lööb teid õhust läbi ja paneb viskama shurikeni, mis tekitab füüsilisi kahjustusi kuni 8 läheduses olevale sihtmärgile.
  • Tase 56: Shurikeni torm (2. koht): Shurikeni tormi kriitilised löögid rakendavad paljastavat nõrkust 6 sekundit.
  • Tase 58: Shadow Hüpe (2. koht): Shadow Leap pakub nüüd boonusvarjukahju sihtmärkidele, mida teie avastamisnõrkus mõjutab.
  • Varjutantsul on nüüd 1 laadimine (oli 2), see annab kõik Stealthi võitluslikud eelised 8 sekundiks (oli 5 sekundit) ja suurenenud kahju jagati 15%.
  • Avasta nõrkus kehtib nüüd varjatud rünnakute korral (oli Shadow Slam ja Cheap Shot). Lisaks sellele avastab nõrkus Discover, et kõik teie rünnakud eiravad 30 sekundiks (oli 40 sekundit) 18% vaenlase soomustest (oli 10%).
  • Sisikonna kahjustusi ei suurendata enam 50%. Võimalus põhjustab aktiivse Discover Weaknessi abil sihtmärkidele nüüd 50% täiendavat varjukahjustust.
  • Backstabil on nüüd täiendav efekt: märklaua taga olles paljastab Backstab nüüd ka kaitses avause ja rakendab Discover Weaknessi 6 sekundiks.
  • Surma sümbolitel on nüüd täiendav mõju: Surma sümbolid panevad teie järgmise kombopunkti generaatori kriitiliselt lööma.
  • Shadow Bladesil pole enam ülemaailmset jahtumist.
  • Öötera on eemaldatud.
  • Shuriken Storm on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - premeditatsioon (asendab avastamata nõrkust): kui olete varjatud, annab teie järgmine Shadow Slam maksimaalselt 10 sekundit hakkliha ja genereerib 2. kombineeritud lisad, kui Mincemeat on aktiivne.
    • Dark Shadow kahjustus kasvas 5%.
    • Salajase tehnika kahjustus kasvas 20%. Lisaks on ta nüüd piiratud 6 sihtmärgiga.
    • Rising Shadows põhjustab teie viimistluskäikudel Shadow Dance'i järelejäänud jahenemise vähendamist 0,5 sekundi võrra iga kulutatud kombopunkti kohta (oli 1 sekund iga kombopunkti kohta).
  • Muudatused PvP talentides:
    • Punch pole enam talent ja kõik kelmid õpivad seda 32. tasemel.

Üldine

  • Tase 54: astraalne nihe (2. koht): astraalne nihe kestab 4 sekundit kauem.
  • Tase 56: Hex (2. koht): Hexi jahtumist vähendatakse 10 sekundi võrra.
  • Uus passiivne - täiustatud reinkarnatsioon: reinkarnatsioon elavdab teid nüüd täiendava 20% tervisega.
  • Kõik šamaanid saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Uus võime - leegikeelerelv: infundeerib teie relva 1 tunniks tuleelemendiga, põhjustades igast teie rünnakust täiendavaid tulekahjusid.
    • Ahelaga ravimine: tervendage sõbralik sihtmärk ja hüpake seejärel nende tervendamiseks 2 enim vigastatud lähedalasuva liitlase juurde (3 taastamiseks). Paranemist vähendatakse iga hüppega 30%.
    • Tervendava oja totem: kutsub teie jalge alla totemi, mis kestab 15 sekundit, ja ravib vigastatud osapoole või haaranguliikme 2 meetri kaugusel iga 40 sekundi tagant.
    • Piksekaitse: ümbritsege ennast välkkiirega 30 min. Nujakka ründajatel on 100% võimalus loodusele kahju tekitada. Šamaanil saab korraga olla aktiivne ainult üks elementaarne kilp.
    • Ketivälk: tulistab välguga vaenlase poole, tehes looduskahjustusi ja hüpates teistele lähedal asuvatele vaenlastele. Mõjutab kokku 3 sihtmärki.
    • Leegšokk: Säritab sihtmärki tulega, tekitades tulekahjusid ja seejärel täiendavaid tulekahjusid üle 18 sek.
    • Frost Shock: jahutab sihtmärki pakasega, tekitades külmakahjustusi ja vähendades sihtmärgi liikumiskiirust 50 sekundi jooksul 6 sekundi jooksul.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Skyfury Totemil, Knockdown Totemil ja Counterattack Strike Totemil on nüüd 50. tervis (5 lk asemel). Võimalik kahju hävitab totemi koheselt.

Elementaalne

  • Tase 52: elementaarne raev (auaste 2): elementaarne raev põhjustab ka teie kriitiliste paranemiste paranemist tavapärase 250% asemel 200%.
  • Tase 56: tulekahju element (2. aste): kui teie tule element on aktiivne, kestab teie rakendatud uus leegilöök 100% kauem.
  • Uus võime - Spiritwalkeri armu: kutsub vaimude juhtimist 15 sekundiks, võimaldades liikuda šamaaniloitsi heites. Saab esitada samaaegselt teiste loitsudega.
  • Flame Shock kestus on nüüd 18 sekundit (oli 24 sekundit).
  • Piksekaitse: genereerib 5. Maelstrom šamaanile rünnakute saamisel.
  • Lava Surge päästikuvõimalus vähenes 15% -ni (oli 10%).
  • Ancient Guide'i talendil pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - poldi kajamine (asendab tormi helistamist): laseb sihtmärgi külge poldi, tegeleb elementaarkahjustustega ja loob iidse kaja, mis põhjustab teie järgmise otsese kahjustuse või otsese tervendava loitsu 1 sekundi pärast teist korda tasuta.
    • Uus talent - staatiline vooluhulk: väljutab teie välgukilbist liigse energia, tekitades 40 sekundi kaugusel vaenlasele looduskahju iga 0,5 sekundi jooksul 3 sekundi jooksul. Teie leegšoki mõjutatud eesmärgid on ülimuslikud.
    • Elemental Blast suurendab teie kriitilist streiki, kiirustamist või meisterlikkust kindla summa asemel 3% ja genereerib 30. möllu. Elementaalne lööklaine ülelaadimine tekitab 15. möllu.
    • Totemi meisterlikkus on eemaldatud.
    • Ülestõusmine laseb nüüd kõigi leegilöögi sihtmärkide korral laavapurske ja lähtestab nende leegilöögi kestuse maksimaalselt 18 sekundini.
    • Primal Elementalisti Primal Fire Elemental Meteor on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
    • Primal Elementalisti tormisilm on nüüd piiratud 6 sihtmärgiga puugi kohta.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Lava Control suurendab nüüd leekšoki kahjustusi 25%, selle asemel, et suurendada Lava Burst'i kahjustusi.

Parandamine

  • Tase 52: kettvälk (auaste 2): iga kettvälgu tabatud sihtmärk vähendab piksepurske jahtumist 1 sekundi võrra.
  • Tase 58: Windfury Totem (2. koht): Windfury Totemil on 10% suurem võimalus anda partei liikmetele täiendav rünnak.
  • Ressurss ja Maelstromi riba on eemaldatud.
  • Uus võime - Windfury relv (asendab passiivset Windfury): Infundeerige parempoolne relv 30 minuti jooksul tuuleelemendiga. Igal paremakäelisel rünnakul on 25% võimalus käivitada kaks täiendavat rünnakut, millest igaüks põhjustab füüsilist kahju.
  • Uus võime - Windfury totem: kutsub kokku Windfury totemi 5 punktiga. tervis ratta jalgade juures 2 min. Partei liikmete 30 jardi ulatuses toimuvatel automaatrünnakutel on 10% võimalus saada lisarünnak.
  • Maelstromi relv ümber kujundatud: kui teete lähivõitlusrelvaga kahju, on teil võimalus saada Maelstromi relv, ladudes kuni 10 korda. Iga Maelstromi relva virn vähendab teie järgmise tervendava või kahjustava loitsu valamise aega 20% ja suurendab selle kahjustusi või paranemist 20%. Korraga saab tarbida maksimaalselt 5 virna Maelstromi relva.
  • Feral Spirit loob nüüd koheselt virna Maelstromi relva ja virna iga 3 sekundi järel 15 sekundi jooksul.
  • Piksekilbil on nüüd täiendav mõju: Kui Piksekilbil on kahju, on teil 50% võimalus genereerida virn Maelstromi relvi.
  • Ketivalgul on täiendav efekt: kui kettvälk tabab rohkem kui ühte sihtmärki, suurendab iga teie kettvälgu tabatud sihtmärk järgmise välgupurske kahju 20%.
  • Stormscaller ei põhjusta järgmisel Stormstrike'il enam jahutusaja käivitamist, kuid tal on ikkagi 5% võimalus lähtestada Stormstrike'i ülejäänud jahutusaeg.
  • Lava Lash tekitab nüüd 50% vähem kahju, sellel on 12-sekundiline jahtumine ja sellel on täiendav mõju: kui teie vasaku käe relvale leegikeele relv on infundeeritud, suureneb kahju 100%.
  • Frost Stigma asendati Frost Shockiga.
  • Frost Shock jagab Flame Shockiga jahedust.
  • Kiirustamine vähendab nüüd külmašoki ja leegišoki jahtumist.
  • Tulekeel on asendatud tulerelvaga.
  • Stonebiter on eemaldatud.
  • Lightning Burst vähendab nüüd täiendavate sihtmärkide kahjustusi.
  • Windfury Weapon proci kahju kasvas 240%.
  • Paranemine Ülepinge paranemine suurenes 50%.
  • Maelstromi relva tarbivate võimete kahjustamist või paranemist on suurendatud 30%.
  • Lemmiklooma kahjustus Feral Spirit suurenes 270%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - leekide põletamine (asendab Boulderfisti): Lava Lash suurendab nüüd leekšoki kahjustust sihtmärgi vastu 100% 12 sekundi jooksul.
    • Uus talent - Stormy Flurry (asendab Landslide'i): Stormstrike'il on 25% võimalus teist korda sihtmärki tabada 40% ulatuses nende tavapärasest kahjust.
    • Uus talent - Ice Strike (asendab Totemi meisterlikkust): lööb teie sihtmärki, lahendades külmakahjustusi ja aeglustades neid 50 sekundi jooksul 6% Lisaks lähtestab Ice Strike teie Flame Shock ja Frost Shock loitsu.
    • Uus talent - elementaarne rünnak (passiivne) (asendab ülekoormust): tormirünnakute kahju suureneb 15% ja Stormstrike loob nüüd ühe virna Maelstromi relva.
    • Uus talent - Fire Nova (asendab Searing Assault'i): plahvatage tulekahjusid kõigilt teie leegilöögist mõjutatud sihtmärkidelt, tekitades tulekahju kuni 6 sihtmärgile 8 jardi kaugusel sihtmärkidest. Teie leegišoki sihtmärgid.
    • Uus talent - tormivalve (asendab õhuhullust): laadige ennast välguga, põhjustades teie kahele järgmisele välgupingile või välkketile 2% rohkem kahju ja silmapilkselt.
    • Kuum käsi põhjustab nüüd aktiivsetel leegikeelerelvade lähivõitlustel automaatsetel rünnakutel 5% võimalust vähendada Lava Lashi jahtumist 75% võrra ja suurendada selle kahjustusi 100% 8 sekundiks. Kuum käsi lähtestab Lava Lashi jahtumise ka siis, kui see on aktiveeritud.
    • Elemental Blast suurendab teie kriitilist lööki, kiirustamist või meisterlikkust kindla summa asemel nüüd 3%.
    • Tugeva tuule ja Windfury vaheline kahjutasu on nüüd 50% (oli 80%).
    • Rahetorm on ümber kujundatud: iga tarbitud Maelstromi relva virn suurendab teie järgmise külmahoki kahjustusi 35% ja põhjustab järgmise külmahoki tabamise täiendava sihtmärgi kohta ühe tarbitud Maelstromi relva virna kohta.
    • Splitil pole enam Maelstromi kulusid. Nüüd maksab 6% manat.
    • Ülestõusmine plahvatab teid aktiveerimisel nüüd looduskahjustustega, tekitades kahju kõigile vaenlastele, kes asuvad kaheksa meetri kaugusel.
    • Ice Strike'i kahju kasvas 75%.
    • Tugevate tuulte ja Windfury vahelise boonuskahju boonus vähenes 35% -ni (oli 50%).
    • Leekide põletamise kestus kasvas 20 sekundini (oli 12 sekundit).
    • Elemental Blast kahju kasvas 25%.
    • Hailstorm Frost Shocki kahjutasu vähendati 15% -ni (oli 35%).
    • Fire Nova kahjustused kasvasid 75%.

Restaureerimine

  • Tase 52: Mana Tide Totem (2. koht): suurendab Mana Tide Tememi raadiust 100%.
  • Tase 58: loodete tervendamine (2. koht): loodete tervendamine kestab 2 sekundit kauem.
  • Uus võime - veekilp: ratast ümbritsevad veesfäärid, andes talle 50. mana iga 5 sekundi järel. Kui lähirünnak tabab ratast, saab ta 2% manast kätte. See efekt võib ilmneda ainult üks kord iga sekundi järel. Korraga saab olla aktiivne ainult üks elementaarne kilp.
  • Uus võime - Mana Tide Temem: kutsub Mana Tide totemi 8 sekundi jooksul ratta jalge ette, suurendades partei- või haaranguliikmete mana regeneratsiooni 100 jardi ulatuses 10%.
  • Maakilp pole enam talent ja selle õpivad kõik restaureerimisšamaanid 22. tasemel.
  • Riptiidi kestus on nüüd 18 sekundit (oli 15 sekundit).
  • Flame Shock kestus on nüüd 18 sekundit (oli 21 sekundit).
  • Lava Surge päästikuvõimalus vähenes 15% -ni (oli 10%).
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - Earth Flurry (asendab Earth Shieldi): kulutab maksimaalselt 3 Earth Shieldi laengut, et ravida ühe laengu eest, mis on kulutatud kuni 3 liitlaselt teie Earth Shieldi eesmärgi lähedal.
    • Torrent suurendab nüüd Riptide'i esialgset paranemist 20% (oli 30%).

Üldine

  • Tase 52: hirm (2. koht): te ei kannata enam hirmu valamise ajal õigekirja tagasilööki.
  • Uus võime - Fel domineerimine: Teie järgmise Imp, Void, Succubus, Felhunter või Felguard kutsumisaega vähendatakse 5,5 sekundi võrra. Fel Domination eemaldab nüüd ka teie lemmiklooma väljakutsumise killud.
  • Uus võime - hukatuse rituaal: alustab rituaali, mis ohverdab juhusliku osaleja apokalüptilise valvuri kutsumiseks. Vajab rituaali lõpuleviimist ratast ja veel 4 partei liiget.
  • Deemoniring pole enam talent ja selle õpivad kõik Warlockid 41. tasemel.
  • Deemoniportaal ei kao enam, kui ratas sureb. Kui portaal hakkab kaduma, hakkab see kaduma, et hoiatada ratast ja tema liitlasi, et nad võiksid selle asendada.
  • Nüüd nimetatakse Enslave Deemonit Subdue Demoniks.
  • Eye of Kilroggi saab nüüd kasutada areenidel ja lahinguväljadel, vaenlase mängijad võivad selle hävitada ja selle tervislik seisund on 1% (oli 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard ja Summon Succubus on nüüd 6 sekundit (oli 2,5 sekundit).
  • Kõik Warlockid saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Keele needus: sunnib vaenlast rääkima deemonlikult, pikendades kõigi loitsude ülekandeaega 30 sekundi jooksul 30%. Sõjalukul võib sihtmärgi kohta olla ainult üks aktiivne needus.
    • Nõrkuse needus: pikendab vaenlase rünnakute vahelist aega 20% võrra 2 minuti jooksul.
    • Kurnatuse needus: vähendab sihtmärgi liikumiskiirust 50 sekundi jooksul 8%.
    • Väsimuse kestuse needus kasvas 12 sekundini (oli 8 sekundit).
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - hirmu ulg (asendab deemonlikku ringi): kiirgab õõvastavat ulgumist, põhjustades 5 vaenlast 10 jardi kaugusel terrorist põgenemisel ja 20 sekundi jooksul orienteerumatusest. Kahjustused võivad efekti tühistada.
    • Tume pakt annab nüüd ka 20 sekundiks lisatervise.
    • Dark Fury suurendab nüüd ka Shadowfury raadiust 2 jardi võrra.
    • Mängijad ja vaenlased, keda Howl of Terror on mõjutanud, saavad nüüd rohkem kahju, enne kui võimalus tühistatakse.
    • Tumeda pakti õigekirjaboonus kasvas 120% -ni (oli 40%).
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - võimendage needust: teie järgmine kurnatuse, keelte needuse või nõrkuse needus võimendub.
      • Kurnatuse needus: vähendab sihtmärgi liikumiskiirust veel 20%.
      • Keele needus: vähendab valamise aega veel 30%.
      • Nõrkuse needus: vaenlane ei saa kriitiliselt lüüa.
    • Portaali meisterlikkus on nüüd saadaval kõigile Warlockidele: suurendab deemoniportaali leviala 20 jardi võrra ja vähendab selle näitamise aega 30%. Vähendab mängijate ootamise aega teie deemoniportaali uuesti kasutamiseks 15 sekundi võrra.
    • Keele efektiivsuse needus PvP-s vähenes 15% -ni. Seda summat saab Amplify Curse talendi abil suurendada 30% -ni.
    • Hapruse needust nimetatakse nüüd hapruse terroriks.
    • Leekides juurdunud on eemaldatud.

Viletsus

  • Tase 54. Korruptsioon (3. koht): korruptsioon tekitab praegu kahju.
  • Tase 56: ebastabiilne viletsus (3. koht): ebastabiilse viletsuse kestust pikendatakse 5 sekundi võrra.
  • Tase 58: Uus passiivne - varjude omaksvõtmine: Shadow Bolt ja Haunt rakendavad Shadow Embrace'i, suurendades teie sihtmärgile tekitatud kahju 3 sekundi jooksul 12% võrra (oli 10 sekundit). See korstnad kuni 3 korda.
  • Uus võime - halva röövimine: teie perioodilised kahjulikud mõjud plahvatavad kõikidel sihtmärkidel, tehes varje kahjustusi efekti kohta.
  • Ebastabiilne viletsus kestab nüüd 16 sekundit (oli 8 sekundit), ei maksa enam hingekildu ega virna.
  • Ebastabiilse viletsuse kahjustuste tagasilöök hajutatuna on oluliselt suurenenud.
  • Seemnekülv kinnistab nüüd deemoniseemne 2 lisavaenlasse (oli 1).
  • Shadow Embrace ei ole enam talent ja kõik viletsuste sõjariistad õpivad seda Shadowlands.
  • Shadow Bolt kahjustus kasvas 13%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - vältimatu surm (asendab Dolt Boltit): vaenlasele Agonyga kahju tekitamine suurendab teie järgmise Drain Life'i kahju 15%. See efekt koguneb maksimaalselt 50 korda ja seda ei saa enam hajutada.
    • Uus talent - Dark Summoner (asendab Shadow Embrace'i): vähendab Summon Darklooki jahtumist 1 minuti võrra.
    • Öö saabub nüüd sagedamini, kuna korruptsioon levib rohkematesse sihtmärkidesse.
    • Agony's keerutamine põhjustab nüüd Agony kahju algust 4 korstnast ja võib ulatuda kuni 18-ni (oli 15).
    • Surmapolt on eemaldatud. Nüüd on see PvP talent.
    • Kummituste kestus on nüüd 18 sekundit (oli 15 sekundit).
    • Tume hing: ahastusel pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - kiire nakatus: järgmise 15 sekundi jooksul ilmnevad kõik teie korduvad mõjud 50% sagedamini. Kiirvalamine maksab 3 hingekildu.
    • Ebastabiilset viletsust saab nüüd rakendada kuni 3 sihtmärgile.
    • Uus PvP talent - surmapolt: vallandage sihtmärgil surmapolt, tekitades 60% kogu teie kahjust aja jooksul tekitatud kahjust, mis mõjutab sihtmärki. Absoluutse korruptsiooni talendi abil loe oma korruptsioonikahjust kuni 14 sekundit. See maksab 3 hingekildu.
    • Soul Break kulutab nüüd kõik teie korruptsioonimõjud 5 lähimalt vaenlaselt, selle asemel et aja jooksul kahjustada. Iga Soulbreakeri tabatud vaenlase pärast ei kiirusta enam.
    • Varjutuse needust nimetatakse nüüd varju ebaõnneks.
    • Viletsus Warlocksi deemonsoomus suurendab nüüd soomust 150% (oli 90%).

Demonoloogia

  • Tase 54: Call Terracottaers (auaste 2): Call Terracottakersi mänguaega vähendatakse 0,5 sekundi võrra ja nad saavutavad jälitamise võime distantse sulgeda, kui nende sihtmärk on rohkem kui 10 jardi kaugusel.
  • Tase 56: Fel Fire Bolt (2. koht): õpetage oma Wild Impe kulutama Fel Fire Bolti valamisel 20% vähem energiat.
  • Tase 58: kutsuge deemonitüdruk (2. auaste): oma deemonitüdruki kutsumine genereerib koheselt 5 hingekildu.
  • Wild Imps pärast Gul'dani kätt kudeb nüüd esimesena, kudedes kiiresti 2–3. Samuti kui nad teekonda valesti suunavad, teleportreeruvad nad nõia juurde.
  • Kirvevise katkestab nüüd uimastamise suhtes immuunsed sihtmärgid, näiteks haarangud või vangikongi ülemused. See ei mõjuta PvP võitlust.
  • Felguardi Fel Storm on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
  • Kirvevise uimastab ja katkestab sihtmärgi.
  • Shadow Bolt kahjustus kasvas 13%.
  • Terrasheri rünnakujõud kasvas 20%. Terrorihammustuse ja ripsmekahjustuste kahju on vähenenud 10%.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Power Draw lisab nüüd ka teie järgmisele kahele Deemonpoltile 30% kahju.
    • Deemonlik kõne vähendab Scarersile helistamise fragmentide maksumust 2 võrra.
    • Doomil pole enam väikest võimalust kutsuda Apokalüptiline Valvur, kui see sihtmärgi tapab.
    • From the Shadows käivitab nüüd hirmuäratus (selle asemel, et kutsuda Treadershakereid).
    • Sise-Deemoni rünnakujõu poolt kutsutud juhuslikud deemonid on suurenenud 21%.
    • Hollandi portaali kutsutud deemonite rünnakujõudu on suurendatud 21%.
    • Deemonlik tarbimine ei ohverda enam Impsit. Nüüd tühjendab 15% tervisest kõigist aktiivsetest deemonitest ja seda suurendatakse määral, mis sõltub tarbitud kogusest.
    • Hollandi portaalist ilmuvate minionide rünnakujõud on suurenenud 15%. Lisaks võivad Hollandi portaalist ilmunud õelad põrgukoerad, tühjad kohud, viha valvurid ja tumedad koerad nüüd vaenlasi süüdistada.

Hävitamine

  • Tase 54: laastamine (2. koht): laastamine kestab 2 sekundit kauem.
  • Tase 56: Tulevihm (2. aste): Tulevihm tekitab täiendava 10% kahju.
  • Tase 58: Inferno kutsumine (auaste 2): teie Infernaalne ärkamine tekitab löögile 100% lisakahjustusi.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Soul Fire sünnitab nüüd 1 hingekildu (oli 4 hingekildu fragmenti), rakendab Immolate'i, valamise aeg on 3,5 sekundit (oli 1,5 sekundit) ja 45 jahtumist (20 sekundi asemel).
    • Varjupõletus maksab nüüd Soul Shard, sellel on 50% kriitiline löögivõimalus sihtmärkide suhtes, kelle tervis on 20% või vähem, ja kiirust aitab selle jahtumist vähendada.
    • Tuli ja väävli kudevad nüüd 2 hingekildu tükki (oli 1).
    • Inferno suurendab nüüd ka vihma tulekahju 20%.
    • Grimoire of Supremacy nimetatakse nüüd kaosevihmaks ja igal teie kulutataval hingekillul on 20% võimalus kutsuda täiendav Inferno, mis kestab 10 sekundit (see oli 8% suurem kaosepoltide kahjustus).
    • Möirgav Blaze on ümber kujundatud: Conflagrate suurendab hinge tule, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate ja Conflagrate kahjustusi, mille eesmärk on sihtmärgile 30 sekundit 8%.
    • Channel Demon Fire'i tekitatud kahju peamisele sihtmärgile on suurenenud 10%.
    • Tume hing: ebastabiilsusel pole enam ülemaailmset jahenemist.

Üldine

  • Tase 54: Uus võime - trotslik hüüe: mõnitab kõiki vaenlasi 10 jardi kaugusel, et teid 6 sekundiks rünnata.
  • Tase 56: Kutsumise ulg (2. koht): annab täiendava 5% ajutise maksimaalse tervise.
  • Keeristorm on nüüd piiratud 5 sihtmärgiga.
  • Mõnitamist õpitakse nüüd 8. tasemel (oli 14).
  • Laeng (2. aste) õpitakse nüüd 14. tasemel (oli 8. tase).
  • Kõik sõdalased saavad nüüd kasutada järgmisi võimeid:
    • Uus võime - purunev viskamine: visake oma relv vaenlasele, tehes füüsilist kahju, eirates soomust ja eemaldades igasuguse maagilise puutumatuse. Kilpide imamiseks tekitab kuni 500% rohkem kahjustusi.
    • Uus võime - sekkuge: kiirustate liitlase suunas ja võtate kinni kõik lähivõitlused ja rünnakud nende vastu 6 sekundit, kuni nad jäävad 10 jardi kaugusele.
    • Slam: lööge vastast füüsilise kahju saamiseks.
    • Kilbiplokk: tõstke kilp üles, blokeerides kõik teie vastu suunatud lähivõitlusrünnakud 6 sekundiks.
    • Sektsioon: vaenlase moonutamine füüsiliste kahjustuste eest, vähendades liikumiskiirust 50 sekundi jooksul 15%.
    • Tuulekeeris: vallandage terasest keeristorm, mis lööb füüsiliste kahjustuste eest kuni 5 lähedal asuvat sihtmärki.
    • Õigekirja peegeldus - pole enam PvP talent: tõstate oma relva üles, peegeldades teile pandud loitse ja vähendades maagilisi kahjustusi 20% võrra. Kestab 5 sekundit või kuni ilmub õigekiri.
    • Ignoreeri valu: talud valu ja ignoreerid 50% tekitatud kahjust, maksimaalselt kahekordistades kogu tekitatud kahju.
    • Shield Slam: raputab sihtmärki oma kilbiga, tehes füüsilist kahju.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - edasijõudnutele (asendab õigekirja peegelduse): kui sekkute liitlasse, saavad nad õigekirja peegelduse 5 sekundiks või kuni õigekiri kajastub.

relvade

  • Tase 52: surm mõõgaga (2. koht): vähendab jahtumist 60 sekundi võrra.
  • Tase 58: pühkimisstreigid (3. koht): pikendab kestust 3 sekundi võrra.
  • Uus võime - läbistav ulg: purustab kõik vaenlased 12 jardi ulatuses, vähendades nende liikumiskiirust 70 sekundi jooksul 8%.
  • Meisterlikkus: ümber kujundatud sügavad haavad: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer ja Bladestorm rakendavad sügavaid haavu, tekitades 12 sekundi jooksul verejooksukahjustusi ja suurendades vaenlase poolt teilt saadud kahju 9% võrra.
  • Sweeping Strike'i globaalne jaht on nüüd 0,75 sekundit (oli 1,5 sekundit).
  • Bladestorm on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Lahinguhoog ei suurenda enam tuulte tuule teket.
    • Rendi kestus on nüüd 15 sekundit (oli 12 sekundit). Samuti suurendab 10% võrra kriitilist kahju, mida sihtmärk selle võitleja võimetelt võtab.
    • Ümber kujundatud kõrvalkahjustused: kui pühkimislöögid lõppevad, tekitab teie järgmine keeristorm 25% rohkem kahju iga pühkimislöögi ajal kasutatud võime eest, mis kahjustab teist sihtmärki.
    • Kaldkriips on ümber kujundatud (asendab Sweeping Strike'i): lööge enda ees kuni 5 vaenlast, tehes füüsilist kahju ja põhjustades sügavaid haavu. Pilu kulutab suurenenud kahju tekitamiseks teie ülekaalukat efekti.
    • Surma rahulik ümberkujundamine: vähendab teie järgmise 100 võimu maksumust, mis maksavad Rage'ile 4%. Passiivne: teie maksimaalset raevu suurendatakse 30 võrra.
    • Dreadnaught on ümber kujundatud: Overwhelmil on 2 laengut ja see vallandab seismilise laine, mis tekitab 5 õue joonel kahju kuni viiele vaenlasele.
    • Devastatoril on nüüd 45 sekundiline jahtumine (1 minut), kestus 12 sekundit (7 sekundit), perioodiline kahjustus 2 sekundit (oli 1 sekund) ja jälitab lahingus lähedal asuvaid vaenlasi. Lisaks on ta nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
    • Vahetu võidu paranemine suurenes kuni 30% (oli 20%).
    • Avataril pole enam ülemaailmset jahtumist.

Furia

  • Tase 52: kergemeelsus (2. koht): pikendab kestust 2 sekundit.
  • Tase 58: täideviimine (4. koht): suurendab kahju 15% võrra.
  • Uus võime - kahekordne raev (passiivne): kui kasutate kahte ühe käega relva, suureneb teie tekitatud kahju 12% ja teie liikumiskiirus 5%.
  • Verehimu taastab nüüd 3% teie tervisest (oli 5%).
  • Rampimine maksab nüüd 80. raev (oli 85 lk).
  • Hoolimatus tekitab nüüd hetkega 40. täiendava viha.
  • Läbilõikamine ei maksa enam raevu, selle jahtumine on 30 sekundit (oli 0 sekundit) ja mõju raadius 12 jardi (oli 15 jardi), vähendab vaenlaste liikumiskiirust 70% (oli 50%) ja kestab 8 sekundit (oli 15 sekundit).
  • Hoolimatusel pole enam ülemaailmset jahenemist.
  • Bladestorm on nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - meeletus (asendab sisemist raevu): märatsemine suurendab teie kiirustamist 3 sekundiks 12%. See korstnad kuni 3 korda. See efekt lähtestatakse, kui valate Rampage'i mõne muu peamise sihtmärgi vastu.
    • Uus talent - läbimurre (asendab Furious Slash): ründab vaenlast tigedalt, tekitades füüsilist kahju. Nõuab raevu. Tekitab 15 lk. viha.
    • Uus talent - julmus: raevunud löögi ajal tekitab Raging Blow 20% suuremat kahju ja on 30% -lise tõenäosusega oma jahutus koheselt lähtestada.
    • Uus talent - põletav raev (asendab Carnage'i): Bloodlust genereerib 2. rohkem viha ehk 4 lk. rohkem raevu, kui tabate kriitiliselt oma peamist sihtmärki.
    • Värske liha ei suurenda enam Bloodlust'i paranemist. Värske liha paneb Bloodlust nüüd vallandama alati Enrage'i, kui esimest korda Bloodlustiga sihtmärki tabate.
    • Massimõrval on nüüd täiendav efekt: vähendab Execute'i jahtumist 1,5 sekundi võrra.
    • Dragon Roaril on nüüd 30 sekundiline jahtumine (35 sekundit), see ei aeglusta enam vaenlase liikumiskiirust ja tekitab kriitilises olukorras kolmekordse kahju.
    • Mad Berserker kujundas ümber: Rampage'il on 20% võimalus 40-ga kohe tagasi saada. viha.
    • Flesh Cleaver: keeristorm tekitab 30% rohkem kahju ja mõjutab nüüd teie järgmist 4 lähivõitlusrünnakut ühe sihtmärgi vastu (oli teie järgmine 2).
    • Hoolimatu raev on ümber kujundatud: hoolimatus tekitab 50. raev ja võim märkimisväärselt Verehimu ja raevukas löök.
    • Vahetu võidu paranemine suurenes kuni 30% (oli 20%).
    • Infinite Rage on talentide nimekirjast eemaldatud ja asendatud järsku surmaga.

kaitse

  • Tase 52: Avatar (2. koht): genereerib 10. rohkem viha.
  • Tase 58: kilbisein (2. koht): vähendab tekitatud kahju veel 10%.
  • Kättemaks tekitab nüüd vähem kahjusid, kui see tabab rohkem kui viit sihtmärki, pole enam jahtumist, maksab 5. of Rage (oli 20-aastane) ja asendab õppimisel Slamit. Teie põgenemistel ja pareerimistel on võimalus panna kättemaks raevuta (varem garanteeritud).
  • Avataril pole enam ülemaailmset jahtumist.
  • Pealetung on eemaldatud.
  • Thunder Clap vähendab nüüd teiseste sihtmärkide kahjustusi.
  • Järgmisi andeid on kohandatud:
    • Uus talent - sõjamasin: teie auto rünnakud tekitavad 20% rohkem raevu. Vaenlase tapmine tekitab koheselt 10. of Rage ja suurendab teie liikumiskiirust 30 sekundit 8 sekundi jooksul.
    • Uus talent - topeltlaadimine (asendab Safeguardi): suurendab laadimise maksimaalset laadimiste arvu 1 laadimise võrra ja vähendab selle jahtumist 3 sekundi võrra.
    • Dragon Roaril on nüüd 30 sekundiline jahtumine (35 sekundit), see ei aeglusta enam vaenlase liikumiskiirust ja tekitab kriitilises olukorras kolmekordse kahju. Tekitab 20 lk. raev (oli 10 lk).
    • Devastatoril on nüüd 45-sekundiline jahtumine (oli 1 minut), kestus 12 sekundit (oli 7 sekundit), 2-sekundiline kahju (oli 1 sekund), tehes 10. raevu alati, kui ta teeb kahju ja jälitab lahingus lähedal asuvaid vaenlasi. Lisaks on ta nüüd piiratud 8 sihtmärgiga.
    • Ümber töötatud külm serveerimine: kättemaks tekitab 20% rohkem kahju või 50% rohkem, kui see ei maksa teile raevu, sest olete edukalt kõrvale hiilinud või pareerinud.
    • Ähvardav: hirmutav hüüd lööb tagasi kõik lähedal asuvad vaenlased, välja arvatud teie peamine sihtmärk, põhjustades kõigil põgenemise asemel 15 sekundit kurja.
    • Smite kahjustuste vähendamise efekt võib nüüd virnastada kuni viis korda.
    • Vahetu võidu paranemine suurenes kuni 30% (oli 20%).
    • Nüüd annab Reinforce Shield Blocki efekti viimase laadimise ajaks (selle asemel, et suurendada blokeerimise võimalust 100% võrra).
    • Alistamatul on nüüd täiendav mõju: iga 10. Rage'i kulutamine ravib teid 1% ulatuses teie maksimaalsest tervisest.
    • Ükski alistumine ei põhjusta Ignoreerimisvalu, et vältida 40–100% kahju, mis on tingitud kaotatud tervisest (välditi 0–100%).
    • Lahingusoojuses antakse nüüd 2% kiirust igale vaenlasele või liitlasele, kes asuvad 10 jardi kaugusel (kiirust oli 3%).
    • Kasvava hääle kahjustatud boonus kasvas 20% -ni (oli 15%).
    • Tõsised tagajärjed põhjustavad Shield Slami nüüd 3. täiendavat raevu ja ei suurenda enam Shield Slam'i kahjustusi Shield Blocki ajal.
    • Viha juhtimine ei vähenda enam demoraliseeriva hüüe või viimase seisa jahenemist.
    • Äikese krõbistamisel on nüüd täiendav mõju: Thunderbolti liikumiskiiruse vähendamist suurendatakse veel 10%.
    • Kättemaks on eemaldatud.
  • Muudatused PvP talentides:
    • Uus PvP talent - põrge: Loitsude kajastamine tekitab ründajale täiendavat 33% kahju.
    • Mass õigekirja peegeldus on eemaldatud.

Vangikongid ja reidid

  • Müütilised Keystone vangikongi kinnitused
    • Detoneeriv
      • Trigger on nüüd hajutatav võlujõud.
      • Trigger põhjustab maksimaalse tervise protsendi asemel kindla summa kahju.
    • Vulkaaniline
      • Mängijad lendavad nüüd läbi õhu, kui Volcanic neid tabab.
      • Volcanic tekitab nüüd kahju, mis võrdub 15% mängija tervisega (oli 40%).
    • Sanguine
      • Verejanuline kestus vähenes 20 sekundini (oli 60 sekundit).
    • Valus
      • Korduvad ravid eemaldavad nüüd virna valulikke.
      • Valulik tekitab maksimaalse tervise protsendi asemel kindla summa kahju.
    • Plahvatusohtlik
      • Lõhkekehad kudevad nüüd kutseüksusest 4–8 jardi (oli 3 jardi).
      • Lõhkekehade tervis on vähenenud ja see ei ole enam seotud põhikiviga
      • Plahvatusohtlikud orbid mängivad võitmisel nüüd heliefekti.

Esemed ja hüved

  • Rikutud esemed
    • Nüüd, kui Must impeerium on korruptandi N'Zothi kaotuse tõttu tuhaks põlenud, ei oma esemete korruptsioonimõju enam mõju.
  • Ashjra'kamas, resolutsiooni loor
    • Nüüd, kui korruptsioon on vaibunud, kaovad EMA pahatahtlikud südamikud kuni Shadowlands.
  • Azerothi südalinn
    • 4. järgu essentse ei saa enam.
    • Aserite süda pimeduses ei vaja enam aktiivsuseks korruptsioonitaset 25.
    • Aserite Essence of Lucid Dreaming Memory mõjutab nüüd Pühat jõudu, mitte õigete kaitset Paladinite kaitseks
    • Aserite Essence of Lucid Dreaming Remembrance mõjutab nüüd Enhancement Shamaani manat.
    • Aserite Essence Strife ja Discordi esmase jõuga antud PvP talent on muudetud järgmiste klasside jaoks:
      • Mistweaveri mungad õpivad nüüd Chrysalisi (see oli Kraana tee).
      • Viletsuse sõjalukud õpivad nüüd mädanemist ja lagunemist (see oli lõpmatu viletsus).
      • Restaureerimisdroidid õpivad nüüd reaktiivvaiku (oli ülekasvu).
      • Distsipliini preestrid õpivad nüüd puhastamist (aimduse asemel).
      • Mages õpivad nüüd Netherwind Armor (Temporal Shieldi asemel).
    • Aserite essentside, aseriidi omaduste ja Ashjra'kamas Draconic Empowermenti, resolutsioonilina mõju enam ei mõjuta Shadowlands.
    • Strife ja Discordi 1.-3. Taset saab nüüd nõuetekohaselt täita au sees.
    • Auaste 1-3 Mythic Keystone vangikongide essentse saab Mythic Non-Keystone kongide lõplikelt ülemustelt.
  • Legendaarseid esemeboonuseid ei käivitata enam Leegion.
  • Nahatööstuse trummid pakuvad nüüd 15% kiirust (oli 25%).
  • 50. taseme kohal olevad tähemärgid ei saa enam kasutada Battlecry, Intellect ja Fortitude War Scrolls.
  • Paljude tarbekaupade jahutusaeg on nüüd 5 minutit.
  • Nüüd taastavad veed manat aeglasemalt esimestel sekunditel pärast joomise alustamist. Taastatav kogus suureneb järk-järgult, kui jätkate joomist.
  • Kriitilise streigi, kiirustamise, meisterlikkuse ja mitmekülgsuse teisest statistikat on teatud künnise saavutamisel vähendatud.
  • Relikviad ei paku enam elamuse boonust, vaid neil on määratud boonus. Seda boonust saab kõigist reliikviatest, välja arvatud relvad ja nipsasjad.
    • 2 tükki: Kogemuste tarbimine puhkeaja kohta väheneb 30%.
    • 3 tükki: suurendage oma taastumist väljaspool lahinguid välistes tsoonides, tavalistes kongides ja lahinguväljadel.
    • 4 tükki: aktiveeritakse teadmiste purunemise tasandamine, Püha kahju tekitamine lähedal asuvatele vaenlastele ja 40% esmase statistika andmine teile 2 minutiks. Täiendavate vaenlaste alistamine pikendab selle efekti kestust kuni maksimaalselt 2 lisaminutini.
    • 6 tükki: Kogemuste tarbimist puhkeaja kohta vähendatakse täiendavalt 30%.
  • Muistsete teadmiste eliksiir, kiire meele eliksiir ja kiire õppimise liigjook muutuvad madala kvaliteediga esemeteks ja neid ei saa enam kasutada.
  • Kümme Maa siirupit säilitab kogemuste saamiseks 10% boonust, kuid maksimaalne tase on 50.
  • Druidivormi välimust muutvad glüüfid on nüüd ühekordselt kasutatavad ja vabastavad juuksuri välimuse jäädavalt.
  • PvP relva illusioone saavad kasutada kõik sama konto tähemärgid.
  • Ei saa enam olla fraktsiooni meister Pandaria udu ekstra maine saamiseks.
  • Erinevate visuaalsete probleemide lahendamiseks, mis on seotud SELFI Mk-ga. II, tegelased ei hoia teda enam selfie-režiimis.
  • Korruptsioonita Voidwingi mäe antud missiooniüksust "Kaotatud lend" ei saa enam, kui N-Zoth Röövlit võidetakse kangelaslikel raskustel.
  • Jaina Valiant'i jäävee tormil (müütiline) ja Ny'alotha korruptandi N-Zothi kõiknägijal (müütiline) pole enam 100% langemismäära.
  • Kogemuspunkte ei saa praeguse laienduse sisus enam deaktiveerida, ainult eelmistes laiendustes.
  • Kõik teie tegelaste titaanilised jäägid on muudetud hõbedaseks ja saadetud teie postkasti.

Lemmikloomade lahingud

  • Fikseeritud kahjustuse modifikaatoreid (näiteks Black Claw) rakendatakse pärast selliste kordajate arvestamist nagu relvastamata kaitsemehhanismid või lemmiklooma perekonna tugevused ja nõrkused.
  • Relvastamata kaitsemehhanismid suurendavad nüüd tekitatud kahju 50% (oli 100%).
  • Võimete, mis tekitavad kahel korral igal pöördel kahju (näiteks Jahipidu), kogu kahju on suurendatud 25%.
  • Teise vooru kahjustused kasvasid 66% ja kolmanda vooru kahjustused 133% võimete puhul, mis tekitavad vigastusi kolm korda igas pöörmes (näiteks Flock).
  • Vee lemmikloomade tekitatud kahju on aja jooksul suurenenud 25%.
  • Rahameteoriidi ja hämariku meteoriidi kahjustus vähenes 10%.
  • Stinky Liquidi purgi jahtumine kasvas 2 vooruni.
  • Õiglane inspiratsioon alustab lemmikloomade lahingut nüüd jahutusajal.
  • Järgmisi lemmikloomade statistikat on alandatud:
    • Punker
    • Erakrabi
    • Slima varjukütt
    • Krüptikurjus
    • Mehaaniline preeriakoer
    • Pisike sinine karpkala
    • Mehaaniline kuraator
    • Tuhk kassipoeg

Mängija vs mängija

  • Aasta 4. hooaeg Lahing Azerothi eest lõpeb. esialgse plaastri vabastamisega Shadowlands. Eelhooajal saate jätkata osalemist Mythic Keystone vangikongides koos 4. hooaja lisade ja hüvedega, kuid hooajalised saavutused pole enam saadaval. Lisaks võite endiselt järjekorda saada PvP-le, mis on hinnatud teie 4. hooaja hinnangu alusel, kuid preemiaid ja tiitleid pole enam võimalik teenida.
  • Kõik tähemärgid saavad kasutada kõiki samal kontol kogutud Gladiatori kinnitusi (ka eelmiste hooaegade omasid).
  • Gladiaatori medaljon, kohanemine ja väsimatu on Honor Talentide nimekirjast eemaldatud. Võime kõrvaldada kontrolliefektide kadu saab võimsa PvP nipsasja näol, mida saab au sisse osta Aneka Melaelt Orgrimmari Legendide saalis ja Alice Fischeri tormituules Meistrite saalist.
  • Juurte ja hirmu efektide purustamiseks vajaminevat kahju on vaenlase mängijatega võitlemisel suurendatud 25%.
  • Kogu au (valuuta) on teisendatud hõbedaks ja saadetud teie postkasti.
  • Vallutusloendur on lähtestatud.
  • PvP-rõivaid saab nüüd hankida ilma punktideta Lahing Azerothi eest Marssal Gabriel (liit) ja Xander Silberman (horde).

Kasutajaliides

  • Nüüd kuvatakse ekraanile navigeerimise indikaator, mis juhendab teid missiooni eesmärkide saavutamisel, vähendades kaardi avamise ja sulgemise vajadust.
  • Märke saab nüüd maailmakaardile paigutada, vajutades valitud asukohta vasakule klõpsates klahvikombinatsiooni Ctrl +. Seda kaubamärki saab jälgida navigeerimisnäidiku abil ja seda saab vestluses jagada.
  • Druiidid saavad nüüd juuksurisalongis oma vorme (sh eseme nahka) kohandada eraldi juuste värvist ja relvaülekandest.
  • Kampaaniaülesannetel on missioonide jälgimisel nüüd eraldi pealkirjad.
  • Nüüd on olemas nupp, mis võimaldab teil missiooni jälgimise iga osa minimeerida.
  • Õigekirjaraamatus on mängijate loitsud ümber korraldatud. Nüüd on olemas vahekaart, mis näitab võimeid, mis on saadaval kõigile selle klassi mängijatele, samas kui igale spetsiifile vastavad loitsud ilmuvad eraldi spetsifikatsioonide vahelehtedel.
  • Kirjeldus kuvatakse nüüd kursori asukohas, kui hõljutate ressursiriba kohal.
  • Nüüd, kui isekirjavõtme modifikaatorit kasutatakse sõbralike sihtasukoha loitsudega, kasutatakse teie asukohta.
  • Nüüd saate klaviatuuri reguleerida, kui hõljutate kursorit sekundaarse menüütoimingu või nupu kohal uue menüüga Klaviatuur leitud suvandiga "Kiirklahvide kiirklahvide režiim".
  • Kohtumisvõimalusi saab nüüd otsida otsingujuhiste otsinguväljal.
  • Vahekaart Komplektid on Adventure Guide'ist eemaldatud.
  • Rühmajuhid saavad nüüd loendurit alustada grupihalduse tööriistade abil või tippides / loendades 10.
  • Oksjonimaja ja mängija e-posti teated kuvatakse nüüd märgi valimise ekraanil.
  • Seadistus "UI suurus" on nüüd jaotises "Täpsem" jaotises "Graafika" (jaotises Süsteemi seaded).
  • Uued hõlbustusvalikud on nüüd saadaval liidese seadetes:
    • Lisatud on liikumishaiguse võimalused.
    • Lisati valik „Ekraani tuhmumise tühistamine”, mis muudab täisekraani tuhmumise ja väreluste värvi mustaks.
    • Lisatud on klahvide kaardistamise, kaamera, kursori juhtimise ja kontrollerite liikumise tugi.
    • Nüüd on lõikekohtade subtiitrid vaikimisi aktiivsed.
  • Mängukliendi võimalus liituda grupi Battle.net grupivestlusega on ajutiselt keelatud.
  • Uuendatud ja ümber kujundatud krediidid kontole Shadowlands.

Maailmasündmused

  • Kaklejate vennaskond on ajutiselt suletud. See avatud kätega raskepärane ja raskepärane foorum naaseb ka tulevikus.

Wow Companion rakendus

  • Programmi missioonid ja järgijad Leegion.
  • Märke saab nüüd märkide valimise ekraanil lemmikuteks valida.
  • Uudised WoW.
  • Mis käivitati Shadowlandssaavad mängijad pärast seiklussüsteemi avamist rakenduses seiklusi mängida ja kaaslasi hallata.
  • Mis käivitati Shadowlands, kaardid, maailmakülastused ja laienemisest saadud kutsed saavad nähtavaks, kui mängija on liitunud kuuria telgiga.
  • Parandatud viga, mis takistas Mac'Aree World Questi kuvamist.
  • Lahendatud on probleem, kus õnnestumise võimalus ja külalistelt saadud boonusboonus ei kuvata õigesti ega kaoks. Leegion y Lahing Azerothi eest.
  • Parandatud viga, mis takistas külalistega tasa tegevate tegelaste õiget taset õigel tasemel kuvamast. Leegion.
  • Tähemärkide sortimise algoritm on asendatud väärtusega "kõige vähem", millele järgneb "tähestikuline".

Kõigi sisuvärskenduse märkmete nägemiseks klõpsake nuppu siin.

Kui vajate abi World of Warcraft, tule mööda Tugiteenuste veebisait o el Klienditoe foorum (inglise keeles). Kui leiate mõne vea, teavitage sellest veateavet Veateate foorum (ka inglise keeles).

Tagasi alguse juurde


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.