Hämariku tund / Hämariku tund

Vangikongi juhend Hämariku tund / hämariku tundt, mis asub aja koobastes ja on lisatud patch 4.3.0-sse. See on osa loost, mis viis Deathwingiga lõpliku showdownini.

{slide = Dungeoni ajalugu Videviku tund / Hämariku tund (lugemiseks klõpsake)}

ajalugu

Crepusculo tund

Pärast Lõputu lennu purustamist ja legendaarse Draakoni hinge otsimist peab Thrall ja tema liitlased sõitma Draakoni puhketemplisse ning kohtuma Rohelise, Punase ja Pronkslennuga. Sihtkohta jõudmine nõuab suuri pingutusi, sest Videviku vasar on oma väed templi lähedale kogunud ja on otsustanud iga hinna eest Lohe Hinge kinni pidada.

Selle vangikongisarja viimane etapp toimub tänases Draakonivalguses, mis on Videviku haamri täieliku invasiooni all. Mängijad peavad saatma Thralli ja Draakoni hinge ohutult Draakoni puhketemplisse, kus algab rünnak Deathwingile. Videviku haamrivägesid on aga arvukalt ja nende juhid on endiselt tugevad. Templi rünnakupidu juhib mees, kes on teadaolevalt andnud oma suure tahtejõu alliansi kodanike teenistusse. Nüüd on tema enda tahe alistunud ja ta ennustab, et Deathwingi kataklüsmiline nägemus langeb Azerothile kogu eluks.

Vangikongi juhendid

arcurion: Horde ja alliansi rünnakud Videviku haamri vastu on tapnud paljud kultuse hirmuäratavad elementaarsed tõusjad. Arcurion on antud juhul erand, selle tohutu jää tõusutee ülesandeks on Thralli mõrvamine ja Draakoni hinge taastamine. Kui see rikutud element peaks õnnestuma, ei takista miski Deathwingil õhtuhämaruse tundi.

Asira koidikutapja: Esialgu oli endine hittmängija Asira Solradiant vastumeelne Videviku haamri tööle, kuid kultuse helded maksed pälvisid peagi lojaalsuse. Aja jooksul alistus ta oma tumedate ülemuste korruptiivsele mõjule, mis viis ta isegi nimele Assassin Albas. Ühena kultuse surmavaimatest mõrtsukatest on ta kutsutud osalema Thralli ja tema kaaslaste hävitamises.

Peapiiskop Benedictus: Peapiiskop Benedictus on Püha Valguse kiriku austatud juht. Juba aastaid on tema tark nõu olnud inimkonna pimedatel aegadel aitamisel ülioluline. Kuid lisaks tema näilisele heatahtlikkusele peitub kohutav reaalsus, kuna Benedictus on endale lubanud, et hävitab kogu tumeda meistri abil Azerothist elu ... Deathwing.

See maailm on juba liiga palju häid inimesi kaotanud. Kui osa aserootlastest on oma kõige usaldusväärsemate juhtide ja nõustajate käest reedetud, on teised reetnud omaenda ideaalid ja moraali suurema, ehkki kurja eesmärgi nimel. On kätte jõudnud hetk. Te peate tegutsema sõjaministrina Aspecti draakonite nimel; Peate võitlema praeguste kõige võimsamate juhtide tulevaste kajadega, häirima Kõrgjoone ja põleva leegioni iidseid armeesid ning riskima omaenda eluga, tagamaks, et Videviku vasar ei võta vahele Thralli ihaldatud valdust. Teie missioon viib teid ajapiiridest välja. Näete saatust, mida Deathwing soovib Azerothile, saatust, mida isegi tema ei ela. Saate olla tunnistajaks sündmusele, mis alustas maailma esimest lõhenemist, 10.000 XNUMX aastat enne Kataklüsmi.

Peate läbima kõik need testid, et taaselustada midagi, mis võib tunduda lihtsa rekordina ... objekt, mida vaatamata aja möödumisele pole kunagi unustatud. Siit algab lõplik näitus Deathwingi vastu.

{/ libisema}

Vangikongi ülemused Videviku tund / Videviku tund

Olles taastanud mineviku Draakoni hinge, valmistuvad Azerothi kangelased Deathwingiga viimaseks showdowniks. Northrendi külmunud tühermaal on surmatiiva hämariku jõud rünnanud Repose templi muljetavaldavat torni. Azerothi päästmiseks peab Thrall jõudma ohutult Lohe Hingega vehkivasse templisse.

{tab = Arcurion}

arcurion

Horde ja alliansi rünnakud Videviku haamri vastu on tapnud paljud kultuse hirmuäratavad elementaarsed tõusulased. Arcurion on antud juhul erand, selle tohutu jää tõusutee ülesandeks on Thralli mõrvamine ja Draakoni hinge taastamine. Kui see rikutud algeline peaks õnnestuma, ei takista miski Deathwingil hämariku tundi.

Õigekirja ikoon

Külmakäsi: Arcurion laiendab oma jäist haardumist ja jahutab oma sihtmärki 50000 XNUMX eest. Külmakahjustused.
Õigekirja ikoon

Külma ketid: Arcurion lõksab kõik vaenlased külmakettidega kinni, takistades neid liikumast.
Õigekirja ikoon

Külmunud haud: Arcurion lukustab Thralli jäisesse hauda. Vaba Thrall, et ta saaks varitsusjõude tagasi hoida!

Server on külmunud

Arcurioni käsilased hakkavad kanjonit ümbritsema. Olge ettevaatlik lahtise prahi suhtes, kuna nad üritavad teid jäiste kivimitega maani purustada!

Õigekirja ikoon

Jäine kivi: Arcurioni käsilased ründavad teid 20000 XNUMX eest tohutute jääkividega. Külmakahjustused.
Õigekirja ikoon

Frost Torrent: 30% tervisega laseb Arcurion vallandada laastava pakasejooksu, tekitades 15000. Külmakahjustused kahjustavad iga vaenlast sekundis ja aeglustavad nende liikumiskiirust 50%.

{tab = Asira Dawn Killer}

Asira Koidutapja

Kunagine palgasõdur Asira Sunburst oli Videviku haamris töötamise suhtes ettevaatlik, kuid kultuse helded maksed veensid teda kiiresti. Aja jooksul alistus ta oma tumedate tööandjate korruptiivsele mõjule kuni hüüdnime Aseniaalbas omandamiseni. Ühena kultuse surmavaimatest mõrtsukatest kutsuti Asira Thralli ja tema kaaslasi hävitama.

Õigekirja ikoon

Vaikuse märk: Asira tähistab vaenlase rattasid. Kui tähistatud märk loitse viskab, viskab Asira talle noa.
Õigekirja ikoon

Viska nuga: Asira viskab ühe oma nuga vaenlase rattale, tekitades sellega 10000 XNUMX. Esimese tabamuse saanud mängija füüsiline kahjustus. Kui nuga tabab vaikuse Marki mõjutatud mängijat, vaigistab see neid ka sekundiks.
Õigekirja ikoon

Lämmatav suitsupomm: Tekitab 8 sekundi jooksul 40 õue raadiuses ratta ümber tiheda suitsupilve. Vaenlased ei saa suitsupilve väljast ega seest sihtida ja neile määratakse 5000. Looduskahjustused iga 1 sekundi järel.
Õigekirja ikoon

Ääretõke: Esitage relvade meisterlikkust pimestavalt. Kahju, mis on alla 30000 1. vähendatakse XNUMX p-ni. See efekt lõpeb, kui ratas kahjustab rünnakut või loitsu selle künnise kohal. Valatud, kui tervis on madal.
Õigekirja ikoon

Alumise serva tõke: Asira tõstab selle nõrgema barjääri, kui Blade Barrier eemaldatakse. Kahju on alla 25000. vähendatakse 1 p-ni. See efekt lõpeb, kui ratas kahjustab rünnakut või loitsu selle künnise kohal.

Põnev

Õigekirja ikoon

Lava lõhkes: Kohiseb sihikul sulanud laava, tekitades 50000 XNUMX. Tulekahjud.
Õigekirja ikoon

Tõusev tuletotem: Kutsub kokku tuletotemi, mis kestab tühistamiseni ja suurendab perioodiliselt läheduses olevate mängijate kahjustusi ja maksimaalset tervist.
Õigekirja ikoon

Tervendav laine: Thrall kutsub looduse maagiat enda tervendamiseks.
{tab = peapiiskop Benedictus}

Peapiiskop Benedictus

Peapiiskop Benedictus on Püha Valguse kiriku austatud juht. Juba aastaid on tema tark juhtimine olnud inimkonna rasketel aegadel suunamisel ülioluline. Kuid tema näilise heatahtlikkuse taga peitub üllatav reaalsus: Benedictus on lubanud oma tumeda meistri abiga kogu Azerothi elu välja juurida ... Deathwing.

Peapiiskop Benedictus Faas: reetmine

Benedictus ründab Thralli Püha Valguse vägedega.

Õigekirja ikoon

Sirguse lõikamine: Õiguse kaldkriips tekitab vaenlastele püha kahju, mis jääb sihtmärgist 10 jardi kaugusele õigluse kaldkriipsu virna kohta.
Õigekirja ikoon

Puhastav valgus- Benedictus loob kolm Orbi puhastavat valgust ja tõstab need oma pea kohale, saadab seejärel lähedal asuvat vaenlast ründama, põhjustades puhastava plahvatuse.
Õigekirja ikoon

Puhastav lööklaine: Cleansing Blast kahjustab 80000. Püha kahju vaenlastele 6 jardi kaugusel.
Õigekirja ikoon

Vooruse laine: Benedictus kutsub kokku vooruselaine, mis pühib üle platvormi 100000 XNUMX eest. Püha kahju lähedal asuvatele vaenlastele, lüües nad tagasi.

2. etapp: hämariku muundumine

60% tervisliku seisundi saavutamisel näitab Benedictus oma tõelist vormi, muundub Hämariku agendiks ja lõksutab Thralli Videvikuvanglas.

Õigekirja ikoon

Videviku lõikus: Twilight Slash pakub varjatud kahju vaenlastele 10 jardi kaugusel sihtmärgist Twilight Slash'i virna kohta.
Õigekirja ikoon

Videvik korruptsioonis- Benedictus loob kolm korrumpeerivat hämarikuorbi ja tõstab need pea kohal, seejärel saadab nad lähedal asuvat vaenlast ründama, põhjustades hämariku plahvatuse.
Õigekirja ikoon

Videviku pauk: Twilight Blast tekitab 80000. Varjukahjustused vaenlastele 6 jardi kaugusel.
Õigekirja ikoon

Videviku laine: Benedictus kutsub välja hämariku laine, mis pühib üle platvormi 100000 XNUMX eest. Lähedal asuvate vaenlaste varjukahjustused, mis nad maha löövad.

Põnev

Thrall aitab oma liitlasi, osaledes võitluses peapiiskop Benedictusega.

Puhasta vaimu: Thrall kasutab Cleanse Spirit'i, hajutades virna maagilist debuffi!

Õigekirja ikoon

Välgukett: Thrall heidab puhastusvalgust ja hüppab teise lähedal asuva sihtmärgi juurde, hävitades selle.
Õigekirja ikoon

Veekarp: Veekarp kaitseb liitlasi vooruslaine eest ja suurendab veekarbis olles 100% kahju.

{/ tabs}

Strateegia

{tab = hispaania keel}

See on juhend hämaruse tunniks, mis on üks uutest koopadest, mis on lisatud plaaster 4.3. Pange tähele, et video salvestati vangikongi avamisel katsealades (PTR) ja teatud üksikasjad kohtumiste kohta võivad tulevikus muutuda.

Hämariku tund on NPC juhitud vangikong, ülevaade Lich Kingi viha viimistlusest kuni Lich Kingi kasutuselevõtuni. Jälgime Thrallit kogu vangikongis koos mõne lohega, sõdides selle käigus kõigi alluvate rühmade ja 3 ülemusega. See on kiire, lihtne ja lihtne, kuid ärge unustage Thralliga igal võimalusel rääkida, kuna kong ei edene, kui selle maha jätate.

Pärast vangikongi sisenemist ja Thralliga vestlemist kohtute vahetult enne oma esimese ülemuse Arcurioniga silmitsi jääelementide rühmaga. Niipea, kui alustate lahingut, ilmuvad kanjonit ümbritsevatele servadele minionid, kus kohtute ja viskate kive juhuslikele parteiliikmetele. Thrall hoolitseb minionide eest, samal ajal kui grupp peab ülemuse tapmise ajal kive kiiresti liikuma.

Aeg-ajalt paneb Acurion kõigile parteiliikmetele külmaketid, mida saab hajutada, et nad saaksid kive edasi liikuda. Veidi edasi tülli matab Acurion Thralli jäisesse hauda, ​​mis tuleb hävitada, et kõiki minione eemal hoida. 30-protsendilise tervisliku seisundi korral hakkab Acurion kanaliseerima Frost Torrentit, mis kahjustab iga partei liiget iga sekundi jooksul 20.000 XNUMX tervise eest - koosoleku selles punktis peate ta kiiresti tapma, vajadusel kasutage kaitseministeeriumi jahutusaega, et vältida liiga tugevat kahju. .

Pärast Acurioni alistamist rääkige vangikongi liikumiseks Thralliga. Thrall viib teid Galakroni puhkepaika, kus seisate silmitsi rohkemate alluvate rühmade ja teise ülemusega Asira Dawnslayeriga. Thrall paigutab koopasse selle osa ajal totemeid ja pidu peab jääma neile võimalikult lähedale, et saada nende pakutavaid tervise- ja tervisepuhvreid.

Selles piirkonnas raja lõppu jõudes ilmub Asira Dawnslayer draakonina ja sunnib lahingut alustama. Asiraga võitluses osaledes paneb ta vaikuse märgiks nimetatava debuffi kõigile peo loitsijatele, sealhulgas ravitsejale. Iga kord, kui ebasoodsas olukorras olev grupiliige loitsu viskab, viskab Asira pistoda nende suunas ja kui mõni liige seda pistoda tabab, vaikitakse ta 2.5 sekundiks. Punkreid saab katkestada tanki või mõne lähivõitlustegelase taha jõudmisega, see peaks olema vajalik.

Asira laseb enda ümber käima ka lämmatavad suitsupommid, tekitades maapinnale suitsupilvi, mis kahjustavad neis viibivat inimest ja muudab need, sealhulgas tema enda, loitsudele kättesaamatuks, nii et tank peab ta kiiresti pilvest välja tooma.

Thrall abistab teid kohtumise ajal, asetades samad totemid, mis ta on teel Asirasse, nii et võimaluse korral peaksid partei liikmed jääma totemite vahemikku. Kui Asira tervis on madal, paneb ta tera tõkke selga. Selle tõstmiseks peab seda tabama rohkem kui 30.000 XNUMX kahjustusega rünnak, nii et kui teie grupi üldine kahju on väike, peaksite salvestama oma jahutusajad, mis pakuvad praegu kahju.

Pärast Asira alistamist laskuvad draakonid alla ja te jõuate pärast monteerimist oma teed Draakoni puhkuse templisse. Thralliga rääkides algab viimane minionide rühm. See rühm koosneb Sinrostro ja kombitsate rühmast. Ranged Damage'i partei liikmed peavad tapmise ajal kiiresti kombitsad tapma, samal ajal kui lähivõitlusliikmed tegelevad Facelessiga.

Kui rühm on templist möödas ja sees, ootab peapiiskop Benedictus teid. Piiskopi on natuke puhastatud ja see on ilmselt kõige raskem kohtumine selles vangikongis (kas või sellepärast, et arvukalt erinevaid loitse ta teile viskab). Tema esimene etapp kestab 100% kuni 60% tema tervisest ja selles etapis kasutab ta ainult pühasid loitse.

Esiteks lisab see juhusliku partei liikmele Righteousness Cutiga debuffi, mis tekitab kahju debuffi liikme lähedal asuvatele liikmetele ja on hajutatav, nii et see kas hajub või panete debuffi liikme teiste liikmete levialast kiiresti välja.

Aeg-ajalt kutsub ta välja valguse pallid, mis keskenduvad erakonnaliikmele ja laskuvad tema poole, jättes maapinnale valguskülje, mis näib sõbralik, kuid tekitab 80.000 XNUMX kahju sekundis kõigile, kes selles püsivad.

Lõpuks kutsub ta välja vooruse laine, mis läbib keskset platvormi juhuslikus suunas. Laine ette jäämine tekitab 100.000 XNUMX kahju ja uimastab meid, nii et ärge jääge nende ette. Thrall aitab erakonna liikmeid laiali ajada, hävitades suurema osa õhus olevatest sfääridest ja kutsudes kokku veekarbi, mis kaitseb kõiki selles püsinud liikmeid vooruslikkuse laine eest.

60% juures muutub peapiiskop oma varjuvormiks ja jätkab oma samade võimetega, välja arvatud see, et seekord on kogu käsitletav kahju vari ja Thrall ei saa teid selles aidata. See tähendab, et Shadow Orbs suunab nüüd kolm partei liiget ja loob maale kolm lompi, kuhu ei tohiks hõljuda, ning Varjulaine kaitseks ei ole veeloomakest (mitte et seda oleks algusest peale raske vältida).

Kui olete alistanud, olete kogu kongi juba puhastanud.
Palju õnne! Võite isegi saada kohutavalt koleda personali.

{tab = inglise keel}

See on läbipääs Hämariku tunnile, ühele uuele kangelasele, mis vabastatakse patch 4.3-s. Pidage meeles, et kõik selle video kaadrid on tehtud vahetult pärast vangikongi vabastamist PTR-is ja teatud üksikasjad kohtumiste kohta võivad tulevikus siiski muutuda.

Hour of Twilight on NPC juhitud eksemplar, mis meenutab vangikongi, mis vabastati Lich Kingi viha lõpus. Jälgite Thralli ringi läbi Dragonblighti, võideldes selle käigus prügikastide ja kolme ülemuse kaudu. See on kiire, arusaadav ja lihtne näide, lihtsalt ärge unustage Thralliga igal võimalusel rääkima, sest see ei edene, kui jätate ta maha.

Pärast esmakordset eksemplari sisenemist ja Thralliga vestlemist läbite enne esimest vastast Arcurioni silmitsi kiire jääelementide kinda. Niipea, kui olete temaga seotud, kudevad minionid kanjonit ümbritsevatele äärtele ja viskavad rahnud juhuslike parteiliikmete pihta. Thrall hakkab käsilastega tegelema ja teie partei peab tegema vaid ülemuse eelseisvate kivide juurest ülemuse tapmise ajal.

Aeg-ajalt paneb Arcurion kõikidele parteiliikmetele jääahelad, mida saab hajutada, et nad saaksid kivirahnust edasi liikuda. Veidi aega võitluse ajal haarab Arcurion Thralli jäämällu, mis tuleb rahnude eemalhoidmiseks hävitada. 30-protsendilise tervisliku seisundi korral hakkab Arcurion kanaliseerima Torrent of Frost'i, mis teeb iga partei liikme jaoks sekundis 20 tuhat külmakahjustust - lõpetage ta selles hetkes kiiresti ja kasutage vajadusel kaitsvaid jahutusi, et hoida kahjusid eemal.

Pärast tema alistamist rääkige Thralliga, et kaasata eksemplari järgmine osa. Ta juhatab teid Galakrondi puhkepaika, kus seisate silmitsi teise prügikastide kinda ja teie teise vastasega Asira Dawnslayeriga. Thrall paneb totemid kogu eksemplari sellesse ossa ja nii palju kui võimalik partei liikmeid peaks neis seisma, et saada suurt tervise- ja kahjuhuvilist.

Kui olete jõudnud kinda lõpuni, ilmub draakonile Asira Dawnslayer, kes sunnib teid temaga võitlema. Naine kaasates paneb Asira debüüti nimega Vaikuse Mark kõigile teie grupi õigekirjavõtjatele, sealhulgas tervendajale. Alati, kui tühjendatud partei liige loitsu viskab, viskab Asira pistoda oma teele ja kui see peaks neid tabama, vaikitakse nad 2.5 sekundiks. Punkreid saab katkestada, kui nad on vajalik tanki või muu lähivõitlustegelase taha asetada.

Samuti viskab ta enda ümber maapinnale punaseid suitsupilvi, mis kahjustavad kõiki, kes neis seisavad, ja muudavad nii nende endi kui ka iseenda sihtimatuks, nii et teie tank peab ta pilvedest välja tõmbama.

Thrall aitab kohtumise ajal üles, pannes üles samad totemid, mida ta on eelmises prügikastis kasutanud, nii et võimaluse korral peaksid teie partei liikmed seisma totemi vahemikus. Kui tema tervis on madal, paneb Asira tera tõkke üles. Selle tõstmiseks peab teda tabama rünnak, mis tekitab rohkem kui 30000 kahju, nii et kui peol on vähe kahju, salvestage selle jaoks jahutusaeg.

Pärast tema alistamist laskuvad draakonid ja viivad teie peo Wyrmresti templisse. Thralliga rääkimine algatab selle prügikasti viimase kinda. See kinda koosneb hunnikust näotuid ja kombitsaid. Eraldatud partei liikmed peaksid kombitsad alla tõmbama, kui nad ilmuvad, samas kui lähivõitlus peaks keskenduma nägudele.

Kes on läbi kinda ja templisse, ootab peapiiskop Benedictus. Piiskop on pisut vägivaldselt kadunud ja on ilmselt kõige raskem kohtumine sel juhul - kui ainult erinevate loitsude arv, mille ta teile viskab. Tema esimene etapp kestab 100–60% tema tervisest ja selles etapis kasutab ta ainult pühasid loitse.

Esiteks võtab ta juhusliku parteilase maha õiglase nihkega, mis tekitab kahju kõigile, kes on deebitud partei liikme lähedal, ja on hajutatav; nii et kas hajutage see nende käest või laske neil ülejäänud rühmast eemal olla.

Aeg-ajalt kutsub ta kohale valguse pallid, mis keskenduvad partei liikmele ja laskuvad siis neile, jättes maapinnale valguse lompi, mis näeb küll reeturlikult sõbralik välja, kuid kahjustab seal iga seista iga paari sekundi tagant 80 k.

Viimasena kutsub ta välja valguslaine, mis läheb juhuslikult üle keskmise platvormi. Ühes nendes seismine tekitab 100 XNUMX kahju ja lööb tagasi, nii et ärge seiske neis. Thrall aitab, kui hajutab parteiliikmed, hävitab enamuse õhus asuvatest orbadest ja kutsub kokku veemulli, mis kaitseb selles viibivaid inimesi valguslaine eest.

Peapiiskop läheb 60% -liselt üle oma varju ja jätkab täpselt samade võimetega, välja arvatud, et seekord tekitavad nad kõik varjukahjustusi ja Thrall ei saa neid aidata. See tähendab, et varjukerad suunavad tegelikult kolm partei liiget ja jätavad maale kolm lompi, mida ei saa seista, ning Varjulaine eest kaitsmiseks pole veemulli - mitte et seda oleks olnud raske vältida esimene koht.

Kui olete lüüa saanud, olete kogu eksemplari kustutanud. Palju õnne! Võib -olla oleksite isegi saanud tõesti kohutavalt koleda personali. {/ vahelehed}

Videod

Misiones

Ootel

Saavutused

Ootel

Pepu

arcurion
Asira Koidutapja
Peapiiskop Benedictus

Pildid

Laadimisekraan

Ekraani_hämaruse_laadimise_ tund

 

Tänu andmebaasile Vau pea y Tanki koht


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   Edwin Danin Torres DIJO

    Kuidas pääsete sellele vangikongile juurde? Noh, ptr otsingumootoris ei anna see juurdepääsu, see on blokeeritud.

  2.   Edwin jaraba DIJO

    Mis need vangikongid nüüd saavad olema, kas nad viivad satharioni reidi puhkuselt?

  3.   Kurb Ariadna DIJO

    - Juurdepääsuks peate täitma esimese, «Päevade lõpp».

    - Need vangikongid kujutavad kujutisi Azerothi tulevikust / minevikust, nii et nende asukoht on Aja koobastes. Sel põhjusel jääb praegune Draakoni puhke tempel puutumata ja koos sellega ka meie väike sõber Sartharion.

  4.   David Zuniga DIJO

    grrr eile scarla del humo gringo Puteab me @. Ma ütlesin, et kui ma palju liigun, ei saa ma casterat teha ... kuidas see mind segas, kuni pidin juhendit nägema, et olla kindel, et pean selle suitsust välja saama