Lausunto: Môrtifilian tekemistä muutoksista Brujoon

artwork_double_warlock_gnome

On hyvin todennäköistä, että seuraat luokan muutoksia Velho Cataclysmille ja nyt, meillä on pelaajien mielipide luokka seurauksista, joita näillä muutoksilla voi olla. Siksi pyydämme sinua käyttämään artikkeliäänestysjärjestelmää artikkelin arvioimiseksi Mortiphilia objektiivisesti ja siten palkita hänet tai päinvastoin piiskaa hänet Dalaranin lähteelle. (Se ei ole vitsi)

Jos et ole vielä nähnyt, mitä Brujo odottaa, muista tarkistaa tulevat muutokset. Jatkamme mielipiteidesi julkaisemista, ja jos uskallat, saatat haluta katsoa miten osallistua tähän luokkien mielipiteisiin.

Katsotaanpa edelleen luokkia. Katsotaan nyt, mitkä muutokset odottavat sinua Cataclysmissa. Jälleen mielipiteeni perustuu vain teorioihin, koska noitani on edelleen tasolla 60 ... hän on onnellisempi Outlandissa, joka aikoo jopa ostaa pienen talon Hellfire-niemimaalta ^^. Olen jo raivoissaan ...

Tällöin suurin muutos, jonka Warlocks saa, on Soul Fragmentsissa. Viimeinkin ne lakkaavat olemasta esineitä, joita meillä on luettelossa (vaaleanpunaiset esineet lisää INRI: tä varten ... mitä vaaleanpunainen maalaa velholla ???), mutta ne liitetään käyttöliittymään, jossa on kolme fragmenttia, jotka muuttavat Jotkut loitsut, kun käytetään uutta loitsua Soulburnia, kuten demonin saaminen heti, loitsujen nopeuttaminen tai liikkuminen suurella nopeudella Demonic Circlen käytön jälkeen, muiden sovellusten joukossa. He eivät tee kovin selväksi, miten sirpalet uusiutuvat taistelussa, eivätkä jos niin, ne vain osoittavat, että Mage Evocation -tapahtuman kaltainen loitsu saa ne esiin uudelleen. Mahdollisesti vain 3 on käytettävissä jokaiseen taisteluun, tai ne latautuvat hyvin hitaasti. Koska se on jotain aivan uutta ja tietoa on tuskin, en aio käsitellä tätä aihetta paljon, koska se voi muuttua useita kertoja, kunnes lopullinen versio ilmestyy. Osoittaakseen kuitenkin, että se on suuri ja toivottu muutos koko noidayhteisölle, jotka halusivat lisää tilaa reppuunsa.

On myös huomattava, että vaikka se on muutos kaikkiin luokkiin, ajan kiireisiin loitsuihin vaikuttaa sekä kiire että kriittinen osumisnopeus, mikä auttaa vahingoittumaan paremmin muiden oppituntien mukaisesti. Tähän lisätään, että kiire ei vähennä loitsun käynnistysaikaa, mutta lisää sen osumien määrää ja että loitsun uudelleenlaatiminen ilman sen umpeutumista ei poista viimeistä osumaa, vahinkoloitsumme ovat vakaita yli aika. Henkilökohtaisena mielipiteenä luulen, että lisäosat, jotka ilmoittavat, kuinka monta osumaa yksi näistä loitsuista on jäljellä, laajennetaan paljon, elleivät ne toteuta sitä pelin perusliittymässä.

Merkittävimpien muutosten jälkeen aiomme analysoida noitien uudet loitsut ja kyvyt:

Aloitamme Fel Flame -ohjelmassa, joka on välitön varjo- ja palo-loitsu, nollaamalla Immolate- ja Epävakaan ahdistuksen laskurit. Hiljaisuuksiin tehdyn muutoksen myötä pidän sitä erittäin hyödyllisenä Destruction Warlocksille, erityisesti PVP-maastossa, koska jos ne vaimentavat palohaaran, he voivat heittää tämän loitsun aiheuttamaan ylimääräisiä vahinkoja ja uusimaan immolate. Ne eivät kuitenkaan ilmoita, onko sillä jonkinlainen viilennys, joten sen täysi hyödyllisyys ei ole minulle täysin selvä.

Demon-sielu muistuttaa minua suuresti demonisesta uhrista, mutta ilman tarvetta uhrata demoniasi ja olematta pysyvä etu. Tässä tapauksessa he eivät selvitä paljoakaan, minkä tyyppistä hyötyä saadaan, mutta sen odotetaan hyödyttävän demonologista sotaa enemmän kuin muun tyyppisiä sotilastukia.

Muut muutokset ovat, jos mahdollista, vielä vähemmän selittäviä. Dark Intent on Focus Mage Magicin kaltainen loitsu vain sillä, että se parantaa säännöllisten loitsujen, ei suorien loitsujen kriittisiä osumia, joten se on hyödyllisempi joissakin luokissa kuin toisissa. Lisäksi se parantaa oikeinkirjoituksen vaurioita ja pinoaa jopa kolme kertaa, mutta se ei jälleen osoita, kuinka paljon se paranee.

Paras muutos, varsinkin ahdinkosukkoja varten, on se, että tuskaa ja tuomiota ei enää pidetä kirouksina, vaan ne ovat kauhistuttavia, taika-tyyppisiä, joten he voivat käyttää alkioiden kirousta ja tuskan pelkoa ilman, että sen vauriot laskevat huomattavasti. Samoin Drain Soul nollaa epästabiilin ahdistuksen ja tuskan terrorin laskurit kyvykkyydelle, jos kohteen terveydentila on alle 25%, mikä helpottaa ahdistuksen Warlockin pyörimistä.

Muutos, josta pidän vähiten, ainakin PVE: n näkökulmasta, on se, että inhimilliset liekit eivät enää vahingoita sotaa, joten jos bändissä on tappaja (kuuluisat pyyhkeet), se ei tee sitä voidaan käyttää korjauskustannusten maksamisen välttämiseksi. Muilta osin tämän loitsun käyttöä en ole koskaan nähnyt kovin houkuttelevana ... se antaa sinun sekoittaa sen taistelukentillä tai alueen vaikutushyökkäyksenä (hyökkäystyyppinä, jota muuten arvostan suuresti) Demonologialle warlocks, mutta korkean tason PVE: ssä tai PVP: ssä en näe sitä kovin hyödyllisenä.

Jos noidilta itseltämme saamamme tiedot ovat mielestäni hyvin epätäydellisiä ... demoneihin tehtävät muutokset ovat jonkin verran täydellisempiä. Succubus hyökkää kauemmas ja pystyy työntämään vihollisia takaisin. Imp ei enää heitä palosuojaa, vaan vahingoittaa ajan myötä maalia ja tyhjiö on lisännyt uhkien syntymistä. Vau! Ei myöskään ole, että he ovat levinneet paljon demoneissa, joita sanomme xD.

Viimeisenä kommenttina muutoksista, ilmoita, että hallinnan järjestelmä on odotettavissa. Ahdistus parantaa ajoittaisia ​​varjovaurioita, Demonological parantaa demonivahinkoja ja Destruction parantaa suoria tulipaloja.

Yhteenvetona analyysistä (kyllä, voit tulla tänne suoraan, jos haluat xD: n) yksinkertaisesti ilmaista, että suhtaudun myönteisesti kaikkiin tehtyihin muutoksiin joko parempaan tai huonompaan suuntaan, koska se on osa minkä tahansa merkin loogista evoluutiota, ja ymmärrän, että liikaa tietoa ei voida vielä antaa, koska on monia asioita tasapainottamiseksi ja todistamiseksi, mutta… velhon tapauksessa heidän antamansa tiedot ovat liian vähäisiä ja epäselviä. Velhon tapauksessa luulen, että voimme enemmän kuin missään muussa vain odottaa laajennuksen tuloa ja nähdä, mitä muutoksia se tuo mukanaan oikein.

Tiedän, että tämä mielipideartikkeli on ollut hieman ytimekäs eikä antanut liikaa mielipidettä.

Jos olet lukenut sen, se johtuu siitä, että olet kiinnostunut noidista ja olen vakuuttunut siitä, että voit tehdä parempia johtopäätöksiä kuin minä, joten ... älä epäröi korjata minua kommenteissa ja muista äänestää puolestamme, kyllä kukaan Belelros ei lyö meitä kepeillään!


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.