Alustava selvitys uudesta CdlM-rune-järjestelmästä

Ghostcrawler on huomannut, että Cataclysmissä esitelty Rune-mekaniikka on hieman hämmentävää. Joten, ei lyhyt eikä laiska, hän on kirjoittanut yhden pitkistä kirjoituksistaan ​​selittääkseen meitä, ja yksinkertaisten analogioiden avulla voit ymmärtää kaiken tämän paremmin.

Tämän lisäksi muutama asia on lisätty Kuolemanritarin eteneminen kataklysmissa.

Selitän rune-mekaniikan paremmin. Kun näet sen toiminnassa, se on melko helppo ymmärtää.

Keskity veriruneihin toistaiseksi. Suuri muutos on, että rune # 2 ei koskaan ala täyttyä ennen kuin rune # 1 on täynnä. Se täyttää aina 1 ja sitten 2. Tänään 1 ja 2 voidaan täyttää samanaikaisesti.

Cataclysmissa tapat asioita käyttäessäsi rune 1: tä. Sitten kaikki ylimääräiset "punaiset" rune 2: ssa täyttävät rune 1: n uudelleen. Jos molemmat ovat täynnä, voit käyttää kahta verisuonia heti. Mutta sen jälkeen rune 1 täyttyy ensin ja sitten rune 2. Sillä jos se auttaa, kuvittele, että rune 2 on toissijainen talletus.

Kuulostaa teiltä ikään kuin hidastaisimme CoM-hyökkäyksiä ja se on jossain määrin. Se on osa sitä, mitä yritämme saavuttaa. Voimme täydentää niitä taitoja, jotka käyttävät maailmanlaajuista viilennystä muun muassa vapaiden taitojen tai runic-voiman taitojen kanssa, tai ehkä se antaa meille tilaa lisätä kykyjä, jotka saavat runot täyttymään nopeammin. Muista kuitenkin, että hitaat hyökkäykset voivat lyödä kovemmin. Sen sijaan, että kuolemanritarit lyöisivät nopeasti kuin Konna, he iskevät hitaammin ja kovemmin kuin soturi. Tämä on kuva, jonka monilla pelaajilla on kuolemanritarista. Kaksinkertainen pito lyö tietysti nopeammin.

Yritän toista vertailua. Kuvittele, että kaikki roistojen kyvyt maksavat 100 energiaa. Heidän olisi odotettava, kunnes he saavat 100 energiaa, ja sitten käytettävä heti hyökkäystä, jotta he eivät tuhlaisi tulevaa energiaa. Näin CoM toimii nyt, paitsi että heillä on 6 runoa, joita on syytä varoa. Kuvittele nyt samaa roistoa, mutta kaikki hänen kykynsä maksavat 50 energiaa. Jos hän hyökkää, kun hänellä on 60 energiaa, hän kuluttaa 50, mutta sillä on 10 jäljellä seuraavaan hyökkäykseen. Näin haluamme CdlM: n toimivan.

Jos sillä ei vieläkään ole järkevää sinulle, keskity sitten kokemukseen, ts. Sinulla on enemmän oikeutta hengittää kierrossa ja sinun ei tarvitse painaa painikkeita jokaista Global Cooldownia kohti. Jos et käytä osumaa siinä vaiheessa, kun se on saatavilla, se on hieman parempi, koska ylimääräinen talletus säästää ylimääräisiä resursseja tuhlaamisen sijaan. Painat kuitenkin edelleen monia painikkeita. Pidämme kaksinkertaiset riimulakot, kuoleman riimut ja useita sairauksia sekä kaiken fanfaren. Meidän on tehtävä joitain muutoksia joihinkin taitoihin resurssien muutosten huomioon ottamiseksi, mutta se ei ole jotain, jota ei voida tunnistaa.

Emme ole edes varmoja, että CoM: t tarvitsevat Runic Strikea. Jos se selviää, teemme siitä välittömän osuman. Mutta jos teemme siitä välittömän osuman, se ei eroa nykyisistä osumista, joten voimme pystyä tekemään säiliön pyörimisen ilman sitä.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.