Lausunto: MuyOscuron tekemistä DK: n muutoksista

banner_opinion_dk

On hyvin todennäköistä, että seuraat luokan muutoksia Kuolonritari Cataclysmille ja nyt, meillä on pelaajien mielipide luokka seurauksista, joita näillä muutoksilla voi olla. Siksi pyydämme sinua käyttämään artikkeliäänestysjärjestelmää artikkelin arvioimiseksi Hyvin pimeää objektiivisesti

Jos et ole vielä nähnyt mitä odottaa Kuolonritarimuista tarkistaa tulevat muutokset. Jatkamme mielipiteidesi julkaisemista, ja jos uskallat, saatat haluta katsoa miten osallistua tähän luokkien mielipiteisiin.

Hyvä olen Hyvin pimeää Ja tässä on mielipiteeni kuolemanritarin muutoksista.

Hänen uusista taidoistaan

Taudin puhkeaminen (taso 81): Esiintyminen tartuttaa kohteen pakkaskuumeeseen ja veriruttoon ilman rune-kustannuksia. Tämä kyky antaa kuolemanritarille mahdollisuuden soveltaa sairauksia nopeasti vaihtaessaan kohteita tai kun sairaudet on hajonnut.

Nekroottinen lakko (Taso 83): Necrotic Strike on uusi hyökkäys, joka aiheuttaa asevahinkoja ja levittää debuffin, joka vaimentaa paranemista jakautuneen vahingon perusteella. Otetaan esimerkkinä se, että kuoliritari voi valita aiheuttamalla 8000 p. vahingoittaa suoraan tietyllä kyvyllä tai aiheuttaa 6000 vahinkoa. vauriot ja tyyny 4000. seuraavat parantumiset nekroottisen lakon kanssa; Tämä on pienempi hitti, mutta jotta kohde saisi täyden terveyden, se vaatii enemmän parantumista.

Tämän kyvyn tarkoituksena on palauttaa osa kuolemanritarien edellisestä olemuksesta, mikä voisi hajottaa parantavia vaikutuksia ajan myötä (SeT). Tämä antaa luokalle myös hieman enemmän hyötyä PvP: ssä kopioimatta tosiasiallisesti Mortal Strike -tehosteen tyyppiä.

Tumma toisena henkilönä esiintyminen (Taso 85): Death Knight iski kohteeseen, levittämällä debuffin, jonka avulla Death Knight voi kopioida vastustajan seuraavan loitsun ja vapauttaa sen. Toisin kuin loitsun heijastus, pimeä esiintyminen ei poista seuraavaa loitsua. Yleensä, jos et voi peilata kykyä, et voi myöskään kopioida sitä.
Totuus, jota on analysoitu 2 tunnin ajan ja joka on luettu uudelleen useita kertoja, antaa vaikutelman, että kaikki ne ovat orientoituneet pvp-kenttään. Katsotaanpa niitä yksi kerrallaan.

Taudin puhkeaminenEhkä tämä on ainoa, jolle voidaan osoittaa tietty käyttö pve: lle, koska se antaa meille mahdollisuuden laittaa molemmat tuholaiset yhteen osumaan. Tämä antaa meille mahdollisuuden, että moninkertaisissa vain kahdella painikkeella kaikki viholliset voivat olla tuholaisia, eikä meidän tarvitse painaa 2 kuten aiemmin.
Hyvin huomattava parannus pvp-kenttään, joka saa meidät saamaan tarpeeksi Gdc (Global Reload Time) -tehoa käyttämällä yhtä kykyä käyttää vitsauksia kohteessamme.

Nekroottinen lakko, Näen tähän vain pvp-apuohjelman, koska en näe itseni estävän pomoa parantamasta 4000 pistettä vahinkoa, jos ehkä tietyssä pomossa sitä voisi käyttää, mutta tänään hetket voidaan laskea käsien sormilla missä voisimme hyödyntää tätä kykyä pve: ssä.
Toisaalta se on taito, joka antaa paljon pelaamista pvp: ssä, vaikka koska ne osoittavat, että se aiheuttaa vähemmän vahinkoa kuin toinen osuma, mutta lisäämällä tämä vahinko, se tekee siitä erittäin mielenkiintoisen osuman.

Tumma toisena henkilönä esiintyminen, Tämä taito on ollut se, jonka olen lukenut eniten kertaa, ja se, joka lukemisen jälkeen herätti uusia epäilyksiä.

Aluksi tietämättömyydestä puhuen näyttää siltä, ​​että kyky 95%: lla pvp: stä on, koska kuten ilmoitettiin, voimme kopioida vain loitsuja, jotka voidaan heijastaa, jolloin se sulkisi pois ellei kaikki 90% loitsuista kokouspomoista. Tehdään tästä kyvystä jotain vähän tai ei lainkaan hyökkäyksiä. Ehkä levon tai ns. Maanviljelyn alalla sillä on jonkin verran hyötyä, mutta en pidä sitä hyödyllisempänä, koska en usko, että voimme katastrofissa käyttää tätä kykyä kohtaamisien päälliköitä vastaan, vaikka tämä onkin jotain, jonka aika kertoo.

Silti pvp: lle en näe jotain äärettömän hyödyllistä, vaikka se saattaa aluksi tuntua. Analysoimalla sitä näemme, että sinun on kohdistettava vahinko vastustajaan, ja kun hänellä on se, seuraava loitsun hän kopioi, korostaen, että se on loitsu, joka voidaan heijastaa, mikä tarkoittaa jo sitä, että se voi olla vain loitsu cc tai vahinkoa, lisäämällä vastine, että ennen, meidän on sovellettava vahinkoa. Varmista, että jos toinen henkilö on "ammattitaitoinen", hän näkee, että dk kopioi seuraavan heittämänsä.

Aiomme, että heti kun tämän kyvyn mekaniikka tunnetaan vähän ja lisäosa varoittaa, että debuff on asetettu, että seuraava heitettävä asia kopioidaan, useimmissa tapauksissa kopioitu on loitsu vähemmän osallistumista, että on, että luokka.

Vanhetessani syntyy monia muita epäilyksiä, kuten.

- Vahingoista, joiden avulla voimme kopioida loitsuja:

Onko tämä vaurio, jonka avulla voimme kopioida loitsun, olla "hajoitettavissa"?
Kestääkö se vastustajalle vai vai vain, kunnes kopioimme loitsun?

- Tietoja loitsusta, kun se on kopioitu:

Jos se on loitsu, joka heitetään, onko meidän tehtävä se vai onko se välitön?
Kuinka kauan tämä kopio kestää? Se tulee olemaan yksi käyttö ja menetämme sen? Voimmeko käyttää sitä x kertaa?
Loitsuna, kopioimmeko sen sen henkilön "bonuksilla", jolle kopioimme sen, niin että myöhemmässä käytössä se aiheuttaa "hyväksyttävän" vahingon?

Lyhyesti sanottuna, ja toistan kaiken tietämättömyydestä ja ensivaikutelmasta. Näyttää siltä, ​​että se on erittäin mukava kyky, mutta analysoimalla sitä luulen, että se ei tule olemaan liian hyvä, koska sen tasapainottaminen pvp-ympäristössä aiheuttaa sen, että pve, jos se ei ole jo erityisen hyödyllinen, se ei aiheuta kovin suurta vahinkoa.
Mutta hei, kaikki eivät olleet huonoja vaikutelmia, vastineena uusille kyvyille, jotka jättivät minulle vaikutelman olevan enemmän kuin mikä tahansa pvp: hen suuntautunut, muutos runojen suhteen, vaikka hämmentynyt näyttää olevan jotain, joka antaa enemmän pelata luokassa, kun on kyse otteluista liikkeellä.

Kehittäjien mukaan tämä muutos saa myös kuolemanritarin olemaan niin äärettömän tietoinen kierron menettämisestä ja että siinä tapahtuneen epäonnistumisen vuoksi menetät suuren määrän dps: tä, mikä helpottaa luokan käyttöä henkilö, joka ei ole niin taitava kiertämisen seuraamiseen.
Meidän on katsottava, kuinka taidot säätyvät tämän muutoksen jälkeen, koska kuten on raportoitu, monia heistä on koskettava sopeutumaan tähän uuteen järjestelmään.

Lahjakkuus muuttuu

Ja olemme tulleet hyvin ristiriitaiseen lahjakkuuden muutokseen, jonka jälkeen verihaaramme muuttuu yksinomaan säiliöksi. Monet ihmiset ovat olleet järkyttyneitä lukiessani tätä muutosta, koska henkilökohtainen asia, kuten monet muutkin kuolemanritarit, näen sen hyvin siinä mielessä, että kuoliritari oli tällä hetkellä jonkin verran "vähäosainen" tankkauksessa, koska se kärsi paljon vähemmän fyysisesti vahinkojen lieventäminen kuin muilla luokilla, kuten Paladin tai Warrior, mikä tekee kuolemanritarin parantamisesta joissakin pomoissa koettelemuksen parantajille.
Tämän muutoksen jälkeen kehittäjät haluavat keskittää kaikki säiliöalennuskyvyt tähän haaraan, jolloin kuolemanritar voi olla säiliö "samoilla eduilla", vaikka tämän muutoksen seurauksena kaikkiin haaroihin tehdään muutoksia, koska puhtaasti säiliöalenterit kykenevät kaikki ovat veren haarassa.

Passiiviset mestaruusbonukset

Lopuksi pääsemme passiivisten mestaruusbonusten lahjakkuuksiin.

Täältä löydän yhden niistä, jotka minun näkökulmastani ovat yksi mekaniikoista, jotka lupaavat olla "viihdyttävämpiä" säiliön kuolemanritarissa, ja parantava imeytyminen tekee, kun parannamme itsemme kykyjemme kautta, me voittaa vahingonkorvausvaikutus suhteessa parannetun vahingon määrään.

Pakkasesta on vain vähän sanottavaa siitä, mitä meillä nyt on, ja se on suunnattu olemaan par excellence haarana dps kahdella aseella yhdellä kädellä, vaikka kuten he ovat jo selvittäneet, se ei keskity vain näihin, mikä antaa mahdollisuuden tehdä dps myös kahdella asekädellä kuten tällä hetkellä.

Ja rienaava siitä, mitä nähdään, sen suunta jatkuu nykyisenä.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.