Tarinoita historiasta: Korruptoituneen veren kirous

Muutama viikko sitten tarkastelimme tässä osiossa historiaa Leeroy Jenkins.

Tänään haluan kertoa sinulle epidemiakiroksesta, joka tuhosi Azerothin mantereen maat pelin alussa.
Korruptoitunut veri oli ensimmäinen vakavista sairauksista, joka tuhosi World of Warcraftin kaupungit. Viime aikoihin asti, rutto tapahtumassa, emme ole voineet nähdä mitään vastaavaa.
Epidemia alkoi 15. syyskuuta vuonna 2005 amerikkalaisella palvelimella Silvermoon. Kaksi päivää aiemmin, 13. päivänä, Zul'Gurubin ovet oli avattu osana korjaustiedoston 1.7 sisältöä.
Zul'Gurub on 20 hengen raidatanko, joka sijaitsee Stranglethorn Valen pohjoispuolella. Sen viimeinen pomo Hakkar on yksi trollipanteonin jumalista.

Hakkar korruptoitunut veri

Taistelussa Hakkaria vastaan ​​hän heitti (ja heitti) pelaajille vaikutuksen nimeltä Korruptoitunut veri, joka tuottaa 875-1,125 pistettä vahinkoa joka toinen sekunti vahingoittuneelle pelaajalle. Tällä vaikutuksella oli mahdollisuus sopia automaattisesti toisen pelaajan tai NPC: n kanssa, joka oli lähellä kyseistä pelaajaa. Tämä teki taistelusta tätä pomoa vastaan ​​todella dynaamiseksi ja hauskaksi, koska sairastuneen oli siirryttävä pois pelaajista täydellä nopeudella heti sairastuttuaan.
Lyhyen vaikutuksensa vuoksi pelaajien mahdollisuus pystyä vetämään tämä vaikutus ulos vankilasta oli vähäinen johtuen taistelun loppuun saattamiseen, saaliin jakamiseen jne. Tarvittavasta ajasta.
Ei ole kuitenkaan selvää, johtuiko huolimattomuudesta tai pahasta, metsästäjä pitänyt lemmikkinsä heti taistelun päättymisen jälkeen. Myöhemmin lemmikki lähti ulos suurkaupungista (Ironforge tai Orgrimmar) ja tauti alkoi hypätä pelaajasta toiseen levittäen vaikutuksensa nopeasti koko väestölle. Muista, että noina päivinä ainoat kaupungit, joilla oli huutokauppakeskus, olivat Ironforge ja Orgrimmar, joten useimmilla pelaajilla oli Hearthstone näissä kaupungeissa, koska heitä pidettiin Allianssin ja Horden pääkaupungeina.
Taudin aiheuttamat pienet vahingot, jotka tekivät tason 60 hahmosta, voivat helposti selviytyä siitä, mutta alemman tason hahmot kärsivät väistämättömästä kuolemasta muutamassa sekunnissa.
Tulokset olivat hirvittäviä. Allianssin ja Horden pääkaupunkien lattiat oli päivien ajan peitetty ruumismatoilla, mikä pakotti pelaajat lähtemään kaupungin keskustasta.
Alkuperäisen tapahtuman jälkeen pelaajat alkoivat valittaa foorumeilla, ja kirous alkoi tarkoituksellisesti levitä muihin pelaajiin amerikkalaisilla ja eurooppalaisilla palvelimilla, mikä pahentaa tilannetta ja pakotti Blizzardin ryhtymään toimiin. Heidän täytyi käynnistää palvelimet uudelleen ja vaihtaa taudin leviämismekanismia tapahtuman välttämiseksi.
Uutiset vaikuttivat paljon ja saavuttivat medios de comunicación. Blizzardin avainhenkilöt kommentoivat myöhemmin haastatteluissa, että samana päivänä epidemia iski Ironforgeen, ja he saivat puhelun Yhdysvaltain hallituksen elimeltä Center for Disease Control, jonka tehtävänä on tutkia sairauksia, niiden leviämistä ja vaikutuksia väestöön, mikä osoittaa olevansa kiinnostunut. tutkimalla taudin leviämistä pelissä.
Tämä jakso loi ennakkotapauksen MMORPG-pelien käytölle sairauksien leviämistä koskevien tutkimusten tekemiseksi.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.