Garalon

Garalon-opas saatavilla Band-instanssissa Pelon sydän. garalon-sydämen pelko

Voi olla aika miettiä uudelleen vikojen lisäämistä. Älä naura tämän behemotin pienistä siivistä - se vain saa hänet vihaiseksi.

yleiskatsaus
vaikeus terveys raivostuttaa banda
Garalon jalat tanque Parantajat DPS
10 kannu 109M 3.1M 7 min 2 2-3 5-6
25 kannu 654M 20M 7 min 2 5-6 17-18
TRF ? ? - 2 5-6 17-18
taidot
  • Loitsukuvake

    Vihainen vitsaus: Garalon ampuu raivoissaan pyyhkäisemällä hänen edessään olevaa kartiota oleviin kohteisiin aiheuttaen 800000 vahinkoa. fyysisiä vahinkoja. Jos Garalon ei osu raivokkaalla pyyhkäisyllä vähintään kahteen kohteeseen, hän saa raivon.

    • Loitsukuvake

      Furia: Raivo lisää Garalonin vahinkoa 10% ja hänen liikenopeuttaan 10% 30 sekunnin ajan. Tämä vaikutus pinotaan.

  • Loitsukuvake

    Murskata: Garalon murskaa vihollisensa aiheuttaen 250000 vahinkoa. fyysinen vahinko kaikille pelaajille. Kaikille 12 jaardin sisällä oleville pelaajille myönnetään 800000 2 palkintoa. ylimääräisiä fyysisiä vaurioita, kun Garalonin ruumis putoaa heille. Garalonin valtava koko kaataa myös kaikki pelaajat XNUMX sekunniksi. Garalon murskata vihollisensa aina, kun hän tuntee heidän läsnäolonsa alla.

    Normaalisti Garalon murskaa myös vihollisensa, kun feromonit siirretään uuteen kohteeseen.

    Sankarillinen Garalon murskaa ajoittain vihollisensa.

  • Loitsukuvake

    Feromonit: Garalon ympäröi pelaajaa voimakkailla feromoneilla, jotka lukittuvat kohteeseen. Feromonit aiheuttavat 2 joka toinen sekunti. Luonnonvahinko, aiheuta terävyys kohteelle ja luo feromonireitti. Feromonit siirtyvät läheisille liittolaisille.

    • Loitsukuvake

      Purra: Altistuminen Garalon-feromoneille tekee kohteesta paljon surkeamman ja lisää feromonivaurioita 10% 1,25 minuutin ajan. Tämä vaikutus pinotaan.

    • Loitsukuvake

      Feromonireitti: Feromonireitti kentällä aiheuttaa 100000 vahinkoa. Luonnonvahinko pelaajille 4 jaardin sisällä.

  • Garalon-jalat: Pelaajat hyökkäävät Garalonin jalkoja erillään hänen ruumiistaan.
    • Loitsukuvake

      Heikko kohta: Kun olet lähellä Garalonin jalkaa, pelaajat voivat nähdä heikkoja kohtia, mikä lisää jalalle aiheutuneita vahinkoja 100%.

    • Loitsukuvake

      Murtunut jalka: Garalonin jalan murtaminen vahingoittaa Garalonia 3 prosentilla hänen maksimaalisesta terveydestään ja vähentää Garalonin liikenopeutta 15%. Tämä vaikutus pinotaan jopa 4 kertaa.

    • Loitsukuvake

      Paranna jalka: Garalon parantaa säännöllisesti yhden murtuneista jaloistaan, mikä palauttaa hänet täysin terveeksi.

  • Loitsukuvake

    Vaurioitunut: Sankarillisissa vaikeuksissa Garalon saa vahingoittuneen vaikutuksen, kun hänen terveytensä saavuttaa 33%.

    • Loitsukuvake

      Feromonit: Vaikka Garalonilla on Vaurioitunut vaikutus, Garalon jättää huomioimatta feromonien fiksaattivaikutukset.

    • Loitsukuvake

      Keho vartaloon: Vaikka Garalonilla on Vaurioitunut -vaikutus, Garalon käyttää normaalia lähitaisteluhyökkäystään ja saa huomattavan nopeuden nousun.

Estrategia

{välilehti = Yhteenveto}

Taisteluyhteenveto

Garalon on yhden vaiheen taistelu. Pomo ei tee lähitaisteluvahinkoja, ja hänen on oltava leija koko kohtaamisen ajan. Tankkeja tarvitaan kuitenkin edelleen.

Garalon kiinnittyy aina satunnaisesti jengin jäseneen ja siirtyy kohti heitä. Kenelle hän katsoo, määrää pomo käyttämä debuff, joka voidaan siirtää pelaajalta toiselle. Siksi jengi voi hallita kenen pomoa seuraa. Samalla pelaajalla ei voi olla debuffia pitkään, koska se aiheuttaa heille enemmän vahinkoa.

Neljä jalkaa on erotettu toisistaan, niitä voidaan hyökätä ja eliminoida. Yhden jalan poistaminen vahingoittaa ja hidastaa Garalonia (tämä vaikutus on verrannollinen poistettujen jalkojen määrään). Garalonin hidastaminen helpottaa leijaa huomattavasti ja varmistaa, ettei hän pääse lähelle leijaajuria. Garalon elvyttää jalkansa säännöllisesti, joten heidän tappaminen on tehtävä koko taistelun ajan. Huomaa, että jalkojen hyökkäys ei ole menetys DPS: stä, koska jalkoihin kohdistuvat vahingot siirtyvät Galaronille.

Säiliön ainoa rooli kohtaamisessa on ottaa vahinko johtajan etukartion hyökkäyksestä, jonka vähintään kahden pelaajan on otettava.

{välilehti = Taidot}

taidot

Garalon-taistelussa on kolme erillistä elementtiä, ja sinun on ymmärrettävä ne kaikki ja niiden synergia taistelun ymmärtämiseksi.

Feromonien debuffi

Sinun on ymmärrettävä Garalonin käyttämä debuffi, koska se on avain kohtaamiseen. Kun kohtaavat, GarWhen, Garalon heittää Feromonikuvake

Feromonit pelaajille, jotka vetävät sen. Suoratoista tämä debuffi vain kerran, mutta se pysyy aktiivisena koko taistelun ajan. Feromoneilla on useita vaikutuksia.

  1. Niin kauan kuin feromonit ovat aktiivisia (aina), se aiheuttaa jatkuvasti pieniä luonnonvahinkoja, mutta se kasvaa koko bändille kahden sekunnin välein.
  2. Garalon huomaa pelaajan, joka kantaa feromoneja, ja siirtyy kohti häntä.
  3. Feromoneja käyttävään pelaajaan vaikuttaa kahdella tavalla.
    • He saavat debuffin, joka kerääntyy kutsutuksi Terävyyden kuvake

      Purra, mikä lisää vahinkoa Feromonikuvake

      Feromonit He jakavat koko raidan, 10% perusvahingosta, per pino. Suhteellisuus kestää kaksi minuuttia 10 henkilöllä ja 4 minuuttia 25 henkilöllä. Pinoa kahden sekunnin välein.

    • He jättävät jäljen vaurioalueista taakse, kutsutaan Feromonireitin kuvake

      Feromonireitti.

  4. Feromonit voidaan välittää eri pelaajille yksinkertaisesti ottamalla yhteyttä heihin. Toisin sanoen, kun debuffin kantaja on 2 jaardin päässä toisesta pelaajasta, debuff siirtyy tälle pelaajalle.

Feromonivauriot palautetaan perusvaurioihinsa aina, kun vaihdat kantoaaltoa. Esimerkiksi jos debuffin käyttäjällä on 10 pinoa terävyyttä, feromonit aiheuttavat 100% ylimääräistä vahinkoa koko raidalle. Kun debuffi välitetään uudelle pelaajalle (jolla ei ole Sharp-pinoja), feromonit jakavat perusvahinkonsa koko raidalle. Siksi vahinkoilla, jotka bändi saa feromoneilta, on ennustettavissa oleva malli matalasta, keskitasosta, korkeasta ja matalasta.

Kuitenkin, jos pelaaja, jolla on jo Sharp-pinot, saa debuffin, kun se on ohitettu, feromonit jakavat vahinkonsa pelaajan Sharp-pinojen perusteella.

Jos debuffin kantaja kuolee, debuffi pysyy kehossasi ja sen pinojen määrä kasvaa edelleen. Jos näin tapahtuu, jonkun on siirryttävä pelaajan ruumiiseen ja vastaanotettava debuffi, aivan kuin hän olisi elossa.

Garalon hyökkää

Seuraava asia, jonka sinun on ymmärrettävä, on Galadasin aiheuttama vahinko. Garalonilla on kaksi kykyä.

  • Murskaa kuvake

    MurskataVahingoittaa 800000. Fyysinen vahinko vihollisille 12 jaardin ja 75000 metrin sisällä. Fyysinen vahinko kaikille Galaronin alapuolella oleville vihollisille. Garalonin raskas paino tappaa myös viholliset 2 sekunniksi. Pomo käynnistää tämän, kun seuraavat ehdot täyttyvät:

    • Pheromone debuff välitetään uudelle pelaajalle;
    • jengin jäsen on Garalonin alaisuudessa.
  • Vihainen pyyhkäisykuvake

    Vihainen vitsaus Tee fyysisiä vahinkoja kohteille suuressa kartiossa Garalonin edessä. Jos Garalon ei osu vähintään kahteen kohteeseen, hän saa pinoamispuheen. Fury-kuvake

    Furia.

    • Fury-kuvake

      Furia Vahingonkorvaus lisääntyy 10% ja liikkumisnopeus 10% 30 sekunnin ajan pinoa kohti.

Taistelumekanismin tarkoitus, alla de Garalon tarkoittaa 12 jaardin päässä keskustasta. Koska Galaronilla on massiivinen malli, 12 jaardin säde on edelleen hänen mallinsa alla. Tämä 12 jaardin säde on visuaalisesti osoitettu ympyrällä maassa Garalonin alla.

{tab = Jalat}

Garalonin jalat

Ne ovat erillisiä NPC: itä, joihin voidaan kohdistaa, hyökätä ja poistaa. Heillä ei ole terveyttä ei keskenään eikä Garalonin kanssa. Nämä jalat sijaitsevat jättiläisen Garalonin päissä, neljässä kulmassa (jos luulet Garalonin olevan cuador).

Joka kerta, kun yksi Garalonin jaloista poistetaan, Garalon ottaa 3% maksimaalisesta terveydestään vahingoksi ja ottaa pinoamisen debuffin, joka hidastaa häntä 15% pinoa kohden, jopa 4 kertaa.

Jalkojen poistaminen on helppoa Heikkojen pisteiden kuvake

Heikot kohdat, harrastaja, jonka pelaaja saa ollessaan 12 jaardin päässä Garalonin jaloista. Tämä lisää jalalle aiheuttamansa vahingot 100%: iin. Pelaajien, jotka ovat 12 jaardin päässä jalasta, on oltava varovaisia, etteivät ne vahingossa liiku Garalonin alle.

Garalon vapauttaa ajoittain Paranna jalka -kuvaketta

Paranna jalka, joka elvyttää hetkessä yhden jalastaan.

Visuaaliset apuvälineet

Kun katsot Garalonia, huomaat ympyrän hänen mallinsa alla. Tämä on visuaalinen apuväline osoittamaan alue, joka katsotaan olevan pomo. Jos jengin jäseniä on tällä alueella, pomo heittää Murskaa kuvake

Murskata, ja aiheuttaa lisääntynyttä vahinkoa pelaajille tällä alueella.

On myös visuaalisia apuvälineitä, jotka auttavat pelaajia näkemään tarkan alueen Heikkojen pisteiden kuvake

Heikot kohdat. Ne näkyvät vain pelaajille, jotka ovat lähellä Garalonin jalkoja.

{tab = strategia}

Estrategia

Strategia Garalonin voittamiseksi voidaan tiivistää seuraavasti.

  • Anna minulle Feromonikuvake

    Feromonit pelaajien välillä. Sinun tulisi tehdä tämä niin vähän kuin mahdollista, jotta Garalon heittää vähän Murskaa kuvake

    Murskata, mutta sinun on myös varmistettava, ettei kukaan käytä feromoneja pitkään, jotta bändin vauriot eivät ylitä parantuneita.

  • Varmista, että Garalon-leijaa käyttävä pelaaja on tehokas ja minimoi Feromonireitin kuvake

    Feromonireitti.

  • Onko jokaisella Vihainen pyyhkäisykuvake

    Vihainen vitsaus nämä kaksi säiliötä eivät ole saaneet ketään muuta.

  • Varmista, ettei kukaan aktivoi a Murskaa kuvake

    Murskata koska hän on hänen allaan, eikä kukaan ole hänen allaan, kun Smash tapahtuu.

  • Kaikkien Garalonin jalkojen on oltava aina kuolleita.

Seuraavissa osissa käsitellään yksityiskohtaisesti kutakin näistä näkökohdista.

Säiliötehtävä

Säiliöillä on yksinkertainen tehtävä tässä kohtaamisessa, aina olla Garalonin edessä. Heidän on otettava vahinkoa Vihainen pyyhkäisykuvake

Vihainen vitsaus, mikä heittää sen usein. Tämän kyvyn aiheuttamat vahingot eivät ole ongelma säiliöille, ellei niiden tila ole heikko.

Koska Garalon muuttaa suuntaa pelaajan kohdistaman sijainnin perusteella, on tärkeää, että tankit kiinnittävät tähän huomiota ja varmista, että säätävät sijaintiaan.

Feromonien hallinta

Ottelun suurin haaste tulee tapa, jolla jengi hallitsee Feromonikuvake

Feromonit. Tavoitteenasi on debuffata pelaajien välillä mahdollisimman vähän kertaa. Normaalit olosuhteet, debuff wielder tulisi harkita sen ohittamista, kun he lyövät lähes 20 pinoa, mikä aiheuttaa 45,000 2 vahinkoa joka toinen sekunti. Huomaa myös, että uusi pino lisätään 25 sekunnin välein, jos haluat pelaajien 40: een, ennen kuin ensimmäisen pelaajan pino poistetaan, sano, että haltija kantaa sitä 3 sekunnin ajan. Sinulla on 4-10 pelaajaa 6 hengen bändissä ja 8-XNUMX pelaajaa ennen debuffin poistamista ensimmäiseltä pelaajalta, joka vastaanottaa sen.

Sinun tulisi määrittää tietyt pelaajat hallitsemaan tätä debuffia. Koska käyttäjän on jatkuvasti siirryttävä jälkensä jättämien vahinkovyöhykkeiden takia, on parasta määrittää luokat, jotka eivät kärsi paljon liikkumisesta. Metsästäjät, tankit ja parantajat ovat parhaat vaihtoehdot, mutta sinulla ei ole aina ylellisyyttä valita niitä (etenkin 10 hengen ryhmässä).

Ensimmäinen pelaaja, joka saa debuffin, on pelaaja, joka on lähinnä Garalonia taistellessaan, joten voit helposti hallita debuffin vastaanottaneiden pelaajien peräkkäin.

Sinun on myös muistettava feromonien ohittamisen ja kyvyn välinen vuorovaikutus Murskaa kuvake

Murskata Garalonista. Joka kerta, kun debuffi on ohitettu, Garalon käynnistää tämän, aiheuttaen suuria vahinkoja raidalle ja pudottaen pelaajia 2 sekunniksi.

Vaikka käsittelemme murskata parantavia huolenaiheita toisessa osiossa, kannattaa pitää mielessä: älä välitä debuffia enemmän kuin on välttämätöntä. Sinun tulisi erityisesti välttää väärinkäytöstilanteita, joissa pelaajat, jotka yrittävät siirtää debuffin toisiltaan, pysyvät lähitaistelualueella ja jatkavat toisensa debuffointia.

Kiteo-kuvio

Haltija Feromonikuvake

Feromonit asettaa Garalon. Tämän pelaajan tulee leimata pomo pitäen kaksi asiaa mielessä.

  • Heidän on aina oltava poissa Garalonista, jotta hänen etuhyökkäyksensä ei osu heihin. Hänen hyökkäyksensä kantama on 15-20 jaardia.
  • Heidän on liikkuttava siten, että Feromonireitin kuvake

    Feromonireitti ne jättävät taakse eivät estä vyön liikkumista ja sijoittamista.

Ihannetapauksessa Garalon tulisi pakata huoneen päiden lähellä. Ensimmäisen Garalonin kiinnittämän pelaajan täytyy mennä huoneen nurkkaan, odottaa, kunnes Garalon on lähellä, ja siirtyä sitten huoneen sivuilla.

Lisäksi on tärkeää minimoida vaurioalueiden viemän tilan määrä. Tämä tarkoittaa, että heti kun nämä vahinkoalueet ilmestyvät, pelaajan on siirryttävä pois kyseisiltä alueilta mahdollisimman pian ja seisottava vyöhykkeen päissä, kunnes uusi ilmestyy. Tämä aiheuttaa vaurioalueiden osittaisen päällekkäisyyden, mikä vie vähemmän tilaa.

Parantajan huolet

Tässä taistelussa on useita merkittäviä vahinkolähteitä.

Ensinnäkin nämä kaksi säiliötä ottavat säännöllisesti isoja osumia, joten niiden on ylläpidettävä vakaa terveydentila taistelun aikana.

Toiseksi koko hyökkäys vie jatkuvasti vaihtelevaa määrää luonnonvahinkoja 2 sekunnin välein. Tämä vahinko on vähäinen joka kerta, kun feromonit vaihtavat kohdetta, mutta lisää aikaa, jonka käyttäjä vie debuffin eteenpäin. Kuten aiemmin todettiin, voit odottaa osumia yli 40,000 XNUMX: lla joka toinen sekunti pahimmassa tapauksessa.

Tämän lisäksi on kolme muuta mahdollista vahinkolähdettä.

  • Paljon vahinkoa bändille Murskaa kuvake

    Murskata. Jos bändin suorituskykyä hallitaan, sinun pitäisi pystyä ennakoimaan milloin tämä tapahtuu Feromonikuvake

    Feromonit välitetään muille.

  • Vahinko bändille, joka seisoo tai kävelee feromonien kantajien jättämien vahinkojen läpi.

Jokainen pelaaja, joka on Garalonin alla, kun hän heittää Crushin, tapetaan välittömästi.

Poista jalat

Taistelun aikana DPS: n on tapettava Garalonin jalat. Tarkemmin sanottuna heidän täytyy tappaa kaikki 4 aloittaakseen ja tappaa kaikki tassut, jotka Garalon herättää.

Kun tappaa jalan, on erittäin tärkeää hyödyntää sitä Heikkojen pisteiden kuvake

Heikot kohdat. Tämä tarkoittaa, että kaikkien tassuihin osuvien DPS: n täytyy liikkua tassun lähitaistelualueella.

Tällöin pelaajien on oltava varovaisia ​​pääsemättä alueelle, jonka katsotaan olevan Garalonin alla, koska se aktivoituu Murskaa kuvake

Murskataja tappaa heidät prosessin aikana.

Milloin käyttää sankaruutta / verenhimoa / aikaloimaa

Suosittelemme käyttöä Sankarikuvake

Sankaruus/Verenhimo-kuvake

Verenhimo/Time Warp -kuvake

Ajallinen vääristymä taistelun alussa. Tällöin kaikkien viileät lataukset ovat käytettävissä, ja voit varmistaa, että koko jengi on elossa.

{/ välilehdet}

Taistelun oppiminen

Suurin ongelma, jonka kohtaat, kun bändisi oppii taistelun Garalonin kanssa, on Feromonikuvake

Feromonit , Feromonireitin kuvake

Feromonireitti , samoin kuin bändin hyvä sijainti.

Suosittelemme, että aloitat keskittymällä muuhun kuin tankkeihin Garalonin edessä, kun taas feromoneja kuljettava henkilö pääsee mahdollisimman kauas pomosta. Tämä antaa enemmän aikaa tottua mekanismiin.

DPS: n tulisi aina keskittyä Garalonin tassujen tappamiseen, koska se hidastaa häntä ja säästää paljon aikaa.

Sinun on annettava pelaajien järjestys feromonien saamiseksi.

Kun nämä nahat ovat valmiit, voit aloittaa suorituksen hienosäätöä keskittymällä DPS: n optimointiin jaloissa ja pomossa ja parantamalla vaurioiden vyöhykkeiden käsittelyä Feromonireitin kuvake

Feromonireitti.

saavutukset

Saavutus Kuin nuoli kasvoihin -kuvake

Ei murskaa polvessa se on osa tavoitteen saavuttamista Pandaria Raider -kuvakkeen kunnia

Pandaria Raiderin kunnia. Saavutus vaatii sinua voittamaan Garalonin tuhoamatta mitään hänen jalkojaan.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että joudut taistelemaan Garalonia vastaan, jolla on suurempi liikkumisnopeus kuin normaalisti, kun kaikki hänen jalkansa on poistettu. Helpoin tapa on varmistaa, että kuka tahansa on kiinni, voi selviytyä vahingoista Vihainen pyyhkäisykuvake

Vihainen vitsaus, joka melkein varmasti aina osuu.

Lisäksi Garalon suorittaa matkan nopeammin, ja kiinnitetyn pelaajan täytyy liikkua nopeammin. Tämä tarkoittaa, että he eivät pysty keräämään alueen vahinkovyöhykkeitä Feromonireitin kuvake

Feromonireitti taitavasti, ja bändin on mentävä pitemmälle välttääkseen sijoittumista niihin.

Harkinta / saalis

{tab = Normaali}

nimi tila Nivel Pyyntö. Laatikko Tyyppi
Särkyneen kuoren rengas normaali 496 90 dedo rengas
Garalon ontto kallo normaali 496 90 pää Levypanssari
Stormrunner-sumuinen viitta normaali 496 90 takaisin Capa
Garalonin etsattu kuori normaali 496 90 Rinta Levypanssari
Xarilin huppu päihdyttävistä höyryistä normaali 496 90 pää Kankaan panssari
Kaulanauhoitettu heikkous normaali 496 90 niska Amuletti
Paniikkikynnet normaali 496 90 Manos Levypanssari
Suuri säärystimen viitta normaali 496 90 takaisin Capa
Bonebreaker Gauntlets normaali 496 90 Manos Nahkapanssari
Kahvat Leviatanista normaali 496 90 Manos Mesh-haarniska
Sandaalit odottamattomista normaali 496 90 Jalat Kankaan panssari
Vaahtavien nesteiden olkapäät normaali 496 90 Olkapää Kankaan panssari
Kahdeksankymmentä valoa viitta normaali 496 90 Rinta Nahkapanssari
Vapor Ichorin liivit normaali 496 90 Rinta Mesh-haarniska

{tab = sankarillinen}

nimi tila Nivel Pyyntö. Laatikko Tyyppi
Särkyneen kuoren rengas sankarillinen 509 90 dedo rengas
Garalon ontto kallo sankarillinen 509 90 pää Levypanssari
Stormrunner-sumuinen viitta sankarillinen 509 90 takaisin Capa
Xarilin huppu päihdyttävistä höyryistä sankarillinen 509 90 pää Kankaan panssari
Kaulanauhoitettu heikkous sankarillinen 509 90 niska Amuletti
Paniikkikynnet sankarillinen 509 90 Manos Levypanssari
Suuri säärystimen viitta sankarillinen 509 90 takaisin Capa
Bonebreaker Gauntlets sankarillinen 509 90 Manos Nahkapanssari
Kahvat Leviatanista sankarillinen 509 90 Manos Mesh-haarniska
Sandaalit odottamattomista sankarillinen 509 90 Jalat Kankaan panssari
Kahdeksankymmentä valoa viitta sankarillinen 509 90 Rinta Nahkapanssari

{tab = Normaali 25}

nimi tila Nivel Pyyntö. Laatikko Tyyppi
Särkyneen kuoren rengas normaali 496 90 dedo rengas
Garalon ontto kallo normaali 496 90 pää Levypanssari
Stormrunner-sumuinen viitta normaali 496 90 takaisin Capa
Garalonin etsattu kuori normaali 496 90 Rinta Levypanssari
Xarilin huppu päihdyttävistä höyryistä normaali 496 90 pää Kankaan panssari
Kaulanauhoitettu heikkous normaali 496 90 niska Amuletti
Paniikkikynnet normaali 496 90 Manos Levypanssari
Suuri säärystimen viitta normaali 496 90 takaisin Capa
Bonebreaker Gauntlets normaali 496 90 Manos Nahkapanssari
Kahvat Leviatanista normaali 496 90 Manos Mesh-haarniska
Sandaalit odottamattomista normaali 496 90 Jalat Kankaan panssari
Vaahtavien nesteiden olkapäät normaali 496 90 Olkapää Kankaan panssari
Kahdeksankymmentä valoa viitta normaali 496 90 Rinta Nahkapanssari
Vapor Ichorin liivit normaali 496 90 Rinta Mesh-haarniska

{tab = sankarillinen 25}

nimi tila Nivel Pyyntö. Laatikko Tyyppi
Särkyneen kuoren rengas sankarillinen 509 90 dedo rengas
Garalon ontto kallo sankarillinen 509 90 pää Levypanssari
Stormrunner-sumuinen viitta sankarillinen 509 90 takaisin Capa
Xarilin huppu päihdyttävistä höyryistä sankarillinen 509 90 pää Kankaan panssari
Kaulanauhoitettu heikkous sankarillinen 509 90 niska Amuletti
Paniikkikynnet sankarillinen 509 90 Manos Levypanssari
Suuri säärystimen viitta sankarillinen 509 90 takaisin Capa
Bonebreaker Gauntlets sankarillinen 509 90 Manos Nahkapanssari
Kahvat Leviatanista sankarillinen 509 90 Manos Mesh-haarniska
Sandaalit odottamattomista sankarillinen 509 90 Jalat Kankaan panssari
Kahdeksankymmentä valoa viitta sankarillinen 509 90 Rinta Nahkapanssari

{tab = Raid Finder}

nimi tila Nivel Pyyntö. Laatikko Tyyppi
Särkyneen kuoren rengas Bändinhaku 483 90 dedo rengas
Garalon ontto kallo Bändinhaku 483 90 pää Levypanssari
Stormrunner-sumuinen viitta Bändinhaku 483 90 takaisin Capa
Garalonin etsattu kuori Bändinhaku 483 90 Rinta Levypanssari
Xarilin huppu päihdyttävistä höyryistä Bändinhaku 483 90 pää Kankaan panssari
Kaulanauhoitettu heikkous Bändinhaku 483 90 niska Amuletti
Paniikkikynnet Bändinhaku 483 90 Manos Levypanssari
Suuri säärystimen viitta Bändinhaku 483 90 takaisin Capa
Bonebreaker Gauntlets Bändinhaku 483 90 Manos Nahkapanssari
Kahvat Leviatanista Bändinhaku 483 90 Manos Mesh-haarniska
Sandaalit odottamattomista Bändinhaku 483 90 Jalat Kankaan panssari
Kahdeksankymmentä valoa viitta Bändinhaku 483 90 Rinta Nahkapanssari
[Vaahtavien nesteiden olkapäät] Bändinhaku 483 90 Olkapää Kankaan panssari
[Ichorin höyrytysliivit] Bändinhaku 483 90 Rinta Mesh-haarniska

{/ välilehdet}

kuvat
Videot

{tab = MMO-mestari}

{tab = Method}
{tab = muu}
{/ välilehdet}

palkintoja

 

Kiitos sivustoille wowhead y MMO-mestari.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.