Normaali ja sankarillinen Garothi Worldbreaker - Antorus, polttava valtaistuin

Garothi Worldbreaker

Hei kaverit, olen taas kanssasi. Tällä kertaa olen mukana oppaassa Antorus-jengin ensimmäisestä johtajasta, Polttavasta valtaistuimesta. Fel Reaver, nimeltään Garothi Worldbreaker.

Garothi Worldbreaker

Hän on ensimmäinen pomo, jonka kohtaamme Antorus-yhtyeessä, Burning Throne. Se saavutetaan poistamalla joukko vihollisia, jotka sijaitsevat valon aukossa

Garothin sijainti

Worldbreaker Garothi on sotakone, joka on rakennettu Argusin ytimeen ja varustettu massiivisella arsenaalilla. Sen omistamat tykit Annihilator (oikealla) ja Desimaattori (vasen) vuorotellen jatkuvasti Tuhoaminen y Tuhoaminen

Normaalissa vaikeudessa Garothi alkaa latautua Apokalyptinen impulssi  Kun terveydentila on 60% ja 20% ja sankarilla 65% ja 35%, meidän on tuhottava yksi näistä tykeistä ennen laukaisun päättymistä tai koko raidan tuhoaminen.

Garothi Worldbreaker


Garothi Worldbreaker -ominaisuudet


Pommitukset vil - Vaikuttaa säiliöön

Worldbreaker tähtää kohteeseen ja ampuu useita ohjuksia, jotka pommittavat sen sijaintia 1 sekunnin välein 5 sekunnin ajan aiheuttaen 4.4 miljoonaa tulipaloa vihollisille 7 metrin päässä törmäyskohdasta ja kaatamalla heidät takaisin. Vahingoittaa 6.5 ​​miljoonaa sankarillista.

Tuleva pato

Ammu toistuvasti patoa, aiheuttaen satunnaisille kohteille 426500 pistepistettä joka toinen sekunti. Sankarimoodissa se aiheuttaa 2 vahinkopistettä.

Apokalyptinen impulssi

Murskaaja alkaa latautua Apokalyptinen impulssi, joka käsittelee 328350 tulipalopistettä joka 4. sekunti. 459000 sankarillisena. Ellei yksi tykeistä tuhota ennen laukaisun loppua, se aiheuttaa 7.1 miljoonaa tulta koko raidalle ja 10 miljoonaa sankarimuodossa.

Ylivuoto Fel Energy - sankarillinen

kuten Apokalyptinen impulssi latautuu, räjäyttäen energiaa maan yli, aiheuttaen 4.1 miljoonaa tulipaloa kaikille vihollisille, joihin räjähdys kärsi.

Hävittäminen - kuolevainen

Se osuu maahan, aiheuttaen 6.6 miljoonaa pistettä fyysistä vahinkoa ja kaataa kaikki tavoitteet 60 metrin sisällä. Vahingot vähenevät sitä kauempana, että olemme iskupisteestä. Se aiheuttaa 9.2 miljoonaa vahinkoa Heroicissa.

Valtuutettu

Jälkeen Apokalyptinen impulssi Worldbreaker tehostaa kaikkia asejärjestelmiään lisäämällä niiden infektioita 20% pinoa kohti.

Teurastamo - Hyvin tärkeä

Hän lyö jatkuvasti maahan, kun hänellä ei ole ketään lähitaistelussa, aiheuttaen 643000 1 tulipaloa koko raidalle, joka toinen sekunti 10 sekunnin ajan. Aiheuttaa 900000 sankarimuodossa.

TUULET

  • Annihilator: Tiedekuntasi Tuhoaminen se poistetaan kohtaamisesta tuhoutuessaan. Worldbreaker kutsuu tuhoamisohjukset, jotka aiheuttavat 1.1 miljoonaa pistettä tulipaloja, jaettuna pelaajille 4 metrin säteellä. Osumat, jotka eivät ole imeytyneitä, aiheuttavat 1.4 miljoonan pisteen palovaurioita koko raidalle. Sankarillisessa tilassa he aiheuttavat 3 miljoonaa ja XNUMX miljoonaa pistettä tulipaloja.
  • Desimaattori: tiedekuntasi  Tuhoaminen se poistetaan kohtaamisesta tuhoutuessaan. Käynnistä energiaa satunnaisilla vihollisilla. Kun olet valmis, pommita vihollisen sijainti ohjuksilla, jotka aiheuttavat 2.8 miljoonaa tulipaloa kaikille pelaajille 12 metrin säteellä ja 265000 3 koko raidalle. Sankarimoodissa se tuottaa 370500 miljoonaa ja XNUMX XNUMX pistettä vahinkoa.

Strategia normaalitilassa


Maailmamurtaja Garothilla on kaksi tykkiä, joista jokaisella on ainutlaatuinen kyky koko kohtaamisen ajan, kunnes ne tuhotaan. Tavoitteenamme on tuhota nämä kaksi tykkiä ennen tuhoamista Worldbreaker. Tykit kutsutaan Annihilator (vasen) ja Desimaattori (oikealla) ja heidät altistetaan vain kaksi kertaa taistelun aikana, 60% ja 20%. Tuossa kahdessa hetkessä Garothi alkaa kanavoida Apokalyptinen impulssi, vahingoittamalla 4 sekunnin välein koko bändiä, ja se antaa meille noin 20 sekuntia poistamaan ensin valitsemamme tykit. Ole varovainen lyömällä vain tykkiä, koska kerran kuollut, toinen paranee 100%.

Kun tykki tuhotaan, sen taistelukyky poistetaan, mutta toista tykkiä lisätään lisäämällä sen vahinkoa 20%. Voimme ensin poistaa tykin, mutta meidän on pidettävä mielessä, että riippuen tykistä, jonka päätämme ensin poistaa, taistelustrategia muuttuu.

Taisteluohjelma

  • Vaihe 1 - jopa 60%
  • Liitäntä 1 - voitimme tykin
  • Vaihe 2 - jopa 20% toisen tykin kanssa
  • Liitäntä 2 - voitimme toisen tykin
  • Vaihe 3 - DPS-kilpailu kuoliaaksi

Vaihe 1

Garothi aloittaa näyttelijällä Felin pommitukset säiliössä, joka on aktiivinen ja laittaa debuffin, joka alkaa usean sekunnin kuluttua vastaanottaa ohjuksia, jotka pommittavat sitä asennossa, jossa se on, joka sekunti 1 sekunnin ajan. Tällöin säiliön tulisi kulkea huoneen reunojen ympäri välttääkseen lyömästä häntä ja muita jengin osia. Kun aktiiviseen säiliöön vaikuttaa Felin pommitukset, toisen säiliön on otettava Garothi haltuunsa. He muuttavat sitä peräkkäin.

Sinun on oltava varovainen, jotta Garothilla on aina joku lähitaistelu, koska muuten hän alkaa heittää Teurastamo ja se lyö jatkuvasti maahan aiheuttaen valtavan määrän vahinkoa koko raidalle 10 sekunnin ajan sekunnin ajan.

Tapaamisen tämän osan aikana Garothi vaihtaa kahden tykkinsä kykyjä 15 sekunnin välein. Tuhoaminen y Tuhoaminen.

Jos jengissä on alle 20 pelaajaa, maailmanmurtaja merkitsee kolme heistä Tuhoaminen. Jos bändissä on yli 20 pelaajaa, se asettaa sen yli neljälle.

Kolmen sekunnin kuluttua Garothi laukaisee heille palo-ohjuksen 3 metrin säteellä, missä ne sijaitsevat. Jos joku pelaaja pysyy tällä säteellä, hän aiheuttaa 12 miljoonaa vahinkoa ja pienen määrän vahinkoa koko raidalle.

Pelaajien, jotka on merkitty tällä kyvyllä, tulisi mennä huoneen sivuille, jotta estetään bändin loppuosa. Niiden tulisi myös ottaa huomioon huoneen ympärillä kulkevat säiliöt, joihin vaikutus vaikuttaa Felin pommitukset. Joten ole varovainen! tai muodostat hyvän sotkun, joka voi pilata koko kokouksen.

15-vuotiaana ja niin edelleen Garothi käyttää Tuhoaminen yli kolme satunnaista huonealuetta. Meillä on 5 sekuntia päästä sisälle ja absorboida nämä vyöhykkeet, muuten koko hyökkäys saa valtavan määrän vahinkoa. Tämä kyky aiheuttaa 1.1 miljoonaa vahinkoa, joten riittää, että yksi pelaaja seisoo sisällä.

Liitäntä 1

Saatuaan 60% elämästä, Worldbreaker ottaa esiin kaksi tykkiä ja seisoo edelleen latautuneena Apokalyptinen impulssiTänä aikana meidän on keskityttävä valitsemamme tykin poistamiseen, koska jos emme tee sitä 20-luvulla, kuolemme peruuttamattomasti.

Jokainen bändi valitsee haluamansa tykin, vaikka normaalitilassa näyttää siltä, ​​että on parempi poistaa ensin Desimaattori. Vaikka on selvää, että bändin RL on se, jolla on lopullinen päätös siitä, mikä tykki poistetaan ensin.

Vaihe 2

Kun valittu tykki on poistettu, kaikki kohtaamisen kyvyt hyötyvät Valtuutettu ja ne aiheuttavat 20% enemmän vahinkoja per pino. Worldbreaker Garothi alkaa heittää Hävittäminen ja meillä on 10 sekuntia päästäksemme mahdollisimman kauas, koska heti kun aika kuluu, se alkaa iskeytyä maahan ja aiheuttaa 6.6 miljoonaa vahinkoa. Vahinko vähenee, kun muutamme pois. Sinun on oltava hyvin valppaana, koska jos emme pääse tarpeeksi kauas, kuolemme. Kun tämä taito päättyy, palaamme asemallemme.

Lisäksi tykin tappamisen jälkeen saat myös kyvyn Tuleva pato se asettaa useita pelaajia joka toinen sekunti. Tämä kyky tuottaa enemmän vahinkoja raidassa, joten parantajien on oltava hyvin valppaina.

Tykki, jota emme ole poistaneet, saa voiman. Jos olemme päättäneet poistaa Annihilator, tykki nyt aktiivinen, Desimaattori, käyttää taitoa Tuhoaminen kahdella useammalla pelaajalla kuin aikaisemmin ja vahingoittaa 20% enemmän sekä sisällä pysyvälle pelaajalle että koko raidalle.

Jos tykki, jonka olemme poistaneet, on Desimaattori, tykki nyt aktiivinen, Annihilator, Se tulee käyttämään Tuhoaminen Yli kahdella vyöhykkeellä enemmän kuin aikaisemmin 20%: n vahinkojen lisääntyessä. Emme saa unohtaa absorboida näiden alueiden vahinkoja.

Ensimmäisen vaiheen loput kyvyt säilyvät ja jatkamme näin, kunnes Garothi saavuttaa 20%: n terveydentilan.

Liitäntä 2

Saavutettuaan 20 prosentin terveydentilan Garothi ottaa jäljellä olevan tykin ja lataa sen uudelleen Apokalyptinen impulssi. Meidän on lopetettava se mahdollisimman pian, jos emme halua päätyä kaikkiin kuolleisiin ja maan kanssa korotettuihin.

Vaihe 3

Kun poistamme viimeisen tykin, Garothi käynnistää uudelleen Hävittäminen ja myös Tuleva pato nopeammin tekemällä paljon vahinkoa. Juuri tällä hetkellä parantajien on järjestettävä DC: nsä ja parannettava saadut vahingot. Tämä viimeinen vaihe on DPS-kilpailu.


Sankarimuotoinen strategia


Tässä tilassa saamme enemmän vahinkoa ja meillä on uusia kykyjä.

Merkittävin muutos on se Apokalyptinen impulssi Se on 65% ja 35%, mikä pidentää kokouksen loppuosaa. On erittäin suositeltavaa säästää sankaruus käytettäväksi viimeisessä vaiheessa.

Tässä modaliteetissa kyky Tuhoaminen Se vaikuttaa yhteen alueeseen normaalia enemmän, ja siitä tulee neljä kärsivää aluetta kolmen sijasta normaalitilassa. Se aiheuttaa myös paljon enemmän vahinkoja, 3 miljoonaa, joten vyöhykkeiden on absorboitava kaksi pelaajaa tai pelaaja, jolla on vähennyksiä. Siksi tässä tilassa on suositeltavaa ensin poistaa Annihilator eikä vaarana, että kuusi vyöhykettä liittyy meihin absorboimaan.

Tiedekunta Tuleva pato Se aiheuttaa myös paljon enemmän vahinkoa, joten parantajien on pyrittävä säilyttämään manansa ja pystyttävä parantamaan saadut vahingot, koska tämä vaihe on myös hieman pidempi.

Sankarillisessa tilassa, kun Garothi latautuu Apokalyptinen impulssi, käyttää myös Ylivuoto Fel Energy ja se täyttää osan huoneesta alhaisella energialla, että jos se osuu pelaajaan, se aiheuttaa paljon vahinkoja, jotka voivat tappaa meidät. Kun kaksi tykkiä on poistettu Ylivuoto Fel Energy se pysyy aktiivisena koko taistelun ajan.

Viimeinen vaihe on DPS-kilpailu, kunnes Garothi on valmis.


Milloin käyttää sankaruutta


Normaalitilassa käytämme Sankaruus, Ajallinen vääristymä o Verenhimo taistelun alussa Garothin kanssa.

Sankarimoodissa, 35% terveydellä molempien tykkien poistamisen jälkeen.


Vinkkejä roolisi mukaan


Säiliöt

  • Pilkkaa maailmanmurtajaa, kun aktiiviseen säiliöön vaikuttaa Felin pommitukset
  • Kävele pois huoneen reunoille, kun se vaikuttaa Felin pommitukset
  • Älä koskaan jätä Worldbreaker Garothia ilman lähitaistelua tai se heittää Teurastamo
  • Pysy mahdollisimman kaukana, kun heitän Hävittäminen

DPS

  • Lyö vain valitsemaasi tykkiä.
  • Imee alueen Tuhoaminen
  • Kävele pois, kun sinulla on Tuhoaminen yrittää laittaa sen huoneen sivulle.
  • Pysy mahdollisimman kaukana Hävittäminen

Parantajat

  • Kävele pois, kun sinulla on Tuhoaminen ja yritä jättää se huoneen sivulle.
  • Imee alueen Tuhoaminen että sinä voit.
  • Ole etsimässä aiheuttamia vahinkoja Tuleva pato, kun ensimmäinen tykki kuolee.
  • Pysy mahdollisimman kaukana, kun heitän Hävittäminen

Garothi Worldbreaker Peppu


Saaliin taso on 930 normaalitilassa ja 945 sankarimoodissa.

pyhäinjäännöksiä

Reaverin tihkuvaa sydäntä - Veri

Apokalyptinen palodynamo - Vil

Hellfire-sytytyskytkin - Antaa potkut

Viskoosi Reaver-jäähdytysneste - Pakkanen

panssari

Säälimättömän tuhon kruunu - Kangaspää

Demon Slaughterin olkapäät - Nahkahartiat

Palavan Vanguardin viitta - Takaisin

Soul-tempered rintalevy - Rintalevyt

Huolimaton hävittäminen - Verkkokädet

Parannettu Worldscracker Cinch - Kangas vyötärö

Pataljoonan Smasher-leggingsit - Verkkojalat

Riftblocking Legguards - Nahkajalat

Destiny Walkerin Warboots - Jalkalevyt

Helmet

Garothi-palautekanava

Henkilökohtainen hävittäjän prototyyppi


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.