megaira

Megaeran opas, saatavana laiskuuden kuilussa (Thunder of Thunder). Jopa karkeimmatkin mogut vapisevat ajatuksesta ukkosen kuninkaan tilauksista tehdyistä pimeistä kokeista. Kauan sitten nuori pilvilohikäärme muuttui monipäiseksi hydraksi ja pakeni kuihtumaan Lei Shenin valtaistuimen taakse. Nyt kiertynyt olento piileskelee Forgotten Depths -sivustossa odottaen tilaisuutta asettaa sen kamala tuska muille.

megaira

Ioni: Tämän pomon inspiraatio syntyi legendaarisesta hydrasta, jolla Heraclesin (Hercules, jos jostain absurdista syystä pidät mieluummin roomalaisesta versiosta) oli taisteltava kreikkalaisessa myytissä: monenpäinen peto, joka kasvatti vielä kaksi päätä, jos leikkaat yksi. Idea yhdistettynä kolmen eri pään tyypin käsitteeseen johti siihen, että peto odottaa nyt pelaajia Thunder Kingin pesän alapuolella korjaustiedostossa 5.2.

megaira Hän on Thunder Thronen viides pomo. Taistelu on turmeltunutta pilvikäärmettä vastaan, joka kaikesta tarkoituksesta ja tarkoituksesta huolimatta on hydra.

Strategia Megaeran voittamiseksi on hyvin yksinkertainen, vaikka kohtaaminen näyttääkin hyvin monimutkaiselta. Se vaatii pääosin hyvää paranemista ja DPS: ää raidapelaajiltasi sekä kykyä suorittaa oikeat liikkeet.

Megaeran kyvyt

Yksi ruumis, useita päitä

Kun yksi Megaeran päistä tuhoutuu, hänen ruumiinsa vahingoittaa pään suurinta terveyttä ja kaksi päätä kasvaa takaisin paikalleen.

  • Salaa sumua - Megaeran ruumis ja kaukaiset päät ovat peitossa paksun, pyörteisen sumussa, eikä niitä voida hyökätä suoraan.
  • Jylhyys - Megaera alkaa riehua 20 sekunnin ajan aina, kun toinen hänen päästään katkaistaan, aiheuttaen 87500 alkuvaiheen vahinkoa kaikille pelaajille sekunnissa. Tietyn elementin aiheuttamat vahingot lisääntyvät 15% jokaisen läsnä olevan elementin jokaisen lisäpään kohdalla.
  • Hydra-vimma - Aina kun joku Megaeran päistä tapetaan, peittosumun ulkopuolella olevat päät paranevat täydellisesti ja hyökkäävät 20% nopeammin. Tämä vaikutus pinotaan.
  • Megaeran alkuaineveri - Kun Megaera kasvattaa uusia tietyntyyppisiä päitä, hänen alkuaineverensä lisää kaikkien saman tyyppisten päiden aiheuttamia vahinkoja 20% jokaisesta saman tyyppisestä päästä. Tämä vaikutus pinotaan.
  • kuolevainen

    Megaeran viha - Megaeran päät piilosumun ulkopuolella alkavat sylkeä kohteeseen, kun heillä ei ole tavoitteita lähitaistelualueella. Tämä vaikutus aiheuttaa 325000 elementtivaurion kaikille vihollisille, jotka ovat 5 jaardin etäisyydellä törmäyksestä.

  • Syttyvä pää

    • Maaginen

      tuhkat - Megaeran Flaming Heads käyttää tätä kykyä peittäessään sumua. Flaming Heads sytyttää satunnaisen pelaajan aiheuttaen 136500 tulipalovaurioita ja ylimääräisiä 97500 palovaurioita 1 sekunnin välein 30 sekunnin ajan. Lisäksi Cindersin kärsimät pelaajat aiheuttavat Icy Groundin sulamisen, kun he joutuvat kosketuksiin sen kanssa. Allas aiheuttaa 1 tulipaloa 136500 sekunnin välein. kaikille pelaajille 1 jaardin sisällä.

      Sankarillinen vaikeusasteessa Cinders luo liekkialueen kohteen sijaintiin 3 sekunnin välein.

    • Sytytä liha - Megaeran Flaming Heads hengittää liekkejä kaikille hänen edessään oleville pelaajille aiheuttaen 165750 tulipaloa joka sekunti 3 sekunnin ajan. Pelaajat, joihin Ignite Flesh osuu, palavat 39000 ylimääräistä tulipaloa joka sekunti 45 sekunnin ajan. Tämä vaikutus pinotaan.
  • Jäädytetty pää

    • Jäävirta - Megaeran jäädytetyt päät käyttävät tätä kykyä peittäessään sumua.Megaeran jäädytetyt päät kanavoivat jääpalaa satunnaisessa soittimessa aiheuttaen 77350 jäätymisvahinkoa kosketuspisteessä 0.5 sekunnin välein. 8 sekunnin ajan. Säde pakastaa maata jälkikäteen luoden Icy Groundin 1 minuutiksi. Lisäksi Torrent of Ice -säde kuluttaa kaikki Cinders-altaat, joihin se joutuu kosketuksiin.

      • Jääpohja - Jäätynyt maa aiheuttaa 88400 pakkasvahinkoa sekunnissa kaikille pelaajille, jotka koskettavat sitä, mikä vähentää heidän nopeuttaan 5%. Icy Groundin ansaefekti kasvaa jopa 139922U kertaa.

        Sankarivaikeudessa Icy Ground kasvaa kaksinkertaiseksi alkuperäisestä koostaan ​​1 minuutin aikana.

    • Arktinen kylmä - Megaeran pakastetut päät hengittävät jäätä kaikille hänen edessään oleville pelaajille aiheuttaen 165750 pakkasvahinkoa sekunnissa 3 sekunnin ajan. Arctic Freeze -alueen pelaajat alkavat jäätyä kiinteästi ja tainnutetaan 20 sekuntia. jos ne saavuttavat 139843U dollarin pinon Arctic Freeze -tuotetta.
  • Myrkyllinen pää

    • Hapan sade - Megaeran Venomous-päät käyttävät tätä kykyä peittäessään sumua. Megaeran Venomous-päät sylkivät happopalloa satunnaiselle pelaajalle aiheuttaen 500000 luonnonvahinkoa kaikille pelaajille törmäyksessä. Acid Rain -vauriot vähenevät, mitä kauempana pelaajat ovat iskupisteestä.

      Sankarivaikeudessa Megaeran Venomous Heads sylkee kolme happopalloa kerrallaan.

    • Rot panssari - Megaeran Venomous Heads hengittää syövyttävää kaasua kaikille hänen edessään oleville pelaajille aiheuttaen 165750 luonnonvahinkoa sekunnissa 3 sekunnin ajan. Rot Armourin pelaajat kärsivät kaikista lähteistä 6% enemmän vahinkoa 45 sekunnin ajan. Tämä vaikutus pinotaan.
  • sankarillinen

    Arka pää

    • sankarillinen

      Abyssalin halkeama - Megaeran Arcane Heads käyttää tätä kykyä peittäessään sumua.Megaeran Arcane Heads avaa kyyneleen pohjaan ja vapauttaa Hollannin Wyrmin 1 sekunnin välein. 6 sekunnin ajan.

      • sankarillinen

        Abyssalin wyrm

        • sankarillinen

          Keskeytettävissä

          Hollannin piikki - Nether Wyrms räjäyttää satunnaisen pelaajan, jolla on alhaisempi energia, aiheuttaen 131625-138375 arkaan vahinkoa.

        • sankarillinen

          Keskeytettävissä

          Maaginen

          tukahduttaminen - Nether Wyrms ohjaa uuden energian satunnaisen pelaajan mieleen ja tainnuttaa heitä 15 sekuntia.

    • sankarillinen

      lähetystoiminta - Megaeran Arcane Heads hengittää arkaluonteista energiaa kaikille hänen edessään oleville pelaajille aiheuttaen 165750 Arcane-vahinkoa joka sekunti 3 sekunnin ajan. Pelaajat, joihin Diffusion osuu, ohjaavat 10% kaikesta saadusta parantumisesta liittolaisille, jotka ovat 8 jaardin sisällä ja joita Diffusion ei kärsi. Tämä vaikutus pinotaan.

1. Yleistä tietoa

1.1. Terveysarvot
vaikeus megaira Megaera päät
10 kannu 315M 45M
25 kannu 789M 112M
TRF 549M 68M
1.2. Bändin kokoonpano
vaikeus Tanks parantajia DPS
10 kannu 2 2-3 5-6
25 kannu 2 5-7 16-18

2. Peppu

2.1. Panssari
nimi Tyyppi Laatikko Tärkeimmät ominaisuudet
Frostborn-rannekkeiden kuvake

Frostborn rannesuojat (TRF, Sankarillinen)

Tela nuket äly
Arcane Fury -kuvakkeen sandaalit

Arcane Fury -sandaalit (TRF, Sankarillinen)

Tela Jalat Äly / lakko
Hohtavan silmän olkapään kuvake

Hohtavat silmien olkapäät (TRF, Sankarillinen)

Tela Olkatoppaukset Äly / Henki
Hupun hehkuvan lihan kuvake

Hupun tupakointi lihaa (TRF, Sankarillinen)

nahka pää äly
Poisonblood Bladeshoulders -kuvake

Veren Venomblade-olkapäät (TRF, Sankarillinen)

nahka Olkatoppaukset Ketteryys
Ketju kuluttavaa taikakuvaketta

Polttavan taikuuden ketju (TRF, Sankarillinen)

Malla Edessä äly
Haarautuneen kielen kuvakkeen linkit

Haarukat kielen (TRF, Sankarillinen)

Malla Vyö äly
Kahvat Cinderflesh-kuvaketta

Kahvat lihaa (TRF, Sankarillinen)

Malla Manos Ketteryys
Jääpistetty kulutuspinta -kuvake

Jääpintaiset kulutuspinnat (TRF, Sankarillinen)

lauta Jalat äly
Rot-Proof Greatplate -kuvake

Suuri lahonkestävä levy (TRF, Sankarillinen)

lauta Edessä Pakota / väistää
Päällystetty hammasmurtolenkkikuvake

Lautashammasmurtajakahva (TRF, Sankarillinen)

lauta Vyö Pakota / väistää
2.2. Aseet
nimi Tyyppi Tärkeimmät ominaisuudet
Hydra-kuvakkeen fetissi

Hydra-fetissi (TRF, Sankarillinen)

Käytössä oleva Frill Äly / lakko
Megaeran myrkytetty hampaiden kuvake

Megaeran myrkytetty hampaat (TRF, Sankarillinen)

Daga Ketteryys
2.3. Amuletit, renkaat ja helmet
nimi Tyyppi Tärkeimmät ominaisuudet
Megaeran loistavan silmän kuvake

Megaeran hehkuva silmä (TRF, Sankarillinen)

Amuletti Äly / lakko
Quadra-Head-rintakuvake

Tetrasefaalinen rintakoru (TRF, Sankarillinen)

Amuletti Ketteryys
Hydraskull Choker -kuvake

Hydracranium Choker (TRF, Sankarillinen)

Amuletti Pakota / väistää
Spinescale Seal -kuvake

Spinaescale-tiiviste (TRF, Sankarillinen)

rengas voima
Hydra-kuvakkeen hengitys

Hydran hengitys (TRF, Sankarillinen)

Muistoesine Kiire / Äly proc
Kaiverrettu laukku Hydra-Spawn-kuvaketta

Kaiverrettu Hydra Spawn -laukku (TRF, Sankarillinen)

Muistoesine Henki / absorboi vaikutus

 

4. Yhteenveto taistelusta

megaira se on hydra, sen rungon lisäksi sillä on useita päitä. Tapaamisen aikana et koskaan hyökkää tai taistele Megaeraa (eli heidän ruumiinsa) vastaan, ja vastineeksi vietät kaiken aikasi heidän päänsä kanssa.

Tapaamisen tavoitteena on saada se 0%: n terveydelle, ja yhden hänen päänsä tappaminen vahingoittaa sitä. Siksi tappamalla tarpeeksi päätä lopulta tappaa Megaera. Sinun täytyy tappaa 7 päätä voittaaksesi hänet.

Megaeralla on 3 erilaista päätä.

Päät voivat olla kahdessa eri asennossa.

Kun toinen kahdesta korin lähellä olevasta päästä poistetaan, toinen pää uppoaa ja sitten kaksi uutta päätä nousee yhteen. Uusi pää on aina erilaista tyyppiä kuin mitä jengi on tappanut (Jos esimerkiksi on Flaming ja Frozen, ja he tappoivat Frozenin, uudet päät ovat Poison ja Flaming). Tämä jatkuu taistelun loppuun asti varmistaen, että et koskaan loppu päätäsi hyökätä ja tappaa.

Meillä on video- taistelua vastaan. Suosittelemme katsomaan sitä saadaksesi paremman visuaalisen kuvan taistelusta.

6. Taidot

On tärkeää erottaa kyvyt, joita pään käyttävät ollessaan luolan pohjassa ja lähellä laituria. Tapaus viittaa luolan tausta olla «sisällä Peittää sumusymbolin

Salaa sumua«. Päät, jotka eivät ole peittosumussa, ovat niitä, jotka ovat lähellä alustaa ja joihin voidaan hyökätä.

Esittelemme ensin luolan alaosassa olevien päiden kyvyt. Vaikka et kohtaisi heitä taistelun alussa, mielestämme nämä taidot ovat tärkeimpiä, koska niitä on vaikeimmin ymmärrettävä.

6.1. Luolan tausta, taidot ja mekaniikka

Kun yksi korin lähellä olevista päistä eliminoidaan, kaksi samantyyppistä päätä kasvaa luolan pohjassa. Esimerkiksi jos jengi tappaa a Palava pää Lähellä laituria luolan alaosaan ilmestyy kaksi liekehtivää päätä. Taistelun alussa, ennen kuin päät on poistettu, luolan pohjassa ei ole päätä.

.

6.1.1. Palava pää: Tuhkaa

Luolan alaosassa Palava pää keihäs Cinder-kuvake

tuhkat. Se on debuff, joka koskee satunnaista pelaajaa. Vahingoittaa vahinkoja sekä vahinkoja ajan myötä 30 sekunnin ajan. Tämän soittimen hajottaminen on mahdollista, ja tekemällä niin pelaajan maa ilmestyy liekkivyöhykkeelle.

Mitä enemmän Flame Headeja on luolan pohjassa (lukumäärä kasvaa, sitä enemmän Flame Headeja tappat alustalla), sitä enemmän tuhat vaikuttavat pelaajiin.

6.1.2. Jäädytetty pää: Ice Torrent

Luolan alaosassa Jäädytetty pää keihäs Jääkuvakkeen torrent

Jäävirta satunnaiselle jengipelaajalle. Tämä säteilee jäätä pelaajaan, jota he jahtaavat 8 sekunnin ajan, aiheuttaen kylmävahinkoja törmäyskohdassa ja jättäen jääalueelle nimeltään Icy Ground -kuvake

Jääpohja. Seisomalla tällä alueella se aiheuttaa vahinkoa ja vähentää asteittain liikkumisnopeutta.

Mitä enemmän jäätyneitä päitä on luolan alaosassa, sitä enemmän pelaajia Torrent of Ice vaikuttaa.

6.1.3. Myrkkypää: Happosade

Luolan alaosassa Myrkyllinen pää keihäs Acid Rain -kuvake

Hapan sade. Tämä kyky ampuu happopallon pelaajan paikkaan, joka laskeutuu muutama sekunti myöhemmin. Kun se osuu maahan, se aiheuttaa suuria luonnonvahinkoja kaikille pelaajille, mutta vähemmän vahinkoja, jos se ei ole iskualueella.

Mitä enemmän myrkkypäät ovat luolan alaosassa, sitä enemmän happosade vaikuttaa pelaajiin.

6.1.4. Tuhkan ja Ice Torrentin vuorovaikutus

Cinder-kuvake

tuhkat on tärkeä vuorovaikutus käyttäjän kanssa Jääkuvakkeen torrent

Jäävirta. Pääasiassa, jos pelaaja, johon Ashes vaikuttaa, juoksee häntä kohti Icy Ground -kuvake

Jääpohja Jäädytetyn pään luoma, nämä hajoavat. Myös tuhkan hajottamisen aiheuttama paloalue voidaan poistaa tekemällä jään säde Jääkuvakkeen torrent

Jäävirta kosketuksiin näiden alueiden kanssa.

6.2. Lähellä Taitoja ja mekanismeja -alusta

On vain vähän asioita, jotka sinun on tiedettävä päistä. Käymme läpi nämä asiat ensin, ennen kuin näemme hänen kykynsä.

6.2.1. Terveys- ja respawn-malli

6.2.2. Vahinkoharjoitus kasvoi

On olemassa kaksi harrastajaa, jotka lisäävät vahinkoa, jonka päät kertyvät itselleen. Yksi voidaan hajottaa, kun taas toinen ei.

6.2.3. Taidot

Kun pää on poistettu ja molemmat päät on uusittu, ne eivät lähitaistele eikä niitä tarvitse tankata. Puolestaan ​​hänen ainoa kykynsä on Rampage (Rampage-kuvake

Tulipalo/Rampage-kuvake

Pakkanen/Rampage-kuvake

luonto). Tämä saa raidin ottamaan maagisia vahinkoja joka toinen sekunti kahdesta päästä. Kummankin pään tyypin aiheuttamat vahingot nostetaan 25 prosenttiin kutakin luolan pohjassa tällä hetkellä olevaa tämän tyyppistä lisäpäätä kohden. Joten jos luolan alaosassa on esimerkiksi 4 syttyvää päätä, tulesta aiheutuvat vahingot kasvavat 100%: iin. Tämä aiheuttaa enemmän vahinkoa, mitä lähempänä olet taistelun loppua.

Kun Rampage päättyy, pää alkaa suorittaa lähitaistelu-hyökkäyksiä, Now on tankattava. Lisäksi jokaisella on a erityinen hengenahdistus.

Hengityshyökkäykset laukaistaan ​​pään edessä olevassa kartiossa aiheuttaen vahinkoa kaikille kärsineille pelaajille. Lisäksi he keräävät jokaisen tietyn debuffin. Nämä debuffit tarvitsevat säiliönvaihdon.

Lopuksi kyllä kukaan ei ole lähitaistelualueella Megaeran päistä lähellä alustaa nämä päät alkavat roskapostia Megaeran vihasta (Megaeran Rage-kuvake

Fuego/Megaeran Rage-kuvake

kylmä/Megaeran Rage-kuvake

Luonto) jengille, joka tappaa heidät kaikki nopeasti.

6.2.4. Tappuvien päiden määrä

Jokainen pää on 14% Megaeran koko terveydestä, joten sinun on tapettava 7 päätä.

7. strategia

Huolimatta siitä, että taistelu näyttää erittäin monimutkaiselta, strategia on hyvin yksinkertainen. Tiivistämme sen tässä osiossa, ennen kuin paljastamme ne seuraavissa osissa.

  1. Kun taistelu alkaa, sinun on keskitettävä raidasi dps toiseen olemassa olevaan päähän (suosittelemme Jäädytetty pää).
  2. Kuoleman tappamisen jälkeen jengisi tulisi kokoontua lähellä yhtä päätä pitäen samalla yllä vahingot Rampage-kuvake

    Jylhyys.

  3. 20 sekunnin kuluttua Rampage loppuu ja he voivat erota uudestaan. Pyydä kahta säiliötä valitsemaan yksi kumpikin ja viemään ne pois bändistä. Heidän on tehtävä säiliönvaihto näiden kahden pään välillä.
  4. Tässä vaiheessa sinun on alettava käsitellä kykyjä, jotka päätä heittää luolan alaosaan.
    • Pelaaja, johon vaikuttaa Cinder-kuvake

      tuhkat täytyy juosta kenelle tahansa Icy Ground -kuvake

      Jääpohja saatavana ja hävitettävä sitten turvallisessa paikassa (pois vyöstä paikassa, jossa sen jälkeinen tulipalo ei häiritse vyön liikettä).

    • Pelaaja ajoi Jääkuvakkeen torrent

      Jäävirta Sinun on pysyttävä poissa jääpalasta. Heidän tulisi olla varovaisia, ettei leijaa sitä nauhalle, ja jos mahdollista, leimaa se olemassa olevaan tuleen sammuttaakseen sen.

    • Kaikkien tulisi siirtyä pois vaikutusalueelta Acid Rain -kuvake

      Hapan sade minimoimaan saamansa vahingot. 15-20 jaardin poistuminen riittää.

  5. Jatka päiden lyömistä yksi kerrallaan, samalla kun käsittelet luolan pohjassa olevien päiden heittämää mekaniikkaa ja lisääntyneitä vaurioita, joita sinun on vastustettava.
7.1. Säiliöongelmat

tankeilla on suhteellisen yksinkertainen tehtävä tämän taistelun aikana. Sillä aikaa Rampage-kuvake

Jylhyys ole aktiivinen, tankkaamista ei ole paljon tekemistä, ja heidän on jatkettava yhdessä muun jengin kanssa hyökkääessään päähän.

Pian ennen Rampagen loppumista kahden säiliön on kummankin mentävä molempiin päihin ja valmistauduttava tankkaamaan ne. Heti kun Rampage päättyy, molemmat päät alkavat tehdä lähitaisteluhyökkäyksiä ja käynnistää etuhyökkäyksensä kartion muodossa.

Näiden kahden säiliön on vaihdettava säiliön pään kanssa niin, että hengitysten aiheuttama debuffi ei keräänny paljon. Suosittelemme vaihtamaan sen kahden debuffipinon jälkeen, mutta on myös mahdollista vaihtaa sen jälkeen, kun pää kuolee.

Jos teet edellisen, säiliöiden tulisi käyttää mitä vain kykyä kattaa nopeasti etäisyys päästä toisesta (kyvyt kuten Rulla-kuvake

rulla y Sankarillinen harppaus -kuvake

Sankarillinen harppaus). Jos teet toisen, sinun on käytettävä puolustavia CD-levyjä, kun saat kolmannen hengenvetoon. Pään, johon bändisi keskittyy, on kuoltava ennen neljännen hengenvetoa.

7.4. Parantajan huolet

Tämä on intensiivinen parantava kohtaaminen. Taistelu alkaa suhteellisen vähäisistä vahingoista, mutta vahinko kasvaa jatkuvasti niiden jatkuessa.

Korkean kaistan vaurioitumisen jaksot ovat Rampage-kuvake

Jylhyys. Näinä aikoina raidin täytyy tulla yhteen ja käyttää parantavia ja puolustavia CD-levyjä. Huomaa, että ensimmäisen Rampagen jälkeen jengi saattaa joutua liikkumaan yhdessä ollessaan välttääkseen Acid Rain -kuvake

Hapan sade, ja tietyt pelaajat kävelevät pois, jos ne kiinnitetään Cinder-kuvake

tuhkat o Jääkuvakkeen torrent

Jäävirta.

8. Milloin käyttää sankaruutta / verenhimoa / aikaloimaa

Suosittelemme käyttöä Sankarikuvake

Sankaruus/Verenhimo-kuvake

Verenhimo/Time Warp -kuvake

Ajallinen vääristymä, kun saadut vahingot ovat voimakkaampia. Paras aika käyttää sitä olisi todennäköisesti viimeisen aikana Rampage-kuvake

Jylhyys, koska sen vahinko on erittäin voimakasta.

9. Taistelun oppiminen

Ilmeisestä monimutkaisuudesta huolimatta taistelu on helppo oppia.

Tärkein osa taistelussa on varmistaa, että kaikki tietävät luolan pohjassa olevien Megaera-päiden kyvyt ja kun kaikki pelaajat ovat tottuneet välttämään Acid Rain -kuvake

Hapan sade, Cinder-kuvake

tuhkatJa Jääkuvakkeen torrent

Jäävirta.

Lisäksi menestys tulee parantajilta, jotka tottua nopeasti vahingoittumismalleihin ja käyttävät CD-levyjään asianmukaisesti.

Megaera-video


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.