Myrskyjen upokas - Uu'nat

Sulatusuuni

Hei kaverit. Tänään tuomme sinulle täydellisen oppaan uuden Crucible of Storms -jengin toiselle kohtaamiselle, joka kohtaavat meidät Uu'nat, Tyhjyyden Harbinger sen normaalissa ja sankarillisessa tilassa.

Myrskyjen upokas

Crucible of Storms on Azerothin taistelun kolmas sota-alue, joka sijaitsee Myrskyn alttarilla Stormsongin laaksossa. Se on bändi tasolle 120, ja siinä kohtaamme The Fatecibable Cabalin ja Uu'natin, The Voidin Harbinger.

Pitkään upotettu paha pyörii myrskyn alttarin alla. Kuiskaukset, jotka saivat Lord Stormsongin hullun kaiuttamaan syvyydessä kuin synkän voiman sireenikappaleet. Ne, jotka kuuntelevat heitä ja tottelevat heitä, valmistavat synkät rituaalit täyttääkseen isännän tahdon. Kukaan ei tiedä, mitkä jumalattomat järjestelmät ruokkivat heidän fanaattista antaumustaan, mutta yksi asia on selvä: ne on lopetettava.

Sulatusuuni

Uu'nat, Tyhjyyden Harbinger

Tehdessään sopimuksen N'Zothin kanssa kymmenentuhatta vuotta sitten, kuningatar Azshara toimitti yhden omistautuneimmista seuraajistaan ​​vanhojen jumalien palvelukseen. Nyt Uu'nat ja hänen johtamansa indeksoivat massat julistavat isäntänsä paluuta, kuten tähdet ennustivat.

Yhteenveto

Uu'nat taistelee vihollisiaan vastaan ​​käyttämällä N'zothin lahjaa, joka tarjoaa voimaa ja korruptiota. Azerothin voimien ainoa mahdollisuus selviytyä ovat kolme valtajäännöstä.

Vaiheessa 1 Uu'nat käyttää N'zothin monia silmiä hyökkäämään ja hämmentämään pelaajia.

Vaiheessa 2 Uu'natia avustavat N'zothin kämppien aallot, jotka yrittävät murskata vihollisensa.

Vaiheessa 3 Uu'nat käyttää N'zothin katseen valtavaa voimaa kuihtamaan ja murskaamaan pelaajia.

Tässä yhteydessä meillä on jälleen yhteistyö Yuki y zashi ja sen upea video-opas.

taidot

Valtajäänteet

Pelaajat voivat hallita voiman reliikit täyteen ladattuna.

Tyhjä kivi

Parantajat voivat kerätä ja käyttää tyhjiökiveä.

Trident syvän meren

Säiliöt voivat poimia ja käyttää syvänmeren tridentiä.

      • Syvyyden säilytys: Meren huoltajuus luo pyörälle ja hänen liittolaisilleen suojaavan kuplan, joka ohjaa 75% itselleen aiheutuneista vahingoista.
      • Abyssalin maanvyörymä: Kun uupunut Syvyyden säilytys, kupla puhkeaa, aiheuttaen pakkasvaurioita jäljellä olevan absorboinnin perusteella.
      • Reaktio: valtameri: Ratas on veden taikuuden valtaama, eikä se voi viedä tridentiä syvältä valtamereltä, kun se kestää.

Stormcaller

DPS voi kerätä ja käyttää Stormcalleria.

      • Tuhoaminen myrsky: Vapauttaa tuhoavan myrskyn yli 15 sekunnissa aiheuttaen 20.968 1. Luonnonvahinko pelaajille ja N'Zothin pienemmille kätyreille 50 sekunnin välein. Tämän vuoksi kohteet saavat 3% vähemmän vahinkoa XNUMX sekunnin ajan.
      • TuhotaSi Tuhoaminen myrsky osuu alle 25 prosentin terveydentilaan, kohde tapetaan välittömästi. Tällä tavalla kuolevat olennot eivät laukaise niiden tappavia vaikutuksia.
      • Reaktio: myrsky: Pyörää valtaa salamamaagia, eikä se voi kiinni Stormcalleria sen keston ajan.

Vaihe 1: Silmäsi näkevät kaiken

Uu'nat, Tyhjyyden Harbinger

      • Lopun kosketus: Osuu kohteeseen 131.049 24. Varjovauriot. Lisäksi se merkitsee sinua 17.470 sekunniksi ja aiheuttaa 3 lyömällä sinua. Varjovauriot XNUMX sekunnin välein Kaikki katoamattomat huoltajat vetävät toivottomasti ruokamerkkiin.
      • Sydämenmurtava unohdus: Avaa halkeaman tyhjiöön. Pelaajille, jotka joutuvat kosketuksiin tämän halkeaman kanssa, palkitaan 52.420. Varjovauriot ja ne hylätään. Pala sen olemuksesta kiinnittyy pyörään, joka paranee 1%: n maksimaalisesta terveydestään.
      • Tyhjä lakko: Laukaisee tyhjän energiamassan tietyssä paikassa aiheuttaen 174.732 10. Varjovauriot 2 jaardin sisällä oleville pelaajille. Jos se ei osu ketään pelaajaa, massa pomppii vähentäen sen aiheuttamia vahinkoja ja kokoa. Tämä vähennys voi tapahtua korkeintaan XNUMX kertaa. (Sankarillinen)
      • N'zothin silmät: Kutsuu N'Zothin monet silmät.
        • N'zothin hullut silmät: Joukko silmiä avautuu ja räjäyttää tarpeettoman energian suoralla linjalla aiheuttaen 61.146. Varjovauriot. Pelaajien osumat ovat henkisesti ravisteltuja ja vihamielisiä liittolaisia ​​kohtaan 8 sekunnin ajan.
        • N'zothin lävistys: N'Zothin katse pyyhkäisee taistelukentän yli, jaossa 26.210. Varjovauriot ja aiheuttavat kohteiden iskemisen 17.473 1. lisävaurioita 4 sekunnin välein XNUMX sekunnin ajan. Tämän vaikutuksen pinon vauriot ja kesto.
      • N'zothin lahja: Pimeys: Saavutettuaan enimmäisenergian Uu'nat lyö maahan 69.893 XNUMX. Varjovauriot kaikille pelaajille. Sitten, N'Zothin lahja: Pimeys luo hyökkäävän Tyhjennä-renkaan aiheuttaen 43.705 vahinkoa. Varjovauriot 0.5 sekunnin välein.

Undying Guardian

      • Näkymätön linkkiUndying Guardians muodostaa pysyvän siteen luojaansa, mikä vähentää Uu'natin tekemää vahinkoa 99% ollessaan 10 metrin päässä siitä.
      • Whispers-käärinliina: N'Zothin kuiskaukset estävät pyörää putoamasta alle 1. terveydelle. Lisäksi aiheutunut vahinko on sitä suurempi, mitä korkeampi pyörä on.
      • Luonnonmukainen uudistuminen: Saavutettuaan 1 s. terveys, pyörä alkaa parantua 1% enimmäisterveydestä 1 sekunnin välein. Tämä paraneminen lisääntyy ajan myötä ja päättyy, kun saavutat maksimaalisen terveyden.

Vaihe 2: Tottelevat palvelijasi

Uu'nat, Tyhjyyden Harbinger

      • Lopun kosketus: Osuu kohteeseen 131.049 24. Varjovauriot. Lisäksi se merkitsee sinua 17.470 sekunniksi ja aiheuttaa 3 lyömällä sinua. Varjovauriot XNUMX sekunnin välein Kaikki katoamattomat huoltajat vetävät toivottomasti ruokamerkkiin.
      • Sydämenmurtava unohdus: Avaa halkeaman tyhjiöön. Pelaajille, jotka joutuvat kosketuksiin tämän halkeaman kanssa, palkitaan 52.420. Varjovauriot ja ne hylätään. Pala sen olemuksesta kiinnittyy pyörään, joka paranee 1%: n maksimaalisesta terveydestään.
      • N'zothin lahja: Hysteria: Saavutettuaan enimmäisenergian Uu'nat lyö maahan 69.893 XNUMX. Varjovauriot kaikille pelaajille. N'Zothin lahja: Hysteria Aiheuttaa kaikkien N'Zothin kätyreiden parantuvan 75% terveydentilasta ja saavuttaa pysyvästi 50% nopeamman kiireen ja liikkeen nopeuden.

Alkuperäiset mielimestarit

Kuoleman jälkeen Primordial Mindbenderin jäännökset sylkivät joukon parveilevia tyhjiä sotilaita.

      • Kuluta olemusta: Alkuperäinen Mindbender repii fragmentin kaikkien pelaajien mielistä aiheuttaen 43.683 vahinkoa. Varjovauriot ja palauttaa pyörän 100% terveyden.
      • Parveileva Voidspawn
        • Mitätön purkaus: Kuoleman jälkeen puhkeaa 17.470. Varjovauriot 100 metrin säteellä oleville pelaajille.

Selittämätön kauhu

      • Selittämätön kauhu: Tyhjyydestä tulee selvä kauhu, joka aiheuttaa 96.103. Varjovauriot 80 jaardin sisällä oleville pelaajille. Tämä saa heidät pakenemaan kauhussa 6 sekunniksi

Undying Guardian

      • Näkymätön linkki: Kuolemattomat huoltajat muodostavat pysyvän siteen luojaansa, mikä vähentää Uu'natin aiheuttamia vahinkoja 99%, kun he ovat 10 metrin päässä siitä.
      • Whispers-käärinliina: N'Zothin kuiskaukset estävät pyörää putoamasta alle 1. terveydelle. Lisäksi aiheutunut vahinko on sitä suurempi, mitä korkeampi pyörä on.
      • Luonnonmukainen uudistuminen: Saavutettuaan 1 s. terveys, pyörä alkaa parantua 1% enimmäisterveydestä 1 sekunnin välein. Tämä paraneminen lisääntyy ajan myötä ja päättyy, kun saavutat maksimaalisen terveyden.

Vaihe 3: Hänen horjumaton katseensa

Uu'nat, Tyhjyyden Harbinger

      • Lopun kosketus: Osuu kohteeseen 131.049 24. Varjovauriot. Lisäksi se merkitsee sinua 17.470 sekunniksi ja aiheuttaa 3 lyömällä sinua. Varjovauriot XNUMX sekunnin välein Kaikkia katoamattomia huoltajia houkuttelee toivottomasti tuotemerkki ruokkimaan
      • Sydämenmurtava unohdus: Avaa halkeaman tyhjiöön. Pelaajille, jotka joutuvat kosketuksiin tämän halkeaman kanssa, palkitaan 52.420. Varjovauriot ja ne hylätään. Pala sen olemuksesta kiinnittyy pyörään, joka paranee 1%: n maksimaalisesta terveydestään.
      • Kyltymätön tuska: Merkitsee pelaajan röyhkeään nälkään, mikä vähentää paranemista 100%. Tämä kohde saa 6.990 1. Varjovauriot XNUMX sekunnin välein ja laukaisee Syöttäminen kelvottomasta joka 2. s.
      • N'zothin silmät: Kutsuu N'Zothin monet silmät. (Sankarillinen)
        • N'zothin lävistys: N'Zothin katse pyyhkäisee taistelukentän yli, jaossa 26.210. Varjovauriot ja aiheuttavat kohteiden iskemisen 17.473 1. lisävaurioita 4 sekunnin välein XNUMX sekunnin ajan. Tämän vaikutuksen pinon vauriot ja kesto.
      • N'zothin lahja: hulluus: Saavutettuaan enimmäisenergian Uu'nat lyö maahan 69.893 XNUMX. Varjovauriot kaikille pelaajille. N'Zothin lahja: hulluus Aiheuttaa kaikkien pelaajien vihamielisyyden liittolaisiin 5 sekunniksi.

Undying Guardian

      • Näkymätön linkki: Kuolemattomat huoltajat muodostavat pysyvän siteen luojaansa, mikä vähentää Uu'natin aiheuttamia vahinkoja 99%, kun he ovat 10 metrin päässä siitä.
      • Whispers-käärinliina: N'Zothin kuiskaukset estävät pyörää putoamasta alle 1. terveydelle. Lisäksi aiheutunut vahinko on sitä suurempi, mitä korkeampi pyörä on.
      • Luonnonmukainen uudistuminen: Saavutettuaan 1 s. terveys, pyörä alkaa parantua 1% enimmäisterveydestä 1 sekunnin välein. Tämä paraneminen lisääntyy ajan myötä ja päättyy, kun saavutat maksimaalisen terveyden.

vihjeitä

DPS

DPS voi käyttää Tuhoaminen myrsky Stormcallerin tuhoamaan kuolemattomat huoltajat

Keskeytä päämiehet, kun he näyttelevät Kuluta olemusta estää heitä parantumasta.

Parantajat

Parantajat voivat käyttää Tyhjyyden omaksuminen Void-kiven estämiseksi Sydämenmurtava unohdus.

Kun aktivoidaan tyhjiökivi, käyttäjän on vahingoitettava murtuma Varjoisa kuori ja lopettaa Tyhjyyden omaksuminen.

Pidä terveystaso korkealla vuoden aikana Tuhoaminen myrsky Välttää Tuhota tappaa pelaajat.

Säiliöt

Säiliöt voivat käyttää Syvyyden säilytys valtameren tridentin tarjoamiseksi suojaa ja suojaa pelaajille.

Undying Guardians saa voimaa Whispers-käärinliina ja pidä heidät poissa Uu'natista Näkymätön linkki.

Estrategia

Tämä taistelu koostuu kolmesta vaiheesta jaettuna prosenttiosuudella elämästä. Siinä meidän on käytettävä voimajäänteiden voimaa tiettyjen erityispiirteiden toteuttamiseen koko kohtaamisen ajan. Tässä taistelussa hallitsemme vallan pyhäinjäännöksiä. Nämä pyhäinjäännökset voidaan ottaa kokouksen alkamisen jälkeen, mutta meidän on pidettävä mielessä, että kun ne on aktivoitu, niillä on latausaika, jonka aikana emme voi käyttää niitä tai ottaa niitä uudelleen.

  1. Trident syvän meren: Säiliöt käyttävät sitä, ja sillä on 2 minuutin latausaika. Levitä kupoli, Syvyyden säilytys se ohjaa 75% vahingoista sille ja että jos se ei saavuta enimmäismäärää, se palauttaa vahingonsa kaikille pelaajille.
  2. Stormcaller- DPS käyttää sitä ja sillä on 30 sekunnin latausaika. Käyttää Tuhoaminen myrsky tappaa välittömästi alle 25 prosentin terveydentilan tavoitteet Tuhota.
  3. Tyhjä kivi- Parantajat käyttävät sitä, ja sen latausaika on 1 minuutti. Se vähentää kaikkien, mukaan lukien Raid Bossin, parantumista 100%, kunnes kilpi räjäytetään.

Vaihe 1

Säiliöiden on kohdeltava etukartion hyökkäys, joka merkitsee kohteen Lopun kosketus Kaikkien väistämättömien huoltajien saaminen aina ajamaan sitä. Jokainen niin usein Uu'nat kutsuu yhtä näistä huoltajista ja korjaa aina tankin tällä debuffilla, joten tankit on vaihdettava juuri sillä hetkellä. Huoltajat aiheuttavat enemmän vahinkoa korkeammalla terveydentilallaan ja myöntävät Uu'natille 99 prosentin vahinkovähennyksen, jos he ovat 10 metrin päässä, eikä koskaan kuole. Kun he saavuttavat yhden elämän, he yrittävät parantua uudelleen. Stormcaller jättää heidät huomiotta ja tappaa heidät välittömästi.

Tässä vaiheessa hän käyttää ylimääräisenä hyökkäyksenä Sydämenmurtava unohdus joka on vyöhyke, jota meidän on vältettävä, koska vahingoittamisen lisäksi se parantaa Uu'natin 1% jokaisesta räjähtävästä altaasta. Tämän välttämiseksi käytämme Void-kiveä, joka saa Uu'natin parantumaan, vaikka se räjähtäisi.

Taistelemme myös kykyä vastaan, joka meillä on vasta tässä vaiheessa, N'zothin silmät, kaksi sädettä, jotka kulkevat läpi koko taistelualueen ja jotka jättävät meille 3 sekunnin vahingon.

Emme saa unohtaa välttää vyöhykkeitä, tai meistä tulee vihamielisiä pelaajia 8 sekunniksi.

Kun Uu'nat saavuttaa 100% energian, saat N'zothin lahja: Pimeys Se vahingoittaa koko hyökkäystä ja vähentää taistelualuetta vähitellen ja enemmän ja enemmän.

70% elämästämme siirrymme vaiheeseen 2

Vaihe 2

Tässä vaiheessa säiliöiden tulisi jatkaa käsittelyä Lopun kosketus, meidän on jatkettava vyöhykkeiden väistämistä ja myös huoltajia.

Toisin kuin vaihe 1, N'zothin lahja on nyt N'zothin lahja: Hysteria vahingoittamalla koko hyökkäystä ja antamalla kaikille yksiköille 50 prosentin kiirettä ja parantamalla niitä vielä 50 prosentilla. Kun pomon energiapalkki saavuttaa 100%, meidän on hallittava heitä ja lopetettava ne, jos meillä on aikaa.

Se kutsuu myös Primordial Mindmasters, että jos he päättävät näyttelijänsä, ne vahingoittavat kaikkia pelaajia ja parantavat itsensä kokonaan. Kun he kuolevat, he ottavat useita kutuja, jotka räjähtävät alueella.

Uu'nat tekee myös Selittämätön kauhu ja valitsee puolen huoneen. Jos pysymme tällä alueella, saamme vahinkoa ja pakenemme 6 sekunnin ajan.

40% elämästämme siirrymme vaiheeseen 3

Vaihe 3

Tässä vaiheessa säiliöiden, vartijoiden ja vyöhykkeiden vahingot säilytetään. N'zothin lahja tässä tapauksessa tulee olemaan N'zothin lahja: hulluus bändin vahinkojen tekeminen ja kaikkien pelaajien vihamielisyys 4 sekunniksi, jolloin meidän on vältettävä alueellisten vahinkojen tekemistä. Vaikka tämä on helppo vaihe, se on hieman monimutkainen uudella kyvyllä Kyltymätön tuska sitä sovelletaan pelaajaan, eikä hän voi saada mitään parantavaa. Hän voi parantaa itsensä vain, jos hän lähestyy muita pelaajia varastamaan heiltä elämää. Kun se on täynnä, sinun tulisi siirtyä pois.

Tässä vaiheessa käytämme Sankaruus o Verenhimo kun se on vähän virtaa.

Sankarillinen tila

Sankaritilassa, vaikka taistelu on samanlainen kuin normaalitila, jotkut taidot aiheuttavat paljon enemmän vahinkoa ja jengijohtajalla on enemmän elämää, mikä vaikeuttaa taistelua.

Vaihe 1

Tämä vaihe on sama kuin normaalitilassa, mutta sillä on uusi kyky, Tyhjä lakko että parin kerran palautumisen jälkeen niitä vähennetään ja tankkien on peitettävä ne.

Vaihe 2

Käytämme Tyhjennä-kiveä vyöhykkeiden välttämiseksi, koska niitä on paljon, ja siivoamme huoneen vähän. Siellä on myös ylimääräisiä hallitsijoita, joita meidän on hallittava.

Vaihe 3

Tämä vaihe on sama kuin normaalitilassa, mutta sillä on paljon enemmän elämää ja linjat N'Zothin lävistys. Meidän on mentävä yhden linjan läpi ja vältettävä toisen kulkemista, kunnes 4 sekunnin vahinko häviää, koska muuten saadut vahingot kaksinkertaistuvat.

Tässä vaiheessa on hyvä käyttää syvyyksien tridenttiä, jotta saadut vahingot ohjataan kupoliin. Meidän on myös vältettävä astumista vyöhykkeille, jotka ovat taistelualueella.

Peppu

Ja toistaiseksi tämä opas Uu'nat, Tyhjyyden Harbinger. Toivomme, että siitä on ollut apua ja ennen kaikkea kiittää vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.
Pääset hänen kanavallesi osoitteessa YouTube nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä:

Yuki-sarja - YouTube
 


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.