Hei kaverit. Tänään tuomme sinulle täydellisen oppaan uuden Crucible of Storms -joukon ensimmäisestä kohtaamisesta, joka kohtaavat väsymättömän Cabalin.
Myrskyjen upokas
Crucible of Storms on Azerothin taistelun kolmas sota-alue, joka sijaitsee Myrskyn alttarilla Stormsongin laaksossa. Se on bändi tasolle 120, ja siinä kohtaamme The Fatecibable Cabalin ja Uu'natin, The Voidin Harbinger.
Pitkään upotettu paha pyörii myrskyn alttarin alla. Kuiskaukset, jotka saivat Lord Stormsongin hullun kaiuttamaan syvyydessä kuin synkän voiman sireenikappaleet. Ne, jotka kuuntelevat heitä ja tottelevat heitä, valmistavat synkät rituaalit täyttääkseen isännän tahdon. Kukaan ei tiedä, mitkä jumalattomat järjestelmät ruokkivat heidän fanaattista antaumustaan, mutta yksi asia on selvä: ne on lopetettava.
Väsymättömät Cabal
Näkemätön Cabal, joka palvelee N'Zothia ja täyttää hänen tahtonsa, on kutsuttu syvyydestä hakemaan kolme muinaista voimaa. Zaxasj puhuu lupauksesta ja voimasta, kun taas Fa'thuul tuhoaa opposition raakan voiman avulla.
Yhteenveto
Zaxasj puhuja häiritä kohteita etäisyydellä Fa'thuul Pelottava Löydä pääkohteesi voimakkailla lähitaisteluilla. Kun yksi jäsenistä Väsymätön Cabal Hän menettää 25% enimmäisterveydestään, antaa itselleen voimaa ja aktivoi lähimmän vallanjäännöksen. Voima-jäännöksen voimaannuttaminen vapauttaa kaiken taikuuden ja myös aktivoituu Kasvot ulkopuolelta o Yliluonnollinen ilmoitus.
Tässä yhteydessä meillä on jälleen yhteistyö Yuki y zashi ja sen upea video-opas.
taidot
- Valtajäänteet
Kun Zaxasj o Fa'thuul saavuttaa 75%: n, 50%: n tai 25%: n jäljellä olevan terveyden, he aktivoivat pyhäkön voimia lähinnä sijaintiaan.
-
-
- Tyhjä kivi
- Omaksua tyhjyys: Vältä energiakäärmeitä kaikkia pelaajia kohtaan, mikä vähentää paranemista 100%.
- Varjoisa kuori: Pimeys ympäröi pyörää absorboimalla seuraavat 524.196 XNUMX pistettä. saatu vahinko. Tyhjyyden omaksuminen se päättyy vasta, kun suojaus on rikki.
- Yhdenmukaistaminen tyhjyyden kanssa: Käytä Tyhjä kivi lisää pyörän aiheuttamia vahinkoja 10%.
- Tyhjä kivi
-
-
-
- Trident syvän meren
- Syvyyden säilytys: Meren huoltajuus luo pyörälle ja hänen liittolaisilleen suojaavan kuplan, joka ohjaa 75% itselleen aiheutuneista vahingoista.
- Abyssalin maanvyörymä: Kun uupunut Syvyyden säilytys, kupla puhkeaa, aiheuttaen pakkasvaurioita jäljellä olevan imeytymisen perusteella.
- Valtamerien yhdenmukaistaminen: Käytä Trident syvän meren lisää pyörän aiheuttamia vahinkoja 10%.
- Stormcaller
- Tuhoaminen myrsky: Vapauttaa tuhoavan myrskyn yli 15 sekunnissa aiheuttaen 13.979. Luonnonvahinko kaikille pelaajille 1 sekunnin välein. Tämän vuoksi kohteet saavat 50% vähemmän vahinkoa 3 sekunnin ajan.
- TuhotaSi Tuhoaminen myrsky osuu alle 25 prosentin terveydentilaan, kohde tapetaan välittömästi.
- Myrskyn yhdenmukaistaminen: Käytä Stormcaller lisää pyörän aiheuttamia vahinkoja 10%.
- Ylivoimainen voima: Tietyn pyhäinjäännön käyttäminen useammin kuin kerran aiheuttaa tuntemattoman voiman virtaamisen pyörän läpi, mikä lisää vaurioita 300%.
- Trident syvän meren
-
Väsymättömän sopimus: Zaxasj ja Fa'thuul ovat sidoksissa N'Zothiin eivätkä voi kadota. Saavutettuaan 1 s. terveyttä yrittää palauttaa 20% enimmäisterveydestään. Tämä sopimus kumotaan, jos molemmat jäsenet saavuttavat yhden pisteen. terveyttä samalla.
Zaxasj puhuja
-
-
- Apoottinen räjähdys: Laukaisee pultin tyhjäenergiaa pelaajaan aiheuttaen 104.839. Varjovauriot 5 jaardin säteellä kohteen ympärillä ja lisäävät uhkien syntymistä 150% 30 sekunnin ajan. Tämä lentopallo aiheuttaa vähemmän vahinkoja, mitä kauempana kohde on. Uupumuksen jälkeen kohde muuttuu Doomin agentiksi.
- Tuomion agentti: Muuttaa kohteen Doomin agentiksi, mikä tekee heistä vihamielisiä kaikkia liittolaisia kohtaan ja vähentää heidän saamaansa paranemista 75%. (Sankarillinen)
- Aivojen pahoinpitely: Lyö pelaajia kartioon hintaan 43.683. Varjovauriot ja aivotärähtelyt aiheuttavat heille vihamielisyyden liittolaisia kohtaan 4 sekunnin ajan.
- Tumma ilmoittaja: Valitusta pelaajasta tulee pimeä ilmoittaja ja tarjous Voimalupaukset kaikille pelaajille 5 jaardin sisällä 5 sekunnin välein 10 sekunnin ajan.
- Voimalupaukset: Lupaaa kohdevoiman, lisäämällä niiden aiheuttamia vahinkoja 10% ja vähentämällä heidän maksimaalista terveyttään 10%. Tämä vaikutus lisääntyy ajan myötä.
- Pilata: Kun Voimalupaukset Hajottaa 52.460. Varjovauriot sille, joka hajottaa sen. (Sankarillinen)
- Voimalupaukset: Lupaaa kohdevoiman, lisäämällä niiden aiheuttamia vahinkoja 10% ja vähentämällä heidän maksimaalista terveyttään 10%. Tämä vaikutus lisääntyy ajan myötä.
- Kasvot ulkopuolelta: Kun aktivoidaan jäännejäännös, valupyörä kutsuu kasvot ulkopuolelta 1.5 minuutiksi.
- Kasvot ulkopuolelta: Väliaikainen kuva, joka uudistaa oman terveytensä kuoleman jälkeen.
- Kauhea kaiku: Vahingoittaa 61.156 Sivua. Varjovaurio, joka saa kaikki pelaajat pakenemaan pelossa 6 sekunnin ajan. Tuo kasvojen terveys 1 s. rikkoa tämä loitsu.
- Yhdistä tarpeeton: Houkuttelee lähellä olevia varjoja parantamalla 1% maksimaalisesta terveydestä 2 sekunnin välein. Parantava vaikutus lisääntyy ajan myötä.
- Kasvot ulkopuolelta: Väliaikainen kuva, joka uudistaa oman terveytensä kuoleman jälkeen.
- Apoottinen räjähdys: Laukaisee pultin tyhjäenergiaa pelaajaan aiheuttaen 104.839. Varjovauriot 5 jaardin säteellä kohteen ympärillä ja lisäävät uhkien syntymistä 150% 30 sekunnin ajan. Tämä lentopallo aiheuttaa vähemmän vahinkoja, mitä kauempana kohde on. Uupumuksen jälkeen kohde muuttuu Doomin agentiksi.
-
Fa'thuul Pelottava
-
-
- Leikkaa mieli: Viipaloi fragmentin kohteen mielestä aiheuttaen 122.312 vahinkoa. Fyysiset vauriot ja vähentää kaikkia tilastoja 10% 20 sekunnin ajan. Tämä vaikutus pinotaan.
- Tyhjä lakko: Käynnistää tyhjän energian massan tietystä paikasta aiheuttaen 139.786 vahinkoa. Varjovauriot 10 jaardin sisällä oleville pelaajille. Jos se ei osu yhtään pelaajaa, massa hyppää, mikä vähentää sen aiheuttamia vahinkoja ja kokoa. Tämä vähennys voi tapahtua korkeintaan kaksi kertaa.
- Murskaava epäilys: Vähentää liikkumisnopeutta 25% ja on 17.473 2. Varjovauriot 12 sekunnin välein 2 sekunnin ajan. Vahinko kasvaa 52.420 sekunnin välein. Kun se on tyhjentynyt, se osuu kaikkiin pelaajiin enintään XNUMX. Varjovauriot. Tämä vahinko vähenee, mitä enemmän pelaajia on räjähdyksestä.
- Yliluonnollinen ilmoitus: Aktivoidessaan voimajäännöksen valupyörä kutsuu yliluonnolliset kauhistukset paljastamaan kaiken lopun.
- Yliluonnollinen kauhistus: Tyhjyyden kamala olento, joka antaa visioita tuhoamisesta.
- Mieti loppua: Tuhota yliluonnollinen kauhistus aiheuttaen 69.947. Varjovauriot kaikille pelaajille ja lisäävät Behold the Endiltä saamiaan vahinkoja 100% 6 sekunniksi.
- Yliluonnollinen kauhistus: Tyhjyyden kamala olento, joka antaa visioita tuhoamisesta.
-
Kaatava pimeys- Poistuminen keskialustalta aiheuttaa pelaajan pimeyden ja aiheuttaa 69.893 99 vahinkoa. Varjovauriot ja vähentävät niiden paranemista ja vahinkoja 30% XNUMX sekunnin ajan.
vihjeitä
- DPS
- Varmista, että vain yksi ranged-pelaaja osuu Apoottinen räjähdys de Zaxasj puhuja sen vaikutusten minimoimiseksi.
- Suunnittele keskeytykset huolellisesti Mieti loppua vahinkojen hallitsemiseksi.
- Tuhoa Kasvot ulkopuolelta ennen kuin se käynnistyy Kauhea kaiku.
- Parantajat
- Hallitse hyvin VoimalupauksetKoska mitä enemmän niitä kertyy, sitä haavoittuvampi kohde on.
- Pelaajat eivät voi parantua Tyhjyyden omaksuminen, Varmista, että terveystaso on korkea ennen tämän tapahtumista!
- Pidä terveystaso ajan tasalla Tuhoaminen myrsky Välttää Tuhota tappaa pelaajat.
- Säiliöt
- Tankata Fa'thuul Pelottava vuorotellen varmistaaksesi Leikkaa mieli Älä kerää liikaa.
- Aseta viholliset sisälle Syvyyden säilytys kun Syvänmeren Trident aktivoidaan tyhjentämään kilpi.
- Varmista, että Fa'thuul Pelottava on lähellä valtajäännöstä, jota hän ei ole vielä aktivoinut, kun hänen terveytensä lähestyy 75%, 50% tai 25%.
Estrategia
Normaalitila
Tässä taistelussa taistelemme molempia pomoja vastaan samanaikaisesti. He eivät jaa elämää, mutta ne ovat yhteydessä toisiinsa Väsymättömän sopimus eivätkä he voi kuolla, koska kun he saavuttavat yhden terveyspisteen, he yrittävät palauttaa sen jopa 1 prosenttiin.
Jotta voimme tappaa heidät, heidän molempien on saavutettava yksi terveyspiste samanaikaisesti tai noin 1 sekunnin välein.
Taistelun aikana jokainen 25% lisää yhtä alueen pyhäinjäännöstä. Kun he tekevät, he käyttävät voimaansa meitä vastaan samalla kun he kutsuvat liittolaisia, joilla on erityisiä kykyjä. Joka kerta kun 25%: n terveydentila laskee, aktivoidaan lähin voimajohde. Meidän on pidettävä mielessä, että jos sama pyhäinjäännös aktivoidaan kahdesti, se lisää kaikkia vahinkoja ylimääräisellä 300 prosentilla.
pyhäinjäännöksiä
Joka kerta, kun raidapomo aktivoi pyhäinjäännöksen, he saavat lisää 10% vahinkoa taistelun loppuun asti.
Jos aktivoitu Stormcaller käytetään 15 sekunnin ajan Tuhoaminen myrsky alle 25 prosentin terveydentilan aiheuttamien vahinkojen ja tappaminen
Jos Tyhjä kivi soveltaa 100% parantavaa vähennysuraa kaikkiin ja se voidaan poistaa vain laskemalla hyökkäyksen johtajan kilpi.
Jos Trident syvän meren Se aiheuttaa kupolin, joka ohjaa vihollisen aiheuttamat vahingot maksimiin. Jos se ei tietyn ajan kuluttua ole saavuttanut enimmäismäärää, se räjähtää aiheuttaen puuttuvia vaurioita.
Niin paljon vastaan Tyhjä kivi kuin vastaan Trident syvän meren meidän on tehtävä mahdollisimman suuri dps.
Taistele Fa'thuul Pelottava
Ensimmäinen taito, jonka näemme tässä pomossa, on tankeille, Leikkaa mieli, mikä aiheuttaa kohtuullisia vahinkoja ja alentaa myös kaikkia tilastojamme 10% per pino. Säiliöt tulee vaihtaa 2 tai 0 merkin välein.
Toinen hyökkäys Tyhjä lakko Hän käyttää sitä koko ottelun ajan ja laukaisee pari vyöhykettä, jotka aiheuttavat paljon vahinkoa iskuille, joten meidän on vältettävä niitä. Iskun jälkeen se hyppää pari kertaa ja pienentää kokoa. Juuri sillä hetkellä, kun ne ovat pieniä alueita, meidän on peitettävä ne soittimella niiden poistamiseksi.
Kolmas taito on Murskaava epäilys joka merkitsee 2 pelaajaa räjähdyksellä, joka aiheuttaa vähemmän vahinkoa jengille sitä kauempana olemme. Joten heti kun laitan sen päälle, pelaajien, joilla on se, pitäisi päästä mahdollisimman kauas muusta.
Taistele kaiutinta Zaxasjia vastaan
Tällä pomolla on jonkin verran erityinen mekaanikko, koska se osuu pelaajaan, jolla on eniten uhkaa Apoottinen räjähdys vahingon jakaminen hänelle lisäämällä 150 prosentin uhkaa. Sen on oltava säiliö, jonka etäisyys on DPS, ja ylläpidettävä uhka koko kohtaamisen ajan. Tämän soittimen tulisi myös pysyä täydellä kantamalla koko ajan vahinkojen minimoimiseksi.
Tällä pomolla on myös kaksi muuta kykyä, jotka vaikuttavat raidaan.
-
-
- Aivojen pahoinpitely: edestä, että jos emme välttää sitä, näytämme vihamieliseltä muille pelaajille.
- Tumma ilmoittaja- Sovelletaan pelaajaan ja saa pelaajat keräämään varauksia niin, että kaikki 5 metrin säteellä olevat pelaajat saavat 10% lisävahinkoja, mutta kustannuksella terveydentilansa 10%.
-
Yhteenveto kaikesta yllä olevasta tulee olemaan sitä vastaan Fa'thuul Meidän on vaihdettava säiliö 2 tai 3 merkin välein, peitettävä alueet, kun ne ovat pieniä, ja räjähtävä mahdollisimman pitkälle. Taistelussa vastaan Zaxasj vältämme edestä ja hajoaa, kun kaistan räjähdys tapahtuu Tumma ilmoittaja.
Taistelun aikana meidän on käsiteltävä ylimääräinen vihollinen joka kerta, kun pyhäinjäännös aktivoidaan.
Kun Fa'thuul aktivoi pyhäinjäännös kutsuu 3 Yliluonnolliset kauhistukset mitä he käynnistävät Mieti loppua aiheuttaen massiivista vahinkoa koko jengille. Meidän on käytettävä mitä tahansa väkijoukon hallintaa estääkseen niitä räjähtämästä samanaikaisesti.
Milloin tahansa Zaxasj kuka aktivoi pyhäinjäännöksen, se vetoaa Kasvot ulkopuolelta mitä käynnistetään Kauhea kaiku jatkuvasti, ellemme alenna sitä 1 terveydelle. Kun tämä tapahtuu, se yrittää parantua itsestään ja yrittää uudelleen kadota pian.
Sankarillinen tila
Sankaritilassa, vaikka taistelu on samanlainen kuin normaalitila, jotkut kyvyt aiheuttavat paljon enemmän vahinkoa ja vaikeuttavat taistelua.
Taistele Fa'thuul Pelottava
Tässä pomossa hänen vahva taitonsa kasvaa huomattavasti.
Tyhjä lakko: Jos sitä ei peitetä alennettaessa, se voi tappaa heikon terveydentilan pelaajan.
Yliluonnolliset kauhistukset, jotka tulevat esiin aktivoidessaan pyhäinjäännöstä sen räjähtämisen jälkeen, jättävät 100% ylimääräisen vaurion debuffin 6 sekunniksi, joten niiden ei pitäisi räjähtää, kun meillä on se. Tämän välttämiseksi meidän on käytettävä väkijoukon hallintaa heitä kohtaan ja sitten räjäytettävä ne ajoissa ja vaiheittain.
Taistele kaiutinta Zaxasjia vastaan
Tärkein muutos Heroicissa tälle pomolle on, että pelaaja, joka on nimetty tankkaamaan häntä, ei saa koskaan menettää uhkaa. Jos näin tapahtuu, pelaajasta tulee Tuomion agentti tulla vihamieliseksi koko raidalle ja saada 75% vähemmän paranemista.
Nyt myös hajoaminen Tumma ilmoittaja parantajat aiheuttavat heille paljon ylimääräisiä välittömiä vahinkoja, joten heidän tulisi olla varovaisia.
Peppu
- Hukkuneen Cabalin pylväs
- Syvä ruoppaaja
- Kuristuu kaiuttimen kaiuttimet
- Kuolemattoman sopimuksen käsineet
- Kapinallisten särkyvä ketju
- Mind Thiefin yliluonnollinen vyö
- Fa'thuulin tulvavartijat
- Aberrant Sabiomarin leggingsit
- Zaxasj's Deep Stringer
Ja toistaiseksi tämä opas Väsymätön Cabal. Toivomme, että se on palvellut teitä, ja ennen kaikkea kiitämme vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.
Pääset hänen kanavallesi osoitteessa YouTube nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä: