Frost Mage Guide - korjaustiedosto 6.2 - Pve

WIZARD FROST

Terveisiä, matkustaja! Tervetuloa tähän Frost Mage Pve -oppaaseen. olen Hänen Tyrande-palvelimelta, ja tässä oppaassa esitän sinulle lyhyen esittelyn tämän korjaustiedoston 6.2 pakkasmagen merkittävimmistä muutoksista, kyvyistä, kuvioista, prioriteeteista varustamisen yhteydessä, pyörimisestä ja vinkeistä tämä viimeinen korjaustiedosto 6.2. (HFC)

Frost Mage

Ensimmäisen Tirisfal Guardianin jälkeen pakkasmaagia on hallinnut Azerothia, Kirin Torin järjestys on viettänyt vuosisatoja opettaen opetuslapsilleen yhtä näistä taikuuden poluista. Lahjakkaimmat taikurit voivat luoda loitsuja, jotka vaihtelevat; luoda voimakkaita lumimyrskyjä, jotka voivat jäädyttää kaiken tiensä, jopa tekemällä sopimuksia alkuherrojen kanssa niin, että itse Neptulonin vesielementit taistelevat meidän puolellamme.

Laastarin muutokset 6.2

kykyjä

Lv 15

Tässä kykyjen tasossa meille tarjotaan 3 erittäin monipuolista ja hyödyllistä vaihtoehtoa eri taisteluissa ja tilanteissa liikkumisen parantamiseksi.

  • Evanescence (Välitön - 45-luvun viileä aika): Häivy mitätöityksi ja väistele kaikkia sinulle kohdistettuja hyökkäyksiä 3 sekunnin ajan. Tätä loitsua voidaan käyttää toisen loitsun aikana, eikä maailmanlaajuinen viilennys vaikuta siihen. Tämä kyky on erittäin hyödyllinen joillekin nykyisen korjaustiedoston pomo-mekaniikoille, jotka mainitsen myöhemmin. Korvaa jääpalan. Korvaa jääpalan.
  • Syttyvä nopeus (Välitön - 25 sekunnin latausaika): Poistaa hitaat vaikutukset ja lisää liikkumisnopeutta 150% 1,5 sekunnin ajan. Se voidaan lähettää toisen loitsun ollessa aktiivinen, eikä maailmanlaajuinen viilennys vaikuta siihen.
  • Jääpinnat (Välitön lataus 20 sekunnissa (enintään 3 latausta)): Seuraava ohjatun loitsusi voi heittää liikkumisen aikana. Se voidaan lähettää toisen loitsun ollessa aktiivinen, eikä maailmanlaajuinen viilennys vaikuta siihen.

Tässä kerroksessa valitsemme Jääpinnat Se on kaikista hyödyllisin kyky, se sallii heittämisen liikkumisen aikana, mikä saa meidät saamaan paljon dps: tä muiden luokkien kanssa, metsästäjää lukuun ottamatta. Sitä voidaan käyttää myös loitsun aikana ja antaa meidän liikkua eikä keskeyttää valua. Liikkeessä olevissa pomoissa se on pakollinen.

Evanescence Se on toinen vaihtoehto, se on erittäin hyödyllinen joillekin nykyisen korjaustiedoston pomo-mekaniikoille, jotka mainitsen myöhemmin.

Syttyvä nopeus En suosittele sitä lainkaan PVE-kohtaamisissa.

LvL30

Tässä kerroksessa he ovat lähinnä puolustuskykyjä.

  • Vaihda aikaa (Välitön - 1 minuutin viileä aika): Muuttaa ajan kulumista ja palauttaa nykyisen sijaintisi ja terveytesi, kun heität toisen kerran tai 10 sekunnin kuluttua. Vaikutus peruutetaan harhauttamalla liian kauas tai kuolemalla. Hyödyllinen taistelussa, jossa on suuri vahinkovaihe, jossa sinun täytyy liikkua tiettynä ajankohtana ja menettää paljon elämää. Silti mielestäni se on huonoin vaihtoehto tässä tasossa.
  • Liekki paistaa (Passiivinen): Suojaa sinua voimakkaalla energialla, joka absorboi jopa 1014 jokaisesta hyökkäyksestä sinua vastaan ​​(loitsuvoimainen asteikko), joko alueella tai fyysisesti, enintään 20% jokaisesta hyökkäyksestä. Hyödyllinen lahjakkuus taisteluissa, joissa vahinko on jatkuvaa, ja vähän apua parantajille.
  • Jääeste (Välitön - 25 sekunnin latausaika): Suojaa sinua välittömästi 1 minuutin ajan suojalla, joka vaimentaa 16.745 XNUMX vahinkoa (asteikot loitsuvoimalla). Kun kilpi on aktiivinen, vahinko ei keskeytä loitsujen tekemistä.

Tässä kerroksessa käytämme Jääeste mielestäni tämän tason paras lahjakkuus, koska se on lieventäminen, jota voit käyttää tietyissä vahingon hetkissä lyhyellä viiveellä ja joka yleensä auttaa raidaa paljon parantamisen priorisoinnissa muihin riveihin nähden. Suosittelen sen käyttöä CD-levyllä. Toisessa vaihtoehdossa Liekki paistaaKyky, joka on hyödyllinen taistelussa, jossa vahinko on jatkuvaa, on pieni apu parantajille. Vaihda aikaa Se on hyödyllinen taistelussa, jossa on suuri vahinkovaihe, jossa sinun täytyy liikkua tiettynä ajankohtana ja menettää paljon elämää (Xhuloracin vaihe 4). Silti mielestäni se on huonoin vaihtoehto tässä tasossa.

Lv 45

Tätä tasoa hallitsevat väkijoukonhallintakyvyt (CC)

  • Pakkasen rengas (2 s heittää - 45 s uudelleenkäyttö - saavuttaa 30 metriä): Ringiin saapuvat viholliset ovat kykenemättömiä 10 sekunniksi. Enintään 10 tavoitetta.
  • Jääosasto (Välitön - 20-vuotiaiden latausaika): Suojaa ystävällinen kohde 30-vuotiaille. Seuraavat 3 lähitaisteluhyökkäystä laukaisevat Frost Novan, joka pakastaa kaikki viholliset 10 jaardin sisällä 5 sekunniksi.
  • Pakkanen maw (1.5 s heittää - 20 s jäähtyä): Hiljennä ja jäädytä kohde paikoilleen 8 sekunniksi. Annetut vahingot kumoavat tämän vaikutuksen.

Tässä tason kärjessä Pakkasen rengas koska annamme sille ainoan todellisen käytön Pve: ssä, esimiehissä, joissa on paljon ärsyttäviä lisäyksiä ja joita on mekaanisesti hidastettava tai tainnuttava (ks. Ikuisen Sokretharin mortifioiva sielu), muut kaksi kykyä keskittyvät PvP.

Lv 60

Puolustusvoimat

  • Erinomainen näkymätön (Välitön - 1,5 minuutin latausaika): Muuttaa sinut heti näkymättömäksi, estää sinua kohdentamasta 20-vuotiaille ja poistaa kaikki uhat ja 2 vahinkoa ajan vaikutuksilla. Minkä tahansa toiminnan tekeminen kumoaa tämän vaikutuksen. Saat 90% vähemmän vahinkoa näkymättömänä ja 3 sekunnin ajan vaikutuksen päättymisen jälkeen. Korvattu näkymättömyys.
  • Polttaa (passiivinen): Hyökkäys, joka tavallisesti tappaa sinut, antaa sinulle 35% terveyttä ja polttaa sitten 28% maksimaalisesta terveydestäsi 6 sekunnin ajan. Tämä vaikutus ei voi esiintyä useammin kuin kerran 2 minuutin aikana.
  • Kylmä purenta (Välitön - 3 minuutin latausaika): Nollaa heti Ice Block- ja Frost Nova -hoidot. Parantaa sinua 22%: n maksimaalisesta terveydestä. Sitä voidaan käyttää useimmissa hallinnan vaikutusten menetyksissä, eikä maailmanlaajuinen jäähtyminen vaikuta siihen.

Tässä kerroksessa yksinkertaisesti paras vaihtoehto, jonka laitan Erinomainen näkymätön vahinkojen vähentämiseksi ja kahden vahingollisen vaikutuksen poistamiseksi ajan myötä, myös erittäin hyödyllinen, koska se saa meidät menettämään kaiken uhan, toiseksi Kylmä purenta, parantaa meidät 22 prosentille elämästä ja palauttaa jääpalan jäähtymisen, jos valitsemme lahjakkuuden Evanescence voimme hankkia 3 Evanescenceä noin 1,5 minuutin ajan käyttämällä tätä lahjakkuutta ja viimeisenä vaihtoehtona Polttaa, on monia taikureita, jotka käyttävät tätä kykyä, en pidä siitä, koska se näyttää Huijaa kuolemaa roistosta, mutta pahempaa, koska saat 28% kuuden sekunnin aikana saaduista vahingoista, ts. se jättää huomattavan vahingollisen vaikutuksen, se on hyödyllinen esimiehille, joissa taitosta aiheutuva vahinko tappaa sinut eikä ole muuta vaihtoehtoa kuin laittaa että lahja selviää.

Lv 75

Alueen vahinkolahjat (AOE)

  • Pakkaspommi (1,5 sekuntia heittää - ei viilennystä): Aseta Frost Bomb maaliin 12 sekunniksi. Rajoitettu yhteen kohteeseen. Räjähdyksistä hyötyvät jäähihnat aiheuttavat jäisen aallon, joka aiheuttaa 1 pakkasvahinkoa ja 5.168 pakkasvahinkoa kaikille muille kohteille 3.230 jaardin sisällä.
  • Epävakaa taikuutta  (Passiivinen): Arcane Blastilla, Fireballilla, Frostboltilla ja Frostfire Boltilla on 30% räjähdys törmäyksestä, aiheuttaen 50% lisävahinkoa kohteelle ja kaikille vihollisille 8 jaardin sisällä.
  • Jää nova (Välitön - 40 metrin kantama): Luo jäisen tuulen pyörteen liittolaisen tai vihollisen ympärille aiheuttaen 8.614 pakkasvahinkoa kaikille vihollisille 8 metrin säteellä ja pakastamalla ne 2 sekunniksi. Vihollisen pääkohde vahingoittaa 100% enemmän. Korvaa Frost Novan.

Vaihtoehto, joka vuokraa meitä eniten, on Epävakaa taikuutta koska kaksi eniten käytettyä loitsumme hyötyvät tästä vaikutuksesta. Jo bonus 2: lla tasolta 18, se olisi suosituin vaihtoehto taisteluissa, joissa on paljon kätyreitä tai joilla on yksi tavoite, tämä vaikutus hyötyy myös monista osumista. Toinen vaihtoehto on Jää nova, koska se aiheuttaa paljon vahinkoa ja sitä käytetään esimiehissä, joissa räjähdys on erittäin tärkeää, puhun myöhemmin siitä, mitä vuorottelua noudatamme valitsemiemme kykyjen mukaan. Viimeisenä Pakkaspommi , Se on hyvä lahjakkuus AOE: lle, mutta se on heitettävä tavoitteeseen ja jotta se voi vuokrata, pääkohteen ympärillä on oltava yli 5 kohdetta, sitä voidaan käyttää esimiehissä kuten Mannoroth, missä tiedämme, että erilaisia ​​lisäyksiä tulee sen ympärillä, vaikka se vuokraa enemmän Epävakaa taikuutta.

Lv 90

Vahinkoa vahvistimet. Tässä kyvykkyystasossa meitä pyydetään valitsemaan 3 tärkeää CD-levyä, jotka lisäävät suuresti vahinkojamme.

  • Tarkka heijastus (Välitön - 2 minuutin latausaika): Luo 3 kopiota pyörästä, joka loitsuu ja hyökkää velhon vihollisia vastaan. Kestää 40s
  • Rune of Power (1,5 s heittää): Sijoita voiman ruunun maahan, joka kestää 3 minuuttia ja lisää loitsuvaurioita 15%, kun seisot 8 jaardin sisällä. Vain kahta runoa voidaan käyttää kerrallaan.
  • Lumoajan virtaus (Passiivinen): Maaginen energia virtaa sisälläsi, kun olet taistelussa. Pinoaa, kunnes vahinko kasvaa 20%, sitten vähenee, kunnes vahinko kasvaa 4%, sykli toistuu 10 sekunnin välein.

Hyvin vähän liikkuvissa pomoissa käytämme Rune of Power Uudistamme ne 2:50 minuutin välein, ennen kuin 3 minuutin vahingoittumis-CD-levyt uusitaan, aseta ne aina oikein, EI päällekkäin, lisätäksesi liikkumavaraa, käytämme liikkumispomoissa Lumoajan virtaus jos olemme valinneet tason 75, Jää nova, käytämme sitä aina 20% enemmän vahinkoja. Tarkka heijastus  Emme käytä sitä, verrattuna muihin kahteen kykyyn se on se, joka hyödyttää meitä vähiten, suuntautunut paremmin PVP: hen.

Lv 100

Vaurioituneet CD-levyt

Terminen tyhjiö (Passiivinen): Ice Lancen valu pidentää Icy Veinsia 2 sekunnilla.

Prisma kristalli (Välitön - 1,5 minuutin viileä aika): Luo kohdepisteeseen prisma-kristallin, jota vain magi voi hyökätä. Ota 30% ylimääräistä vahinkoa. Frost Magen tapauksessa se on 10%. Kun kide vahingoittaa, se vapauttaa välittömästi energian pultin, joka jakaa vahingon, joka on yhtä suuri kuin aiheutettu vahinko, jaettuna tasaisesti kaikkien vihollisten kesken 8 jaardin sisällä.

Komeetta sade (Välitön - 30-luvun viileä aika): Kutsu seitsemän jääleijan sarja vaikuttamaan kohteeseen ja sen ympärille. Jokainen tarjous (7% loitsuvoimasta). Pakkasvauriot jakautuvat tasaisesti kaikkien vihollisten kesken 100 jaardin päässä iskupisteestä.

Kahden tai useamman tavoitteen saavuttamiseksi suosittelen Terminen tyhjiö , yhden ainoan tavoitteen saavuttamiseksi Prisma kristalli vaikka jos et näe itsesi mukavaksi tämän kyvyn kanssa, voit myös käyttää tyhjiötä. Komeetta sade Vuokra silloin tällöin, kun 6 tai 7 tavoitetta pysyy yhdessä, ja pelon profetia debuffaa yhtä näistä tavoitteista. Käytä sitä vain helmen kanssa.

ohjattu pakkanen

Kuviot

Seuraavaksi kerron sinulle, mitä sublime-glyfejä suosittelen käyttämään eri tilanteissa:

  • Glyph särkyneestä jäästä (Pakollinen): Ice Lance ja Icicles ovat nyt saavuttaneet yhden ylimääräisen tavoitteen 1%: n vahingosta. Se on tärkein syy hyvien vahinkojen tekemiselle kohtaamisissa eri kohteiden kanssa.
  • Pakastettujen suonien glyf (Pakollinen): Jäädytetyt suonesi myöntävät nyt 30% Multistrike -toiminnon hätäisen sijasta (plus 15% Draenor-buffia).
  • Glyfi vesielementistä (Suositus): Lisää vesi-alkuaineesi terveyttä 40% ja antaa sen loitsua liikkeellä. Kun olet avustustilassa ja taistelussa, pyydä alkuaineesi seuraamaan, se pysyy lähelläsi ja heittää vesipultin automaattisesti, kun kohteesi ovat kantaman sisällä. Elementtimme ei menetä Dps: tä liikkuvien pomojen kohdalla.
  • Nopea vierityskuvio (Suositus): Blinkillä on nyt 2 latausta ja se saa latauksen 15 sekunnin välein, mutta ei enää vapaudu tainnutuksista ja joukkovelkakirjoista. Hyvä liikkuvuuden lisäämiseksi.
  • Kuvio kylmästä kartiosta (Valinnainen): Lisää Cone of Coldin aiheuttamia vahinkoja 200%.

Pienet kuviot ovat mielemme mukaisia, koska ne eivät vaikuta aiheutettuihin vahinkoihin tai lisääntyneeseen liikkuvuuteen tai selviytymiskykyyn.

tilasto

Tiimimme mukaan tilastot vaihtelevat, jos meillä on taso 18 kahdella bonuksella ja Archimonden niska on erilainen kuin jos meillä ei ole Archimonden tasoa tai niskaa. Tämän sanottuani sanon täällä, mitä prioriteetteja sinun tulisi noudattaa.

Archimondella ei ole tasoa eikä rihkamaa

Äly> Multistrike> = Kriittinen (20%)> Kiire> Hallinta> Monipuolisuus

Bonuksella ja Archimonde-rihkalla

Äly> Multistrike (40% luku)> Kiire> Kriittinen (17%)> Hallinta> Monipuolisuus

Muista, että ei ole tarpeen mennä vaiheeseen. kriittinen, se ei ole pakollista, mutta jos voit saavuttaa, se on vahinko, josta saamme ylimääräistä, ja prosenttiosuudet ovat raid-buffeillä.

Tämä muutos johtuu Archimonden nipistimestä (Kirjoitettu sanojen vaihtamiseen), joka lisää meidän jään keihäät 72%, jos se käynnistetään heti a Huurrepultti (Sankariversio) perusvahingosta. Päätilastomme on edelleen Multistrike, kunnes saavutamme prosenttiosuuden, tämän prosentin jälkeen muutamme kaikki lumoajat kiireeksi ja yritämme saada hieman enemmän kiirettä, koska tason 4 bonus 18 pidentää Vesisuihku = jos heitämme Vesisuihku kohteelle X ja heitämme a Huurrepultti tämä tuottaa kuorman Pakkasen sormet ja hyötyy helmestä. Eli luoda enemmän jään keihäät mahdollisimman lyhyessä ajassa ja että he hyötyvät helmestä.

Edut, joita saamme jokaisesta Frost-mageen tilastosta:

  • Monitahti: Myönnetään 2% mahdollisuus, että jokainen aiheuttamamme hyökkäys aiheuttaa uuden hyökkäyksen 30% alkuperäisestä hyökkäyksestä. Frost Mage hyötyy passiivisesta 5% stat-pistettä kohden Jääpalat. Myös monen lyönnimme Huurrepultti kasvaa 15% todennäköisyyttä, että saamme ilmaisen pyro 85%: n lisääntyneillä vahingoilla (105% tason 18 bonuksella). Frost Armor ei enää anna 8%: n lisähyötyä.
  • kriittinen: Mahdollisuus hyökätä ja parantaa on tehokkaampaa. Frost Mage on passiivinen  Silputa joka kertoo 1,5: llä kaikkien loitsujen kriittisen osumatodistuksen jäätyneissä kohteissa ja lisää ylimääräiset 50%, joten tämä tilasto ei ole yhtä tärkeä. Koska tarvitsemme vain 12% (17% buffilla) kaikille Pirofrio Lataukset (prosessin kanssa Jäätelöpäänsärky) tai Ice Spears (with Fingers of Frost proc) 100%: n kriittiseen hyppyyn.
  • Kiire: Lisää hyökkäysnopeutta ja loitsujen nopeutta. Olemme kiinnostuneita nostamaan Huurrepultti.
  • mestaruus: Mastery: Jääpuikot aiheuttaa kaikki vesielementtimme vahingot%: lla (Mastery), se aiheuttaa myös kaikki vahingot Huurrepultti, ja Pirofrion purkaus ja hänen monipisteistä syntyy jääpuikkoja, jotka aiheuttavat yhtä suurta vahinkoa (hallinta). Enintään 5 jääpuikkoa kerääntyy ja vapautuu meidän kanssa jään keihäät.
  • monipuolisuus: Lisää aiheutettua vahinkoa ja paranemista ja vähentää kaikkia aiheutettuja vahinkoja.

Lumouksia ja helmiä

Käytä helmiä päästäksesi kjs: een. tai saada kiirettä.

Jos meillä on jo k monen iskun

Pullo, ruoka ja juoma

Kuten on ilmeistä, käytämme Suuri pullo draenisen älyä, jos meillä on jo taso- ja Archimonde-rihkama tai meillä on jo tarpeeksi monipyörää, jota käytämme Voinen sampi, jos meillä ei ole monipyörää tai jos meillä ei ole porrasta ja Archimonde-rihkamaa, käytämme Suolattu kalmarirulla. Jos meillä ei ole k useita osumia, mutta ei kriittisiä, joita voimme käyttää Ankeriasäilykkeet.

Esitaisteluun, jota käytämme juoma draenisen älyä viimeisen sekunnin aikana ennen kohtaamisen ja taistelulajin aloittamista sankarillisesti tai raidan johtajan käskystä.

(Muista, että Epicurean pandaren-rodun kanssa kulutetulla ruoalla on kaksinkertainen vaikutus eli sen sijaan, että annettaisiin meille Ankeriasäilykkeet 125 kriittistä osumapistettä antaa meille 250 pistettä.)

Kierto ja prioriteetit

Aiomme jakaa kierron kahteen tilanteeseen, yhtä ja useita vastaan.

Yksi tavoite

Jos olemme valinneet prismaattisen kristallin lahjakkuuden, on ylivoimainen purskevaihe:

Burst Fafe

Sitten jatkamme normaalia kiertämistämme lasin yksittäiseen linssiin ja kun se katoaa, vaihdamme nopeasti puomiin tai kohdevaloihin.

Eri tavoitteilla

Tehokkaimmat kyvyt monikohdataisteluissa ovat taso 75: Epävakaa taikuutta ja taso 100: Terminen tyhjiö. Sukupolvi Jää keihäs, ja laukaisun jälkeen Pakkaspultti y Firefire Bolt antaa meille syyn käyttää niitä. Kierto olisi sama kuin YKSI-objektiivissa sillä erolla, jota emme käytä Vesisuihku jos olemme aktiivisia Jäädytetty pallo koska Jäädytetty pallo tuottaa monia Jää keihäs kun ammutaan vähintään 4 maalilla, menetämme prosessit Jää keihäs suihkun kanssa. Siitä huolimatta kierto olisi seuraava.

Toista yhden objektin jakso, käytä Vesisuihku Päätavoitteena, jos se kestää vähän aikaa, säästä se enemmän elämän tavoitteita varten.

Esim. Varjojen herran tapauksessa Iskar käyttää sitä aina tärkeissä lisäyksissä, eli korruptoituneessa varjo-pappissa, Fel Wardenissa ja Fel Ravenissa.

Lyhyesti sanottuna Frost Magen kierto perustuu Jää keihäs y Firefire Bolt, maksimoi se käyttämällä Vesisuihku y Jäädytetty pallo ja osaa taistelu hyvin tietääksesi vuokraako se sen Vesisuihku in Addsissa (puhuminen pomoista, joilla on erilaiset tavoitteet, tai odottaa on kannattavampaa, pakollista olla käyttämättä vesisuihkua CD: lle, koska oletusarvoisesti elementtimme käyttää sitä automaattisesti).

Hyökkäävät ja puolustavat voimat

Tässä mainitsen pakkasmagentin loukkaavat (CD: t ja passiiviset) ja puolustavat kyvyt (lukuun ottamatta kykyjä)

Jäädytetyt suonet (3 min): 45%: n kiire (Draenor buff) antaa jäätyneiden suonien glyfille 45% enemmän multistrikeä 20-vuotiaille.

Vesisuihku (24s): (Draenor Enhancement) Antaa vesielementtimme heittää pakkasvaurion, tämä räjähdys kestää

Pakkasen sormet (Passiivinen): Frostfire-pultteilla, Frostfire-pulteilla ja Frozen Orb -hitteillä on 15% mahdollisuus, että seuraava Ice Lance aiheuttaa 140% vahinkoa. (Rajoita 2 maksua, 4 kerroksessa 18).

Jäätelöpäänsärky (Passiivinen): Moni-iskut Frostbolteiltamme lisäävät mahdollisuutta saada ilmainen tulipalo 15%: n lisääntyneillä vahingoilla 85% (105% tason 18 bonuksella).

Jäädytetty Orb (1 min): Heitä jäädytetty pallo eteenpäin magen sijainnista vapauttamalla jääkaapit (47.9% loitsuvoimasta) s. Pakkasvahinko kaikille lähellä oleville viholliskohteille yli 10 sekunnin ajan. Myöntää yhden sormen Fingers of Frostista ensimmäisen kerran, kun hän osuu kohteeseen. Jäädytetyn Orbin vahingoittamat kohteet hidastuvat 1% 30 sekunnin ajan.

BiS-tason 18 joukkue

ura Osan nimi Bis Pomo, joka päästää irti
Arma Voidcore Greatstaff /Argusin määräys xhulorac
Pitää Babbling Madness Verenhimoinen
pää Aaveiden visage xhulorac
Olkatoppaukset Arcane Conclave Mantle xhulorac
Edessä Arcane Conclave Robe Mannoroth
jalat Arcane Conclave Bloomers Verenhimoinen
Manos Arcane Conclave -käsineet Socrethar Ikuinen
vyötärö Argus Demon's Sash Archimonde
kengät Veriset tikarikorkokengät Herra Vil Zakuun
Capa Hideous Unity Cloak Herra Vil Zakuun
Kaulus Kielletyn hemmottelun choker Verenhimoinen
Rengas 1 Nauseating Inlaid Band Tirana Velhari
Rengas 2 Nithramus legendaarinen
Rihkama 1 Kirjoitettu sanojen vaihtamiseen Archimonde
Rihkama 2 Profetia pelosta Mannoroth

Helmet

Tässä korjaustiedostossa 6.2 on esitetty luokan rihkamaa, jos Frost Mage on epäilemättä paras vaihtoehto useille tai yhdelle tavoitteelle.

Kirjoitettu vaihtuville sanoille lisää Ice Lancen vahinkoa 72% (sankariversio), jos sitä käytetään heti Frostboltin heittämisen jälkeen.

Toinen Mannorothin (pelon profetia) on tärkeä lisäosan avulla varoittamaan meitä, kun tämä rihkama hyppää, koska se lisää huomattavasti vahinkoa alueilla, jos vahingoitamme kohdetta, joka asettaa doom debuffin, suosittelen toistuvaa käyttöä Ice Spears ilman procia, kun pääkohteen ympärillä on yli 7 kohdetta, kunnes Mark of Doom katoaa. Jos meillä ei vielä ole pelon profetiaa, voimme korvata sen Sethen Unflappable Gaze -sivustolla, joka on samanlainen proc.

lisät

Nyt laitan hyödyllisiä lisäosia raidalle ja optimoidaksemme hahmomme mahdollisimman paljon:

Suuret peruukit tai DBM: Peruslisäosa kaikille Pve-pelaajille, se ilmoittaa meille taistelun ajastimista ja helpottaa joitain mekaniikkoja. Suosittelen isoja peruukkeja.

Ylimääräinen CD: Addon, joka merkitsee kaikki helmi-CD: t tai Weapon procs (Enchantments) Auran muodossa.

Exorsus Raid -työkalut: Erittäin hyödyllinen lisäosa, jotta kaikki bändin CD-levyt voidaan määrittää ja nähdä niiden viileä aika, erittäin hyödyllinen säiliöille, parantajille ja luokan upseereille. Siinä on myös välilehti nimeltä Bossmods, josta voimme nähdä etuja joissakin vaiheissa tai Hellfire Citadel -pomoiden monimutkaisessa mekaniikassa. Esim. Iskar, Archimonde.

HeikkoAuras2: Lisäosaa on vaikea määrittää, mutta se on erittäin täydellinen, se antaa sinulle mahdollisuuden määrittää erityiset ilmoitukset kaikille pelin taidoille. Ilmoita, kun otat vahinkoa tietystä taitosta, kun CD-levyn latausaika on päättynyt, kun legendaarinen rengas hyppää jne.

MSBT (Mikin vierivä taisteluteksti): Rajapinnan parantaminen, jokaisen taiton vaurio näkyy ja kun kriittiset tai elävät rihkamat hyppäävät, sitä ei tarvitse määrittää toimimaan, sinulla on mahdollisuus löytää, minkä kokoisten kirjainten, numeroiden jne. Haluat olla. Samanlainen kuin NiceDamage.

Nice Damage: Voit nähdä vahinkojen lukumäärän muilla merkeillä kuin wow-perusliittymällä.

Henkilökohtainen mielipide

Nykyisessä laastarissa Frost-magiat ovat huipulla joko yhdessä tai useammassa tavoitteessa, kun laitteiden, hallinnan ja luokan nipistimen nousu on paljon korkeampi kuin edellisessä korjaustiedostossa 6.1.

Olemme vaihtoehto, joka on otettava huomioon, kun tehdään hyvä pysyvä dps ja erittäin suuri vahinko taisteluissa, joissa on vähintään kaksi tavoitetta, katso esimerkiksi Tirana Velhari tai Infernal High Council.

Joidenkin kykyjen avulla sopeudumme myös hyvin Hellfire Citadelin taisteluiden mekaniikkaan ja hajottamaan vahingollisen vaikutuksen tai jakamaan vahingot. Tämä on kaikki kaverit. "Peli alkakoon."

Vinkkejä Hellfire Citadel Raidille

Suositeltavia kykyjä ja vihjeitä Hellfire Citadel -pomoille

Hellfire Assault: Suosittelen käyttämään epästabiilien Magic-Enchanter's Flow-Thermal Void -kykyjen kykyä, käytä aina vesivirtaa Huge Berserker -laitteessa, käytä vetopalloa ja joka kerta, kun yksi rautadeagoli-aalto tulee ulos.

Iron Reaver: Suosittelen käyttämään epävakaa taikuutta - Enchantressin virtaus - prisma kristallikykyjä, laita Evanescence päälle ja käytä sitä vaiheen 2 aikana, kun tykistö korjaa meidät !, Käytä sitä 2 tai 3 sekuntia ennen vahinkojen vastaanottamista, kaikki tykistön vauriot sinussa ja koko bändi katoaa.

Kormrock: Suosittelen kyvykkyyksien käyttöä Epävakaa taikuus - Lumoajan virtaus - Lämpöhöyry / Prismaattinen kristalli, käytä Superior Invisibility -ohjelmaa Kormrokin räjähtävien runojen peittämiseen, aloita veto kiertämällä yhteen kohteeseen, käytä sankaria mieluiten hypätä ensimmäinen lätäkkö tai uima-allas (ellei sitä tallenneta muuhun tilanteeseen sen mukaan, miten he tekevät sen ryhmässäsi). Jos aloitat vihreällä uima-altaalla, säilytä jäätynyt pallo käsien indeksointiin.

Mortojo Kilrogg: Tässä pomossa suosittelen Superior Invisibility- ja Ice Block -säästöjen tallentamista, jos sydämenhakija korjaa meidät, käytä ensin Ice-lohkoa välttääksesi vaikutusta tai käytä sitä heti saatuasi vahingon Sydämenhakijalta debuffin poistamiseksi.

Verenhimoinen: Suosittelen Prismaattisen kristallin käyttöä ja käytä sitä Pullista ja sielujen juhlasta, pomon vatsaan, nielemisvaiheessa, suosittelen lyödä kaikki arvoitukselliset kokoonpanot pakkasen tai Frostfiren purkauksella, koska täten he saavat alennuksen 30% tai 50% liikenopeus, mikä antaa sinulle enemmän aikaa päästä eroon Addsista. Jos laitat Touch of Doomin, käytä Superior Invisibility -tekniikkaa yhden sekunnin ajan, ennen kuin menet räjähtämään, mene aktiiviseen tuomiokaivon altaaseen ja peitä ne päällekkäin, jotta sinulla on enemmän tilaa taistelun käsittelemiseen. Käytä aina vesisuihkua Bloodbinder tai Bloodbinder Essence

Varjo Lord Iskar: Suosittelen käyttämään Thermal Vacuum-Unstable Magic and Enchanter's Flow -tabletteja, kuten jo mainittiin, ennen vesisuihkun käyttöä Iskarissa tai rajapintojen kohdistusprioriteettia. Pidä jäätynyt pallo rajapintoja lukuun ottamatta vedossa, jossa on aikaa yhdelle jäätyneelle pallolle ennen toista, muista, että se vaiheet ovat 1%> 75%> 45%, joten sinun on pääteltävä, onko sinulla dps käytä sitä tai älä.

Zakuun: Suosittelen Rune of Powerin käyttöä taistelun vähäisen liikkuvuuden, epävakaan taikuuden ja prisma-kristallin vuoksi. Jos olet vastuussa kavitaation peittämisestä, käytä ensimmäisessä ja ylivoimaisessa näkymättömyydessä toisessa (ei pitäisi peittää mitään pylväitä).

xhulorac: Käytä epävakaata virtausmaagiaa ja lämpö tyhjiötä ja yritä aina käyttää Frozen Orb -tuotetta heti, kun Wild Firestarter tai 2 epävakaata Void-pahuutta ovat yhdessä, käytä aina Xhulorac-vesisuihkua keihään muodostumisen maksimoimiseksi. Erinomainen näkymättömyys on hyvä hajottamaan joitain vahinkovaikutuksia tai hiipimään vain Omnuksen heittämiin mustiin reikiin.

Sokrethar Ikuinen: Suosittelen Flow-Ice Novan ja Prismatic Crystalin käyttöä, säästä jäätynyt pallo murheellisille sieluille (vaihe 2), käytä Frost-rengasta, jos he ovat tulossa. Käytä Ice Novas -pursketta ja pysäytä sielut ja anna muille pelaajille aikaa poistaa ne. Älä koskaan käytä prisma-kristallia, jos Sargerei Dominator on aktiivinen.

Tirana Velhari: Suosittelen lumoajan termisen tyhjiöstabiilin taikuuden ja virtauksen käyttöä. Käytä vesisuihkua fokuksessa, jos se on tyranni tai jokin kolmesta lisäyksestä poistamaan ne nopeasti.

Mannoroth: Tässä pomossa suosittelen lumoajan ja Crystal tai Voidin epävakaata taikavirtaa, kumpi tahansa pidät enemmän, muista käyttää vaiheessa 4, jos pääset Mannoroth Superior Invisibility-silmiin, ja käytä aina Ice Barrieria, jos Näkymätön on CD.

Archimond: Suosittelen epävakaan virtausmaagian ja termisen tyhjiön, prisma-kristallin käyttöä. En suosittele sitä, koska niillä on taipumus nähdä monia tarkennuksen ja linssin muutoksia, jos jos sitä ei käytetä oikein, voit menettää paljon dps: tä, käytä aina käännöksen avulla liikkumista Llamojen vetovoiman jälkeen, jos he asettavat ketjutetun kärsimyksen debuffin meille, voimme käyttää ylivertaista Näkymättömyyttä katkaista ketjut joutumatta siirtämään vaadittavia 20 metriä. Käytä jäädytettyä palloa aina, kun lisäyksiä on enemmän kuin 2 tai 3, jos meillä on jäädytetty pallo ja pomolla on 60% elinaikaa, pidä se aina, koska 55%: ssa tulee ulos vielä 4 minionia, ja silloin meidän on käytettävä sitä . Vesisuihku aina Archimondessa tai jos menemme syvyyteen maanpakoon aina varjostetussa Nether Walkerissa sisältäpäin. Vaiheessa 4 tallenna aina pyrofryosipäästöt eläviin varjoihin tai Infernal Doombringerit kaaoksen sateen jälkeen.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.