Muutoksia Legionin magessa - ennakot

Muutoksia Legionin magessa - ennakot

Aloha! Tervetuloa Legion-luokan esikatseluun. Näissä artikkeleissa lähetämme muutokset, joita sovelletaan luokkiin seuraavassa laajennuksessa. Tässä artikkelissa näemme syvällisesti taikurin Legionissa.

Muutokset Legionin mageen

Selkeät magiat vääristävät aikaa ja tilaa manan virtauksen hallinnan lisäksi; Tulimagit vapauttavat kaoottisesti leviävän tuhoavan voiman; ja Frost Mages hidastavat ja hallitsevat kohteitaan altistamaan ne tuhoisille hyökkäyksille. Legionia varten Blizzard haluaa erottaa kolme eritelmää paremmin, joten kullekin spec: lle tehtävät muutokset.

Mystinen

Arkaanien taikurit paljastavat salaisuuksia, jotka pystyvät tasapainottamaan uskomattomien mystisten energioiden virtauksen.

  • Arcane Blast
    • 5% manaa, 40 jaardin alue, 2,25 sekuntia.
    • Iskee kohteeseen energiaa, aiheuttaen kohtalaista arka-vahinkoa ja muodostaen arkaanisen varauksen.
    • Arcane Blastin vahingot kasvavat 50% / Arcane-lataus, ja manan kustannukset kasvavat 100% / Arcane-lataus.
  • Selkeät ohjukset
    • Kantama 40 m, kanavoitu.
    • Syttyy vihollisen yli viisi Arcane-ohjeaalloa kahden sekunnin aikana aiheuttaen kevyitä Arcane-vaurioita aaltoa kohden. Luo arkaan latauksen.
    • Arcane Missiles -vahingot kasvavat 50% / Arcane-lataus.
    • Selkeillä ohjuksilla on mahdollisuus aktivoitua jokaisen vahingollisen loitsun heittämisen jälkeen. Kolmen latauksen raja.
  • Selkeä sulu
    • 0,5% manaa, 40 jaardin alue, välitön, 3 sekunnin jäähdytys.
    • Laukaisee arkaanisen energian pultit viholliskohteeseen aiheuttaen valtavia arkaanisia vahinkoja. Kuluttaa kaikki Arcane-lataukset.
    • Arcane Barrage -vahingot kasvavat 50% / Arcane-lataus, ja ne lyövät toisen lähellä olevan kohteen Arcane-latausta kohti, aiheuttaen 50% vahinkoa.
  • Esittely
    • Kanavoitu, 1,5 minuutin jäähdytys.
    • Uusii välittömästi 25% manan maksimimäärästä ja 75% 6 sekunnin aikana.
  • Mastery: Sage

    • Lisää manan regenerointinopeutta ja max manaa 20% (masteryllä keskitason vaihteella).
    • Arkaluonteiset lataukset lisäävät haavoittuneiden loitsujen vaurioita vielä 10 prosentilla (keskitason tiimin myöntämällä Masteryllä).
  • siirtymä
    • Välitön, 1,5 minuutin jäähdytys.
    • Blink-suoratoisto ei aktivoi seuraavien 4 sekunnin ajan sen jäähdytystä.

Lisäksi, jotta voit nähdä, kuinka ne voidaan yhdistää joihinkin kykyihin, tässä on esimerkki yhdestä Arcano-kyvystä:

  • Kiihtyvyys
    • velat
    • Arcane Blast ja Arcane Missiles antavat myös 2% kiirettä 6 sekunnin ajan; se kerääntyy.
    • Tämä vaikutus poistetaan, kun Arcane Barrage valetaan.

Fuego

Nämä velhot ovat ylpeitä vihollistensa sytyttämisestä, jopa nauttimisesta, tuottamalla valtavia liekkejä.

  • Tulipallo
    • 4% manaa, 40 jaardialue, 2,25 sekuntia.
    • Käynnistä tulinen pallo, joka aiheuttaa kohtalaista tulipaloa.
  • Onnea
    • Passiivinen
    • 2 suoran vahingon kriittisen osuman peräkkäin saaminen aiheuttaa seuraavan Pyroblast- tai Flamestrike-loitsun heti, aiheuttaen kaksinkertaisen sytytysvahingon.

Kehittäjän kommentti:
Et voi aloittaa uutta putkea (eli saada lämpenemistä), kun kuuma putki on aktiivinen.

Emme ole koskaan suunnitelleet, että pelaajat voivat rentoutua aktiivisen Hot Streakin kanssa ja jatkaa sitten toisen Hot Streakin kalastamista ennen kuin käynnistämme välittömästi Pyroblastin; Emme yleensä pidä siitä, että peli käskee sinua painamaan painiketta, kun et.

  • Helvetti räjähtää
    • 2% manaa, 40 jaardin alue, välitön, 12 sekunnin lataus, 2 latausta.
    • Aiheuttaa vihollisen räjähdyksen aiheuttaen kohtalaista tulipaloa. Tämä vahinko on aina kriittinen osuma.
    • Hell Blast ei ole osa maailmanlaajuista jäähtymistä, ja se voidaan heittää muiden loitsujen aikana.
  • Pyroblast

    • 5% manaa, 40 jaardin alue, 4,5 sekuntia.
    • Heitä valtava tulinen kivi, joka aiheuttaa valtavia tulipaloja.
  • Palaminen

    • 10% manaa, välitön, 2 min.
    • Upottaa pyörän liekkeihin, mikä lisää kriittisen iskun mahdollisuutta 100% 10 sekunnin ajan.
    • Se myöntää myös hallinnan määrän, joka on yhtä suuri kuin Critical Strike -tilasto.
  • Mastery: sytytys

    • Kohteesi palaa 9 sekuntia ja vie lisäksi 30% (keskitason joukkueen antaman hallinnan avulla) Fireballin, Hell Blastin, Scorchin, Pyroblastin ja Flamestriken aiheuttamista välittömistä vahingoista. Jos tätä vaikutusta käytetään uudelleen, kaikki jäljellä olevat vauriot lisätään Ignitionin uuteen näyttelijään.
    • Joka toinen sekunti sytytysloitsulla on mahdollisuus levitä toiseen lähellä olevaan viholliseen.

Lisäksi, jotta voit nähdä, kuinka ne voidaan yhdistää joihinkin kykyihin, tässä on esimerkki yhdestä Tullin erityisistä kyvyistä:

  • Tuhkamyrsky
    • 1% Mana, 40 jaardin alue, 1,5 s valettu, 8 sekunnin jäähdytys.
    • Tulipalo laukaisee 6 tuhkaa kaaressa, joista kukin aiheuttaa kevyitä tulevaurioita vihollisille, joihin se osuu.

Pakkanen

Frostia hallitsevat magiat suorittavat jäisiä taitoja taistelukentällä, kuten immobilisoivat vihollisia.

  • Pakkaspultti
    • 4% manaa, 40 jaardialue, 2 sekuntia.
    • Tulipalo pakkasen vihollisen kohdalla, aiheuttaen kohtuullisia pakkasvaurioita ja vähentäen liikenopeutta 30% 15 sekunnin ajan.
  • Jäädytetty pallo

    • 10% manaa, 40 jaardin alue, välitön, 1 minuutin jäähdytys.
    • Kauhaa palloa pyörteistä jäätä eteenpäin, aiheuttaen kevyitä pakkasvaurioita 1 sekunnin välein kaikille lähellä oleville viholliskohteille 10 sekunnin ajan. Antaa magialle maksun Fingers of Frostista, kun hän osuu ensin kohteeseen.
    • Frozen Orbin vahingoittamat kohteet hidastuvat 30% 2 sekunnin ajan.
  • Jää keihäs

    • 1% mana, 40 jaardin alue, välitön.
    • Heittää nopeasti jääpalan kohteeseen, aiheuttaen kevyitä pakkasvaurioita.
    • Ice Lancen vahinko kaksinkertaistuu jäätyneisiin kohteisiin nähden.
  • Jäätelöpäänsärky
    • Passiivinen
    • Frostboltilla on 10% mahdollisuus nollata Frozen Orbin jäähdytysaika.
  • Pakkasen sormet
    • Passiivinen
    • Frostbolt-osumilla on 15% mahdollisuus, ja Blizzard- ja Frozen Orb -pulsseillasi on 5% mahdollisuus myöntää Fingers of Frost -efekti.
    • Fingers of Frost -vaikutus saa pyörän seuraavan Ice Lancen toimimaan ikään kuin kohde jäätyisi aiheuttaen 140% enemmän vahinkoja.
  • Silputa
    • Passiivinen
    • Lisää pyörän loitsun kriittisiä iskutilanteita jäätyneisiin kohteisiin 1,5: llä ja lisää 50% enemmän mahdollisuuksia.
  • Mastery: Jääpuikot
    • Kun vihollisille on aiheutettu vahinkoa Frostboltilla, 45% (keskitason joukkueen antamasta mestaruudesta) vahingoista varastoidaan jääpuikkona 30 sekunnin ajan. Lisäksi pyörän vesielementin aiheuttamat vahingot lisääntyvät 45% (Masteryn myöntää keskitason joukkue).
    • Jopa 5 jääpuikkoa voidaan tallentaa samanaikaisesti. Kutuneet jääpuikot vapautetaan automaattisesti. Ice Lancea käytettäessä jääpuikot alkavat suuntautua kohteeseen.

Lisäksi, jotta voit nähdä, kuinka ne voidaan yhdistää joihinkin kykyihin, tässä on esimerkki yhdestä Frostin erityisistä kyvyistä:

  • Jääkaari

    • 1% manaa, 40 jaardialue, 3 sekuntia.
    • Kutsuu massiivisen jääpalan, joka sulaa aktiivisiksi jääpuikkoiksi. Kohdistaa kohteen, aiheuttaen massiivisiin vahinkoihin jääpuikkoihin tallennettujen vahinkojen lisäksi.
    • Sen käynnistäminen vaatii 5 jääpuikkoa.
    • Jäädyttää myös kohteen paikalleen jopa 4 sekunniksi. Vahinko voi keskeyttää vaikutuksen.
    • Passiivinen: Ice Lance ei enää heitä jääpuikkoja.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.