Tervetuloa tähän Priest Discipline Pve -oppaaseen. Am Jep Tyrande-palvelimelta, ja tässä oppaassa selitän muutokset, jotka olemme kokeneet korjaustiedoston 6.2 jälkeen, ja kuinka hyödyntää niitä, koska kurinpappi on suuri parantaja.
Kurinpappi
Papin valvonnassa olevat jumalalliset voimat voivat kohdistaa myös viholliset murskaamalla ne pyhällä raivolla.
Laastarin muutokset 6.2
kykyjä
Valon aalto voidaan nyt aktivoida myös käyttämällä Power Word: Kilpi o Tahdon selkeys.
kykyjä
Taso 15
Tason 15 kyvyt on suunnattu selviytymiseen.
Näistä kolmesta kyvystä suosittelen Epätoivoinen rukous Lähes kenelle tahansa pomolle, koska se parantaa sinua 22% elämästäsi, on erittäin hyvä parantaa itsesi parantamalla loput. Spektriluku Emme laita sitä syrjään, vaan käytämme tätä kykyä päästä eroon tiettyjen pomojen kyvyistä. Enkelin laituri En suosittele sitä, ellet unohda käyttää epätoivoista rukousta, koska se on passiivista, mutta se voi ohittaa sinut silloin, kun vahinko loppuu eikä siitä ole sinulle mitään hyötyä. Tästä syystä en suosittele sitä.
Taso 30
Tason 30 kyvyt ovat liikkuvuutta
Pve: ssä käytämme vain Angelica sulka y Keho ja mieli, molemmat loitsut antavat liikkuvuusbonuksen, enkelihöyhen on matkustaa pitkiä matkoja tai auttaa toista henkilöä pitkiä matkoja, toisaalta ruumis ja mieli auttavat kumppaneitamme poistumaan alueilta, koska suojaat heitä Power Word: Kilpi ja annat heille nopeusbonuksen, joten varmistamme, että he lähtevät alueelta eivätkä kuole. spektri... tämä kyky on enemmän Pvp: lle, sitä voidaan käyttää pomolla kuin toisella ... mutta nopeusbonusta ei kannata ottaa pois.
Taso 45
Tason 45 kykyjen on tarkoitus palauttaa mana / saada meidät kuluttamaan vähemmän.
Näissä kykyissä vaihdamme Hallitsevasti y Valon aalto, miksi ei Voimasana: Mukavuus? koska se vie meiltä paljon aikaa koko pomo ja kun otetaan huomioon, että tehtävämme on parantua, emme useinkaan edes muista. Valon aalto Se on erittäin hyvä lyhyissä taisteluissa, jotka vaativat paljon parantumista, kuten Vile Lord Zakuun plus, jos yhdistämme sen Arkkienkeli, saa ylimääräisen imeytymisen sen lisäksi, että se on 25% tehokkaampi paraneminen, jos kannamme 5 latausta. Hallitsevasti Käytämme sitä esimiehille, jotka tarvitsevat ylimääräistä manaa joko siksi, että se on pitkä pomo tai meillä ei ole tarpeeksi henkeä manan pitämiseen.
Taso 60
Tason 60 taidot viittaavat väkijoukkojen hallintaan.
Hallitse mieli y Void lonkerot ne ovat hyvin tilannekohtaisia, kyky, jota käytämme eniten, tulee olemaan Psyykkinen huuto, koska sen avulla voimme leikata Adds-osan tai säästää kuoleman.
Taso 75
Tason 75 kyvyt parantavat yleistä suorituskykyämme.
Näissä kyvyissä me heitämme pois Kohtalon kierrekun kurinpitopappi keskittyy enemmän imeytymiseen. Hengellinen rintakilpi on erittäin hyvä, koska kanssa parantua, Flash-paraneminen ja Paranemisen rukous, suojaamme raidan. Mutta voittava lahjakkuus on Voiman infuusio, Tämä lahjakkuus on "mini" sankaruus, jolla voimme suojata hyökkäyksen ennen vahinkotaitoa pomolta, koska se antaa meille nopeutta ja emme kuluta paljon manaa, koska se vähentää sen kustannuksia.
Taso 90
Tason 90 kyvyt on suunnattu alueen parantamiseen, meidän tapauksessamme ne eivät ole prioriteetteja.
- Cascada: se on kyky, jota meillä on eniten, koska emme tuhlaa aikaa keskittymällä siihen raidaan Jumalallinen tähti.
- sädekehä: se on silloin, kun mekaniikka ei salli meidän olla yhdessä.
- Jumalallinen tähti: sitä käytetään, kun koko raid on yhdessä, jotain epätavallista.
Tässä valinnassa kaikki 3 ovat hyviä, jos niitä käytetään hyvin tai jos pomon mekaniikka sallii sen. Cascada o Jumalallinen tähti kanssa Valon aalto, on erittäin todennäköistä, että saavutamme 2 latausta, joten vaikka heillä ei olisikaan hyökkäyksiä, voimme heittää ne lataamaan Aalto.
Taso 100
Ja tässä meillä on WoD: n tason 100 kurinpappi uudet kyvyt. Pelityylisi muuttuu taistelussa valitsemasi mukaan.
Valopilkku 6.1: n nerfeon jälkeen se ei ole enää mitään arvoista, koska joka kerta, kun käytät sitä, vähennät parantumistasi ja imeytyy 15%, kunnes saavutat 6 pistettä, mikä on 90%, eikä sitä suositella. Helpotussanat, käytetään, kun on parantaja, joka keskittyy vain tankkeihin, jotta voit keskittyä 100% koko hyökkäyksen suojaamiseen, parantamiseen ja täyttämiseen helpotusrukouksella helpotussanan ansiosta. Tahdon selkeys Se on kyky, jota meillä on eniten, koska kyvyn enimmäiskapasiteetti on 75% enimmäiskokemuksestasi, ja voimme käyttää sitä sekä tankeissa että raidissa, se on hieno loitsu.
Kuviot
Ylelliset kuviot
- Glyph heikennetystä sielusta: Vähentää heikentyneen sielun aikaa Power Word: Kilpi 2 sekunnissa.
- Grafiikka puhdistusta: Antaa sinulle 2 maksua Puhdistaa mutta lisää jäähdytystä 4 sekunnilla.
- Pelitunnus: Lisää kustannuksia Penitencia mutta se antaa sen liikkua.
Pienet kuviot
Pappin pienet kuviot ovat vain kosmeettisia, joten niillä ei ole merkitystä.
tilasto
Optimaaliset tilastot Discipline Priestille tässä korjaustiedostossa ovat:
Äly> Hallinta> Kriittinen> Kiire> Monipuolisuus> Monistrike
- Henki ei ole yhtä tärkeä kuin muu tilastoTietenkään ilman manaa et parane, mutta sinun on tuotava henki, jolla tunnet olosi mukavaksi.
- mestaruus: lisää imeytymistämme 100% hallinnastamme ja parantumista 50% hallinnastamme.
- kriittinen: lisää todennäköisyyttä käynnistää kriittinen kilpi tai kriittinen paraneminen, se sujuu hyvin hyökkäysten tai säiliöiden suojaamisessa, koska jos hyppäät kriittisesti, kilvet tulevat valtaviksi, jos ne yleensä tulevat 60k: sta, voivat mennä ulos 170-180 kt.
- Kiire: Se vähentää taitojen heittoaikaa ja lisää nopeutta, jolla voimme käyttää niitä.
- monipuolisuus: lisää paranemista ja vaurioita ja vähentää saatuja vahinkoja.
- Monitahti: saa 30%: n alkuperäisestä parantumisesta johtavan monipisteen hyppäämään paranemista, joten Discipline Priestille se on viimeinen stat.
Lumouksia ja helmiä
- Renkaat - Enchant Ring - lahja mestaruudesta
- Kaulakoru - Enchant Neck - mestaruuden tarjoaminen
- Lippis - Enchant Cloak - lahja mestaruudesta
- Ase - Ontto verenvuodon merkki/ Shadowmoon Mark
Verenvuodon merkki, jos olemme tyytyväisiä henkeen, ja Mark of Shadowmoon, jos haluamme ylimääräistä henkeä.
- helmiä: Taladita tahratonta hallintaa
- Jos meillä ei ole tarpeeksi rahaa heidän tai muiden kultasepän ostamiseen, meidän on tyydyttävä Poraa ylivoimaista hallintaa.
Pullo, ruoka ja juoma
- Pullo - Suuri pullo draenisen älyä
- Ruoka - Säilytä sushia
- Juoma - Draenic Intellect -juoma/Draenic Mana Potion
Bis-joukkueen taso 18
ura | Osan nimi Bis | Pomo, joka päästää irti |
pää | Demonprinssi nouseva kruunu | Archimonde |
Hartiat | Hurskas vaippa | Xhul'horac |
Rinta | Jumalallinen vaatetus | Mannoroth |
käsineet | Hurskas kahvat | Sokrethar Ikuinen |
Housut | Armollinen leggingsit | Verenhimoinen |
Kaulus | Kuiskattujen lupausten tukahduttaja | Fel Lord Zakuun |
Capa | Tyydyttämättömän ahneuden viitta | Verenhimoinen |
nuket | Halveksivat rannesuojat | Tirana Velhari |
Vyö | Satulan loputon ahdistus | Fel Lord Zakuun |
kengät | Veriset tikarikorkokengät | Fel Lord Zakuun |
Rengas 1 | Etheralus, ikuinen palkinto | Legendaarinen rengasoperaatio |
Rengas 2 | Ylellinen seremoniallinen rengas | Tirana Velhari |
Rihkama 1 | Hellittävä helvetin liekki | Hellfire Assault |
Rihkama 2 | Demoninen phylactery | Sokrethar Ikuinen |
Arma | Suuren syöjän kannustin | Verenhimoinen |
vihjeitä
Aina 5 pinoa Arkkienkeli kun tarvitset niitä tai haluat antaa säiliölle vielä jonkin verran suojaa salaman paraneminen o parantamisen rukous Suojaa ryhmälle aina hyökkäys ennen pomo-alueen taitoja. Jos jonkun raidassa on 5% tai vähemmän ... heittää AINA ennen Power Word: Kilpi ennen muita parannuksia, sillä tällä tavalla pystyt pelastamaan hänet. Käyttää Voiman infuusio aina kun voimme säästää manaa tai lieventää pomon kykyjä.
Makrot
Hallitsevasti
/ cast [nopet, harm] [nopet, target = targettarget, harm] Hallitsevasti
/ petattack [haittaa] [kohde = kohdekohde, haittaa]
Tämä makro on tarkoitettu mielen dominaattorin käyttämiseen tavoitekohteessasi.
Pyhä tuli
/ heitti [vahingoittaa] pyhää tulta
/ heittää [kohde = kohde] [vahingoittaa] pyhää tulta
Tämä makro on tarkoitettu Pyhän tulen käyttämiseen kohteesi kohteessa.
Viime aikoina minulla on ollut ongelmia raid-ydinryhmässäni, koska kurinalaisuus ei parane suuressa määrin verrattuna muihin parantajiin, mutta lukemalla opasta olen huomannut myös suuren kilpien lieventämisen, mutta hei, haluaisin mieluummin keskustelu tietääksesi, mitä teen väärin, tai katso, olenko oikeassa
erityinen pappikuri ei nosta raidan jäsenten elämää, heidän tehtävänään ei ole pudota liikaa .. xD
Meidän tehtävämme on vähentää, absorboida vaurioita tapaamisen aikana pomon kanssa raidassa