Uudet muutokset luokkiin viikoittaisen ylläpidon avulla

LUOKkien ASETUKSET

Ensimmäisen viikon Mythic Keystone Dungeons and Raids -sovelluksen jälkeen viikoittaisen ylläpidon myötä saapuu uusia luokkamuutoksia. Tämän viikon aikana olemme voineet testata luokkiamme ja meillä on jo yleiskatsaus tasapainosta; Blizzardilla on myös vaikutelmansa ja tietysti monien pelaajien palaute siitä, mitä he ovat suunnitelleet tämän viikoittaisen huollon uusille mukautuksille luokissa.

Uudet mukautukset luokkiin

Kaikki luokan muutokset tulevat voimaan kullekin alueelle suunnitellun seuraavan viikoittaisen ylläpitojakson aikana. 

Kuolonritari

  • Pakkanen
    • Katumaton Winterin vahinko kasvoi 50%.
    • Raze-vahinko kasvoi 19%.
    • Frost Strike -vahinko kasvoi 12%.
    • Howling Blast -vahingot lisääntyivät 10%.
    • Frost Scythe -vauriot (lahjakkuus) lisääntyivät 13%.
    • Jäädytetyn pulssin (talent) vahingot lisääntyivät 11%.
    • Sindragosan hengitysvaikeudet (talent) lisääntyivät 17%.

Demoninmetsästäjä

  • Tuho
    • Fel Masteryn (Talent) ja Fel Chargen vahinkobonus on laskettu 30 prosenttiin.
    • Sangria (Talent) aiheuttaa nyt 100% Throw Glaiven alkuvuodesta.
    • Illidarin raivo (artefaktikyky) vähensi 20%.
    • Vahinkobonus Balanced Bladesista (artefaktin piirteestä) Blade Danceen on laskettu 3 prosenttiin tavoitetta kohden.
  • venganza
    • Mastery vähentää nyt 50% vähemmän vahinkoa pistettä kohden.
    • Demon Spikes -vahinkojen vähennys nousi 20%: iin.
      • Huomaa: Kun Kosto-demonimetsästäjät päättivät mennä mestaruuteen, he voisivat saavuttaa liian korkean fyysisen vahingon vähentämisen. Leikkaamme tämän vaikutuksen potentiaalia hiukan samalla kun nostamme sen pohjaa. Tämä tuo Mastery Utilityn tasolle, joka on samanlainen kuin muut tilastot.

druidi

  • Moonfire (ei-luonnonvaraiset) vahingot lisääntyivät 10%.
  • Balance
    • Auringonpalo vahingot lisääntyivät 10%.
    • Tähtien pudotusvauriot kasvoivat 10%.
    • Lunar Strike -vahinko kasvoi 5%.
    • Solar Wrath -vauriot lisääntyivät 5%.

Mago

  • Mystinen
    • Hallinnan vaikutuksia on lisätty 20%.
    • Pelkkien ohjusten aiheuttamat vahingot kasvoivat 9%.
    • Pelkkä räjähdysvaurio kasvoi 10%.
    • Kiihtyvyys (Talent) -maksujen enimmäismäärä on nyt 50, eivätkä ne päivitä kestoaan, kun ne ovat saavuttaneet 50 latausta.
  • Pakkanen
    • Jäätymispultin vauriot kasvoivat 8%.
    • Ice Lance -vahinko kasvoi 13%.
    • Tuulen aiheuttamat vauriot kasvoivat 38%.
    • Blizzardin vahinkoa on lisätty 36%, mutta sen manakustannuksia on vähennetty 50%.
    • Shattered Ice (Talent) aiheuttaa nyt 80% normaalia vahinkoa (50%: sta, kuten aiemmin).
    • Ice Nova (Talent) -vauriot lisääntyivät 13%.
    • Frostbolt (Talent) -vauriot kasvoivat 28%.
    • Glacial Spike (Talent) -vauriot kasvoivat 15%.

Metsästäjä

  • Barrage (ei-selviytymisvauriot) vahinko väheni 20%.
  • Peto mestari
    • Wrath of the Beastsin vahinkobonus nousi 25%: iin.
  • eloonjääminen
    • Rangaistusvahinko kasvoi 62%.

Munkki

  • Sumu kutoja
    • Nosturin pyörivän potkun (Mistweaver) vauriot vähenivät 25%.

Paladin

  • Nuhtele
    • Templarin tuomio vahingot kasvoivat 10%.
    • Divine Storm -vauriot lisääntyivät 20%.
    • Crusader Strike (Retribution) -vahinko kasvoi 13%.
    • Blade of Justice -vahinko kasvoi 13%.
    • Tuomion (kosto) vahinko kasvoi 13%.
    • Innokkaiden (talent) vahinkojen määrä kasvoi 13%.
    • Blade of Wrath (Talent) -vauriot lisääntyivät 13%.

Pappi

  • Sagrado
    • Holy Nova -vauriot vähenivät 16%.
  • Sombra
    • Mind Searingin vahinko on lisääntynyt 80% ja Insanity-sukupolvi on kasvanut 50%.
    • Mind Flay -vaurioita on lisätty 20%.
    • Mind Spiken vahinko on lisääntynyt 28%.
    • Void Boltin latausten enimmäismäärä alennettu 4: een.
      • Kehittäjän huomautukset: Kun otetaan huomioon Mind Searin, Mind Flayn ja Mind Spiken lisääntynyt vahinko, tämä johtaa edelleen kykyjen arvon yleiseen kasvuun.
    • Voidform-pinot eivät enää kasva, kun dispersio on aktiivinen.
      • Kehittäjän huomautukset: Haluamme, että Surrender to Madness ei olisi yhtä laajalle levinnyttä kuin se on, eikä sitä voida jatkaa niin kauan. Tämän ratkaiseminen edellyttäisi kuitenkin merkittäviä muutoksia erikoistumiseen sen lisäksi, mitä haluamme tehdä toistaiseksi. Etsimme tilaisuutta tarkastella tätä asiaa kattavammin tulevassa korjaustiedostossa.

Rogue

  • Death's Descent (Talent) -alueen vahinko kasvoi 100%.
  • Murhata
    • Tappavan myrkyn vahinko kasvoi 30%.
    • Fan of Knivesin vahingot kasvoivat 30%.
    • Bag of Secretsin (artefaktin ominaisuus) kesto on lyhennetty 3 sekuntiin (kokonaisvahinko pysyy samana). Säde kasvaa 3 metristä 6 metriin ja saa nyt Mastery-etuja.
    • Poison Knives (Artefact Trait) ei enää hyödy kaksinkertaisesti Masterystä. Vahinko pistettä kohti kasvaa jopa 4%.
  • Lainsuojaton
    • Sage of Fate (Artefact Trait) -energiakustannusten lasku laskee 3: een per sijoitus.
    • Thirst for Destiny (Artefact Trait) Piercelle myöntämä vahingonkorvausbonus on laskettu 6 prosenttiin per sijoitus.
    • Vahinkobonus Black Powderista (Artefact Trait) Between Eyebrow on alennettu 6 prosenttiin per sijoitus.
  • Oveluus
    • Sisäelinten vauriot lisääntyivät 15%.
    • Nightblade-vauriot kasvoivat 15%.
      • Huomaa: Alla on muita Eviscerate- ja Nightblade-modeja, tässä tapauksessa PvP: lle.
    • Shuriken Storm -vahingot lisääntyivät 30%.
    • Toinen Shurikenin (artefaktin ominaisuus) laukaisumahdollisuus on nostettu 30 prosenttiin (10 prosentista nyt). Sen vahinko on kasvanut 30%, ja se aiheuttaa nyt 200%: n lisävahingon, kun Stealth tai Shadow Dance aktivoidaan.

Shamaani

  • alkeis-
    • Hallinnan vaikutuksia on lisätty 12,5%.
    • Ketjusalama Maelstrom-sukupolvi kasvoi 6: een
    • Lightning Bolt (Elemental) -vahinko kasvoi 23%.
    • Ketjusalaman (elementtivaurio) vahinko kasvoi 23%.
    • Lava Burst -vauriot kasvoivat 5%.
    • Soittoäänen ja tuulen hengityksen myrskyelementtivauriot (talent) kasvoivat 20%.
  • parannus
    • Korjattu vika, joka antoi hankalille käden erikoishyökkäyksille 100% mahdollisuuden laukaista Windfury Winds of Doomin ollessa päällä.
    • Windfury-laukaisun mahdollisuus on noussut 20 prosenttiin.
      • Huomaa: Korjaamme virheen, joka antoi enemmän Windfury-promooseja jokaiselle Wind of Doom -liipaisimelle, mutta samalla haluamme lisätä niiden määrää lisäämällä peruskäynnistysmahdollisuutta. Lisäksi tämä parantaa Maelstromin sukupolvea, kun Winds of Doomia ei käytetä.
  • palauttaminen
    • Ketjusalaman (palautus) vauriot kasvoivat 23%.
    • Kuninkaallista nousua (Artefact Trait) ei enää kuluteta, kun jonossa oleva parantava loitsu aktivoidaan välittömästi.

Velho

  • Ahdistus
    • Drain Elämävauriot lisääntyivät 10%.
    • Tyhjennys Sieluvahingot lisääntyivät 10%.
    • Korruptiovauriot kasvoivat 10%.
    • Tuska vahinko kasvoi 5%.
    • Epävakaa kärsimysvaurio kasvoi 15%.
    • Korruption siementen vahinko kasvoi 15%.
    • Siphon Life (Talent) -vauriot lisääntyivät 10%.
    • Haunt (Talent) -vahingot lisääntyivät 15%.
    • Phantom Singularity (Talent) -vauriot kasvoivat 15%.
  • Demonologia
    • Käsi Gul'danin kärsimistä vahingoista on kasvanut 20%.
    • Demonic Wrathin vahinko kasvoi 15%.
    • Shadow Boltin vauriot kasvoivat 10%.
    • Doom kasvoi 10%.
    • Wild Imps -vauriot kasvoivat 10%.
    • Terrasher Attack Power kasvoi 10%.
    • Fel Guardsin hyökkäysteho kasvoi 10%.
    • Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) -vauriot lisääntyivät 18%.
    • Demon Bolt (Talent) -vauriot kasvoivat 10%.
    • Räjähdysvauriot (talent) lisääntyivät 15%.
    • Shadow Flame (Talent) -vauriot kasvoivat 10%.
    • Dark Gaze (Talent) -vauriot kasvoivat 10%.
  • tuho
    • Kaaosipultin vahingot kasvoivat 11%.
    • Polttolaitoksen vahingot lisääntyivät 11%.
    • Immolate-vauriot lisääntyivät 11%.
    • Räjähdysvauriot lisääntyivät 11%.
    • Tulipalon aiheuttamat vahingot lisääntyivät 11%, eikä niillä ole enää valuaikaa.
    • Kataklysmin (talent) vahingot lisääntyivät 11%.
    • Channel Demon Fire (Talent) -vauriot lisääntyivät 11%.

Guerrero

  • aseet
    • Exploit Weakness (Artefact Trait) -bonus on laskettu 3 prosenttiin pistettä kohden.
    • Directed Rage (Talent) -vahinkobonus alennettu 30%: iin.
    • Taktikon aktivaatioaste nousi 15%.
    • Viipalointi ei enää aktivoi Tacticalia.
    • Seize Weakness Bonus (Artefaktti) on vähentynyt 4% 3% per piste.
  • Furia
    • Rampage vahinko kasvoi 12%.
    • Verenkierron vauriot lisääntyivät 12%.
    • Raging Blow -vauriot kasvoivat 5%.
    • Furious Slash -vauriot kasvoivat 5%.
    • Suoritusvahinko kasvoi 5%.
  • Protección
    • Vengeancen raivokustannusten alennus (Talent) on laskettu 35 prosenttiin.
    • Interceptin raivosukupolvi on vähentynyt kymmeneen.
    • Shield Slamin Rage-sukupolvi väheni 10: een.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   ivet dijo

    Paljon kiitoksia 🙂 Halusin vain sanoa, voitko tulevaisuudessa laittaa jotain alkeiskamiin liikkumaan heittäessäsi, koska se on hyvin hidasta ja ennen sitä oli kyky, joka antoi sille mahdollisuuden liikkua heitettäessä ja että kyvyllä ei ole he antoivat sen parannukselle.
    kiitos