Kaikki Warcraft-elokuvasta ja sen uudesta ohjaajasta Sam Raimista

logo_movie_wow

Tänään heräsimme uutisen kanssa, että Sam Raimi tulee olemaan Warcraft-elokuvan ohjaaja, joten aiomme omistaa tämän artikkelin puhumaan koko elokuvasta sen ohjaajan lisäksi.

Artikkelin sisältö:

  1. Johdanto ja yleistä tietoa elokuvasta
  2. Legendaariset kuvat
  3. Sam Raimi, valittu (ohjaaja)
  4. Spekuloida julkaisupäivään

1 - Johdanto ja yleistä tietoa elokuvasta:

Toimintaelokuva, joka esitellään allianssin näkökulmasta ja jonka budjetti on 100 miljoonaa dollaria, julkistettiin BlizzCon 2007: ssä, jossa Blizzard Entertainment, Inc. ja Legendary Pictures ilmoittivat päässeensä sopimukseen toiminnan kehittämiseksi. Warcraft-universumiin perustuva elokuva. Nyt molemmat yritykset ovat keskittyneet kääntämään Warcraft-viihdettä suurelle näytölle, todellisten näyttelijöiden kanssa, jotka aikovat saavuttaa elokuvan "The Lord of the Rings" -kaliiperi, jossa Thrall tai Jaina Proudmore, suuret sankarit (kummallekin) ryhmät) historiaa.

Kaiken tämän lisäksi voimme nauttia uudesta tarinasta, koska se on uusi käsikirjoitus eikä pelkästään nykyisen toistoa (historian osalta). He aikovat luoda lisää historiaa jatkaakseen saagaa, jonka parissa he ovat työskennelleet jo vuosia.

Blizzard sanoi jokin aika sitten, että se olisi halunnut pystyä tekemään elokuvan kuten Warcraftissa, Warcraft III: ssa ja WoW: ssä nautitut elokuvat samalla upealla animaatiolaadulla, mutta että tämä ei ole mahdollista rahallisten kustannusten vuoksi ja näiden elokuvien tekemiseen liittyvä vaivaa oli liian paljon ottaakseen heidät uudelleen esiin koko elokuvassa.

Niille teistä, jotka eivät tiedä mistä puhun, jätän teille yhden monista elokuvista, erityisesti ikuisuuden puusta, jonka voimme nähdä Warcraft III -pelin lopussa.

 

 

Blizzard elokuvassa muutama vuosi ...
Olemme etsineet oikeaa studiota kehittääksemme elokuvaa, joka perustuu "peliuniversumiin" jo pitkään "- kertoi Blizzard Entertainmentin operatiivinen johtaja Paul Sams. - Monet yritykset ovat ottaneet meihin yhteyttä aiemmin, mutta sitä ei ollut Siihen asti, kunnes löysimme Legendary Pictures, kun tunnemme löytäneemme täydellisen kumppanin. He jakavat selvästi luovan kehityksemme korkeat standardit ja koska heillä on sama näkemys kuin meillä on aina ollut Warcraft-peleissämme.

Mitä Legendaariset kuvat vastasi:

"Tavoitteemme Legendary Pictures -lehdessä on ollut herättää sankaritarit eloon voimakkain tavoin, ja on hämmästyttävää työskennellä Blizzardin kanssa, joka on saavuttanut tämän kahdeksalla tuotteellaan. - sanoi Legendary Pictures -ohjaaja Thomas Tull. - “Warcraft Universumissa on rikas mytologia, ja siksi se toimii ihanteellisena alustana kääntää tämä universumi mihin haluamme olla hieno elokuva.

Blizzard-pelit ovat kehittäneet uskollisen sekvenssin siitä lähtien, kun sarja esiteltiin vuonna 1994. Warcraft II: Tide of Darkness ilmestyi vuonna 1995 ja voitti useita Game of the Year -palkintoja, ja sitä pidetään edelleen yhtenä parhaimmista peleistä, joita koskaan on kehitetty, ja Warcraft III: Reign of Kaaos rikkoi useita myyntitietueita, kun se julkaistiin vuonna 2002. World of Warcraftista, Blizzardin viimeisimmästä retkestä, on nopeasti tullut yksi maailman suosituimmista verkkopeleistä, jossa on yli 6 miljoonaa pelaajaa (20 mennessä yli 11 miljoonaa pelaajaa) )

"Pelin interaktiivisten ominaisuuksien avulla ei aina voida sovittaa elokuvaa oikein", - sanoi Legenday Filmsin luova johtaja Jon Jashni. - "Aiomme saada tämän sovituksen ikään kuin sovittaisimme romaania: Kunnioitamme kaiken sen olemusta, mutta rakennamme myös hedelmälliselle pohjalle samalla kun siirrämme sen uuteen elementtiin: elokuvaan."

2 - Legendaariset kuvat:

Legendaariset kuvat, joka perustettiin vuonna 2004 Kaliforniassa, on kuuluisa tuottamaan suuria elokuvia menestyksekkäästi, kuten 300, Pimeä ritarija viimeinen, Watchmen, nämä kolme suuntautuvat amerikkalaisten sarjakuvien maailmaan. Mutta ei kauan sitten, erityisesti tämän vuoden toukokuussa (2009), Legendary Pictures ilmoitti maailmalle, että sen uusi veto olisi siirtää videopelejä suurelle näytölle.

Tätä varten allekirjoitan sen, joka oli vuosien ajan presidentti Activision Kustannustoiminta ja EA Casual (Activision-divisioona, jolla edistetään rentoa kaupankäyntiä, toisin sanoen satunnaista yleisöä, joka ei pelaa "ammattimaisella" tai "kovalla" tavalla) Kathy vrabeck, joka on nyt vastuussa Legendary Picturesin digitaalisesta jakamisesta ja pelin tekemisestä, on enemmän tilaa videopelialalla.

Hänen ensimmäiset projektinsa videopelien alalla ovat sopeutuminen valkokankaalle World of Warcraft ja Gears of War.

Täällä jätän sinulle tralerin Pimeä ritari y 300 joten tiedät mistä laadusta puhumme:

Marraskuussa 2008 IGN-elokuvat käytti hyväkseen New Yorkissa järjestettyä tapahtumaa kysyäkseen Frank Pearce Blizzardilta (tuotantojohtaja) tila Warcraft-elokuvasta:

Legendaariset kuvat hän yrittää antaa joidenkin ihmisten kirjoittaa käsikirjoituksen ja löytää jonkun ohjaamaan sitä, se on tuotannon alussa.

He haluavat varmistaa, että he saavat parhaat toimijat eri aloille, erityisesti käsikirjoitukselle, koska se on elokuvan perusta. "

Kysymykseen siitä, olisiko mahdollista tehdä elokuva CGI: llä, hän vastasi:

"[Ideasta] keskusteltiin, mutta se ei ole asia, jota olemme todella harkinneet, koska kesti kauan vain pieni määrä kuvia, jotka loimme pelille.
Totuus on, että se on hieno, siitä ei ole epäilystäkään, vain se, että tarvitsen työmäärää enemmän kuin olemme valmiita tekemään tällä hetkellä.

3 - Sam Raimi, valittu (ohjaaja):
Kuten olet jo lukenut monia siellä, Sam Raimi on ohjaaja, joka on valittu ohjaamaan Warcraft-elokuva (anteeksi redundanssi). Puhutaan vähän hänestä:

Hieman hänen elämästään:

Sam Raimi on amerikkalainen elokuvaohjaaja, syntynyt Franklinissä, Michiganissa 23. lokakuuta 1959. Näyttelijä Ted Raimin veli, hän aloitti ohjaajauransa matalan budjetin kauhuelokuvilla, kuten The Evil Dead -trilogialla. Hän haluaa toimia myös ikäisensä, kuten Coen-veljien, tekemissä elokuvissa, joille hän on myös ollut apulaisohjaaja. Raimi on kulttitähti, joka jätti kyseisen tyylilajin vasta vuonna 1999 Between Love and Game -elokuvassa. Vuonna 1990 Raimi työskenteli myös televisiossa, tuottaen sarjoja kuten Hercules Legendary Journeys ja Xena: The Warrior Princess. Tällä hetkellä tunnetaan parhaiten Spider-Man-saagan johtajana.

Hieman hänen merkittävimmistä elokuvistaan:

Ja näin Blizzard esittelee ne meille:

Olemme erittäin iloisia voidessamme ilmoittaa, että Sam Raimi, Spider-Man -elokuvien kaltaisten menestystekijöiden johtaja, on sitoutunut herättämään Horden ja allianssin voimat elämään suurella näytöllä toimintaelokuvassa. maailmankaikkeus. kirjoittanut Warcraft. Älä epäröi ottaa yhteyttä virallinen lehdistötiedote (englanniksi) saadaksesi lisätietoja

4 - Spekuloi julkaisupäivän suhteen:

Vielä kauan sitten spekuloitiin, että päivämäärä olisi vuoden 2009 lopussa, mutta luulen, että hyvän käsikirjoittajan ja hyvän ohjaajan etsimisen välillä (vaikka Sam Raimi ei henkilökohtaisesti ole suosikkini, kallistun enemmän kohti Christopher Nolania tai Zack Snyder tämän tyyppiselle elokuvalle) asia on viivästynyt. Nyt spekuloidaan, ja yhtiön odotetaan, että elokuva on vuodelle 2011 yhdessä Superman: Man of Steel, Paradise Lost y Sucker Punch.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.