Halfus Wyrmbreaker / Halfus Wyrmbreaker -opas

Ensimmäinen askel Twilight's Hammer -kotissa on Wyrmbreakerin maanviljelijä. Näet sen siellä. Kauhea kaksipäinen peto, jonka tehtävä ei ole muuta kuin vangita ja hillitä lohikäärmeiden tahtoa. Voit nähdä, kuinka useita lohikäärmeitä on jo ketjutettu, kidutuksen uhreja. Näyttää siltä, ​​että on liian myöhäistä heille, mutta mielessäsi tiedät, että sinun on pysäytettävä se peto hinnalla millä hyvänsä.

  • Nivel:??
  • Raza: ettin
  • terveys: 32,467,176 10 184,667,808 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aika raivoa: 6 minuuttia.

Halfus Wyrmbreaker Hän on Hämärän linnakkeen ensimmäinen pomo ja häntä pidetään yhtenä yksinkertaisimmista pomoista siellä.

taidot

puoli_murtaja

Halfus

  • Haitalliset iskut: Halfuksen hyökkäykset haavoittivat kohdetta, mikä heikensi potilaan parantamisen tehokkuutta 6%. Se kerääntyy. (Hän voitti sen Slate Dragonin ansiosta)

  • Kiihkeä hyökkäys: Lisää Halfuksen hyökkäysnopeutta 100%. (Ansaitsi Alankomaiden seuraaja)

  • Shadow NovaTumma taika vapautuu, ja se jakaa 28,500 31,500-XNUMX XNUMX pistettä Shadow-vahinkoa ja kaataa kaikki viholliset. (Ansaitsi Storm Rider)

  • Vihainen möly: Puolikas möly, joka jakaa 9,500 10,500–XNUMX XNUMX pistettä fyysistä vahinkoa, kaataa vihollisensa.

Protobemotti

  • Fireball Barrage: Vapauta tulipallojen räjähdys satunnaisissa viholliskohteissa. (Ansaitsi aikavartija)

  • Paahtava hengitys: Hengitä tulta Protobehemothin edessä oleviin vihollisiin aiheuttaen palovaurioita. (Saatu orpojen smaragdilevistä)

Drakes vaikutuksia

  • Lohikäärme kosto: Halfus vie 100% enemmän vahinkoa kaikista lähteistä. Se kerääntyy. (Koskee Halfusta aina, kun lohikäärme poistetaan)

  • Väliaikainen viive: Vääristää ajallisen virtauksen kohteen ympärillä aiheuttaen vihamielisiä toimia hidastettuna. (Aikavartija soveltaa Protobehemothiin ja hidastaa sen heittämiä tulipalloja)

  • Sykloniset tuulet: Kirjekuori Halfus sykloniin, joka hidastaa loitsun heittonopeutta 500%. (Storm Rider soveltaa Halfukseen Shadow Novan näyttelijöitä)

  • Abyssal-sokeus: Alempi sumu sokaisee kohteen, heikentäen heidän näkökykynsä ja vähentäen heidän mahdollisuuttaan lyödä, hyökkäysnopeuttaan ja vahinkojaan 25%. (Hollannin seuraaja soveltaa Halfukseen)

  • Kivi kosketus: Kohdistaa kohteen ja aiheuttaa toisinaan halvaantumisen 12 sekunniksi. Halvaantunut kohde ei voi liikkua tai hyökätä. (Slate Dragon soveltaa Halfukseen ja jengiin)

  • Atrofinen myrkky: Myrkyttää kohteen vähentäen 750: n aiheuttamia vahinkoja. Pinoaminen. (Orpojen smaragdilevä levittää Protobehemothiin)

Bändin kokoonpano

10 jugadoria

  • 2 säiliötä
  • 3 parantajaa
  • 5 DPS

25 jugadoria

  • 2 säiliötä
  • 5-6 parantajaa
  • 17-18 DPS

Estrategia

Saapuessamme huoneeseen näemme, että Halfuksen mukana on Protobehemoth, joka ei ole, vaikka se tuntuu kauhistuttavalta. Emme vahingoita häntä koko taistelussa. Hän lentää ja ampuu tulipalloja satunnaisiin jengiläisiin ja satunnaisesti liekkien hengitykseen.

Lisäksi näemme lohikäärmeitä, jotka voimme vapauttaa taistelun aikana, ja on tärkeää pitää mielessä, että lohikoita on 5 erilaista, mutta taistelemme vain kolmea vastaan ​​joka viikko. Heidän ulkonäönsä on satunnainen ja he lisäävät jotain erilaista taisteluun joka viikko, että teemme sen. Lohikäärmeet poistettuaan tekevät Lohikäärme kosto noin Halfus, mikä on täysin välttämätön voidakseen saada hänet päätökseen. Lisäksi he antavat hänelle erityisen kyvyn ja kiusoittavat häntä toisen kanssa. Valitettavasti heitä hallitsee Halfus ja heidän on oltava voitettu lopettaa Halfus.

Ajatuksena on vapauttaa kaksi lohikäärmettä, kun pääsäiliö vie yhden heistä ja Halfuksen, ja kun toinen niistä on poistettu, kolmas ja viimeinen lohikäärme vapautetaan. Kun kaikki lohikäärmeet tapetaan (Protobehemothia lukuun ottamatta), puolue keskittyy Halfukseen, joka vahingoittaa nyt 2% enemmän. Lohikäärmeet tulisi sijoittaa Halfuksen päälle, jotta kaikki halkeamat tai räjähdykset, joita DPS voi kohdata, voidaan hyödyntää.

Aiomme nähdä lohikäärme kerrallaan, mitä se tekee ja mitä se vaikuttaa, ja lopuksi näemme lohikäärmeiden järjestyksen, joka tulisi vapauttaa alusta alkaen.

El Abyssalin seuraaja jättää Kiihkeä hyökkäys mikä kaksinkertaistaa hyökkäysnopeutesi koko ottelun ajan. Jos hänet vapautetaan, Draco kääntää pöydät häneen ja hidastaa häntä.

El Aikavartija Sen avulla Protobehemoth voi laukaista palopalloja, mutta vapautettuaan ne menevät todella hitaasti, jolloin voimme väistää niitä, jos muutamme pois.

El Slate Dragon Se aiheuttaa paljon vahinkoa ja parantajien on pidettävä silmällä säiliön terveyttä samalla kun se ylläpitää sitä Lohikäärme käyttää sitä Kivi kosketus ensin bändistä ja sitten Halfuksesta. On suositeltavaa, että säiliöillä on tarpeeksi terveyttä, koska vaikka ne kaikki ovat kivettyneitä, niitä ei voida parantaa. Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi, Halfus voittaa Haitalliset iskut mikä jättää vähentyneen parantavan vaikutuksen säiliöön, joten Halfusta on kierrettävä säiliöiden välillä 3-4 annoksen välein.

El Storm Rider saa Halfuksen voittamaan Shadow Nova, alueen vaurio, joka myös kaataa. Lohikäärmeen vapauttaminen antaa tämän kyvyn keskeyttää, koska heittäminen kestää 1,5 sekuntia. On tärkeää, keskeytä se parantajien tehtävän helpottamiseksi ja välttää poistamisen aiheuttamia keskeytyksiä.

Lopuksi pienet vihreät lohikäärmeet antavat Protobehemothin vapauttaa hengitystään, mutta vapautettuaan ne käyttävät a Atrofinen myrkky protobehemotilla aiheuttaen sen vähemmän vahinkoa.

50%: n terveydentilalla Halfus saa kyvyn, jota hän käyttää 30 sekunnin välein: Vihainen möly. Kun hän käyttää tätä kykyä, hän laukaisee 3 nopeaa mölyä, jotka aiheuttavat vahinkoa ja tainnuttavat. Jokaisen pauhun välillä on mahdollista liikkua, mutta emme voi käyttää mitään taitoja. Tällä hetkellä tulipalloja tulisi välttää. Säiliön tulisi aktivoida jokin erityinen kyky ennen kuin se alkaa, jotta se voi pysyä hengissä, kun taas parantajat jättävät siihen jonkin aikaa parantumisen. Jos hän Storm Rider oli läsnä, Halfus käyttää Shadow Nova heti kolmen mölyn jälkeen.

prioriteetti

  1. Aikavartija: Julkaistu taistelun alkaessa
    Storm ratsastajas: vapautettiin taistelun alkaessa
  2. Abyssalin seuraaja: Jos käytettävissä on vain yksi yllä olevista kahdesta, myös seuraaja tulisi vapauttaa
  3. Orpo Emerald Alga
  4. Slate Dragon: Se on viimeinen, koska sillä on eniten terveyttä. Se pitäisi julkaista viimeisenä.

Videot


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.