Icecrownin meritaistelu

El Icecrown Naval Combat Se on kohtaus Icecrownissa, joka kohtaa taistelulaivat Skybreaker y Orgrimin vasara kallojen muurin hallitsemiseksi

banner_guide_naval_battle

Alliancen ja Horden mukana ovat linnoituksen hyökkäyksen kenraalit: Muradín Bronzebeard ja Korkea Herra Saurfang he kohtaavat jälleen kerran liiton ja lauman.

taidot

Sota-aluksen tykki

alt

Tykki ampui: Antaa 1,000 pistettä piiritysvahinkoja ja tuottaa 6-10 pistettä lämpöä.
alt

Polttava räjähdys: Jakaa 1,000 pistettä piiritysvahinkoja ja lisävahinkoja lämpöpistettä kohden. Se kuluttaa kaiken tykin lämmön.
alt

lämpö: Tykit käyttävät lämpöä resurssina. Laukaus tuottaa lämpöä ja räjähdys kuluttaa sen. Kun tykin lämpöraja saavuttaa 100 pistettä, tykki muuttuu hyödyttömäksi noin 20 sekunniksi.

alt

Korkea Herra Saurfang - alt

Muradin Bronzebeard

alt

Taistelun raivo: Lisää kaikkia haittoja 10%, pinotaan ja kestää 20 sekuntia, joka päivittyy jokaisen uuden annoksen käytön yhteydessä. Tämän vaikutuksen saavat Muradin ja Saurfang aina, kun he osuvat kohteeseen.
alt

Crack: Vahingoittaa 110% asevahingoista jopa 3 kohteeseen Saurfangin tai Muradinin edessä.

Yleisjoukko

alt

Kokenut: Lisää vahinkoa 30% ja hyökkäysnopeutta ja loitsua 20%. Koskee, jos joku sotilas on elossa yli 20 sekuntia.
alt

Veteraani: Lisää vahinkoja 60% ja hyökkäysnopeutta ja loitsuja 60%. Koskee, jos joku sotilas on elossa yli 40 sekuntia.
alt

eliitti: Lisää vahinkoja 120% ja hyökkäysnopeutta ja loitsuja 80%. Koskee, jos joku sotilas on elossa yli 60 sekuntia.
alt

Epätoivoinen päättäväisyys: Lisää panssaria ja hyökkäysnopeutta 60%. Koskee, kun sotilaan terveys on alle 20%.

alt

Kersantti Kor'kron - alt

Skybreaker-kersantti

& mitä

uot; alt »leveys =» 32 ″ korkeus = »32 ″ /> Bladestorm: Vahingoittaa asevahinkoja jopa 4 lähellä olevaan kohteeseen joka sekunti 6 sekunnin ajan.
alt

Haavoittuva isku: Vahingoittaa 200% asevahingoista ja vähentää kohteelle tehtyä paranemista 25% 10 sekunnin ajan.

alt

Kor'kron-kirvesheitin - alt

Skybreaker Rifleman

alt

Heitä kirves - alt

Ampua: Jakaa 3,800–4,200 fyysistä vahinkoa. (Ansaitsee 5,700 6,300 - 25 pistettä XNUMX pelaajan tilassa)

alt

Kor'kron-raketinheitin - alt

Skybreakerin laastisotilas

alt

Rakettitykistö: Ampuja ampuu vihollisen aluksen alueen ja laukaisee raketin tälle alueelle. Raketti kulkee muutaman sekunnin ajan aiheuttaen a Deflaatio saavuttaessaan aluksen, aiheuttaen 6,300-7,700 pistettä tulipaloja pelaajille ja piiritysvahinkoja taistelulaivalle. (Tarjoukset välillä 7,200 ja 8,800 25 pelaajan tilassa)

alt

Kor'kron Battle Mage - alt

Skybreaker-velho

alt

Alle nolla: Jäädyttää vihollisen tykkialuksen tykit, mikä tekee niistä passiiviset. Kanavoitu loitsu. Ei voida keskeyttää.

Estrategia

Tämä taistelu on vähän erikoinen, koska se on edelleen taistelu ajoneuvojen välillä, mutta taistelemme myös vastustavaa ryhmää vastaan. Ryhmästä riippuen otamme hallintaan yhden aluksista, jotka lentävät säännöllisesti Icecrownin läpi. Lauma ratsastaa Orgrimin vasara ja Allianssi Skybreaker.
Hissille nousun jälkeen Hordan on mentävä oikealle ja allianssi vasemmalle.

Ennen kuin puhut korkeaa lordi Saurfangia tai Muradin Bronzebeardia taistelun aloittamiseksi on välttämätöntä että kaikki ovat keskustelleet Goblinin kanssa saadakseen Rocket Packin. Se on "T-paita", ja kaikkien on välttämätöntä, että se näkyy näkyvissä toimintopalkki vastaavasti.

Kun olemme valmiita, puhumme komentajamme kanssa ja aloitamme taistelun.

Tavoitteena on tappaa vihollisen alus ja tätä varten käytämme tykkejä. He eivät kuitenkaan tee siitä meille helppoa, koska pian kokouksen aloittamisen jälkeen aluksellemme avautuu portaali, joka kuljettaa vihollisen pelaajia aluksellemme ja toisesta aluksesta he käyttävät mitä tahansa temppua yrittäessään pysäyttää meidät.

Ryhmän jakaminen

Tässä taistelussa on luotava 3 pääryhmää:

  • 1 ryhmä DPS: tä huolehtimaan tykeistäs. Ihannetapauksessa se koostuu 4 DPS: stä 25 pelaajan tilassa ja kahdesta 2 pelaajan tilassa.
  • 1 hyökkäävä ryhmä. Tämän ryhmän tehtävänä on hyppääminen vihollisen alukselle lopettaakseen taistelijat. Se koostuu yhdestä säiliöstä, DPS: stä ja parantajista. Rikokselle on suositeltava ryhmä lähitaisteluista.
  • 1 puolustava ryhmä. Tämä ryhmä vastaa ryhmämme aluksen puolustamisesta hyökkääjiltä. Se tulee olemaan samanlainen ryhmä kuin hyökkäävä ryhmä. Eristetty DPS-ryhmä on suositeltava puolustukseen.

Katsotaan nyt, mitä jokaisen ryhmän on tehtävä:

Tykkien hallinta

Tykeillä on vain 2 kykyä, mutta se on vain tapa lopettaa vihollisen alus. Ensimmäinen taito, Tykki ampui Se tuottaa lämpöpisteitä ja se on taito, jota käytämme eniten.

Jokaisesta lämpöpisteestämme, Polttava räjähdys Se aiheuttaa enemmän vahinkoa vihollisen alukselle, mutta jos saavutamme 100, tykki muuttuu hyödyttömäksi. Tykkien strategia on ampua, kunnes saavutat noin 90 lämpöpistettä, ja käyttää sitten Polttava räjähdys jäähdyttää tykki ja aiheuttaa mahdollisimman paljon vahinkoa vihollisen alukselle.

Loukkaava

Hyökkäävä ryhmä on ehkä se, joka siirtyy eniten laivasta toiseen, nyt näemme miksi.

Ryhmä hyppää kokonaisuudessaan ottaakseen raketit ammuskelussa ja ampujia ampumalla raketteja ulkonäön järjestyksessä. Muista, että mitä kauemmin he ovat elossa lisää vahinkoa joten uudet esiintymiset on jätettävä tappamaan ensin vanhat.
Säiliön tehtävänä tässä ryhmässä on pitää Saurfang / Muradin viihdyttettynä, koska hänen tehtävänsä on puolustaa alustaan, ja jos tankkia ei ole, hän omistautuu ryhmän häiritsemiselle. Ryhmän tulisi kuitenkin jättää alus alukseksi Taistelun raivo koska muuten se tulee olemaan erittäin vaikeaa pitää säiliö hengissä. Ryhmän kestää vain lähteä alukselta 20 sekunniksi ja palata sitten nopeasti.

Vaikka se saattaa houkutella sinua yrittämään kaataa Saurfangin tai Muradinin, sitä ei ole mahdollista tehdä ja yrittäneet ryhmät ovat kuolleet yrityksessä.

Kun vihollisen aluksen (jota hyökkäämme) terveys saavuttaa 75% / 50% / 25% / 5%, taistelumagit / velhot alkavat loitsun, joka tekee tykistämme (ja niissä olevista pelaajista) muuttua jääkuutioiksi estäen heitä tekemästä työtä. Tuolloin niistä tulee hyökkäävän ryhmän prioriteetti, koska muuten olisi mahdotonta voittaa taistelu. Taikurit voivat asettua uudelleen milloin tahansa, mutta he eivät tee mitään, ennen kuin ne saavuttavat ilmoitetut prosenttiosuudet on parempi sivuuttaa ne kunnes he alkavat loitsua.

Huomata: On mahdollista parantaa säiliö vihollisen aluksella, jos säiliö pysyy lähellä reunaa kapteenin kanssa. Sitä ei kuitenkaan suositella kokonaan.

Puolustus

Puolustuksella on helpompaa. Säiliö sijoitetaan portaalin lähelle ja nappaa kaikki sen läpi ilmestyvät sotilaat. On suositeltavaa, että SPD: t luokitellaan, jotta vältetään Bladestorm.

Tämä ryhmä vaatii vähemmän parantamista ja omistautumista kuin hyökkäävä, ja tämän aluksen DPS voi auttaa viemään vihollisen aluksen sotilaita ja siten auttamaan hyökkäyksessä.

Ja siinä kaikki. Toista, kunnes vihollisen alus kuolee. Älä huoli, jos laivalla on pelaajia sen tuhoutuessa, koska he ilmestyvät jälleen telakalle valmiina keräämään ryöstönsä.

Video kokouksesta


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Jose Luis dijo

    Koska kun olin kanjonissa (olen metsästäjä), kun tykkini jäätyi, pudotti se minut ja kuoli?