Hunter Survival Artefakti. Kovaa kynsiä, villien jumalien keihäs - alfa-legiooni

Oikein hyvä Olemme pysähtyneet Legionin alfan luo tuodaksemme sinulle artefakti-aseen ensimmäiset tehtävät Hunter Survival, Villien jumalien kova kynsi. Jätämme sinulle lyhyen yhteenvedon ja videon seikkailusta.

Hankkimalla hurja kynsi, villien jumalien keihäs. Artifact Hunter Survival

Kovaa kynsiä, villien jumalien keihäs

Korkeavuoren tauren teki tämän keihään jo ennen Azerothin ensimmäistä demonista hyökkäystä, yli kymmenentuhatta vuotta sitten. Ferocious Claw: n haltijat ovat taistelleet lukemattomien suojelijahenkien, tunnetaan myös nimellä vanhimmat, puolustamiseksi Azerothin maailmaa ja siinä kukoistavaa elämää. Vuosisatojen ajan he ovat antaneet siunauksensa aseelle, imeytyneenä siihen osalla voimastaan.

Ensimmäiset tehtävät

Tehtävä hankkia selviytymisen metsästäjän esine alkaa Emmarel Shadowsail, joka lähettää meidät Monte Altoon tapaamaan Jalka y Vau, kaksi korkeavuorista taurenia. Ensimmäinen askelemme on poistaa velhot Vrykul ja Mist Vrykul Hellmouthin riuttojen ja Mareskornin satamasta. Tavoitteenamme on saada 3 kiveä, joilla ylitetään maaginen este.

Kun 3 kiveä on saatu, tapaamme Apatan ja Wuhon. Ylitämme maagisen esteen saatujen kivien ja joidenkin harppuiden kanssa. Kun saavutamme toiselle puolelle tapaamme Dakarr, erittäin pelottava peto, joka on vaatinut monien Taurenin Highmountain-metsästäjien hengen. Kestämme Dakarrin pakkauksen erilaisia ​​aaltoja, meidän on käytettävä soihdut havaitsemaan nämä olennot, jotka vaeltavat meitä varkain. Kun eri aallot on poistettu, etenemme sudenkuoppa jolla hajotetaan sumu ja pystytään kohtaamaan Dakarr.

Kun onnistumme satuttamaan Dakarr, hän vaatii elämän Vau ja hän pakenee haavoittuneena. Seuraamme veren polkua huolimatta siitä, että Apata huomasi, että Dakarrin aiheuttamat haavat eivät parane. Aiomme jälleen asettaa ansaan löytääksesi pelottavan saalistajan ja löytää soihdut hänen pakkansa löytämiseksi. Kun olemme vahingoittaneet häntä, Dakarr tappaa Jalka ja pakenee luolaan. Viimeisessä hengityksessään Apata pyytää meitä tappamaan pedon ja palauttamaan hänen heimonsa pyhäinjäännöksen (esineemme).

Seuraamme pedoa luolaan, jossa se on kulmassa, ja lopetamme sen. Kun se on saavutettu, saamme hurja kynsiä, villien jumalien keihään. Kun keihäs on hallussamme, palaamme Dalaraniin puhumaan Emmarel Shadowsail kuka lähettää meidät metsästäjien päämajaan Alblancon turvapaikka.

Alblancon turvapaikassa Emmarel Velasombra aloittaa meidät rituaalissa olemaan osa Piilotettu polku. Kun rituaali on saatu päätökseen, olemme osa tätä valittua ryhmää ja Emmarelista tulee järjestyksemme ensimmäinen seuraaja. Alblancon turvapaikassa näemme suuria mestareita, kuten Rexxar kuka toivottaa meidät tervetulleeksi matkalla päärakennukseen.

Kun he ovat päärakennuksessa, he selittävät meille, missä alttari sijaitsee, missä parannetaan selviytymisen metsästäjän esineitä, ja me päätämme seikkailumme saadaksemme Fierce Claw, villien jumalien keihäs.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.