Kehittäjän Q & A-istunto Best Buy -palvelussa

kuolemansiipi-taideteos-taso85

Azerothin kansalaisten pelästyneiden mielien rauhoittamiseksi tuotantojohtaja J. Allen brack ja pelijohtaja Tom Chilton sekä Zarhym ja Lylirra ovat olleet Best Buy -foorumeilla (supermarket-ketju) vastaamassa joihinkin kysymyksiin Cataclysmistä.

Vaikka suurin osa sisällöstä on jo katettu, se ei vahingoita päivittää sitä ja jopa löytää muutamia asioita. Näet sen hypyn jälkeen tai seuraavasta linkistä (englanniksi)

http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming-Gadgets-eReaders/World-of-Warcraft-Cataclysm-Chat-Transcript/td-p/181923

P. Oletko harkinnut Tabard-välilehden lisäämistä käyttöliittymään, jotta tabardeja keräävät pelaajat voivat helposti vaihtaa säästääkseen varastotilaa?

R. Olemme puhuneet taulukkovälilehden lisäämisestä. Ajattelemme jopa kuinka se tehdään. Mutta se ei tule esiin Cataclysmin lanseeraamisen myötä.

P. Sallivatko pelaajat "tallentaa" sanottuna 25 päivittäistä tehtävää ja pystyvätkö he suorittamaan ne 00. joulukuuta kello 00 jälkeen nopeammin nousemaan? Tämä toimi beetassa, mutta epäilen, onko se sama, kun se julkaistaan ​​julkisilla palvelimilla.

R. Monet pelaajat ovat tehneet tämän kahdessa edellisessä laajennuksessa, emme aio muuttaa sitä nyt.

P. Tiedän, että se oli enimmäkseen taloudellinen päätös, mutta minusta on pettymys, että kilpailun muutos uusiksi kilpailuiksi voidaan tehdä heti, kun Cataclysm vapautetaan.

R. Se ei ole puhtaasti taloudellinen päätös. Tämän päätöksen teki esimiesten tiimi. Kehittäjämme prioriteettina on antaa pelaajien nauttia pelistä ystäviensä kanssa millä tahansa tavalla. Olemme myös puhuneet siitä, kuinka laajentumisen ensimmäinen viikko on ongelmallisin, mutta toistaiseksi emme aio rajoittaa ryhmittymän / kilpailun muutosta.

P. Rakennetaanko Darnassus aidoksi puuksi vai onko se aina kuollut hirsi puiden päällä?

  • Mutta nyt kun Deathwing tuhoaa kaiken, se on todennäköisempää;]
  • Deathwing vihaa puita.

P. Mitkä ovat optimaaliset järjestelmävaatimukset sujuvalle pelille, kun peliin tehdään ympäristömuutoksia?

R. Yksi meille todella tärkeistä asioista on loistava pelikokemus tietokoneestasi riippumatta. Vaikka vaatimukset ovat kasvaneet ajan myötä, haluamme kokemuksen hitaammista koneista olevan hyvä. Teemme tämän lisäämällä joukko graafisia vaihtoehtoja, jotta pelaaja voi siirtyä "pelaamaan nopeasti" - "näyttää hyvältä".

P. Miksi et voi oppia arkeologiaa ennen laajennusta? Pidin todella siitä, että he mahdollistivat ilmoittautumisen ennen viimeistä laajentumista ja että he antoivat meille aikaa lisätä tämän ammatin taitoa.

R. Arkeologian käyttöönotto ennen laajentamista on asia, josta puhuimme paljon, mutta päätimme, että on parasta, jos se oli "katastrofin jälkeinen" ammatti.

P. Mitä tapahtui Stormwindin Worgen-alueelle?

R. Päätimme, että se ei näytä hyvältä, että se on jonkin verran "pakotettu" sisällyttämään se. Joka tapauksessa Deathwing olisi voinut tuhota tuon alueen.

P. Annatko pelaajien vaihtaa kirjautumisnäyttöä? Haluaisin mielelläni käyttää klassista näyttöä tai roiskunäyttöä, joka näytettiin BlizzConissa, tai ehkä kirjautumisnäyttöä edellisestä laajennuksesta.

R. Pelaajat eivät voi muuttaa kirjautumisnäyttöään.

K: Onko jotain, mitä ei voida sisällyttää laajennuksen alkuun? Jotain, mitä he ehkä ovat luvanneet, mutta joita he eivät ole pystyneet täyttämään ja jotka ne sisällyttävät tulevaisuudessa?

R. No ... siellä on Dance Academy. ;] Aina on asioita, joita et voi käynnistää laajennuksen yhteydessä. Esimerkki olisi toiminto, jossa jokaisen pomon taito ja historia ilmoitetaan vankityrmäkartalla (jotain "Atlasin" kaltaista). Emme pidä siitä, että ainoa tapa tietää vankityrmän pomot on veloittaa häntä vastaan ​​ja kuolla useita kertoja.

Rakastamme ajatusta siitä, että pelaajat tietävät pomon kyvyt, mutta heidän on selvitettävä, kuinka voittaa hänet. :]

P. Onko meillä koskaan mahdollisuus vaihtaa luokkaa riippumatta kilpailusta, jota pelaamme tällä hetkellä?

R. Älä koskaan sano koskaan, mutta emme aio tehdä niin.

P. Kun suunnittelet korjaustiedoston sisältöä, onko sinulla luettelo mitä tehdä tai onko se enimmäkseen aivoriihiä?

R. Ensimmäinen asia, joka otetaan huomioon, on tehtävä nopeasti (tai viimeisteltävä), ja pelaajien välittömät tarpeet näkyvät. Tällä hetkellä ensimmäinen asia on, että pelaajat voivat luoda Goblin / Worgenin, saavuttaa tason 85 ja lentää vanhan maailman läpi. Mutta emme halua suunnitella kaikkea tulevaisuutta varten erittäin laajasti, haluamme olla joustavia, kuten valtaosa pelaajista.

P. Mistä olet eniten ylpeä World of Warcraft: Cataclysmista?

R. Sanoisin tason 1-60 vyöhykkeen uudelleensuunnittelu, se on täysin uusi maailma, jossa on todella upeaa uutta sisältöä.

Olen todella iloinen nähdessäni uuden Goblins / Huargens-lähtöalueen. Mielestäni se on yksi parhaista, mitä olemme tehneet pelissä, ja se sisältää Death Knights -aloitusalueen.

P. Miksi uusinta laajennusta ei löydetty uudeksi alueeksi, kuten Northrend, samankaltaiseksi kuin Northrend tai muulle mantereelle, kuten Outland, tuhoamatta Azerothia ja Kalimdoria? Oliko rajoituksia laajentumisessa vai onko se vain kasvojenkohotusta alkuperäiseen peliin?

R. Teimme tällaisia ​​päätöksiä perustapauksessa tarkastelemalla jälleen pelin tarpeita. Kataklysmin tapauksessa maailma tarvitsi peruskorjausta ja halusimme sen lentävän ympäri maailmaa, joten oli tärkeää viimeistellä keskeneräiset alueet.

P. Onko Worgenille vaihtoehtoinen kiinnitys, jonka muut rodut voivat asentaa?

R. Worgen voi asentaa muita kiinnikkeitä peliin, jos sitä pyydät. Ne eivät rajoitu villiin laukkaansa.

P. Joudumme taistelemaan Deathwingiä vastaan, niin kauan kuin odotimme Lich Kingiä?

R. Onneksi ei, aiomme julkaista enemmän sisältöä lyhyemmässä ajassa, tietenkään sisällön laadusta tinkimättä. Mutta voimme jo ennakoida, että kohtaaminen Deathwingin kanssa on eeppisin koko World of Warcraftissa! :]

P. Voisitko kommentoida Cataclysm-raidien suunnitelmia? Jos muistan oikein, olisit sanonut, että ne olisivat enemmän ratsioita, mutta lyhyempiä. Tarkoittaako tämä kahta pientä hyökkäystä laastaria kohti tai useampia laastareita, joiden sisältö on yhteensä?

R. Yleisenä ajatuksena on luoda hyökkäysympäristö, jossa on vähemmän pomoja vankityrmässä, mutta yhteensä sama määrä pomoja ... Jos sillä on järkeä. =] Joten, Kataklismia varten on taivaanmuuri, Twilight Bastion ja Blackwingin laskeutuminen. Jos lisäämme näiden hyökkäysten pomot, heillä on sama määrä pomoja kuin Naxxramasilla.

P. Cataclysmin ensimmäinen taso jaetaan kolmeen hyökkäykseen. Aiotko noudattaa samaa Burning Crusade -mallia (CSS / TK, BT / Hyjal)? Jaaako Deathwing tason toisen rynnäkkövankilan rinnalla?

R. Arvioimme mitä tehdä. Meillä on ideoita, jotka toimisivat hyvin eri raid-vankiloissa, mutta sen ei tarvitse olla sääntö. Meillä on eeppinen idea Deathwingistä ja hänen kerroksestaan ​​... Tai niin ajattelimme =]

P. Onko suunnitelmia tehdä tiliin sidottuja saavutuksia, kuten Starcraft II? Se on hyvä vaihtoehto, jotta pelaajat, jotka aloittavat hahmon 0: sta, eivät tunne, että he ovat tuhlanneet aikaa päähenkilöihinsä. Jopa merkkiä vaihdettaessa ihminen on joskus pettynyt saavutuksia tarkastellessaan.

R. Ajattelemme kuinka korjata tämä. Meillä on suunnitelmia tehdä niin, mutta toistaiseksi emme voi esittää tarpeeksi hyviä ideoita.

P. Voimmeko käyttää saavutuspisteitä johonkin?

R. Emme aio sallia saavutuspisteiden käyttöä. Pisteet ovat ennen kaikkea osoittavat pelaajan edistymistä.

P. Nousevatko nykyiset perintöarvot tasolle 85?

R. Tällä hetkellä suunnitelmana on pysäyttää nykyisten pyhäinjälkien eteneminen tasolla 80.

P. Haluaisin tietää, mitä uusia kiinnikkeitä on saatavana Cataclysmissä

R. On monia uusia kiinnikkeitä, kuten spektrisusi / -hevonen, tumma feeniks, kameli, uusi alkemia-kiinnike, joka muuttaa sinut drakeiksi, ja useita muita. Myös skorpioni Hordalle ja leijona Allianssille. Oma suosikkini on kameli ... Vakavasti, kuka ei halua omistaa kamelia?

P. Onko Cataclysmissa enemmän kuin yksi legendaarinen ase? Panevatko he aseen DPS-loitsupyörille? Jos voisit antaa meille esikatselun, se olisi hienoa

R. Cataclysmissä voi ilmeisesti olla useampi kuin yksi legendaarinen ase, mutta on liian aikaista kertoa. Uskomme kuitenkin, että pian on DPS-oikeinkirjoittajien henkilökunta.

P. Miksi Horden skorpionilla ei ole kilta-lippua siellä missä leijonalla on? Toivoin nähdä skorpionin kiltalipulla hännän takana tai jotain vastaavaa

R. Kun käytät skorpionikiinnitystä, hahmossasi on banneri, jonka selässä on veljesymboli.

P. Kuinka kiltatuki voidaan hankkia? Tuleeko se veljeyden maineen kautta? Jos on, miten se saadaan ja lasketaan?

R. Kun saavutat tarvittavan maineen kiltallasi, voit ostaa kiinnikkeen.

P. Onko mahdollista, että pyhäinjäännökset ovat todella "tiliin sidottuja" ja ilman palvelinten rajoituksia?

R. Se on jotain, jonka haluaisimme tehdäR. Tällä hetkellä postimiehet eivät ole sopineet taloudellisista kysymyksistä, joten posti eri palvelinten välillä on toistaiseksi mahdotonta. Toivomme, että jonain päivänä nämä asiat ratkaistaan.

P. Siirtyvätkö kunniapisteet ja tunnukset Cataclysmiin vai palautuvatko ne 0: een?

R. Kyllä, Cataclysmille annetaan kunnia- ja oikeudenmukaisuuspisteitä. Kerää ne nyt!

P. Luuletko, että ryhmittymien epätasapaino on nykyään ongelma? Jonotusaikani on 10-15 minuuttia ruuhka-aikoina, olen Horden jäsen ja tiedän vastaavia tapauksia ainakin kahdessa taisteluryhmässä. Jos näin on, luuletko Worgen ratkaisevan ongelman? Jos ei, niin luuletko, että vapaa ryhmittymän vaihto taisteluryhmien välillä korjaa ongelman?

R. Työskentelemme useiden työkalujen avulla, jotta voimme lyhentää odotusaikoja PvP-palvelimilla. Olemme kehittäneet tätä työkalua jo viikkoja ja odotamme sen käyttöönottoa pian Cataclysmin julkaisun jälkeen. Tiedämme, että odotusaika on melko tärkeä, mutta tämä kaikki paranee Cataclysmin avulla.

P. Onko suunnitelmia yhden pelaajan liittymisestä luokiteltuihin taistelukenttiin sen sijaan, että hänen tarvitsisi muodostaa raidaa? Odotin todella innolla tämän uuden ominaisuuden käyttöönottoa, mutta kun luin usein kysytyt kysymykset, olin todella pettynyt.

R. Harkitsemme mahdollisuutta, että pelaajat, joilla on hyvä taistelukentän voitettu luokitus, voidaan kutsua, kun puolueelta puuttuu joitain jäseniä, mutta ensin meidän on nähtävä, miten luokiteltu taistelukenttäjärjestelmä toimii.

P. Ihmettelen, muuttuuko Kuoleman ritarien lähtöalue vai vaikuttavatko ne myös Kataklismiin.

R. Vyöhyke ei muutu Cataclysmissa.

P. Onko Beetan Trolls and Worgen -maitomuoto lopullinen muoto vai onko se paikkamerkki?

R. Se on lopullinen!

P. Tällä hetkellä jopa 50% sytytysvaurioista häviää oikeinkirjoittajien teknisten rajoitusten vuoksi tietyissä ajoissa. Tämä vaikuttaa magen DPS: ään ja Mastery-arvoon attribuuttina. Aikooko vahinko tasapainottaa sen korvaamiseksi? Voimmeko odottaa ratkaisua lähitulevaisuudessa?

R. Ratkaisemme sen keräämällä sytytysvauriot, jotka menetetään seuraavassa sytytyksessä, joka korvaa sen.

P. Onko suunnitelmissa uusia kiinnikkeitä Warlocksille? Haluaisin nähdä, että armo lentää.

R. Yksi asia, jota katsomme kehyksillä, on se, sopivatko ne todella. Vaikka teemme luokkakohtaisia ​​kiinnikkeitä ajoittain, etsimme useimmiten kiinnikkeitä, joita kaikki luokat voivat käyttää.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.