Muutokset Legionin munkille - ennakot

munkki legioonassa

Tervetuloa Legion-luokan esikatseluun. Näissä artikkeleissa lähetämme muutokset, joita sovelletaan luokkiin seuraavassa laajennuksessa. Aloitamme Munkki Legionissa.

Munkki Legionissa

Monk on uusin luokka, joka on lisätty World of Warcraftiin. Taistelussa hän käyttää taistelulajeja, sumun voimia ja keksintöjä kaikkien kolmen roolin suorittamiseen.

Hänen taistelutyylinsä juurtuu syvälle hänen Pandaria-laajentumisen sumussa ja ihanteissa, joita hänen tutkimuksensa edustavat. Legionin munkki säilyttää edelleen olemuksensa. Blizzard pyrkii varmistamaan, että munkin kyvyt ja pelattavuus sopivat paremmin tämän luokan taustaan, jotta se on uskollisempi menneisyydelleen ja ainutlaatuisella tyylillä kaikilla kolmella silmälasilla.

Panimomestari

Blizzardin mukaan Brewmaster Monk ei sovi hyvin hänen rooliinsa. Tällä hetkellä se toimii absorboivalla ja itsensä parantavalla tavalla, kun alkuperäinen idea oli ketterä hahmo, joka kiertää iskuja tekniikoillaan ja taistelulajeillaan ja auttaa vastustamaan vahinkoja erittäin voimakkailla keksinnöillä.

Legioonan munkki teeskentelee olevansa uskollisempi alkuperäiseen tyyliinsä. Tätä varten Chi on poistettu ja keinoihin on lisätty maksuja taitojen ja pelattavuuden muuttamisen lisäksi.

Nämä ovat muutamia muutoksia, jotka odottavat legioonassa:

  • Rautanahka-hautua -> Lisää porrastuksen määrää 60% 6 sekunnin ajan. Jaa syytöksensä Cleansing Brew'n kanssa.
    • Välitön, 20 sekunnin lataus, 3 latausta.
  • Puhdistava hautua -> Poista kaikki lykätyt vahingot heti. Jaa maksut Ironskin Brew'n kanssa.
    • Välitön, 20 sekunnin lataus, 3 latausta.
  • Härkäuhri -> Passiivinen kyky.
    • Vahingon saamisella on mahdollisuus kutsua parantava pallo. Tämän alueen yli astuminen parantaa sinut 25 prosenttiin terveydestäsi. Mitä vähemmän elämää sinulla on, sitä todennäköisemmin kutsut pallon.
  • Mastery: Karkea taistelija -> Dodge-mahdollisuutesi kasvaa jokaisesta vastaanotetusta osumasta 20%. Nollautuu onnistuneessa väistämisessä.
    • Lisää hyökkäystehoasi 20% (keskitason joukkueen masteryllä).
  • Barrel Slam -> Tee raskasta fyysistä vahinkoa kaikille vihollisille 8 jaardin sisällä ja hidasta liikkumisnopeutta 50% 15 sekunnin ajan.
    • 40 energiaa, 15 jaardia, välitön, 8 sekunnin latausaika.
    • Se vähentää myös Brews-laitteesi jäljellä olevaa viilennysjaksoa 4 sekunnilla.
  • Tiikeri palmu -> Vahingoittaa vähän. Vähentää Brews-laitteesi latausaikaa 1 sekunnilla.
    • 50 Energia, Lähitaistelu, Välitön.
  • Tumma lakko -> Tee aseellesi kohtuullinen fyysinen vahinko.
    • Lähitaistelu, välitön, 3 sekunnin viileä aika.
    • Jakaa jäähdytyksen tulen hengityksen kanssa.
  • Tuli hengittää -> Vahingot ovat vähäiset. Jos Barrel Slam vaikuttaa vihollisiin, he polttavat itsensä pienistä tulivaurioista yli 8 sekunnissa.
    • Välitön, 3 sekunnin latausaika.
    • Jakaa jäähdytyksen Dark Kickin kanssa.

Ainutlaatuisia Brewmaster Monk -kykyjä lisätään myös.

  • Voimakas tanssi -> Passiivinen lahjakkuus.
    • Purifying Brew myöntää jopa 15% ylimääräisen Dodge: n 6 sekunniksi, perustuen puhdistettuun porrastusvahinkoon.

Sumu kutoja

Legionissa munkkia odottaa monia muutoksia. Sumu kutojan tapauksessa he aikovat suunnitella sen uudelleen korostaen sen parantumisdynamiikkaa. Tavoitteena on, että voit käyttää haluamiasi kykyjä sen sijaan, että käyttäisit joitain kykyjä päästäksesi muihin.

Tämän saavuttamiseksi he ovat uudistaneet Renewing Mistin ja korvanneet Inspire-taidot kahdella uudella taitolla; Elävöittää ja olemuksen lähde. Syy: saada enemmän suoraa hallintaa.

He ovat myös päättäneet, että tämä erikoistuminen keskittyy vain parantamiseen sen sijaan, että lyöisi ja parantaisi. Lopuksi Chi-resurssi poistetaan, joten he käyttävät vain manaa.

Katsotaanpa joitain yksityiskohtia päätaidoista:

  • Mastery: Sumu
    • Kohdistetut parantumisesi aiheuttavat myös parantavan sumun räjähdyksen parantamalla kohdetta pienemmällä määrällä.
  • Mukava sumu -> Passiivinen kyky.
    • Spill, Enveloping Mist ja Vivify aktivoivat myös Comforting Mistin.
    • Kun olet loitellut nämä loitsut, kanavoit parantavat sumut kohteeseen, parantamalla pienen määrän 0,5 sekunnin välein, kunnes ryhdyt toiseen toimintaan.
    • Kehittäjän kommentti:

      • Tarvitsetko tehokasta paranemista? Suorita kaikki parantumiset ja anna Comforting Mistin jatkaa parantumista ilmaiseksi niin kauan kuin haluat!

      • Tarvitsetko korkean suorituskyvyn parantamista? Heitä parantuminen ja siirry seuraavaan tarpeeseen joutuvaan kohteeseen tuhlaamatta aikaa Lohduttavan sumuun.

      • Mistweaversille on hienoa saada globaali viilennys parantumisten välillä. Lohdullinen sumu täyttää tuon aukon.

  • Läikyttää -> Nopea ja tehokas parannus, joka parantaa pienen määrän terveyttä tavoitteeseen.
    • 1.8% manaa, 40 jaardia, 1,5 sekuntia.
  • Kaulava sumu -> Paranna ajan myötä, mikä parantaa suuren määrän terveyttä 6 sekunnin aikana ja saa parantumasi parantamaan tavoitetta 30% enemmän.
    • 6.0% manaa, 40 jaardia, 2 sekuntia.
  • Uusiutuva sumu -> Paranna ajan myötä, joka parantaa valtavan määrän terveyttä tavoitteeseen 20 sekunnin ajan. Jos uudistuva sumu paranee liikaa (ylikuumenee), jäljellä oleva määrä siirtyy haavoittuneelle liittolaiselle 20 jaardin sisällä.
    • 3.5% manaa, välitön, 6 sekunnin latausaika.
    • Sinulla on 4% mahdollisuus lisätä seuraavan Vivifyn paranemista 50% joka kerta kun uusiutuva sumu paranee.
  • Essence-lähde -> Käynnistä parantavat pultit 1 sekunnin välein 3 sekunnin ajan jopa 6 liittolaiseen 25 jaardin sisällä. Jokainen shokki on suora kohtalainen parantuminen ja jättää myös kohtuullisen ajastetun parantumisen 8 sekunniksi.
    • 8.0% manaa, 40 metrin kantama, kanavoitu.
  • Vivify -> Paranna sumuaallolla kohtalainen määrä maaliin ja 2 lähintä liittolaista pääkohteeseen.
    • 5.0% manaa, 40 jaardia, 1,5 sekuntia.

Joitakin kykyjä myös muokataan. Seuraava on esimerkki:

  • Fogwalker -> Juokset kohti liittolaista, joka parantaa heidät välittömästi.
    • 40 metriä, välitön, 20 sekunnin lataus, 2 latausta.

Tuulimatkailija

Kuten olemme aiemmin maininneet, legioonamunkin tarkoituksena on palata tämän luokan alkuperäiseen ajatukseen. Tätä varten tuulimatkailijaa syvennetään ja yksinkertaistetaan. Hänen uusi mestaruutensa "Hyökkäysten yhdistelmä" lisää kykyjemme vahinkoa, kun se ei ole toistuva kyky, toisin sanoen kun emme ole käyttäneet samaa kykyä peräkkäin. Blizzardin mukaan tämä uutuus on saanut inspiraationsa klassisista taisteluvideopeleistä.

Storm, Earth ja Fire muokataan myös. Lisäksi sata matkustaja-munkki säästää chiä ja energiaa, ja hänellä on monia lyhyitä viilennyskykyjä.

Tarkastelemme muutamia esimerkkejä ilman lisäaiheita:

  • Mastery: Yhdistelmähyökkäykset
    • Taitosi aiheuttavat 25% enemmän vahinkoa, kunhan ne eivät ole aiempien taitojen toistoja (hallitseminen keskitason laitteilla).
  • Tiikeri palmu -> Vahingoittaa vähän ja tuottaa 2 Chi. Tämän taiton käyttämisellä on 8% mahdollisuus, että seuraava pimeä potku on ilmainen (se ei maksa mitään chiä).
    • 50 Energia, Lähitaistelu, Välitön.
  • Tumma potku -> Kohdistat kohtalaista fyysistä vahinkoa.
    • 1 chi, lähitaistelu, välitön.
  • Potkaava nouseva aurinko -> Tee suuria vahinkoja ja vähennä kohteen paranemista 10 sekunnin ajan.
    • 2 chi, lähitaistelu, välitön, 8 sekunnin latausaika.
  • Raivojen nyrkit -> Tee massiivinen vahinko kaikille edessäsi oleville vihollisille 4 sekunniksi. Toissijaiset kohteet vahingoittavat vähemmän kuin ensisijainen kohde. Se voidaan ohjata liikkeessä.
    • 3 chi, lähitaistelu, kanavoitu, 20 sekunnin viileä aika.
  • Pyörivä nosturin potku -> Tee kohtalaista vahinkoa kaikille vihollisille 8 metrin säteellä 1,5 sekunnin ajan.
    • 1 chistä, kanavoitu.
  • Myrsky, maa ja tuli -> Jaat 3 alkuhenkeen hyökätäksesi 3 tai useampaan kohteeseen. Jokainen henki aiheuttaa 50% normaaleista vahingoista ja paranemista. Kestää, kunnes maa ja tuli tuhoutuvat tai kunnes perut kyvyn.
    • Munkki hallitsee suoraan myrskyn henkeä. Maa ja tuli kopioivat munkin hyökkäykset muihin lähellä oleviin vihollisiin.
    • Kehittäjän kommentti:

      • Nyt yksinkertainen muutos: ei merkintöjä vaadita! Henget hyökkäävät automaattisesti lähellä olevia vihollisia vastaan, kun hyökkäät kohteellesi.

Ja kuten kaikki tekniset tiedot, kyvyt muokkaavat myös Windwalking Monkia. Tämä on yksi uusista yksinoikeuksista tähän erikoistumiseen:

  • Iskujen yhdistelmä -> Passiivinen lahjakkuus.
    • Jokainen peräkkäinen hyökkäys, joka laukaisee peräkkäisen hyökkäysyhdistelmän, aiheuttaa 1% enemmän vahinkoja. Pinottava jopa 10 kertaa.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.