Luokan edistyminen katastrofissa: Paladin

Kuten odotimme, meillä on jo ensimmäinen esikatselu luokalle tehtävistä muutoksista Paladin en Mullistus. Nämä muutokset ovat Blizzardin julkaisemia ja tekevät luokan suunnittelijoiden aikomuksista tätä luokkaa melko selvän. Huomaa, että nämä muutokset ovat alustavia ja asiat voivat muuttua (ja muuttuvat) Kataklisman beetavaiheen aikana.

banner_changes_cacaclysm_paladin

Lisäksi suosittelen, että vierailet tässä artikkelissa säännöllisesti, koska päivitämme sitä, kun lisätietoja druidista tulee näkyviin. He yleensä vastaavat käyttäjien kysymyksiin selventääkseen tai paljastamaan vielä muutamia asioita.

Nämä ovat luokan merkittävimmät muutokset:

  • Sokea kilpi (Taso 81): Vahingoittaa ja sokaisee lähellä olevat kohteet. Tämä vaikutus voi viime kädessä vahingoittaa vain niitä, jotka ovat paladiinin suojuksen edessä, samanlainen kuin Eadric the Pure -säteilykyky Champion-kokeessa.
  • Parantavat kädet (Taso 83): Parantavat kädet on uusi parantava loitsu. Paladiini säteilee paranemista itsestään, melkein kuin tavallinen parantava toteemi.
  • Muinaisten kuninkaiden vartija (Taso 85): Kutsu väliaikaisesti vartija, joka näyttää miekalla varustetulta siivekäs valonolentolta. Visuaalinen vaikutus on samanlainen kuin ylösnousemusloitsu, jota paladiini käytti Warcraft III: ssa. Huoltajalla on erilainen vaikutus paladiinin erikoistumisesta riippuen. Pyhille paladiinille huoltaja parantaa alueen haavoittuneimman liittolaisen. Suojelupaladiinien huoltaja absorboi osan vahingoista. Palauta Paladinsille vahingoittamalla vihollista, joka on samanlainen kuin kuolemanritarin irvikuva ja Nibelungin esikunta.
  • Crusader Strike on kaikkien paladiinien ydinosaaminen, joka saavutetaan 1. tasolla.

Löydät loput tiedot hypyn jälkeen.

World of Warcraft: Cataclysm -sovelluksessa teemme muutoksia kykyihimme ja kykyihimme. Vaikka tämä luettelo sisältää vain muutaman suunnitelmamme Paladinista, haluamme antaa sinulle katsauksen uusiin korkean tason taitoihin ja esikatselun siitä, kuinka Mastery-järjestelmä toimii kunkin specin kanssa.

Uudet Paladin-loitsut

Sokea kilpi (Taso 81): Vahingoittaa ja sokaisee lähellä olevat kohteet. Tämä vaikutus voi viime kädessä vahingoittaa vain niitä, jotka ovat paladiinin suojuksen edessä, samanlainen kuin Eadric the Pure -säteilykyky Champion-kokeessa. Pyhällä haaralla on kykyä lisätä vahinkoja ja kriittisiä iskutilaisuuksia, kun taas suojahaaralla on lahjakkuutta, joka tekee tämän loitsun välittömäksi. Perusvaluaika 2 sekuntia. Vaatii suojan.

Parantavat kädet (Taso 83): Parantavat kädet on uusi parantava loitsu. Paladiini säteilee paranemista itsestään, melkein kuin tavallinen parantava toteemi. Sillä on lyhyt kantama, mutta riittävän pitkä kesto, jotta paladiini voi heittää muita parannuksia samalla kun parantavat kädet pysyvät aktiivisina. 15 sekunnin jäähdytys. 6 sekuntia pitkä.

Muinaisten kuninkaiden vartija (Taso 85): Kutsu väliaikaisesti vartija, joka näyttää miekalla varustetulta siivekäs valonolentolta. Visuaalinen vaikutus on samanlainen kuin ylösnousemusloitsu, jota paladiini käytti Warcraft III: ssa. Huoltajalla on erilainen vaikutus paladiinin erikoistumisesta riippuen. Pyhille Paladinsille Guardian parantaa alueen haavoittuneimman liittolaisen. Suojelupaladiinien huoltaja absorboi osan vahingoista. Palauta Paladinsille vahingoittamalla vihollista, joka on samanlainen kuin kuolemanritarin irvikuva ja Nibelungin esikunta. 3 minuutin jäähdytys. 30 sekunnin kesto (tämä voi vaihdella ilmestyvän Guardianin mukaan).

Alla on luettelo joistakin Paladinin taitojen ja oikeinkirjoituksen muutoksista, joita seuraa aikomuksemme parantaa kutakin lahjakkuuden haaraa Cataclysmin käynnistämiseen. Lisämuutoksia tulee olemaan lisää, mutta alla esitettyjen pitäisi antaa sinulle käsitys tavoitteistamme.

Muutokset taitoihin ja mekaniikkaan

  • Crusader Strike on kaikkien paladiinien ydinkyky, joka saavutetaan tasolla 1. Uskomme, että paladinin kokemus on vahingoittunut, koska sillä ei ole välitöntä hyökkäystä. Retribution saa sen sijaan lahjakkuuden, joka joko muokkaa Crusader Strikea tai korvaa sen kokonaan.
  • Puhdasta sopeutetaan toimimaan uuden hajotusjärjestelmän kanssa. Hälventää puolustava taikuutta (debuffaa ystävällisiä kohteita), sairauksia ja myrkkyjä.
  • Mahdollisuuden siunaus tarjoaa myös viisauden siunauksen vaikutuksen. Jos puolueellasi on kaksi paladiinia, yksi tekee kuninkaita kaikkialla maailmassa, ja toinen voi saada mahtoja kaikkialla maailmassa. Erityisten etujen tarjoamista tietyille luokille ei pitäisi olla paljon, mieluiten ei mitään.
  • Pyhä shokki on kaikkien paladiinien ydinkyky parantamisessa.

Uusia kykyjä ja kykyjen muutoksia

  • Haluamme hieman pehmentää koston ja pyhien paladiinien puolustuskykyä. Mielestämme paladinin voimakkaat puolustukset ovat olleet yksi niistä asioista, jotka ovat saaneet hänet nuhtelemaan takaapäin, etenkin Arenasissa. Yksi harkitsemamme muutos on jumalallisen kilven keston lyhentäminen muutamalla sekunnilla. Tämän sanottuaan Retribution toimii melko hyvin taistelukentillä, ja keskuspankit keskittyvät paljon enemmän Cataclysmiin, koska ne voivat tarjota parhaat edut PvP: ssä. Myös Kataklysmin parantava ympäristö tulee olemaan erilainen, joten paladiini ei välttämättä pysty parantumaan täysin jumalallisen kilven ajaksi, joten tämä ei välttämättä ole ongelma.
  • Uskomme, että Retribution Paladins tarvitsee mekaanikon, jolla on jonkinlainen riski, jos pelaaja osuu väärään painikkeeseen, mikä tekee pyörimisestä hieman vähemmän suvaitsevan virheiden suhteen. Lisäksi haluamme lisätä tätä erikoisalaa PvP: ssä. Tällä hetkellä paladiinin menestys PvP: ssä näyttää rajoittuvan kunnollisten räjähdysvaurioiden tekemiseen tai hyvään eloonjäämiseen.
  • Haluamme lisätä sakraalisen kilven keston 30 minuuttiin ja pitää yhden tavoitteen rajan. Paladiinin tarkoituksena on pystyä käyttämään sitä ensisijaiseen parantamistavoitteeseensa. Haluaisimme kuitenkin parantaa Pyhän Paladinin työkaluja ja erikoistumista, jotta he eivät tuntisi niin paljon ilmeistä valintaa säiliöiden parantumiselle, kun heitä pidetään heikkoina ryhmähoitajina.
  • Haluamme myös lisätä pyhään haaraan suuren parannuksen, joka vastaa korkeampaa parantamista. Valonsalama on jatkossakin nopea, kallis parannuskeino, ja Pyhä Valo on parannus, johon on käännyttävä, koska sillä on keskimääräinen tehokkuus ja keskisuuri suorituskyky. Valosignaali muunnetaan toimimaan valonsalaman kanssa. Pidämme kyvystä, mutta haluamme, että paladiinit käyttävät sitä viisaasti eivätkä paranna jatkuvasti kaksinkertaista paranemista.
  • Pyhät paladiinit käyttävät Henkeä Mana Regeneration -ominaisuutena.
  • Suojaus Paladiinit tarvitsevat erilaista kiertoa yhden ja useamman kohteen säiliöiden välillä. Samoin harkitsemme lisättävän tarpeen käyttää ylimääräistä jäähdytystä jokaisessa kierrossa.
  • Holy Shieldillä ei enää ole syytöksiä. Se suunnitellaan parantamaan estämismahdollisuuksia aktiivisena, ja se silti tuottaa pienen määrän vahinkoja ja uhkia.

Passiivisen hallinnan bonukset lahjakkuushakemuksille

Sagrado
Paranemista
meditaatio
Kriittinen parantava vaikutus

Protección
Vahinkojen vähentäminen
venganza
Lukitse määrä

Nuhtele
Lähitaistelu vauriot
Kriittinen vahinko lähitaisteluun
pyhä vahinko

meditaatio: Tämä on muutos henkestä manaksi, jonka jakavat myös druidien, shamaanien ja pappien parantajat.

venganza: Tämä on vahinkojen muunnos hyökkäysvoimaa varten, jonka kaikki tankit jakavat.

Kriittinen parantava vaikutus: Kun paladiini tekee kriittisen parannuksen, he parantavat enemmän.

Lukitse määrä: Haluamme pitää paladiinin asetettuna säiliöksi, joka estää paljon. Joten sitä vastoin säiliön soturi pystyy joskus kritisoimaan eston, mutta paladiini absorboi enemmän vahinkoa normaaleilla lohkoilla.

Pyhä vahinko: Vahingot, jotka aiheuttavat Holy Damage -vahinkoja, kasvavat.

Ja tämä päättää Paladinin Cataclysm-esikatselun. Näiden muutosten kehitys jatkuu muutaman seuraavan kuukauden aikana. Muista jakaa kanssamme kaikki kommentit ja ajatukset, joita sinulla voi olla täällä käsitellystä aiheesta.

Lähde: Vau-eurooppa


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.