Lausunto: Goldradirin muutoksista Paladiniin

banner_paladin_fanart_opinion

On hyvin todennäköistä, että seuraat luokan muutoksia Paladin Cataclysmille ja nyt, meillä on pelaajien mielipide luokka seurauksista, joita näillä muutoksilla voi olla. Siksi pyydämme sinua käyttämään artikkeliäänestysjärjestelmää artikkelin arvioimiseksi goldradir objektiivisesti

Jos et ole vielä nähnyt mitä odottaa Paladinmuista tarkistaa tulevat muutokset. Jatkamme mielipiteidesi julkaisemista, ja jos uskallat, saatat haluta katsoa miten osallistua tähän luokkien mielipiteisiin.

Hei, olen Goldradir Sanguinosta ja olen tullut kertomaan mielipiteeni paladiinin muutoksista.

Tietoja uusista taidoista

Sokea kilpi (Taso 81): Onko selvää oikein? Se on taito pikemminkin PvE: n parantajille ja säiliöille, mutta mielestäni se on välttämätöntä sekä näiden paladiinin seurausten että Paladin Retributionin kannalta, johon puuttuu hiljaisuus. Toisin sanoen, maailman paladiinit, hanki itsellesi hyvä kilpi, koska tarvitset sitä. 😉

Parantavat kädet (Taso 83): Luulen henkilökohtaisesti, että tätä taitoa, jota me paladiinit Pyhässä haarassa tarvitsimme. On selvää, että ei ole vielä tiedossa, miten se toimii 100%, mutta luulen, että se on välttämätön taito kaikissa hyökkäyksissä parantajan näkökulmasta. Sen mukaan, mitä näet perävaunussa, he sanovat, että se on jotain parantavaa nykyistä totemia shamaaneille tai pyhä nova pappille. Uskon rehellisesti, että tarvitsimme sitä jo sen takia, että parannuksemme oli aina suunnattu kahteen säiliöön käyttämällä valosignaalia.

Muinaisten kuninkaiden vartija (Taso 85): No, tämä oli yksi halutuimmista taidoista, että paladin ei ole koskaan haaveillut kumppanin lyömisestä ja että voit myös vedota milloin tahansa (niin kauan kuin se ei ole viileässä). Luulen, että olemme kaikki unelmoineet siitä jonkin aikaa. Ilmeisesti tämä huoltaja auttaa sekä pyhiä että tankkeja ja uudelleenkäynnistyksiä, on muutoksia.

Sagrado: No, sen mukaan, mitä olen voinut lukea, se parantaa kohteen ryhmän / bändin vähiten terveydellä, mikä ei mielestäni ole tarpeetonta, mutta ei välttämätöntä, koska se voi parantaa saman kohteen kuin sinä.

Protección: Näen sen tällä tavoin, huoltaja saa vahinkoa, en tiedä, voidaanko se parantaa, mutta jos se voidaan parantaa, mielestäni olisi erittäin hyödyllistä käyttää parantajan paladiinin valosignaalia valo kestää noin minuutin, riippuen useista tekijöistä, ja tietäen, että huoltajalla on käyttöaikaa), ja pidän sitä välttämättömänä taikana säiliön suhteen.

Kosto: Tämä on haara, jonka olen valinnut eniten wowtlk: n aikana (ollut myös pyhä ja suojaava, mutta vähemmässä määrin), ja mielestäni se oli enemmän kuin välttämätön muutos. Jos on totta, että anteeksipaladiini tekee paljon vahinkoa, mutta se ei riitä muiden luokkien (esimerkiksi luonnonvaraisen druidin tai hänen muiden levyjen) kiinni saamiseen, siksi sanon täältä: Kiitos Blizzard, toivottavasti teet en kadu sitä ja sinä nerfisit meidät uudelleen kuten wowtlkissa, muiden luokkien crys.

Muutokset kyvyissä

Muutokset pyhän ja koston haaran puolustukseen: No, kuten siellä sanotaan, he haluavat lyhentää pompin kestoa, paladiinit eivät ota sitä vastaan ​​hyvin, mutta ennemmin tai myöhemmin me totumme siihen, toivon vain, että he vähentävät myös pelon kestoa, sykloni, lammas, sammakko, jääkuutio, kivun esto, kiertäminen ja se söpö metsästäjän kyky, jota kutsutaan taipumaksi. Koska nerfing että he myös nerf muita luokkia, että Paladinit haluavat myös selviytymistä, tarpeeksi ilman, että he voivat käyttää Pompia ja siipiä samanaikaisesti (jonka näin hyvin, koska muut kurssit, kuten Shaman, antavat sinulle edelleen sammakon hiuksia tai monien iskujen väistämisen ja edelleen samaan lyönnin välttäminen), on totta, että pomppi tekee meidät immuuneiksi kaikelle, mutta se on etu, joka meillä on Warcraft 3: n jälkeen, ja siksi se on erilainen, ei tästä syystä se olisi nerfed.

Muutokset DPS-mekaniikassaNo, en todellakaan tiedä, mihin Blizzard viittaa tekemällä kosto-paladiinien dps: stä hankalaa, en tiedä, ajattelevatko ne, että painike painaa juuri nyt vai mitä, mutta tule, he tietävät, toivon, että se saa Paladin hauskempaa eikä tuhota sitä.

Uusi parannuskeino: Kyllä, herrat, meillä on uusi parannuskeino, ilmeisesti he haluavat Pyhän Valon pysyvän välilääkkeenä Valonsalaman ja tämän uuden välillä, he ovat ajatelleet: '' On edelleen sellaisia ​​paikkoja, joissa paladiini ei voi nostaa säiliötä Pelkästään, annetaan heille vielä yksi rasvaisempi asia '' ja niin se on, he antavat sen meille, mutta epäilen, että se kestää kauan pvp: n crys, joten hyödynnä sitä.

Sacred Shield laajeni 30 minuutissa: Se oli kauan odotettu muutos, mielestäni ei ole paljon muuta sanottavaa kuin että pyhästä kilpestä on tullut puolustuskyky, jota kaikki käyttävät laajalti.

Muutokset valosignaalissa: Ilmeisesti he haluavat, että valosignaali toimii vain valonsalaman kanssa, muutoksen, joka on mielestäni hieman tarpeeton, koska itse asiassa, kuten on jo sanottu kommenteissa ja muissa, se on muutos, joka huomataan melko vähän, koska se Aikaisemmin käytettiin näin, paitsi räjähtävissä vaurioissa (Sano lintuydin tai muut), joita käytetään pyhän valon kanssa.

Pyhällä kilpellä ei ole maksuja: Mielestäni tämä muutos on tarpeen tankeille, koska monien vihollisten ryhmissä se kulutettiin liian nopeasti.

Henki manan uudistumisenaNo, no, se on muutos kuin mikä tahansa muu, ennemmin tai myöhemmin älyn oli lopputtava.

Taitojen ja mekaniikan muutoksista

Crusader Strike tasolta 1: Mies, se on muutos, joka auttaa tekemään paladinilla ratsastamisesta hauskempaa, mutta toivon, että Paladins Retribution saa uuden korvaavan kyvyn tai ainakin jonkin verran kykyä, joka lisää huomattavasti vahinkoa tällä kyvyllä.

Siunausten muutokset: Se on muutos, josta pidin, nyt nuuskan x2, mutta käytän yhden.

Muutokset puhtaassa: Täysin nerfed, mutta kaikille luokille, ei vain meille, koska jos PvP: ssä valittiin Paladin Retribution erilaisten kopioiden hajottamiseksi, en usko, että kukaan on varma, miten se loppuu.

Pyhä shokki ydinparannuksena: Minusta tuntuu hyvältä muutokselta, koska pyhänä oleminen oli aiemmin melko tylsää, ja nyt kun tehdään niin monia muutoksia, on KOHTUA siirtyä pyhään haaraan.

Jotta ymmärrät viestin, jonka haluan antaa näistä edistysaskeleista, Paladin on hyötynyt paljon, koska jos katsomme hyvää, meillä on lemmikki (väliaikainen ja emme voi käyttää hänen taitojaan, mutta meillä on se), cc joka vaatii kilven, mutta meillä on se, ja alueen parantuminen, jota mielestäni voimme aina käyttää, ollessamme suojeluksessa, pyhässä ja kostoina. Ne ovat tehneet parantajasta hauskempaa, dps: n '' monimutkaisemman käsiteltävän '' ja tankkauksen siedettävämmäksi. Jos katsomme huonoja asioita, ne ovat leikkaaneet meille aikaa pompulle (mikä on mielestäni epäoikeudenmukaista ja kohtuutonta), he ovat ottaneet pois älymme saadaksemme meille hengen, kun se tulee reg. Mana (muuta, että näen melko normaalin), he ovat suunnitelleet puhtaan ja vähän muuta.

Joka tapauksessa, tämä on ollut se, olen Kultaradir / Kheev terveisiä kaikille ja kiitos artikkelini lukemisesta.

PS: Löydät minut Sanguinosta.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.