World of Warcraft Patch 5.0.4 -opas

Jätän sinut Patch 5.0.4 -opas, johon lisätään erilaisia ​​ominaisuuksia ja muutoksia, jotka eivät tarkalleen viittaa Pandarian mantereeseen. Blizzard loi tämän oppaan auttaakseen sinua valmistautumaan korjaustiedostoon, olemaan tietoinen siitä, kuinka korjaustiedosto vaikuttaa hahmoihisi, ja nauttimaan lopulta parannuksista mahdollisimman pian.

opas-laastari-5-.0.4

. [sininen kirjoittaja = »Blizzard» source = »http://us.battle.net»]

 

Kyllä, olet valmis!

Kuten minkä tahansa suuren korjaustiedoston kohdalla, sinun kannattaa ladata se etukäteen, jotta olet valmis käynnistämään pelin ensimmäisen kerran, kun se on asennettu. Korjaus 5.0.4 on ollut saatavilla useita viikkoja ohjattu taustan lataaminen ja haluat ladata suurimman osan korjaustiedoista ennen sen julkaisua 28. elokuuta. Luettelo usein kysyttyjä kysymyksiä ohjattu lataustoiminto auttaa sinua vastaamaan melkein kaikkiin kysymyksiisi. Varmista, että korjaustiedosto on ladattu kokonaan, suorittamalla vain WorldDownloader.exe-tiedosto, joka sijaitsee World of Warcraft -kansiossa.

Kun laastari on vapautettu, sinulla on aina mahdollisuus törmätä ongelmia asennuksen aikana. Meidän vianmäärityssivu Laastarin käyttämistä varten sillä on useita vaiheita, joita voit seurata, sekä perus- että edistyneitä.

Toinen alue, johon törmäät usein vapauttamalla suuren laastarin (varsinkin sellaisen, jossa on niin monta muutosta kuin 5.0.4), on vanhentuneet lisät. WoWI-käyttöliittymä y Kirous Ne ovat kaksi suosittua sivustoa, jotka tarjoavat päivitettyjä lisäosia, joten suosittelemme etsimään niitä, jotka sanovat tukevansa versiota 5.0.4 tai Mists of Pandaria -laajennusta.

Jos olet ollut poissa pelistä tai olet törmännyt käyttöliittymäongelmiin, LUA / XML-virheilmoituksiin tai tuntemattomiin kokonaisuuksiin, saattaa olla hyvä poistaa kaikki lisäosat ja aloittaa alusta. Älä unohda käyttää luetteloamme usein kysyttyjä kysymyksiä palauttaa käyttöliittymä.

 

Luokan muutokset

Tietysti lahjakkuusjärjestelmä on yksi 5.0.4: n tärkeimmistä muutoksista, koska siihen sisältyy a paljon muutoksia, uusia loitsuja ja kykyjäMutta ennen kuin puhumme siitä, olemme tehneet useita muutoksia, jotka voivat vaikuttaa tapaan, jolla pelaat luokkaa; Ne vaihtelevat pienistä suuriin, mutta melkein kaikilla teknisillä tiedoilla on modifioitu kierros ja jotkut on täysin uudistettu. Valmistaudu laastarin vapauttamisen jälkeen viettämään vähän aikaa perehtymällä jokaiseen taitoon ja asettamalla tankosi. Tässä on vain muutama kohokohta:

Kuoleman ritari
Läsnäolo on muuttunut. Frost Presence lisää nyt runin sähköntuotantoa, ja jokaisella spesifikaatilla on passiivinen vaikutus, joka saa kyseisen spesifikaation suosimaan vastaavaa läsnäoloa yleiseen käyttöön. Necrotic Strike ja uudet Death Siphon -lahjat maksavat kuoleman runon, mikä tarkoittaa, että voit käyttää niitä vain, kun joku runoistasi on muutettu kuoleman runoksi.

druidi
Feral Combat -erikoistuminen on jaettu kahteen osaan: Feral (kissoille keskittyville druidille) ja holhooja (Karhukeskeisille druidille. Jokaisella neljästä spesifikaatiosta on selkeämpi ja erilainen työkalusarja, mutta nyt kaikki käytettävissä olevat loitsut ovat hyödyllisiä. Esimerkiksi Feral- ja Guardian-druidit voivat saada hyödyllisen määrän terveyttä kosketuksen parantumisesta, kun taas palauttaminen osaa hyödyntää paremmin kissa- ja karhu-muotojen kykyjä.

Metsästäjä
Luokalle ei ole enää vähimmäisarvoa. Ranged Weapon -paikka on poistettu pelistä, ja se on nyt varustettu heidän pääkäsipaikallaan. Metsästäjät hyötyvät nyt asiantuntemuksesta, koska heidän laajamittaiset hyökkäyksensä voidaan välttää. Nyt voit valita mikä tahansa erikoistuminen kaikentyyppisille lemmikkieläimille (raakuus, sitkeys tai ovela).

Mago: Taikurit saavat monia muutoksia, joiden tarkoituksena on antaa enemmän runko sen kiertoihin ja että nämä ovat mielenkiintoisempia. Arcane Magesilla on nyt monimutkaisempi kierto. Tulimageilla on työkalut loitsujensa satunnaisen luonteen hallitsemiseksi. Frost Mages on huomattavasti tehokkaampi kestävien vahinkojen torjunnassa ja on nyt elinkelpoinen PvE: ssä. Suuri osa Frostin ainutlaatuisesta väkijoukon hallinnasta ja selviytymiskyvystä on jaettu koko luokkaan tai se on saatavana kykyinä kaikille teknisille tiedoille.

Paladin: nyt paladiinit ovat erilaisia ​​sijoitustaitoja, vaikka he ovatkin lähinnä lähitaistelijoita. Sen lisäksi, että teet raid-harrastajistasi tehokkaamman (lisää alla), Auras on poistettu ja buffien painopiste on nyt Tiivisteissä. Paladiinit voivat kerätä enintään viisi pyhän voiman varausta kerrallaan, mutta voivat käyttää enintään 5 kullekin pyhän voiman kuluttajalle.

Pappi: Pyörien kokonaismana on kiinteä summa (lisätietoja alla). Chakrat muistuttavat nyt enemmän sotureiden asenteita. Olemme tehneet muutoksia Disciplineen, jotta he voivat tukea enemmän vahinkojen absorbointityyliä. Nyt Varjopapit ovat Varjopallot resurssina, jonka jotkut hänen perushoitoistaan ​​voivat tuottaa suuren määrän vahinkoja tai väkijoukon hallintaa varten.

Rogue: nyt myrkyt ovat loitsukirjan kykyjä jotka vaikuttavat molempiin aseisiin samanaikaisesti. Myrkyt on jaettu kahteen luokkaan, tappava (tappava tai haavoittuva myrkky) ja ei-tappava (muut), ja sinulla voi olla yksi myrkyllinen kutakin tyyppiä samanaikaisesti. Monet niistä taidoista, jotka aiemmin rajoitettiin yhteen ainoaan spesifiin, ovat nyt kykyjä ja ovat kaikkien spesifikaatioiden käytettävissä; joten sinulla voi olla Combat rogue Shadow Stepin kanssa tai Salamurhaaja rikos Cheat Deathin kanssa. Tikarien nopeus on normalisoitu niin, että vasemman käden nopean tikarin kapealla ei ole enää tilaa. Kummassakin kädessä varustetun tikarin tulee olla kätevä.

Shamaani: totemit eivät enää tarjoa pitkäaikaisia ​​etuja. Jotkut vanhoista passiivisista vaikutuksista ovat synnynnäisiä shamaanin toimesta. Nyt toteemeilla on lyhytaikaisia ​​tilannekohtaisia ​​etuja. Tämän seurauksena olemme poistaneet mahdollisuuden pudottaa useita toteemeja käyttöliittymän kautta, vaikka nyt kaikki toteemi-loitsut on järjestetty vedettäviksi ponnahdusikkunoiksi oikeinkirjoituskirjaan.

Velho: Jokaisella Warlock-erikoistumisella on a ainutlaatuinen toissijainen resurssi joka antaa sinulle väliaikaisen voiman kasvun. Affliction Warlocks keskittyy enemmän monikerroksisten jaksoittaisten vahinkovaikutusten käynnistämiseen, niiden vahvistamiseen ja Soul Shardsin käyttämiseen niiden kierrossa suurten vahinkojen tai toisinaan hyödyllisyyden korjaamiseksi. Demonology Warlocksilla on nyt uusi resurssi nimeltä Demon Fury, joka tulee Soul Shardsin tilalle ja syntyy heittämällä heidän normaalit loitsunsa. Warlocks of Destruction käyttää nyt Burning Ascussesia resurssina, joka kerääntyy hitaasti heidän normaalien loitsujensa kautta ja kulutetaan kerralla valtavan määrän vahinkojen aikaansaamiseksi. Warlocks ei enää käytä panssariloitsuja, mutta passiivisesti saa panssareita ja bonusterveyttä. Kaikki demonit tekevät samanlaisen vahingon eikä niitä ole enää sidottu tiettyyn spesifikaatioon. Doomsday Guard-, Inferno- ja Soul Stone -jäähdytykset nollataan, kun he ovat kuolleet raidan tai vankityrmän pomon edessä.

Guerrero- Vihasuunnittelu on muutettu toimimaan enemmän arvokkaana resurssina. Sotilaat ei enää luonnollisesti saa raivoa vahingoistaSen sijaan he tuottavat sen ensisijaisilla hyökkäyksillään, kuten Death Strike, Bloodlust ja Shield Slam. Asenteilla on nyt yksi pylväs sen sijaan, että muuttaisit pylvästä, eikä taitoja enää rajoita asenne. Asenteiden edut ovat lisäksi muuttuneet huomattavasti; Raging Stance antaa sinulle mahdollisuuden saada raivoa vahingoista, Battle Stance antaa sinulle lisää raivoa vahingoista ja Defensive Stance keskittyy selviytymiskykyyn.

 

Uusi kykyjärjestelmä

Uusi lahjakkuusjärjestelmä määrittelee uuden tavan luoda hahmosi World of Warcraftissa pitäen samalla jokaisen luokan ja spesifikaation tyyli ja tunnelma ennallaan. Kun käynnistät pelin ensimmäisen kerran korjaustiedoston asentamisen jälkeen ja avaat kykyikkunasi N-näppäimellä, näet erilaisia ​​muutoksia.

Ilmeisin muutos on erikoisalojen uudelleensuunnittelu joka näyttää nyt kunkin luokan ydinosaamisen. Nämä ovat erottuvia kykyjä, joita voivat käyttää vain ne, joiden erikoistuminen on aktiivista.

Talents-välilehti näyttää uuden kykyjärjestelmän. Laaja valikoima hyödyllisiä ja tehokkaita taitoja on käytettävissä erikoistumisesta riippumatta, mutta Voit valita vain yhden lahjakkuuden kustakin rivistä. Suurin osa näistä on vanhoja kykyjä, vaikka joskus heillä onkin vähän muutoksia, kun taas toiset ovat täysin uusia taitoja. Päätös on yleensä hieman vaikea, ja sinun tulisi varata jokaiselle sopiva aika. Mutta älä lannistu, milloin tahansa (ja missä tahansa) voit nollata kyvyt a: lla Kirjoitettu selkeästä mielestä (vaihdettavissa oleva kohde, jonka on luonut ilmoittautuminen) tai nollaa ne kaikki luokan kouluttajassa.

Toki, kun otetaan huomioon tämän muutoksen suuruus, kaikki kykysi nollataan, mutta voit tutkia uusia taitoja ja kykyjä, kun valitset ne ensimmäistä kertaa.

 

Kuviot

Nyt kuviot ovat hieman kohdennetumpia ja hauskempia. Alkuperäiset glyfit poistetaan, ja suurimmat kuviot ottavat suurimman osan potentiaalisista ja hyödyllisistä bonuksista, jotka tulivat alkuperäisistä ja pienemmistä. Sen sijaan pienet kuviot keskittyvät enemmän hauska ulkonäkö ja kosmeettinen räätälöinti.

 

Elämänlaatu

5.0.4: ssä on paljon muutoksia, ja sinun kannattaa ehdottomasti tarkistaa korjaustiedostot sen julkaisupäivänä - 28. elokuuta. On kuitenkin joitain muutoksia, jotka kannattaa korostaa, koska ne ovat erittäin miellyttäviä:

  • Kaikki ruoanlaittopalkinnot on yhdistetty yksi kolikko: Epikurean palkinto. Kolikkoluettelosi hiukan puhdistamisen lisäksi se tarkoittaa myös, että Stormwindissa tekemäsi päivittäiset tehtävät auttavat sinua ostamaan kokin hatun Dalaranista.
  • Ryöstöalueen vaikutus! Kerää monia vihollisia, tuhota heidät ja kerää ryöstö napin painalluksella (oikealla); tietenkin, jos laukkujen tila sen sallii.
  • Päivittäinen hakuraja on poistettu. Vaikka tämä todella loistaa Pandarian sumuissa paljon vankemmilla päivittäisillä tehtävillä, voit hyödyntää sitä nyt.
  • ¡Kiinnikkeet, lemmikit ja tilitason saavutukset! Aivan oikein, se saapui vihdoin ja voit nauttia melkein kaikista kiinnikkeistä ja lemmikkeistä, jotka sinulla on hahmoissasi ja lisensseissäsi, jotka ovat samalla Battle.net-tilillä. Voit työskennellä myös monenlaisten saavutusten parissa useille hahmoille.
  • Uusi käyttöjärjestelmä on lisätty monille käyttöliittymän kohteille ja valikoille. Sinä voit aktivoi ja deaktivoi vinkit napsauttamalla "i" -painiketta joka on sen ikkunoiden oikeassa yläkulmassa.
  • Opit automaattisesti uudet loitsut, kun nouset tasolle. Luokkavalmentajia vaaditaan vain vaihtamaan kykyjä, kuvioita, erikoisaloja tai käyttämään kaksinkertaista erikoistumista.
  • Manan määrällä on raja. Vaikka tämä ei välttämättä ole elämänlaadun päivitys, tämä muutos vaikuttaa kaikkiin luokkiin, jotka käyttävät manaa ja haluamiaan tilastoja. Äly lisää edelleen kykyjen voimaa ja Henki lisää manan regeneraation nopeutta. Kullekin valitsemasi summa on hieman houkuttelevampi.

Laastarissa on monia muita asioita, ja jos mielestäsi jotain erityistä on korostamisen arvoinen, älä epäröi ja jätä meille kommentti.

 

Massiivisesti moninpeli

Pidä mielessä joitain muutoksia, jotka vaikuttavat tapaan, jolla olet vuorovaikutuksessa ja pelaat muiden ihmisten kanssa.

  • Uudet Pandaria Perk- ja Buff Skin -sumut. Tämä tulee esiin yllä olevasta luokkaosasta, mutta perusoletuksena on, että nyt on erityinen luettelo käytettävissä olevista eduista ja vahingoista, joista kukin voidaan heittää muutamalla luokalla tai määrityksellä. Kun kirjoitat raidiin, tiedät, että sinulla on oltava 8 buffia, ja jos sinulla ei ole niitä, ainakin yksi henkilö voi heittää heidät.
  • BattleTag-tuki . Jos olet pelannut Diablo III: ta, olet perehtynyt BattleTagsiin (ja sinulla on sellainen! Jos ei, sinun pitäisi luo yksi nyt. BattleTag on pysyvä alias koko Battle.net-tilillesi, joten valitse viisaasti. BattleTags voi tehdä kaiken, mitä RealID voi tehdä, mutta nimettömästi. RealID: n pitäisi olla ystävillesi ja perheellesi tosielämässä, kun taas BattleTagia voidaan käyttää niille, jotka eivät halua heidän tietävän oikeaa nimeäsi.
  • Yhtenäinen PvE-jono. Nyt voit kirjoita jono vankityrmiin, hyökkäyksiin ja muuhun sisältöön samanaikaisesti liimattu yhdestä paikasta.
  • Valtakuntien väliset alueet. Aluksi julkaisemme tämän ominaisuuden joissakin maissa julkaisemalla version 5.0.4 ja lisäämällä alueiden lukumäärää, kunnes ne kaikki saavat sen käyttöön julkaisemalla Pistarian sumut. Jos harkitset uuden hahmon tasoittamista ennen Pandarian sumua, tällä ominaisuudella on merkittävä vaikutus ympäröivään maailmaan.
  • Siellä on myös uusi laukauskehys, joka vie kaikki kuvat chat-ikkunasta ja asettaa ne omalle paikalleen.

 

Theramoren taistelu

Kaksi ensimmäistä skenaariot (yksi Hordelle ja toinen allianssille) saapuu versiolla 5.0.4, mutta ne aktivoidaan vasta pari viikkoa ennen julkaisua mistä: Pandarian sumut. Pysy ajan tasalla blogin pääsivulta.

 

Ja niin edelleen

Mikään näistä ei sovi missään muualla, mutta ne ovat tärkeitä seikkoja, jotka sinun on otettava huomioon ymmärtääksesi, mitä meitä odottaa kohta 5.0.4.

  • Valuutanvaihto. Jos unohdit sen, Benzenn lähetti 5.0.4 valuutanvaihtosuunnitelma ja sen jälkeen.
  • PvP-kausi 11 päättyy. Kuten normaalisti tapahtuu, päätämme, kuka saa kauden lopun palkkiot, joten luulet olevasi oikeutettu, pysy siellä missä olet ja älä muuta valtakuntaa. Tuolloin valloituspisteet muunnetaan automaattisesti Honor-pisteiksi.
  • Pään lumousten poisto. Toinen asia, jonka selitimme kauan sitten, on se me pudotamme ryhmien lumoukset. Suunnittelun tarkoitus ymmärretään täysin uusien Pandaria-ryhmien kanssa, mutta muutos (kuten monet muutkin) tulevat tämän korjaustiedoston mukana.
  • Oikeinkirjoituksen tunkeutuminen on korvattu PvP-tehoja temppeli Temple PvP. Ghostcrawler julkaisi artikkelin kauan sitten tämän muutoksen ensimmäisellä inkarnaatiolla ja suunnittelun tarkoitus on edelleen voimassa.
  • Kolikkopeli esineille, pyhäinjäännöksille ja heitettäville on eliminoitu. Kaikki aseet varustetaan asekohtaan, ja etäaseet, myös sauvat, on mukautettu tehokkaammiksi.

No, sen pitäisi olla tarpeeksi. Nämä ovat joitain suurimmista ja jännittävimmistä muutoksista, mutta olen varma, että kaipasin yhden tai kaksi. Jos sinulla on tietoja tai hyödyllisiä neuvoja, jotta sinä ja muut pääsisit peliin, korjaa tarvitsemasi ja aloita tappamaan jättiläisiä karjuja (tai muita) mahdollisimman nopeasti, jätä meille kommentti.

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.