Haaste tila

Kuten tiedät tässä uudessa laajennuksessa, otetaan käyttöön uusi pelitila, nimeltään Haaste tila, jossa aktivoidaan ajastin, joka mittaa vankityrmän valmistumiseen kuluvan ajan, joten mitä nopeammin lopetamme vankityrmän, sitä paremmat palkkiot odottavat meitä.

kulta-mitali-haaste-tila-vau

Tässä osassa näemme joitain tämän järjestelmän kohtia, kun opimme lisää aiheesta.

Aika rientää. Ryhmäsi etenee, mutta tiedät, että jos et kiirehdi ja työskentelet tiiminä, et koskaan pääse siihen ajoissa. Lähestymme vankityrmän viimeiseen pomoon vakaalla päättäväisyydellä kasvoillanne; Tällä kertaa saat tuon kultamitalin hinnasta riippumatta. Se on melkein poissa, mutta tiskillä on vain muutama sekunti jäljellä. Huudat bändikavereillesi antamaan kaiken viimeisessä kokeilussa ja sormesi lentävät näppäimistön yli. Lopulta se putoaa, ja juhlasi antaa voittavan mölyn: Olet voittanut parhaan ajan vankityrmässä. Olet oppinut haasteen.

Haastetila Mists of Pandaria on uusi palkkion muoto hyville joukkueen pelaajille ja kokeneille vankiloiden asiantuntijoille. Ajatus on yksinkertainen: jos valitset haastemuodon vankityrmässä, sinä ja seurueesi pelaat kelloa vastaan ​​lopettaaksesi vankityrmän mahdollisimman nopeasti. Mitä nopeammin olet valmis, sitä korkeampi palkkio.

Haastetila valitaan ennen vankityrmään astumista. Tässä tilassa tavoitteesi on puhdistaa huone ja tappaa kaikki vankityrmän pomot mahdollisimman lyhyessä ajassa. Laitteesi normalisoidaan, mikä tarkoittaa, että taistelet omien laitteidesi sijasta joukolle esineille sopivia esineitä. Tällä tavoin haastetaso on sama kaikille pelaajille. Riippuen siitä, kuinka nopeasti olet valmis vankityrmään, puolueesi voi voittaa yhden kolmesta mahdollisesta mitalista: kulta, hopea ja pronssi. Yhteistyö, kommunikointi, auttaminen ja rohkaiseminen ovat paras tapa saada nämä kiiltävät kultamitalit.

Aikakokeilu

aikakokeilu-haaste-tila

Kun puolueesi on suorittanut vankityrmän haastetilassa, aikaasi arvioidaan. Jos suoritat raidan optimaalisessa määräajassa, saat kultamitalin - mitä enemmän ylität kyseisen aikarajan, sitä pienempi mitali arvo. Kultamitalisi ja muut haastemoodisi saavutukset tallennetaan, jotta voit näyttää tekosi ja nähdä kuinka muut pelaajat pärjäävät. Voit verrata itseäsi muihin veljeskunnan jäseniin ja jopa koko valtakuntaasi ja nähdä, kuka on saavuttanut eniten kulta-, hopea- tai pronssimitalia.

Ensinnäkin on tiedettävä, että palkintoja on kolmenlaisia:

  • Pronssi: Se antaa saavutuksen.
  • hopea: Kenen palkinto on erityinen panssari muunneltavaksi
  • kulta: Se on paras brändi, jolla sinut palkitaan ainutlaatuisella eeppisellä kiinnikkeellä.

Kun pelaajat ovat saaneet kultaa kaikissa vankityrmissä, he pääsevät valtakunnan rankinglistalle. Tämän tulostaulun avulla pelaajat voivat suodattaa esiintymiä, aikaa ja kiltoja seuraavan haasteen järjestämiseksi.

Toisaalta tämä pelitila sai inspiraationsa Zul'Amanin vankityrmästä, jolla, kuten hyvin muistat, oli aikaraja pelastamaan Amanien loukkuun jääneet seikkailijat, ja jos onnistuimme, palkittiin Amanin sodalla Karhu.

Haasteiden tarkoituksena on luoda kilpailuympäristö ilman veljeskuntien vastakkainasettelua, jotta tiedetään, mikä on nopein vankityrmissä.

Käyttöliittymässä on välilehti, jossa näytetään saadut mitalit, aika ja saadut palkkiot sekä vähimmäisaika, jonka kuluessa sinun on suoritettava vankila, jotta voitat seuraavan mitalin. Tällä hetkellä on saatavana (muutoskriteerien mukaan) valtakunnan ensimmäisen saavuttaminen hankkimalla kaikki kultamitalit.

Kunniaksi

Parhaiden aikojen saavuttamisesta haastetilassa saadut edut ovat ensisijaisesti visuaalisia. Palkintoja, kuten uusia henkeäsalpaavia panssarinahkoja, uusia kiinnikkeitä, otsikoita ja paljon muuta, ovat käytettävissä vain pelaajille, jotka avaavat sisällön puhdistamalla vaikeimmat vankilat haastetilassa. Mitä enemmän mitaleja ansaitset, sitä enemmän palkintoja saat. Tuotesarjoja on palkinnoksi pronssille, hopealle ja kullalle. Mitä enemmän mitaleja saat, sitä enemmän paloja tasosarjasta saat.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.