Pyhä pappi, ensimmäiset askeleet

Tässä oppaassa esitämme sinulle pyhän papin perusteet, hänen kykynsä ja kuinka hänen on mentävä muodikkaaksi vihollisia vastaan.

1. Kyvyt

Palkinnot, jotka saamme lahjakkuuksillemme, ovat seuraavat:

Kykyjä on erilaisia ​​kokoonpanoja, joilla on erilaiset kyvyt ja riippuen kantamamme bändin tyypistä.

a) 6/32/3 Peruskykyjä kaikenlaiseen yhteenottoon. Sisältää epätoivoisen rukouksen, lunastavan hengen, parantavan piirin, ilmoitukset, valtuutetun uudistumisen, peitetyt varjot ja 1% kiireen. Suositellaan niille he varustavat edelleen ja heillä on vähän henkeä, koska se vähentää Evil of the Shadowsin CD-levyä yhdellä minuutilla ja sen avulla voimme palauttaa manan entistä ahkerammin.
b) 6/32/3 Tämä olisi toinen kokoonpano, joka sisältää epätoivoisen rukouksen ja valon aallon sijasta valon kaivon, mikä on erittäin hyödyllistä parantamisessa, jos raidin jäsenet ovat tottuneet käyttämään sitä, lisäksi verhottujen varjojen sijasta se on laita 3 pistettä pimeyteen parantamaan kiirettä 3%.
c) 6/32/0 Tämä on toinen rakennus, joka sisältää saman kuin edelliset, mutta ilman lunastavaa Henkeä, jättäen 3 lahjakkuuspistettä vapaana pelaajan valittavaksi, vaikka Darkness tai Veiled Shadows suositellaan

2. Taidot

  • Flash-paraneminen: Nopea ja tehokas parannus, kuluttaa 28% perusmanasta.
  • Nivelen paraneminen: Parantuu yhtä nopeasti kuin Flash Heal, paitsi että se vaikuttaa kohteen lisäksi myös meihin.
  • parantua: Hidas, mutta halpa paraneminen, kohtuullisella tehokkuudella on tärkein kykymme, ja Chakraa hyödyntäen teemme uudelleenkirjoituksen nollan joka kerta, kun parannamme kohteen parantamalla.
  • Parempi parantuminen: Pisin parannuskeino, mutta myös tehokkain, sen heittoaika lyhenee lähes puoleen, kun saamme 2 Serendipity-varausta, vaikka se ei kompensoi manan kulutusta kerätä kaksi varausta ja loitsua.
  • Paranemisen rukous: Tämä on lääke, joka vaikuttaa kaikkiin kohdepelaajan puolueen jäseniin. Sen valuaikaa voidaan lyhentää keräämällä serendipityvarauksia.
  • Parantava ympyrä: Välitön loitsu, joka vaikuttaa viiteen puolueen jäseneen tai raidiin, jotka ovat 5 metrin päässä kohteesta. Anna etusija niille, joilla on vähemmän elämää.
  • uudistaa: Välitön parantuminen, joka jättää HoT: n kohteeseen 12 sekunniksi.
  • Helpotuksen rukous: Välitön loitsu, joka parantaa kohteen seuraavalla kerralla, kun se vahingoittaa. Kun hän tekee, hän hyppää toisen ryhmän tai bändin jäsenen luo. Siinä on 5 latausta ja se voi olla aktiivinen vain yhdellä kohteella kerrallaan. On suositeltavaa pitää se aina CD: llä ja säiliössä niin kauan kuin mahdollista.

Muut taidot

  • Vartijan henki: Lisää paranemista kohteella 40% ja jos se kuolee ollessaan aktiivinen, Henki uhraa itsensä ja palauttaa 50% terveydestään. Kestää 10 sekuntia.
  • Chakra: Käyttämällä sitä ja yhtä seuraavista loitseista aktivoimme myös toisen chakratilan:
  • Serenity (parantua, nopeaa parantamista, suurempaa parantamista, nivelparannusta): Lisää suorien parannusten kriittistä mahdollisuutta 10%, ja kun niitä käytetään, nollataan kohteen uusi.
  • Sanctuary (parantamisen rukous, parantamisen rukous): Lisää loitsujen paranemista alueella ja uusiutumisessa 15% ja vähentää parantumispiirin DC: tä 2 sekunnilla.
  • Doom (Smite, Mind Spike): Lisää Shadow- ja Holy-loitsujen aiheuttamia vahinkoja 15%.
    Lisäksi, jos meillä on Ilmestyskykyjä, kuten se on kaikissa kokoonpanoissa, Pyhä Sana: Tuomion loitsu muuttaa sen vaikutusta:
    • Pyhä sana: Seesteisyys: Välitön loitsu, jolla on alhaiset manahinnat ja samanlainen tehokkuus kuin Flash Healilla parantumisen kannalta. Lisää myös kriittistä mahdollisuutta parantamalla tavoitetta 6 sekunnin ajan.
  • Pyhä sana: pyhäkkö: Loitsu, joka jättää alueen maahan, joka parantaa sen sisällä olevia 18 sekunnin ajan.
  • Valo hyvin: Jos kyvykkyysrakennuksemme sisältää valon kaivon, se on erittäin tehokas vaihtoehto, jos sitä käytetään oikein, se paranee paljon eikä sinun tarvitse olla välittömästi kaivon vieressä, mutta sitä voidaan käyttää jopa 20 jaardin etäisyydelle peli.
  • Pyhä nova: AoE, joka parantaa liittolaisia ​​pienellä määrällä ja vahingoittaa vihollisia.
  • Epätoivoinen rukous: Välitön paraneminen, joka vaikuttaa vain pappiin, ei maksa manaa ja parantaa 30% hänen terveydestään, on käytettävissä, jos olemme valinneet sen lahjakkuuspuuhun.
  • Jumalallinen virsi: Parantaa 3 puolueen tai raiden jäsentä, joiden terveys on heikompi, 40 jaardin sisällä ja lisää heille tehtyjä parannuksia 10%. Se voi parantua jopa 12 kertaa.
  • Hymni toivosta: Palauttaa 2% manasta kolmessa jäsenjäsenessä, joissa on vähemmän manaa, ja kasvattaa heidän kokonaismanaa 3% 15 sekunnin ajan.
  • Varjostin: Se on lemmikki, joka hyökkääessään kohteeseen palauttaa 3% manasta osumaa kohden.
  • Sisäinen tulipalo: Lisää varustettujen esineiden panssaria 60% ja mikä tärkeintä, lisää loitsuvoimaa 531: llä.
  • Uskon hyppy: Kuten Death Knight -koukku, mutta liittolaisten kanssa. Jos meillä on kehon ja mielen lahjakkuus, se myös lisää nopeutta tavoitteeseen muutamaksi sekunniksi.
  • Hälventä taikaa: Poistaa taikuefektit kohteesta, 2 vihollisilta ja 2 ystäviltä.
  • Paranna tauti: Paranna tauti ystävällisestä kohteesta.
  • Power Word: Kilpi: Suoja, joka absorboi jonkin verran vaurioita ja joka rikkoutuu, kun aika on kulunut tai mainittu vaurio on absorboitu.
  • Häivy: Käynnistä uhka uudelleen 10 sekunnin ajan.

3. Synergiat

Pyhässä pappissa on kykyjä, jotka vaikuttavat muiden käyttäytymiseen ja joista yritämme saada kaiken irti taistelun aikana.

  • Intuitiivinen näkemys: Keräämällä 2 serendipitymistä pienennämme parantamisen rukouksen tai paremman parantamisen manakustannuksia 10% ja lyhennämme molempien taitojen heittoaikaa 20%.
  • Keho ja mieli: Lisää Power Word: Shield and Leap of Faith -vastaanottimen liikkumisnopeutta 60% 4 sekunnin ajan, antaa meille myös mahdollisuuden levittää myrkkyjä itsellemme käyttämällä Heal-tautia.
  • Jumalallinen kosketus: Paranna heti 10% kokonaisuudistuksen määrästä.
  • Valon aalto: Antaa meille mahdollisuuden käyttää Punishment, Heal, Flash Heal tai Greater Heal, että seuraava Flash Heal on välitön eikä maksa manaa.

4. Tilastot

Äly: Olennaista, sen on oltava läsnä koko tiimissämme.

henki: Myös edellisen tavoin sen on oltava eniten kappaleita, joita pidämme tiimiltämme välttämättöminä Reg. Vuodesta 1800 hengessä alamme huomata sen.

Kiire: Meidän on lisättävä sitä, kunnes saavutamme 12,5% kaikilla Raid-buffeilla, jotta saavutamme ylimääräisen Renew-merkinnän, sieltä parannus on jo paljon pienempi, eikä tätä tilastoa ole syytä lisätä.

mestaruus: Neljännen vaihtoehtomme ottaa huomioon, kun edellä mainitut arvot on saavutettu, pitäisi olla seuraava vaihtoehto, joka otetaan huomioon, koska mitä enemmän meillä on, sitä tehokkaampi HoT jätämme liittolaisellemme käynnistettäessä Parannuskeino.

kriittinen: Ei ole välttämätöntä, että kritiikki on liian korkea, koska älykkyyden kasvaessa vaikuttaa myös kriitikko, joten se on viimeinen vaihtoehto.

jalokivet: Vaihdamme seuraavien helmien välillä saadaksemme bonuksen kaikista laitteiden osista, asettamalla etusijalle edellä mainitut tilastot.

Meta:

Reforge: Vahvistamme Kriittinen kiireelle tai hallitsemisellemme, riippuen siitä, mikä kiinnostaa meitä eniten, kun saavutamme ch. Hasteista me vain uudistumme Masteryyn.

5. Kuviot

Alkuperäiset kuviot

  • Paranemisen rukous: Jättää HoT on Prayer -kohteet 6 sekunniksi, joka parantaa 20% rukouksesta.
  • uudistaa: Korottaa uusimisrangaistusta 10%.
  • Valo hyvin: Lisää valokaivon kokonaismäärää viidellä latauksella.
  • Flash-paraneminen: Lisää kriittistä mahdollisuutta tällä taitolla 25% kohteilla, joiden terveys on 10% tai vähemmän.
  • Vartijan henki: Vähentää taitojen jäähtymistä 30 sekunnilla.

Pakolliset valintamme ovat parantumisen ja uudistumiskuvien rukous. Myöhemmin, jos kokoonpanollamme on valon lähde, se on hyvä vaihtoehto muuhun verrattuna, vaikka se riippuu myös tarpeesta, jota käytämme Guardian Hengen käytössä. Viimeisenä vaihtoehtona on Flash Healing, koska se on kyky, jota aiomme käyttää paljon vähemmän.

Ylelliset kuviot

  • Parantava ympyrä: Parantumispiirimme vaikuttaa vielä yhteen kohteeseen.
  • Helpotuksen rukous: Parantaa vielä 60% ensimmäisellä latauksella.
  • Hälventä taikaa: Parantaa 3% kohteen kokonaisterveydestä joka kerta, kun käytämme taikuuden hajottamista siihen.
  • Massahäviö: Pienentää valuaikaa 1 sekunnilla, mikä on hyödyllistä, jos meidän on käytettävä sitä paljon.
  • Pyhä Nova: Vähentää Holy Novan maailmanlaajuista jäähtymistä 0,5 sekunnilla.
  • Häivy: Vähentää taitojen jäähtymistä 9 sekunnilla.

Voisimme pitää parantamisen ympyrän ja parantamisen rukouksen kuviot pakollisina, loput riippuen siitä, mitä aiomme antaa sille, ja ryhmämme tarpeesta.

Pienet kuviot


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.