Patch 4.1 Huomautuksia PTR: stä

Vaikka olemme jo ilmoittaneet korjaustiedoston 4.1 julkaisu, nyt meillä on jotain virallisempaa ja täydellisempi mukaan lukien muutokset luokkiin. Minun on kestänyt kauan sen kääntäminen, mutta… se on siinä!

Täällä on tärkein:

  • Zul'Aman on palannut 85 pelaajan Level 5 Heroic Dungeon -pelissä, jossa on täydellinen vankityrmäys ja parannettu ryöstö!
  • Zul'Gurub on palannut viiden pelaajan tason 85 Heroic Dungeonina uusilla kohtaamisilla, saavutuksilla ja parannetulla ryöstöllä!
  • Molemmat vankityrmät ovat Dungeon Finderissa korkeammalla vaikeustasolla, yli nykyisen tason 85 sankarillisen vankilan, ja ne tarjoavat tason 353 eeppisiä laatutuotteita.
  • Nämä vankityrmät saattavat olla toistaiseksi käytettävissä vain osittain. Pysy kuulolla lisämuutoksista.
  • Uuden killan hakujärjestelmän työ on aloitettu. Annamme lisätietoja, kun olemme valmiita vastaanottamaan palautetta.
  • Avaimeen sidotut loitsut alkavat nyt heittää, kun oletuksena painetaan painiketta, sen sijaan, että odottaisit avaimen nousua. Tämä vaihtoehto voidaan poistaa käytöstä Combat-käyttöliittymän valikossa. Hiiren napsautus ei ole muuttunut ja toimii, kun hiiri vapautetaan.

Kuulostaa hyvältä veljeyden tavoittelusta, eikö olekin?

Täydelliset muistiinpanot ovat hyppyn jälkeen.

general

  • Lentäviä kiinnikkeitä voidaan nyt käyttää Ghostlands
  • Lämpötilan skaalausta on muunnettu lineaaristen tulosten saavuttamiseksi sen sijaan, että tuloksia lisätään. Uudella kaavalla siirtyminen Resilience 30: stä 40: een antaa pelaajalle saman selviytymiskyvyn kasvun kuin 0: sta 10: een. Resilienssi skaalautuu nyt samalla tavalla kuin panssari ja taikavoimat. Pelaajan, jolla on 32.5% sietokyvyn vähennys arvolla 4.0.6, pitäisi nähdä vahinkojensa väheneminen ennallaan 4.1. Ne, joiden osuus on alle 32.5%, voittavat vähän. Ne, joilla on enemmän vahinkovähennyksiä, menettävät vähän, vaikka ne lisääntyvät, kun heidän voimansa tekevät.
  • Kuollut pelaaja voidaan herättää kuolleista merkitsemällä ne Party- tai Raid-kehyksillä, vaikka he olisivatkin vapautuneet. Ei enää ruumiiden etsimistä.
  • Honor-pisteitä voi nyt ostaa Justice Point -toimittajilta hintaan 250 Honor-pistettä 375 Justice-pistettä kohden.
  • Justice-pisteitä voi nyt ostaa Honor Point -toimittajilta hintaan 250 Justice-pistettä 375 Honor-pisteestä.
  • Valloituspisteitä voi nyt ostaa Valor Point -myyjiltä 250 valloituspisteen hintaan 250 Valor-pistettä.

Luokat: Yleinen

  • Kaikki vahingoittumattomat keskeytykset Global Cooldownin ulkopuolella osuvat aina tavoitteeseen nyt. Tämä sisältää selkäsaunan, kilven ripustuksen, potkun, mielen jäätymisen, nuhtelun, headbuttin, vastakellon, tuulen roiskumisen, auringonsäteen, äänenvaimennuksen ja niihin liittyvät lemmikkikyvyt.
  • Useat jäädyttävistä vaikutuksista näyttävät nyt erilaisia ​​visuaalisia tyylejä vihamielisille ja ystävällisille pelaajille. Seuraavilla loitsuilla on samat visuaaliset tehosteet ystävällisille pelaajille, mutta uudet visuaaliset tehosteet vihamielisille pelaajille: Frost Ring, vihkiminen, pyhittäminen, villi sieni, Power Word: Barrier, Smoke Bomb ja Hand of Gul'dan. Pääsääntöisesti vaihtoehtoisilla tehosteilla on punertava sävy tai sävy, mikä osoittaa, että ne on luonut vihollisen pelaaja.

Kuoleman ritarit

  • Dark Simulacrum toimii nyt lukuisilla lisävoitoilla vankityrmissä.
  • Raise Ally on suunniteltu uudelleen taistelun ylösnousemukseksi, mikä on samanlainen kuin Reborn. Se on pikavalettu, mutta sen käyttö maksaa 50 riimuvoimaa ja sillä on 10 minuutin viilennys. Jakaa saman maailmanlaajuisen taistelun ylösnousemusrajan Rebornin ja Soul Stonen kanssa.
  • Howling Blastilla on nyt edessään vaatimus.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • Veri
      • Mortal Striken itsensä parantuminen ei enää aiheuta uhkaa
      • Verikilpi toimii nyt vain veren läsnä ollessa
    • Pakkanen
      • Pohjoinen veri (passiivinen) muuntaa molemmat verisuonet pysyvästi kuolemanruneiksi. Reath of Deathin aktivoimiseksi ei enää tarvita proc-vuorovaikutusta Blood Striken kanssa.
      • Frost Strike aiheuttaa nyt 130% aseen vahingoista 110 prosenttiin verrattuna.
      • Awakening Blastin vahinkoa on lisätty 20%. Kompensoimiseksi vaikutusvaikutusalue aiheuttaa nyt kohteelle 50% vahinkoa 60 prosentista. Tämän muutoksen tulos jättää vaikutusvaurioiden alueen samalla linjalla kuin korjaustiedostossa 4.0.6
    • Profane
      • Hävittäminen ei enää laukaise, kun sovellettava osuma osuu juurivaikutuksilta immuuniin kohteeseen. Tämä on ensisijaisesti estettävä tarpeettomia loitsuvaikutuksia kertymästä pomo kohtaamisen aikana.
      • Rivendars Wrath lisää 15/30/45% vahinkoa Plague, Plague Strike ja Festering uudestaan ​​12/24/36%: iin.
  • Kuviot
    • Glyph of Raise Ally on nyt Glyph of Death Gate, mikä tekee Kuoleman portin valu 60% nopeammin.

Druidit

  • Bloomilla on nyt uusi loitsuvaikutus.
  • Elämän kukka-kukan vaikutus on vähentynyt 20%.
  • Stampede Roarin kestoa on nostettu 8 sekuntiin 6: sta enemmän. Liikenopeusvaikutus on kasvanut 60%: iin 40%: sta.
  • Pyyhkäisy (karhu) -jäähdytys on lyhentynyt 3 sekuntiin 6: sta alaspäin.
  • Howlilla on uusi kuvake
  • Druideilla on nyt luontaisesti 100% takaisinsuojaus vaurioilta kanavoitaessa rauhaa.
  • Bloom on suunniteltu uudelleen. Luo parantumisvyöhykkeen Swift Mend -kohteen jalkoihin, mutta tämä parantumisvyöhyke palauttaa nyt terveyden, joka on yhtä suuri kuin 4/8/12% Swift Mendin myöntämästä parantumisesta kolmelle kohteelle, joilla on eniten vahinkoja 8 jaardin sisällä sekunnissa 7 sekuntia. Tämä säännöllinen vaikutus hyötyy nyt myös loitsusta, mutta yksittäiset punkit eivät voi olla kriittisiä vaikutuksia. Lisäksi Living Seed ei ole enää ennakkoedellytys Bloomille.
  • Uhkobonus on poistettu Repiä ja se on korvattu alkuperäisen vahingon kasvulla.
  • Villi puolustus on hieman uudistettu. Nyt sen sijaan, että se absorboisi yhtä latausta, se asettaa absorboituvan vaikutuksen druidille, joka absorboi jopa 35% druidin hyökkäystehosta (tarvittaessa muokkaamalla hallintaa) vahingoittuneena ja kestää 10 sekuntia. Vaikutus ei enää veloita.
  • Laajentuminen Flagellum (karhu) on vähennetty 3 sekuntiin, 6: sta, ja on nyt saatavilla harjoitteluun 18. tasolla (koulutuskustannukset pienemmät). Lisäksi tämän kyvyn uhkabonus on poistettu ja korvattu lisääntyneellä vahingoilla.
  • Uhkobonus on poistettu Selkäsauna ja se on korvattu aiheutettujen vahinkojen kasvulla.
  • Enrage ei enää lisää fyysisiä vahinkoja.
  • Stampede Roar: n kestoa on nostettu 8 sekuntiin 6: sta. Liikenopeuden lisäysvaikutus on kasvanut 60%: iin 40%: n sijasta, eikä sitä enää peruuteta peruuttamalla muodonmuutos.
  • Rivendars Wrath lisää 15/30/45% vahinkoa Plague, Plague Strike ja Festering uudestaan ​​12/24/36%: iin.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • Balance
      • Solar Beam reagoi nyt paremmin, kun viholliset liikkuvat sisään tai ulos
      • Starsurge-vaurioita on vähennetty 20%.
    • villiintynyt
      • Feral Swiftness aiheuttaa nyt myös Dashille ja Stampede Roarille 50/100%: n mahdollisuuden poistaa kaikki liikkumista estävät vaikutukset kärsineistä kohteista, kun niitä käytetään.
      • Rage ei ole enää maailmanlaajuisen viileässä.
    • palauttaminen
      • Luonnonlahja (passiivinen) vähentää myös rauhallisuuden jäähtymistä 2.5 / 5 minuutilla.
      • Bloom on suunniteltu uudelleen. Luo parantumisvyöhykkeen nopean helpotuskohdan jaloille, mutta tämä parantumisalue palauttaa nyt terveyden, joka on yhtä suuri kuin 4/8/12% nopealla helpotuksella parantuneesta määrästä 3 eniten vaurioituneeseen kohteeseen 8 jaardin sisällä, joka sekunti 7 sekunnin ajan. . Tämä säännöllinen vaikutus hyötyy nyt myös kiireestä, mutta yksittäiset punkit eivät voi olla kriittisiä.
      • Malfurionin tarjoaminen vähentää nyt rauhallisuuden jäähtymistä 2.5 / 5 minuutilla.
      • Nyt Luonnon nopeus lisää myös parantuneen luonnon aiheuttaman loitsun parantumista 50%.
  • Kuviot
    • Glyph of Scratch on nyt Glyph of Pounce, mikä lisää Pounce-kantamaa 3 jaardilla.
  • Virheenkorjauksia
    • Trollien lentolomakkeita ja Swift-lentolomakkeita on pienennetty hieman pienentämään skaalaa muiden druidilentomuotojen kanssa.

Cazadores

  • Blast Trapilla on nyt uusi loitsuvaikutus
  • Mestarin kutsulla on nyt uusi loitsuvaikutus
  • Tame Beast kesyttää nyt lemmikkejä vastaamaan metsästäjän tasoa viidestä alemmasta tasosta
  • Multishot-vahinkoja on lisätty 250%.
  • Kutsutut lemmikit alkavat nyt 100: sta. tarkennus 0: n sijaan.
  • eloonjääminen
    • Pelottelu ei enää vaadi lähitaisteluaseiden varustamista.
  • Pet
    • Verenhimoinen ei enää tuota onnea.
    • Scavenger ei enää palauta onnea
    • Feed Pet -kyky parantaa nyt heti 50% lemmikin terveydestä. Sitä ei voida käyttää taistelussa. Se vaatii ruokaa oikeasta ruokavaliosta.
    • Vartijakoira ei enää saa Roaria tuottamaan bonusonnea.
    • Lemmikin onnellisuus / kanta-asiakasjärjestelmä on poistettu. Metsästäjien ei enää tarvitse hallita lemmikkiensä onnellisuutta, ja edellinen etu, joka saavutettiin lemmikkien ollessa onnellisia, on nyt kaikkien koulutettujen lemmikkien perusta.
  • Kuviot
    • Glyph of Mend Pet on nyt suurempi Glyph, joka kasvattaa lemmikkikokoa hieman.
  • Virhekorjaukset
    • Distraction Shot- ja Multi Shot -välillä on nyt oikea 40 metrin kantama.
    • Multi-Shotilla on nyt oikea 1 sekunnin globaali jäähdytystila.
    • Metsästäjät saavat automaattisesti uuden kohteen, jos kohde kuolee kesken heittoa.
    • Tarkoitettu laukaus y Vakaa laukaus heidän ei pitäisi enää alkaa heittää Automaattinen kuvaus uutta kohdetta vastaan, kun "Stop Auto Attack" -vaihtoehto on aktivoitu.
    • Nyt Automaattinen kuvaus deaktivoituu automaattisesti, kunnes se aktivoituu uudelleen a jälkeen Jäätymisloukku vihollisen pelaajaa vastaan.
    • Dezorientaatiovaikutus Scatter-laukaus Hunterin automaattinen tulipalo ei saa enää keskeyttää sitä ajoittain.
    • Pelottelu: Paladinin kyvyistä vanhurskaiden vasara ei enää osu metsästäjiin pelotuksen ollessa aktivoituna.

Magos

  • Pelkkä räjähdysvaurio on lisääntynyt 13%. Lisäksi Arcane Blastin kumulatiivinen vaikutus lisää nyt Arcane Explosionin aiheuttamia vahinkoja, eikä Arcane Blast kuluta vaikutusta.
  • Pelkkä räjähdysvaurio on lisääntynyt 13%.
  • Pelkkien ohjusten aiheuttamat vahingot ovat lisääntyneet 13%.
  • Blizzardin vahinkoa on lisätty 70%.
  • Jäätymispultin vaurioita on lisätty 10%.
  • Valettu aika Arcane Blast 2,0 sekuntia 2,35: n sijaan. Lisäksi Arcane Blastin kumulatiivinen vaikutus lisää nyt Arcane Explosionin aiheuttamia vahinkoja, eikä Arcane Explosion käytä tätä vaikutusta.
  • Frost Armor on rakennettu uudelleen:
    • Nyt vähentää 15% fyysistä vahinkoa sen sijaan, että antaisi vielä 20% panssaria.
    • Frost Armourin jäädytysvaikutus ei voi enää laukaista Fingers of Frostia.
    • Freeze-vaikutuksen hyökkäysnopeuden vähennys on nyt 20%, kun se on 25%, mutta se vaikuttaa myös etäisyyksien nopeuteen.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • Mystinen
      • Arcane Barragen vahinkoa on lisätty 13%.
      • Parannettu Arcane Explosion vähentää nyt Arcane Blastin manakustannuksia 25/50%.
    • Fuego
      • Säännölliset kriittiset vaikutukset eivät enää laukaise syttymistä
      • Polttamisella ei ole enää maailmanlaajuista viilennystä.
    • Pakkanen
      • Shattered Barrierin juurtumisvaikutus jakaa nyt vähenevän tuoton parannetun kylmäkartion vaikutusten kanssa.
      • Ice Barrierin vahinkoja on lisätty noin 120%. Lisäksi loitsuvoiman hyötyä on lisätty noin 8%.
      • Ice Lance -yritykseen sovellettu Fingers of Frost -bonus on nostettu 25 prosenttiin 15 prosentista.
  • Kuviot
    • Glyph of Frost Armor (uusi kuviokuva): Frost-panssari saa nyt myös mageen uusiutumaan 2% maksimimanastaan ​​5 sekunnin välein.

Paladins

  • Word of Glory -sovelluksella on nyt 20 sekunnin latausaika
  • Epäitsekäs parantaminen: Tämän lahjakkuuden bonusvahinko kestää nyt 30 sekuntia 10: stä.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • Sagrado
      • Valon polku (passiivinen) poistaa Kunnian sanan viileän ajan
      • Auramestaruus: Tämä taito ei enää lisää ristiretkeläisuran myöntämää buffia.
      • Valaistun parantumissuojan kesto on nyt 15 sekuntia, 8 sekuntiin verrattuna. Lisäksi valaistunutta parantamista on lisätty antamaan 1.5%: n vaikutus mestaruuspistettä kohti, kun se on 1.25%.
    • Protección
      • Divine Guardianin latausaika on nyt 3 minuuttia 2: sta.
      • Suuri ristiretkeläinen tuottaa nyt varauksen pyhästä voimasta, jos Avenging Shieldin vaikutus käytetään 6 sekunnin kuluessa.
      • Nyt Pyhä velvollisuus voidaan aktivoida painikkeella Kostajan kilpi lauseiden lisäksi.
    • Nuhtele
      • Jumalallinen myrsky tuottaa nyt yhden pisteen pyhää voimaa, jos se osuu (oikein) 1 tai useampaan kohteeseen.
      • Sacred Shieldin sisäinen jäähdytysaika on nostettu 60 sekuntiin 30: sta.
  • Virheenkorjauksia.
    • Kostajan kilpiä ei voida enää estää.
    • Vanhurskaiden tuomioiden vaikutus ei voi enää aktivoida kykyjä tai muita vaikutuksia.
    • Totuuden sinetti: Korjattu vika työkaluvihjeessä, jonka mukaan kohteisiin lyöminen enimmäismäärällä epäluottamusannoksia aiheuttaisi 9% aseen vahingoista. Itse asiassa he tekevät 15% vahingoista ja työkaluvinkki on päivitetty vastaavasti.

papit

  • Jumalallisen Aegiksen kesto on nostettu 15 sekuntiin 12: sta.
  • Dispel Magic voidaan heittää vain Casting Priest -pohjavaikutukseksi.
  • Pyhä sana: Sanctuarylla on uusi loitsuvaikutus.
  • Power Word: Shieldin kesto on lyhennetty 15 sekuntiin 30: sta.
  • Sisäinen tahto ja sisäinen tuli kestävät nyt, kunnes ne peruutetaan.
  • Pyhän tulen vahinko on kasvanut noin 30% suuremmaksi kuin Smite.
  • Scorchin vahingot on kaksinkertaistettu.
  • Papeilla on nyt synnynnäinen 100-prosenttinen palautussuoja vahingoista kanavoimalla jumalallista hymniä ja toivon hymniä.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • Kuri
      • Absolutionin (uusi passiivinen) avulla pappi voi käyttää Dispel Magic -sovellusta jopa kahteen debuffiin ystävällisissä kohteissa.
      • Power Word: Barrier -sovelluksen latausaika on noussut 3 minuuttiin 2: sta, ja sen vaikutukset ovat vähentyneet 25%: iin 30%: sta.
      • Heikentyneen sielun vaikutukset, jotka olivat seurausta toisesta voiman sanasta: Kilpi voidaan nyt poistaa sieluvoiman kautta.
      • Contrition toimii nyt Smiten lisäksi Pyhässä Tulessa.
      • Pyhän tulen vahinkojen suora osuus voi nyt laukaista evankelioinnin
      • Parannuksen tehnyt Pyhä sana: Sanctuary: Rauhoitusalue. Lisäksi sillä on uusi loitsuvaikutus.
    • Sagrado
      • Absolutionin (uusi passiivinen) avulla pappi voi käyttää Dispel Magic -sovellusta jopa kahteen debuffiin ystävällisissä kohteissa.
      • Chakra kestää nyt, kunnes se peruutetaan, jopa 1 minuutista.
      • Valon aalto voi nyt laukaista myös Joint Healista.
  • Kuviot
    • Glyfi jumalallisesta tarkkuudesta vaikuttaa nyt myös Pyhään tuleen Smiten lisäksi

Konnat

  • Replenishin perusvaikutus paranee nyt 3%: lla kutakin kohden, verrattuna 2%: iin.
  • Stealthin tukiaseman jäähtyminen on lyhennetty 4 sekuntiin (10: stä) ja liikkeen rangaistus varkaudesta on poistettu.
  • Kaupan salaisuudet ovat nyt 100 metriä 20 sijasta.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • taistella
      • Parannettu täydennys lisää nyt 0.5% / 1% Replenishin terveyttä palauttavaan vaikutukseen verrattuna 1/2%: iin.
    • Oveluus
      • Nightstalker vähentää nyt Stealthin jäähdytysaikaa 2/4 sekunnilla ja lisää Stealthin liikerangaistuksen ohittamisen sijaan 5/10% nopeusbonuksen (joka pinotaan muiden vaikutusten kanssa) Stealth-tilassa.
      • Nyt Huijaa kuolemaa vähentää vahinkoja 80%, 90%: iin verrattuna, samalla kun sen vaikutus pysyy aktiivisena. Sisäinen jäähdytysaika kasvoi 90 sekuntiin 60: sta.

Shamaanit

  • Fire Nova on suunniteltu ja vapautettu Shamanin tulitoteemeista. Sen sijaan se pulssi nyt saman vaikutusalueen kustakin kohteesta, johon Shamanin oma liekki-vaikutus vaikuttaa. Vahingoittaa nyt kaikkia vihollisia paitsi kohdetta, jonka Flame Strike iski. Kyvyn jäähtyminen on vähentynyt 4 sekuntiin 10: stä alaspäin.
  • Magma Totem kestää nyt 60 sekuntia 21: stä ylöspäin.
  • Stone Claw Totem Threat AoE ei enää vaikuta olentoihin (taso 1 keltainen)
  • Knockdown Totemin jäähtymisaika on nostettu 25 sekuntiin 15: sta.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • Alkeistaistelu
      • Maanjäristys ei ole enää kanavoitua loitsua. Nyt on 2 sekunnin suoratoistoaika, kestää 10 sekuntia ja on 10 sekunnin viileä aika. Sen vaurioita on vähennetty noin 40% sen kanavoidusta versiosta.
    • parannus
      • Parannettu Fire Nova on uudistettu ja korvattu Dry Winds -nimellä. Kun vihollisen loitsu estetään oikein tuulen roiskeilla tai vapinaiden toteemilla, shamaani saa mekaanisen taikuuden vastuksen (määrässä, joka on yhtä suuri kuin mitä aura / suojatemo antaisi, pinoamalla) loitsukoulun ollessa keskeytetty (lukuun ottamatta loitsuja pyhiä), joka kestää 10 sekuntia.
    • palauttaminen
      • Syväparannus hyödyttää nyt kaikkia parannuksia, ei vain suoria.
      • Spirit Binding Totem (uusi kyky) vähentää koko puolueen tai raidan 10 jaardin sisällä tekemää vahinkoa 10%. Se kestää 6 sekuntia ja sekunnin välein, että kaikki pelaajat, joita asia koskee, ovat aktiivisia, terveys jakautuu keskenään siten, että jokaisella pelaajalla on sama prosenttiosuus heidän maksimaalisesta terveydestään. Lasketaan Air-toteemina, ja sen latausaika on 3 minuuttia.
      • Nyt Veden puhdistus sisäinen jäähtymisaika on 6 sekuntia.
      • Earth Shieldin palauttamisen shamaanien suorittama paraneminen on vähentynyt 20%.
      • Luonnon siunausta on parannettu tarjoamaan 6/12/18%: n suora parantava lisäys Earth Shield -kohteisiin, 5/10/15%.
  • Kuviot
    • Glyph of Knockdown Totem lisää nyt kyvyn jäähtymistä 35 sekunnilla 45 sekunnista.

Noidat

  • Fire of Fire -vahinkoja on lisätty 25%.
  • Korruption siementen vahinko on lisääntynyt 20%.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • Ahdistus
      • Kummitusvahinkoja on lisätty 30%
      • Varjomestaruus (passiivinen) on nostettu 30 prosenttiin 25 prosentista.
      • Hajotettu vahinko kaksinkertaistui Epävakaa ahdistus, mutta tämä vahinko ei voi enää olla kriittinen.
      • Epävakaan kärsimyksen aiheuttama vahinko on kaksinkertaistettu, mutta vahinko ei voi enää olla kriittinen.
    • Demonologia
      • Feed Mana palauttaa nyt enemmän manaa (neljä kertaa enemmän), kun Warlock käyttää Felguardia tai Felguardia.
  • Pet
    • Doom Guard -vahinkoja on lisätty 50%. Apokalyptisen vartijan uskotaan olevan paras vartija yhdelle kohteelle ja Infernal parhaimmalle, kun useita kohteita on.
    • Kivulias ripsien (Succubus) vaurio astuu nyt tasolle, mikä vähentää matalalla esiintyviä vahinkoja siten, että se aiheuttaa 50% vahinkoja tasolla 20 ja 100% vahinkoja tasolla 80 ja yli.
  • Kuviot

Soturit

  • Charge ja Intercept eivät enää vähennä tuottoa tainnutusvaikutuksiltaan.
  • Colossal Smash jättää nyt huomiotta 70% vastustajan panssareista, kun se on 100%.
  • Inner Rage on nyt saatavilla tasolla 56.
  • Interceptillä on nyt tainnutusvaikutus 1,5 sekuntia 3 sekunnista ylöspäin.
  • Overwhelmin vahinko on kasvanut 140%: iin aseista aiheutuneista vahingoista 125 prosentista.
  • Summoning Scream (uusi kyky) on saatavana tason 83 kouluttajilta. Myönnetään soturille ja kaikille puolueensa jäsenille tai raidalle 30 jaardin sisällä 20% enimmäisterveydestä 10 sekunniksi. Vaikutuksen päättymisen jälkeen terveys menetetään. Sillä ei ole kustannuksia tai asennetta koskevia vaatimuksia, eikä se ole maailmanlaajuisen jäähtymisvaiheessa. Sillä on 3 minuutin viileä aika, mutta se on myös sama kuin Last Standin kanssa.
  • Pyörremyrskyn jäähdytysaika on nyt pienentynyt 6 sekunnilla, kun vahinkoja aiheutuu vähintään 4 kohteelle. Bladestormin aiheuttama pyörremyrskyn vaikutus.
  • Sankarillinen heitto on nyt saatavana tason 20 kouluttajilta.
  • Selkäsauna voidaan nyt käyttää kaikissa asennoissa.
  • Shield Lash on poistettu pelistä.
  • Spell Reflection -jäähdytysaika on nostettu 25 sekuntiin 10: stä.
  • Colossal Smash jättää nyt huomiotta 50% vihamielisen pelaajan panssareista (PvP), mutta jättää edelleen huomiotta 100% muiden pelaajien panssareista (PvE)
  • Sankarillinen hyppy Se ei ole enää sisällytetty maailmanlaajuiseen jäähtymiseen, samoin kuin muut soturiliikkeen kyvyt.
  • Lahjakkuuserittelyt:
    • aseet
      • Parannettu viipalointi vähentää viipaloinnin globaaliaikaa nyt 0.5 / 1 sekunnilla nykyisten vaikutustensa lisäksi.
      • Parannettu Slam lisää Slam-vaurioita 20/40% 10/20%: n sijaan.
      • Vastustamaton voima ei lisää enää kahta sekuntia Chargen tainnuttamiseen, mutta vähentää latauksen jäähdytystä 3 sekunnilla (yhteensä 12 sekuntiin).
      • Mortal Striken vahinko on noussut 17 prosenttiin asevahingosta 150 prosentista.
      • Vastustamaton voima ei enää lisää 2 sekuntia Chargen tainnuttamiseen, vaan vähentää latauksen jäähdytysaikaa 2 sekunnilla (yhteensä 13 sekuntiin ilman kuviota).
      • Lambs to Slaughter saa Mortal Striken päivittämään Rendin nykyisten vaikutustensa lisäksi.
      • Opportunity Strike -vahinkoja on lisätty 10%, jotta ominaisuuksien pariteetti säilyy muiden osumamuutosten kanssa.
      • Hit of Opportunity -arvoa mestaruuspistettä kohti on nostettu 10%.
      • Parannettu Slash vähentää nyt Slashin maailmanlaajuista viilennystä 0.25 / 0.5 sekunnilla nykyisten vaikutustensa lisäksi.
    • Furia
      • Raging Blow'n vahinko on kasvanut takaisin 120%: iin asevahinkoihin (oli 100%)
      • Flurry haste bonus on kaksinkertaistettu 16/32/50%: iin.
      • Indomitable Fury myöntää nyt vain 2 peruspuhelupistettä 8 sijaan. Tämä muutos kompensoi Flurryn harrastajan hallitsemaan Furyn räjähtäviä vaurioita.
      • Tarkkuus (passiivinen) lisää nyt automaattisten hyökkäysten aiheuttamia vahinkoja 40% nykyisten 3%: n lisäksi.
    • Protección
      • Shield Mastery ei enää vaikuta loitsun heijastumiseen, mutta nyt se antaa Shield Block -toiminnon myös vähentää taikavaurioita.
      • Gag Order vaikuttaa nyt vain sankariheittämiseen.
      • Nyt Gag-järjestys Sitä sovelletaan Selkäsauna y Sankarillinen heitto, ja antaa näille kyvyille 100% mahdollisuuden hiljentää kohde 3 sekunniksi. Lisäksi, Gag-järjestys Vähentää sankarillisen näyttelijän jäähdytysaikaa 30 sekunnilla.
  • Kuviot
    • Glyph of Spell Reflection vähentää oikeinkirjoituksen viilennystä 5 sekunnilla 1 sekunnista ylöspäin.

Dungeons and Raids

  • Uusia vankityrmiä on saatavana osittaisiin testeihin.
    • Zul'Aman on palannut 85 pelaajan Level 5 Heroic Dungeon -pelissä, jossa on täydellinen vankityrmäys ja parannettu ryöstö!
    • Zul'Gurub on palannut viiden pelaajan tason 85 Heroic Dungeonina uusilla kohtaamisilla, saavutuksilla ja parannetulla ryöstöllä!
    • Molemmat vankityrmät ovat Dungeon Finderissa korkeammalla vaikeustasolla, yli nykyisen tason 85 sankarillisen vankilan, ja ne tarjoavat tason 353 eeppisiä laatutuotteita.
    • Nämä vankityrmät saattavat olla toistaiseksi käytettävissä vain osittain. Pysy kuulolla lisämuutoksista.
  • Dungeon Finder
    • Dungeon Finder yrittää nyt välttää luokkien, jotka aiheuttavat vahinkoa samalle panssarityypille, sijoittamisen samaan ryhmään.
    • Pelaajat ansaitsevat nyt lisäpalkintoja 7 kertaa viikossa (ansaitessaan alle 980 Valor-pistettä) kerran päivässä sen sijaan, että he käyttävät Dungeon Finderia.
    • Kun Dungeon Finder -juhlissa on jäljellä vain yksi pelaaja, he voivat nyt olla jonossa vaihtoon jonottaessaan vähintään 1 minuuttia tai oleskellessaan vankityrmässä.
    • Call to Arms tunnistaa nyt, mikä luokan rooli on tällä hetkellä jonossa vähiten edustettuna, ja tarjoaa sinulle lisäpalkintoja Dungeon Finder -jonoon saapumisesta ja satunnaisen tason 85 vankilan täyttämisestä.
    • Aliedustetun luokan kuvake näkyy vankityrmässä etsimässä roolia, joka on oikeutettu bonuspalkkioon.
    • Pelaajien on päästävä jonoon vain vähiten edustettuilla luokilla (järjestelmän mukaan) ja täytettävä vankila viimeiseen pomoon asti saadakseen palkkion.
    • Lisäpalkinto näytetään ylimääräisille luokille käyttöliittymässä.
    • Kun vankityrmä on valmis, kelvollinen pelaaja saa Exotic Mysteries -lompakon (linkitetty tiliin), jolla on useita potentiaalisia palkintoja, kuten kulta, harvinaiset jalokivet, turhamais lemmikit ja kiinnikkeet (erittäin harvinainen).
  • Blackwing-laskeutuminen
    • Blinding Bombilla (Golem Sentry Ability) on nyt selkeämpi visuaalinen hälytys
    • Magmaw laukaisee nyt raidavaroituksen kutsuttaessa laavaparasiitteja.
    • Maloriak-kohtaamisessa on tehty parannuksia, jotta Hasty Freeze ei voisi kohdistaa tankkeihin.
    • atramedes
      • Liekkien syyttäminen aiheuttaa nyt 6 sekunnin viiveen modulointiin.
      • Liekkien syttäminen ei enää lisää soittimien ääntä.
      • Pelaajien ei pitäisi enää voida välttää Searing Flamesin ensimmäistä vahinkojaksoa, ja tämä kyky vahingoittaa nyt 2 sekunnin välein. Searing Flamesin vahinkoja on lisätty kompensoimaan sitä, että ne aiheuttavat vahinkoja harvemmin.
    • Nefarialainen
      • Fire Bomb Barrage -vaurioita on vähennetty 15% (vain normaalin ja sankarillisen 10 pelaajan vaikeudet)
      • Tail Lash -vauriot vähenevät 20% (vain normaalin ja sankarillisen 10 pelaajan vaikeudet)
  • Hämärän linnake
    • Valiona ja Theralion
      • Pimennys voidaan nyt poistaa Heroic Difficulty -ohjelmassa.
    • Cho'gall
      • Kymmenen pelaajan sankarivaikeuden Vanhan Jumalan terveysveri on vähentynyt noin 10%.
      • Kymmenen pelaajan sankarivaikeuksien Darkened Creations -terveys on vähentynyt noin 10%.
      • Korruptio: Kiihdytetty 10 pelaajan sankarivaikeus on vähentynyt hieman.
      • Knockdown- ja Death Pull -ominaisuuksia voidaan nyt käyttää Cho'gallin kääntämien pelaajien keskeyttämiseen.
  • Kullan määrää seuraavissa kohtaamisissa on vähennetty huomattavasti: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak ja kaikki kohtaamiset Karazhanissa.

Pohjoinen verilöyly

  • Gordokin piha-avain Fenguksen rinnassa uusiutuu muutaman sekunnin kuluttua.

Mechanar

  • Legion-välimuisti avautuu nyt, kun Giromata-portinvartija poistetaan käytöstä.

Uldaman

  • Esihistoriallisen henkilökunnan ei enää tarvitse avata ovia karttahuoneessa.
  • Baelogin rinta on saanut uuden saaliin. Jos se on harmaa, niin hieno, eikö?

Zul'Farrak

  • Trollihäkkien avaamiseen ei enää tarvita teloittajan avaimia.

Blackrock-luolat

  • Pelkistetty nopeus Auralla on nyt selkeämpi visuaalinen näkökohta auran käyttäjältä.
  • Sitoutuneet liekit eivät enää luo lava-lammikoita, kun ne tapetaan Karsh Ironbend -tapauksessa.
  • Hämäräsadistien käyttämä lyhyen heiton kyky on pienennetty 10 metriin.

Kuoleman kaivokset

  • Defias Blood Dowersin valama Zone of Rage nyt vain lisää jaettua vahinkoa, ei enää lisää aiheutettua vahinkoa.

Synkkä batoli

  • Kenraali Umbrissin verenvuotohaavat vähenivät 20%.
  • Paha Troggs liikkuu nyt hitaammin.
  • Forgemaster Thronguksen ylikuormitettujen vahinkojen bonus laski 50%.
  • Summoned Flame Spiritsin tulisi mieluummin kohdistaa ei-säiliökohteet.
  • Twilight Burning Zone on poistettu Twilight Drakesta.
  • Seers of the Blue Hatchlingin heittämän Arcane Distortion -puhelimen jäähdytysaika on poistettu.

Kivisydän

  • Ground Slamilla on nyt visuaalinen vaikutus maassa ennen laukaisua Ozrukin edessä. Lisäksi Ground Slam -vaurioita ja -sädettä on vähennetty.
  • Ylipappitar Azilin maanjäristysfragmentilla on nyt selvempi visuaalinen varoitusvaikutus.

Vortex-huippukokous

  • Räjähtävän sotilaan kuoleman yhteydessä käynnistyvän Air Nova -ominaisuuden palautusvaikutus on vähentynyt.
  • Altairus näkyy nyt lähellä alustansa keskustaa, kaukana reunasta.
  • Temppelihahmot ja ilmaministerit odottavat nyt 2 sekuntia ennen kuin he alkavat loitsua, kun ne hyökkäävät ensi kerran.

Itkevät luolat

  • Sokkelo-osa on poistettu, ja lähellä olevat olennot ja pomot on mukautettu kompensoimaan.

Alkuperäiskamarit

  • Anhuurin temppelihoidon tulisi nyt siirtyä 33 prosentin kilpivaiheeseensa, vaikka hän kanavoisi 66 prosentin kilpivaihettaan.

Tol'virin kadonnut kaupunki

  • Korkean profeetta Barimin kohtaamisen aikana syntyneiden sielufragmenttien tulisi nyt olla sulautuneina Pimeyden ennustajaan.

Veljeskunnat

  • Kiltapäivitys, Tulon lähde, ei enää kehota chat-keskustelun kautta. Sen sijaan talletettu päivittäinen määrä näkyy veljeskunnan raharekisterissä. Lisäksi pelaajat voivat tarkastella viikkomaksua uudessa ikkunassa raharekisterin alaosassa.
  • Olemme lisänneet kaksi uutta kiltan mukautettua taulua kiltapalkinnoiksi. Taulut ovat sidottu tiliin ja tarjoavat edun maineen saavuttamisessa killan kanssa.
  • Palkitun kiltakokemuksen määrää, koska luokiteltu kilta taistelukenttä voittaa, on lisätty dramaattisesti.
  • Pelaajat saavat nyt kilta-kokemuksen kunniamaininnoista kentällä.
  • Pelaajat saavat nyt Guild XP: n voittamalla taistelukentät, jos he tekevät niin yli tason 80.
  • Areenaryhmät saavat nyt kilta-kokemuksen voitoista. Koko ryhmän on oltava samasta killasta ansaitakseen tämän kokemuksen.
  • Monien uraan liittyvien saavutusten vaatimuksia on laskettu merkittävästi.

Kiltahaasteet

  • Kiltahaasteita testattavissa.
    • Nämä haasteet löytyvät killan käyttöliittymän Info-paneelista.
    • Kiltahaasteet on jaettu kolmeen luokkaan: Dungeons, Raids ja Rated Battlegrounds.
    • Jokainen haaste voidaan suorittaa tietty määrä kertoja viikossa. Sankariryhmät, jotka osallistuvat sankarillisiin tai normaalin vaikeustason vankityrmiin ja sopivan tason ratsiin tai luokiteltuihin taistelukenttiin, voivat automaattisesti saada haastehyvityksen.
    • Joka kerta kun haaste on suoritettu, kilta ansaitsee kokemusta ja kultapalkinto talletetaan suoraan killan kammioon sekä mahdollisuus ansaita uusia saavutuksia. Ponnahdusikkuna tai ilmoitus ilmoittaa vahvistavan, että kiltahaaste on saatu päätökseen (samanlainen kuin saavutuskehotteet).
    • Kiltahaasteiden kautta saatu kiltakokemus voi ylittää päivittäisen rajan. Kiltakokemuksen ylärajaa laajennetaan suhteessa Guild XP: hen, joka on ansaittu suorittamalla Guild Challenges (samanlainen kokemus levänneille hahmoille). Killat, jotka ovat jo saavuttaneet ylärajan, saavat huomattavasti enemmän kultaa kiltakokemuksen sijaan.
    • Killat, jotka ovat jo saavuttaneet ylärajan, saavat huomattavasti enemmän kultaa kiltakokemuksen sijaan.
    • Saadakseen kultapalkintoja kiltaryhmän jäsenillä on oltava maine kunnioitettavuudestaan ​​kiltansa suhteen, ja killan on oltava taso 5.
    • Kultaiset palkkiot talletetaan killan pankkiin, kun kilta saavuttaa tason 5. Tulovirran päivitysteksti on päivitetty asianmukaisesti.

esineet

  • Horde- ja Alliance PvP -koristeilla on uusi loitsuvaikutus.
  • Kaikkien yhteistyökumppaneiden Honor- tai Justice Points -pisteillä ostettavien tuotteiden hinnat ovat laskeneet 50%.
  • Maelstrom Crystalia voi nyt ostaa Honor- tai Justice-pisteillä yhteistyökumppaneilta.
  • Kohdejoukot
    • Death Knight DPS 4-osaisen sarjan nykyinen harrastaja antaa nyt myös lisääntyneen hyökkäysvoiman, kun Killing Machine aktivoidaan, ja kun Death Knight saa Death Runesin.
    • Pyhän Paladinin 4-osaisen sarjan nykyinen harrastaja antaa nyt 540 henkipistettä 6 sekunniksi pyhän shokin heittämisen jälkeen.
    • Parantavan papin 4-osaisen bonuksen nykyinen harrastaja ei enää vaadi kohdetta, joka on heikentyneen sielun vaikutuksen alaisena, jotta pappi saisi hengenpelaajan. Sen sijaan harrastaja myönnetään joka kerta, kun loitsu, parannus, parantaa kohteen.
    • Spellcasting Shaman PvP -sarjan 4-osainen bonus vähentää nyt Knocking Totemin jäähdytystä 3 sekunnilla 1,5: stä.
    • Tiliin linkitetyt kohteet
      • Monet "tiliin linkitetyt" pyhäinjäännökset näkyvät nyt "Battle.net-tiliin liittyvinä", mikä tarkoittaa, että niitä voidaan myydä tai postittaa hahmoille eri World of Warcraft -tilien.
      • Samalla Battle.net-tilillä oleville hahmoille lähetetyt viestit saapuvat nyt heti, samoin kuin samalla World of Warcraft -tilillä.
      • Kun postitat tiliin sidottuja esineitä saman Battle.net-tilin vastakkaisten ryhmittymien hahmoille, ryhmäkohtaiset tuotteet muunnetaan nyt oikein vastaaviksi.

ammattien

  • Kaikissa suurimmissa kaupungeissa on nyt jokaisen ammatinopettajan tyyppi ja heidän toimittajansa.
  • alkemia
    • Nyt Teräksinen ihopullo apurahat 450 s. Kestävyys 300: sta ylöspäin. Alchemistien Science of Blending -bonus on edelleen 120. kestävyyttä.

PvP

  • Kunniapisteiden ansaitsemisaste on kaksinkertaistettu.
  • Arenas
    • Valorengas on palannut! Sen pitäisi olla pelattavissa uudelleen areenan kartan kierrosta.
    • Uusia lähtöalueita on lisätty Valor Ringiin. Pelaajat eivät enää pääse areenalle hissillä. On poistettu. Sen sijaan pelaajat alkavat huoneesta vastapäätä areenalla.
    • Areenan vaihteiden etsintä voidaan nyt laajentaa joukkueen taisteluryhmän ulkopuolelle.
  • Taistelukentät
    • Battleground Raid -johtajat voivat nyt siirtää pelaajia muista alueista raid-alaryhmien välillä.
    • Arathin altaan
      • Lippujen pitäisi nyt nousta 7 sekunnissa 8: sta ylöspäin.
      • Arathi Basin on nyt saatavana 10 vs 10 -pelaajaksi arvioidulla taistelukentällä.
    • Twin-huippukokoukset
      • Muutokset hautausmailla
        • Pelaajat ilmestyvät nyt tukikohdan hautausmaalle vain kuollessaan vihollisen tukikohdassa.
        • Puolustavat pelaajat alkavat uudestaan ​​keskihautausmaalla.
        • Keskellä kenttää olevat pelaajat alkavat uudestaan ​​keskihautausmaalla.
        • Hyökkäävät pelaajat aloittavat uudelleen hautausmaallaan.
    • Taistelu Gilneasia vastaan
      • Muutokset hautausmailla
        • Pelaajat, jotka kuolevat omistamassaan tarkistuspisteessä, teleportoidaan lähimpään hautausmaalle sen sijaan, että he kuolisivat.
        • Jos joukkue ohjaa kaivosta ja pumppuasemaa ja kuolee pumppuasemalla, heidät teleportoidaan kaivokseen.
        • Jos allianssiryhmällä on vain majakka ja se kuolee majakkaan, se aloitti uudestaan ​​paikkansa.
        • Jos Horde-tiimi omistaa pumppuaseman ja kaivoksen ja kuolee majakassa, he aloittavat uudestaan ​​pumppuasemalla.
      • Lippujen pitäisi nyt nousta 7 sekunnissa 8: sta ylöspäin.
  • Kohdennetut Assault- ja Brutal Assault -harrastajat ovat muuttuneet
    • Kolmen minuutin kuluttua molemmista lipun pitäjistä joukkueilla on lippua pitävillä pelaajilla Focused Assault, mikä lisää vahinkoa 3%.
    • Joka minuutti sen jälkeen lisätään lisäannos vahingon lisäämiseksi 10 prosentilla.
    • 7 minuutin kuluttua käytetään Brutal Assault -tapahtumaa Focused Assaultin sijaan. Lisääntyneiden vahinkojen lisäksi tämä vaikutus rajoittaa pelaajan liikkumisnopeutta 100%. Suurempien vahinkojen vaikutus toimii samalla tavalla ja lisää 10%: n ja enintään 100%: n vahinkoa.

Rodut

  • Muiden kykyjen laukaisema globaali viilennys ei enää vaikuta kääpiökilpailuun, Escape Artistiin.
  • Ihmiskunnalla, Toisiaan varten, on uusi loitsuvaikutus.

saavutukset

  • Uusi vahvuusominaisuus ja siihen liittyvä otsikko, "Acaparacamels", on yhdistetty pelaajille, jotka ovat voittaneet Dormus Acaparacamelit ja hankkineet harmaan ratsastavan kamelin ohjaimet - koska Acaparacamelien on aina oltava.
  • PvP
    • Arvioidut taistelukentät
      • Saavutus 100 luokitellun taistelukentän voittamisesta on nimetty uudelleen "Alliansin veteraaniksi" ja "Horden veteraaniksi", ja nämä otsikot palkitaan nyt.
      • Saavutukset 300 taistelukentän voittamisesta on lisätty, ja niille myönnetään Allianssin ja Horden tittelit "Warbound" ja "Warbringer".
    • Arathin altaan
      • Saavutus Voitto oli selvä * ahem * vaatii nyt pelaajan voittamaan Arathi-altaan 50 pisteellä tai vähemmän 10 pisteen tai vähemmän pisteiden sijaan.
    • Taistelu Gilneasia vastaan
      • Saavutus Haluatko kostaa?»Nyt pelaajan on voitettava taistelu Gilneasista 100 pisteellä tai vähemmän sen sijaan, että se olisi 10 pistettä tai vähemmän.
      • Saavutus "Yksin sumussa»Vaatii, että pelaajan puolustaa kaksi tukikohtaa yhdessä taistelussa kolmen sijaan.
      • Saavutus "Yksi, kaksi, kolme, pieni englantilainen lintu»Vaatii pelaajan ryöstämään 2 tukikohtaa yhdessä taistelussa kolmen sijasta.
      • Saavutus "En ole kukaan»Vaatii nyt yhteensä 10 lippuväinettä 50: stä.
      • Saavutus "Taistelutähti Gilneasille»Nyt vaatii yhden kierroksen ja lipun puolustuksen taistelussa, jopa 2.
  • Seuraavat taistelukentän saavutukset on poistettu pysyvästi pelistä, koska ne eivät toimi kunnolla saavutusten seurantajärjestelmän kanssa:
  • Saavutuksen virhekorjaukset
    • Killan saavutukset ylistyneen maineen saavuttamiseksi ryhmittymien kanssa (suurlähettiläät, diplomatiaja Yhdistyneet kansakunnat) on korjattu laskemaan oikein erilaiset kiltan jäsenet ryhmittymien kanssa. Aikaisemmin nämä saavutukset laskivat vain yhden killan maineen.
    • Kiltapisteytetyt taistelukentän saavutukset pitäisi nyt myöntää oikein.

Tehtävät ja olennot

  • The Wastes of the North -sarjaan on lisätty erilaisia ​​tehtäviä, jotta saadaan enemmän sisältöä tasoilla 18-20. Etsi uusia tehtäviä Ollaboquillan ja Darsokin etuvartiosta.
  • Garr-, Julak Doom-, Mobus- ja Poseidus-olentojen saalista on mukautettu suhteessa niiden harvinaisuuteen ja panostettuihin ponnisteluihin.
  • Uusia ruoanlaitto- ja kalastuspäivän tehtäviä on lisätty Darnassukseen, Ironforgeen, Thunder Bluffiin ja Undercityyn.

Käyttöliittymä

  • Guild Finder on otettu käyttöön! Kun jatkamme tämän ominaisuuden tarkentamista, kutsumme kaikki testaajat kokeilemaan sitä. Palaute voidaan antaa täällä.
  • Avaimeen sidotut loitsut alkavat nyt heittää, kun oletuksena painetaan painiketta, sen sijaan, että odottaisit avaimen nousua. Tämä vaihtoehto voidaan poistaa käytöstä Combat-käyttöliittymän valikossa. Hiiren napsautus ei ole muuttunut ja toimii, kun hiiri vapautetaan.
  • Kohdistuskehyksen tavoin myös Yksikkö- ja Objektiivikehykset voidaan avata ja siirtää omaan sisältöön.
  • Kohdistuskohteet ja kohteet näkyvät nyt minikartassa.
  • Video ja ääni on siirretty uudelle Asetukset-näytölle.
  • Verkkoluokka on lisätty uuteen Asetukset-näyttöön ja kaksi valintaruutua on sisällytetty.
    • Verkkoluokka sisältää vaihtoehdot "Optimoi verkko nopeutta varten" ja "Ota IPv6 käyttöön, kun se on käytettävissä". "Optimoi verkko nopeutta varten" on oletusarvoisesti käytettävissä ja lähettää paketteja useammin kaistanleveyden kustannuksella. Kaistanleveysvaatimus voi aiheuttaa katkoksia joillekin pelaajille, joiden kaistanleveys on rajoitettu. Pelaajien, joiden yhteys katkeaa usein, tulisi yrittää poistaa tämän vaihtoehdon valinta.
  • Visuaalisten asetusten päivitykset
    • Poistettiin punainen palkki, joka esti grafiikkaliukusäädintä siirtymästä ultraksi tietokoneen ominaisuuksien perusteella.
    • Kun käyttäjä siirtää liukusäätimen asetukseen, joka olisi aiemmin ohitettu, kaikilla vaihtoehdoilla, jotka voivat mennä tätä asetusta korkeammalle, on varoituskuvake, jossa on työkaluvihje, joka selittää, miksi se ei voi mennä pidemmälle. Esimerkiksi käyttäjä siirtää liukusäätimen Ultra-asentoon, kun taas vesi-asetukset voivat siirtyä vain kohtaan Hyvä. Veden asetus muuttuu automaattisesti hyväksi.
    • DirectX 11 -tuki löytyy nyt Asetukset-näytön Lisäasetukset-välilehdeltä.
  • Kirjautumisruudussa
    • "Nollaa käyttäjän asetukset" -painike ponnahdusikkunasta, joka tulee näkyviin, kun napsautat Asetukset, on siirretty nykyiseen asetusikkunaan.
    • Napsauttamalla Asetukset siirtyy nyt Asetukset-näytön Video-välilehdelle.
    • Nyt tarpeeton ponnahdusikkuna on poistettu.
  • «Uudet ominaisuudet (!) -Valintaikkuna on päivitetty:
    • Käynnistä toiminto näppäimen painalluksella (taistelu)
    • Nosta toimintoavain
    • Tyyppikilpien liiketyyppi (nimet)
    • Graphics API (Advanced)
    • Verkkoluokka

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.