Patch 4.2 Huomautuksia PTR: stä

Blizzard on ilmoittanut Patch 4.2 -muistiinpanot Public Realms -aktivointiprosessissa. Muistiinpanot ovat hieman lyhyitä, mutta niillä on melko paljon tärkeää sisältöä, ja joistakin ominaisuuksista on jo ilmoitettu:

En GuíasWoW olemme jo valmistaneet sellaisen korjaustiedoston 4.2 kokoamisopas joten voit jatkaa kaikki korjaustiedosto 4.2. Muistiinpanot, sinulla on ne hyppyn jälkeen.

Pikavalintavalikko

general

  • Kaikki kriittiset parannukset parantuvat nyt kaksinkertaiseen normaaliin parantumiseen (+ 100%) verrattuna 1,5 kertaa normaaliin määrään (+ 50%).
  • hyötyjä
    • Kaikki luokat, jotka jättävät harrastuksia ystävällisiin kohteisiin, eivät enää aiheuta uhkaa. Tämä koskee raid-kokoisia harrastajia, kuten Mark of the Wild ja Power of Power: Fortitude, sekä Blessed Resilience- tai Fingers of Frost -aktiviteetteja, ja yhden kohteen harrastajia, kuten Dark Purpose ja Hysteria. Poikkeuksena ovat harrastajat, jotka aiheuttavat suoria vahinkoja tai parantavat kuten Thorns tai Renew. Nämä kyvyt aiheuttavat edelleen normaalia uhkaa
  • Pet
    • Aggressiivinen asenne on poistettu ja korvattu osallistumisasenteella. Tämä asenne saa pelaajan lemmikin hyökkäämään pelaajan maaliin. Lemmikki ei vaihda kohteita, ellei päällikkö hyökkää uuteen kohteeseen muutaman sekunnin ajan.
    • Puolustava lemmikkiasento saa pelaajan lemmikin hyökkäämään vain vihollisia vastaan, jotka hyökkäävät lemmikkiä tai isäntää vastaan.
  • Oikeinkirjoituksen keskeytykset
    • Kun keskeytetään yhden koulun loitsun, kuten Mind Flay tai Frostbolt, heittämisen aikana, pelaajat voivat nyt heittää kahden koulun loitsuja, kuten Mind Spike (Frost and Shadows) tai Frostfire Bolt (Frost and Fire). Keskeytys kaksoiskoulun loitsun keskeyttämisessä kuitenkin silti keskeyttää kyseiset koulut tarkoitetulla tavalla.
  • Kaikki kolikko-välilehden Valor-pisteet on muunnettu oikeuspisteiksi.
  • Avaimenperäpussi-aukko on poistettu, jotta käyttöliittymässä olisi tilaa uusille ominaisuuksille.
    • Avaimet, joilla ei ole tarkoitusta pelissä, poistetaan pelaajien luettelosta. Avaimista maksetaan automaattinen korvaus myyjän myyntihintaan.
    • Vanhentuneet lähetyskohteet avaimet poistetaan luettelosta.
    • Avaimet, joita pelaajat voivat edelleen käyttää, siirretään tavalliseen mainospaikkaan. Jos laukut ovat täynnä, nämä avaimet pysyvät fantomivarastossa, kunnes tilaa on tarpeeksi. Siellä avaimet näkyvät tavallisessa luettelossa heti, kun pelaaja jatkaa istuntoa tai vaihtaa vyöhykkeiden välillä.
  • Kaikissa kilpailuissa on nyt / roar, / roar ääni.
  • Uusia päivittäisiä tehtäviä saatavilla
    • Hyjalissä on nyt saatavana suuri joukko uusia päivittäisiä tehtäviä ja palkintoja, joissa pelaajat voivat auttaa Hyjalin vartijoita kasvattamaan liittolaisia ​​ja luomaan perustan Firelandsille. Osallistuakseen Outbreakin ja Magma Frontin päivittäisiin tehtäviin pelaajien on täytynyt suorittaa ainakin Aessinan ihmeen tehtävä. Kun tehtävä on suoritettu, pelaajien tulisi puhua Malornen pyhäkössä osallistuttaakseen The Outbreakin ponnisteluihin.
  • Uusi tehtäväketju: Elemental Bonds
    • Horden ja allianssin pelaajien käytettävissä on nyt uusi tehtäväketju tasolla 85, mikä johtaa rohkeita seikkailijoita Thrallin apuun. The Call of the World Shaman -tapahtuman, joka johtaa pelaajat Thralliin ja Reunioniin Nordrassilissa, saa Stormwind tai Orgrimmar.
  • Uusi Raid: Firelands
    • Elemental Planeella sijaitseva Firelands on uusi 10- ja 25-pelaajan raid, joka kohtaa tavallisia ja sankarillisia vaikeuksia. Horden ja allianssin taistelun veteraaneilla on nyt mahdollisuus hyökätä tulipalo Lord Ragnarosiin itseensä ja hänen uskollisiin palvelijoihinssa, hyppäämällä hänen toimialueelleen Hyjal-vuoren Sulphuron Keepin kautta.
  • Uusi legendaarinen esine
    • Edistyneimmillä hyppääjillä on mahdollisuus aloittaa joukko tehtäviä uuden legendaarisen henkilökunnan luomiseksi oikeinkirjoittajille. Henkilökunnan luomisen aloittamiseksi pelaajien on ensin poistettava Magma Lord Lord of the Firelands. Kun Elemental Lord on eliminoitu, pelaajat voivat hyväksyä pyrkimyksen legendaariseen kohtaamiseen Orgrimmarissa tai Stormwindissä.
  • Uusi käyttöliittymän ominaisuus: Dungeon-opas
    • Uusi Dungeon-tietojoukko sijaitsee nyt Dungeon-oppaan käyttöliittymässä. Tätä uutta ominaisuutta voi käyttää navigointipalkista kaikkialla maailmassa. Voit nähdä pomon historian, kohdata yksityiskohdat, kyvyt ja ryöstää Dungeon Guide -oppaasta kaikille pomoille, jotka on integroitu uuteen järjestelmään (tämä sisältää kaikki Cataclysmin ja Raidin vankityrmän pomot). Muita vankityrmiä on tarkoitus sisällyttää tuleviin päivityksiin.
  • Kaikki Kolikot-välilehden olemassa olevat Valor-pisteet on muunnettu oikeuspisteiksi. Jokainen piste, joka ylittää oikeudenmukaisuusrajan, muunnetaan kullaksi suhteessa 47 per piste ja lähetetään pelaajille.

saavutukset

  • Melkein onnistuu (uusi saavutus): Pelasta kaikki 4 vankia ennen kuin heidät uhrataan Zul'Amanissa sankarilliseen vaikeuteen.

Luokat: Yleinen

  • Massan hallinta
    • Monet yleisönhallintakyvyt eivät enää saa olentoja hyökkäämään pelaajia heitettäessä. Olento ei hyökkää pelaajaa vastaan, kun Crowd Control on poissa eikä läheiset olennot ole myöskään vihamielisiä pelaajaa kohtaan. Jos näkyvä pelaaja menee liian lähelle kohdetta, olento muistaa pelaajan ja hyökkää pelaajan kohdalle, kun vaikutus loppuu. Tarkoituksena on helpottaa ryhmien hallintaa väkijoukkojen ohjaustehtävissä ja ottaa vastaan ​​vihamielisiä NPC-ryhmiä. Kyvyt, joihin tämä muutos vaikuttaa, ovat: horrostila, sotkeutuvat juuret, Wyvern Sting (aiheuttaa edelleen vihamielisyyttä, kun se alkaa vahingoittaa), jäätymisloukku, polymorfi, parannus, ketjun kuolematon, sokeus, kirous, sitova elementti, kielto, viettely.
  • Pelaajat voivat jälleen tanssia taistelussa (aiheuttamatta graafisia virheitä). Muut animaatiot, kuten hyökkäykset, ovat etusijalla tanssiin nähden. Tanssi-animaatio vaimennetaan, kunnes tärkein prioriteetti on valmis. Hauska on ollut unter nered.
  • Dodge: Death Knights, Paladins ja Warriors eivät enää saa parannuksia väistymismahdollisuuksiinsa Agilitystä. Hänen perustason väistymismahdollisuutensa on nyt tasainen 5%.
  • Parry: Death Knights, Paladins ja Warriors saavat nyt 27% vahvuusbonuksestaan ​​parry-prosenttina 25 prosentista. Tätä muunnosta käytetään vain perusvoiman yläpuolella.

Velho

  • Soul Harvestilla on uusi loitsuvaikutus.
  • Drain Life -vahinkoja on vähennetty noin 25%.
  • Soul Fire on nyt saatavilla tasolla 20, jopa 54.
  • Virheenkorjauksia
    • Taistelusta ei ole enää mahdollista lähteä kanavoimalla Drain Soulia.
  • Kuviot
    • Glyph of Soul Barter käyttää nyt 30 sekunnin jäähdytystä Soul Barterissa 15 sekunnista.

Kuolonritari

  • Ravagen perusvahinko on vähentynyt 150 prosenttiin asevahingosta 160 prosentista.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • Pakkanen
      • Hungry Cold -elokuvassa on nyt 1,5 sekuntia.
      • Jäädytettyjen jätteiden voimakkuus lisää nyt kahden käden aseiden aiheuttamia vahinkoja 3/7/10% 4/8/12%: n sijaan.
    • Profane
      • Unholy Might lisää nyt voimaa 10 prosentilla 5 prosentista.
  • Kuviot
    • Glyph of Dark Relief on uudistettu. Sen sijaan, että Death Strike palauttaisi vähintään 15% maksimaalisesta terveydentilasta, se aiheuttaa nyt seuraavan kuoleman lakon, kun Frost tai Unholy on läsnä, ja se käytetään 15 sekunnin kuluessa (tai vähemmän) sen vihollisen kuolemasta, joka Grant-kokemuksen tai kunniapisteiden , parantaa vähintään 20% kuolemanritarin terveydestä. Se edellyttää edelleen Frostin tai Unholyn läsnäoloa ollakseen aktiivinen.

Metsästäjä

  • Multishot-vahinkoja on vähennetty. Nyt aiheutuu 120% asevahingoista tasolla 80 tai enemmän 137 prosentin sijasta.
  • Ansaissa on nyt Hunter-ominaisuuksia, kuten osuma, asiantuntemus, loitsun tunkeutuminen ja hyökkäysvoima.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • tavoite
      • Terävöittämistavoite antaa nyt lisääntyneen kriittisen iskumahdollisuuden vihollisia vastaan, joiden terveydentila on yli 90 prosenttia, kun terveydentila on 80 prosenttia.
    • eloonjääminen
      • Black Arrow -yrityksen aiheuttamia vahinkoja on lisätty noin 40%.
  • Pet
    • Siihen on lisätty 10 kesyjä harvinaisia ​​lemmikkejä, joista jokainen tarjoaa ainutlaatuisen koulutushaasteen. Tuletko sinä ensimmäisenä metsästäjänä, joka kesyttää Deth'tilacin, kaikista harvinaisimman ja voimakkaimman? Pelaajien on edistyttävä päivittäisten Hyjal Regrowth- ja Magma Front -tehtävien kautta päästäkseen käyttämään kaikkia kesyttämishaasteita.

Shamaani

  • Salamasuojaa ja vesisuojaa ei voida enää hajottaa.
  • Kohteiden vapauttaminen on nyt Luonto-haarassa, joten sitä ei voida käyttää, jos shamaanin Luonnonhaara on lukittu.
  • Water Shieldin sisäinen jäähtymisaika on laskenut jälleen 3,5 sekuntiin vastaamaan muita kilpejä. Water Shield -liipaisun yhteydessä palautetun manan määrää on vähennetty 50%.
  • Fire Novan vahinkoja on lisätty 15%.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • alkeis-
      • Lava Flows antaa nyt 30/60/90% kiirehtiön, kun liekkisokki-vaikutus häviää 10/20/30%: n sijaan.
      • Thunder Storm vähentää pelaajien kaatumisen nopeutta 40% 5 sekunnin ajan.
      • Call of Flames saa nyt myös Fire Novan lisäämään 3/6 liekkisokeen kestoon kohteissa, joihin Fire Nova aiheuttaa vahinkoa.
    • palauttaminen
      • Parannettu vesikilpi on uudistettu ja nimetty uudelleen elvyttämiseksi. Kun vesisuoja on aktiivinen, uusiutuminen aiheuttaa suoria parannuksia, jotka ovat kriittisiä manan palauttamiseksi (elvyttämistaso 2 on suunnilleen sama kuin vanhan parannetun vesisuojan 150 prosentin arvo, kun parantava aalto tai suurempi parantava aalto osuu kriittisesti ja sitä on vähennetty nopeammin tai usean kohteen loitsut.
      • Mana Tide Totem myöntää nyt 200% Shamaanin Hengestä 400%: n sijaan.
  • Kuviot
    • Glyph of Unleashed Bolt (uusi Major Glyph) antaa salaman pultin heittää liikkeellä.

druidi

  • Ferocious Biten vahingot ovat lisääntyneet 15%. Lisäksi sen peruskustannukset on laskettu 25 energiapisteeseen, se voi käyttää jopa 25 energiaa saadakseen jopa 100% vahinkoa
  • Mangle (Cat) -vauriot on noussut tasolle 80 ja yli 530% asevahingoista, 460%: sta.
  • Omen of Clarityn ilmaisvaikutus kestää nyt 15 sekuntia 8: sta.
  • Rynnäkön aiheuttamat vahingot on nostettu 80 tasolle ja yli 975% asevahingoista, 850 prosentista.
  • Silputtu vahinko on nostettu 80 tasolle ja yli 520 prosenttiin asevahingoista 450 prosentista.
  • Pyyhkäisy (kissa) aiheuttaa nyt 600% asevahingoista tasolla 80 tai enemmän, 670%: sta.
  • Druidit saavat nyt yhden pisteen hyökkäystehoa vahvuuspistettä kohden 2. He jatkavat 2 pisteen hyökkäystehoa agilitypistettä kohti kissan tai karhun muodossa.
  • Tarttuvat juuret ja vastaava aktivoitu loitsu Nature Lock eivät enää aiheuta vahinkoa.
  • Stimulate myöntää kohdeliittolaiselle nyt 5% maksimimannastaan ​​10 sekunniksi, mutta silti 20% druidin maksimimannasta 10 sekunniksi itselleen valettuina.
  • Druidit saavat nyt yhden pisteen hyökkäysvoimaa voimapistettä kohden, 1: sta enemmän. He jatkavat 2 pisteen hyökkäystehoa agilitypistettä kohti kissan tai karhun muodossa. Tämän muutoksen aiheuttamien vahinkojen kompensoimiseksi on tehty seuraavat muutokset.
    • Scratchin jokaisen osuman alkuperäinen vahinko aiheuttaa nyt saman vahingon kuin jokainen jaksollinen rasti (ja sitä kohdellaan samalla tavalla kaikissa taistelulaskelmissa). Määräaikaiset vahingot saavat nyt 14.7% hyökkäystehosta punkkia kohden 12.6%: n sijasta ja perusvauriot kutakin punkkia kohti on vähentynyt 557: stä 56: een. Scratch-työkaluvihjeellä on tunnettu virhe, joka on virheellinen tälle muutokselle ja korjataan tulevaisuudessa laastari.
    • Ferocious Biten vahingot ovat lisääntyneet 15%. Lisäksi peruskustannukset on laskettu 25 energiaan, ja hän voi käyttää jopa 25 energiaa jopa 100% lisääntyneisiin vahinkoihin.
    • Mangle (Cat) -vauriot on nostettu 540%: iin asevahingoista 460%: iin verrattuna.
    • Hävitysvauriot tasolla 80 ja sitä korkeammalla on noussut 950 prosenttiin aseen vahingoista, 850 prosentista, ja bonusvahingot on vähennetty 532: een.
    • Shredin vahinko on nostettu 520 prosenttiin aseen vahingosta, 450 prosentista, ja bonusvahinko on vähennetty 302: een.
    • Wild Roar antaa 80 prosentin vahinkojen lisäyksen automaattisille lähitaisteluosuuksille 50 prosentista. Glyph of Wild Roar ylläpitää 5% muuttumatonta buffia tähän kokonaismäärään.
  • Tähtitulipahingot ovat lisääntyneet noin 23%.
  • Wrathin vahinko on lisääntynyt noin 23%.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • Balance
      • Maan ja Kuun kesto on nostettu 15 sekuntiin 12: sta.
      • Sienekasvun loitsun visuaalinen vaikutus on päivitetty vähemmän visuaalisesti häiritseväksi ja esteettisemmäksi.
      • Lunar Rain on suunniteltu uudelleen. Kun heittää Moonfirea, druidi saa kuutamo. Lunar Rain lisää Moonfiren aiheuttamia suoria vahinkoja 15/30/45% ja vähentää manakustannuksia 10/20/30%. Vaikutus pinotaan jopa 3 kertaa ja kestää 3 sekuntia. Kuun sateen vaikutuksesta Moonfire tuottaa 8 pistettä aurinkoenergiaa ja aurinkotuli tuottaa 8 pistettä kuuenergiaa. Saatu kuun / aurinkoenergian määrä ei muutu Lunar Rain -taidolle tai annokselle käytettyjen pisteiden määrän perusteella. Niiden druidien, jotka haluavat viivästyttää siirtymistä Eclipse-tilaan tai sieltä, pitäisi nyt käynnistää yksi kahdesta perushyökkäyksestä, joka ei liiku Eclipse-palkkia (Starfire tai Wrath)
      • Sunbeamilla on nyt uusi loitsuvaikutus.
      • Villisienen räjähdys voi nyt laukaista myös Maan ja Kuun Tähtitulen ja Vihan lisäksi.
    • palauttaminen
      • Symbioosi (Mastery) on poistettu ja korvattu Harmonyllä. Harmonia lisää suoraa paranemista vielä 10%, ja suorien parantumishoitojen antaminen lisää 10% jaksottaisten parannusten vaikutuksiin 10 sekunnin ajan. Jokainen hallinnan piste lisää kutakin bonusta vielä 1.25%. Parantavaa kosketusta, ravitsevaa, nopeaa parannusta ja Regrowthin ensimmäistä paranemista pidetään suorana parantavana loitsuna tämän hallinnan kannalta. Kaikkia muita druidiparannuksia pidetään säännöllisinä.
    • villiintynyt
      • Karhun vahinkokyvyt skaalautuivat liian nopeasti suurilla vaihdetasoilla verrattuna muihin säiliöihin, joten seuraavat tasapainomuutokset on tehty. Kaikki ilmoitetut numerot ovat tason 85 merkkejä; numerot ovat pienemmät hahmoille, joilla on matalampi taso.
        • Faerie Fire (Feral) -vaurion perusvauriot on nostettu 2,950: een 679: stä. Hyökkäystehoa kohti laskettu kasvu on vähentynyt 10.8%: iin 15%: sta.
        • Maulin perusvahinko on noussut 35: een 8: sta. Attack Powerin lisäys on laskettu 19%: iin 26.4%: sta.
        • Sprayn asevahinkojen prosenttiosuus on laskettu 60 prosenttiin 80 prosentista.
        • Lacerarin käyttövahingot on nostettu 1,623: een 361: stä.
        • Mangle (Bear) -aseiden vahinkoprosentti on laskettu 190%: iin 260%: sta. Vahinkobonusta on nostettu 3,306 754: een XNUMX: stä.
        • Pyyhkäisyn perusvahinko on kasvanut 929: een, verrattuna 215: een. Hyökkäystehoa kohti laskettu kasvu on vähentynyt 12.3 prosenttiin 17.1 prosentista.
        • Thrashin alkuperäinen tukivahinko on nostettu 1,042: een 339: stä. Alkuperäinen vahinkojen kasvu hyökkäystehoa kohti on laskettu 9.82 prosenttiin 19.2 prosentista. Säännölliset perusvahingot on nostettu 581: een vuodesta 189. Jaksottaiset vahingonkorotukset hyökkäystehoa kohti on laskettu 1.67 prosenttiin 3.26 prosentista.
        • Lacerate-alustapohjan vauriot on nostettu 3,608: een 2,089: stä. Alkuperäinen vahinkojen kasvu hyökkäystehoa kohti on vähentynyt 5.52 prosenttiin 7.66 prosentista. Säännöllinen tukivahinko on nostettu 69: een 16: sta. Ajoittainen vahinkojen kasvu hyökkäystehoa kohti on laskettu 0.369 prosenttiin 0.512 prosentista.
      • Luonnollisen reaktion aiheuttamien vahinkojen vähennys on kasvanut 9/18 prosenttiin 6/12 prosentista.
  • Kuviot
    • Stimulaatioflyymi saa nyt druidin saamaan 10% maksimimannastaan ​​10 sekunnin ajan, kun Stimulate-toimintoa käytetään ystävällisessä soittimessa Stimulate-perusvaikutuksen lisäksi.
    • Glyph of Rage -keston lisäys on nyt 10 sekuntia viidestä.
    • Glyph of Ferocious Bite on suunniteltu uudelleen. Nyt Ferocious Bite parantaa pelaajan 1 prosentin maksimiterveydestään jokaista 10 käytettyä energiapistettä kohden.
  • Kohdejoukot
    • Balance Druid Tier 4 11-osainen Astral Alignment -bonus tarjoaa nyt 15%: n kriittisen mahdollisuuden kolmella latauksella, vähennettynä 5% / lataus verrattuna 99%: iin, laskettu 33% / lataus. Tämä muutos tehtiin, koska osabonus on osoittautunut niin arvokkaaksi, että sitä ei voitu päivittää tason 12 bonukseksi.Kompensoitavaksi on tehty muutoksia Starfireen ja Wrathiin.
  • Druidien virhekorjaukset
    • Joissakin kohtaamisissa ei enää ole mahdollista käyttää Feral Chargeria lähempänä kohdetta kuin minimialue.

Guerrero

  • Overwhelmillä on nyt 1.5 sekunnin jäähdytys ja maailmanlaajuinen latausaika (Blood Taste Overwhelm Cooldown ei ole muuttunut)
  • Kostoihin, piittaamattomuuteen ja kilpiseinään ei enää tarvita asenteita.
  • Holtittomuutta ja tappavaa rauhaa ei voida enää käyttää samanaikaisesti. Yhtä ei voida käyttää, kun toinen on aktiivinen, mutta toinen ei aseta toista täydelliseen viilennystilaan.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • aseet
      • Kahden käden aseiden erikoistumisen asevahinkojen kasvu on vähentynyt 12 prosenttiin 20 prosentista.
    • Furia
      • Dual Wield Specialization -aseiden vahinkojen kasvu on vähentynyt 5 prosenttiin 10 prosentista.
  • Warrior-virheenkorjaukset
    • Joissakin kohtaamisissa ei ole enää mahdollista käyttää Latausta lähempänä kohdetta kuin minimialue.

Mago

  • Pyroblast: Tämän loitsun valettu versio, kun Hot Streak ei ollut aktiivinen, aiheutti huomattavasti vähemmän vahinkoa kuin Hot Streak -versio. Sen vahinkoa on lisätty niin, että Pyroblastin molemmissa versioissa on nyt sama määrä vahinkoja.
  • Steal spell manan kustannukset ovat nousseet 100%.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • Fuego
      • Hit: Kun Living Bomb leviää tämän kyvyn kautta, se osuu vain kahteen muuhun kohteeseen. Nettovaikutus on, että jos maagin viimeisin Living Bomb -tavoite on sama kuin Hit-kohde, kyseinen kohde ei menetä Living Bomb -vaikutusta. Jos Living Bomb on aktiivinen useilla kohteilla, kun osuma-vaikutus on valettu, Living Bomb pysyy aktiivisena viimeisimmässä Living Bomb -kohteessa ja lisätään kahteen muuhun lähellä olevaan kohteeseen.
    • Pakkanen
      • Deep Freeze ja Ring of Frost aiheuttavat nyt vähenevää tuottoa toisilleen niiden loitsujen lisäksi, joiden kanssa he ovat jo jakaneet vähenevän tuoton.
    • Mystinen
      • Arcane Blastin aiheuttamia vahinkoja on vähennetty 5%.

Paladin

  • Divine Lightin manakustannukset on nostettu 35 prosenttiin perusmanasta 30 prosentin sijaan.
  • Flash of Lightin manakustannukset ovat nousseet 31%: iin perusmanasta, 27%: sta.
  • Nuhteella, jumalallisella kilpellä ja jumalallisella suojauksella on uudet kuvakkeet.
  • Vanhurskauden sinetti voidaan nyt aktivoida millä tahansa lähitaistelukyvyllä, ei pelkästään lähitaistelukohteilla. Tämä lisää vanhurskaiden vasaran (fyysinen komponentti) ja jumalallisen myrskyn luetteloon kyvyistä, jotka voivat aktivoida sen. Lisäksi Vanhurskauden sinetti -prosessit voivat olla kriittisiä.
  • Muinaisten kuninkaiden vartija käyttää nyt '' Assist '' - lemmikkieläinten ylläpitotoimintoa.
  • Kykyjä erikoistuminen
    • Sagrado
      • Valon nopeus lisää nyt liikkumisnopeutta, kun pyhä säteily tai jumalallinen suoja heitetään. Lisäksi tämä kyky vähentää nyt Pyhän säteilyn jäähdytystä 13/26/40 sekunnilla 10: een verrattuna.
      • Valon majakkaa ei voida enää hajottaa.
      • Valon nopeus lisää nyt valunopeutta, kun Pyhä säteily tai jumalallinen suoja heitetään.
      • Syyttäminen on suunniteltu uudelleen. Se vähentää edelleen manunmuodostusta. Sillä ei kuitenkaan enää ole mahdollisuutta Pyhään sokkiin tehdä eksorcismista ilmainen ja välitön. Sen sijaan sillä on 50/100% mahdollisuus estää eksorcismikohde aiheuttamasta kriittisiä vaikutuksia seuraavien 6 sekunnin ajan. Vaikutus voidaan hälventää.
      • Holy Shockin manakustannukset on laskettu 7 prosenttiin perusmanasta 8 prosentista.
      • Valon polku parantaa nyt kunnian sanan parantamista 30% nykyisten vaikutustensa lisäksi.
      • Enlightened Heal (Mastery) on säädetty hieman niin, että jos Paladin päivittää olemassa olevan kopion omasta Enlightened Healista kohteeseen, uusi absorbointimäärä lisätään vanhaan absorbointimäärään ja kesto nollataan. Luotu kokonaisabsorptio ei voi koskaan ylittää 1/3 paladiinin terveydestä.
    • Protección
      • Red-Hot Defenderillä on nyt uusi loitsuvaikutus
      • Hammer of the Righteousin manakustannukset on laskettu 10%: iin, 12%: sta Crusader Strike -sarjaan.
      • Salvian tuomiot laukaisee nyt tarkoituksen eikä osuman, mikä tarkoittaa, että epäonnistuneet tuomiot voivat silti antaa manaa. Näin varmistetaan, että Protection Paladins ei loppu manasta, jos heillä ei ole tarpeeksi osuma-arvosanaa.
      • Holy Shield lisää nyt eston mahdollisuutta 5% aktiivisena sen sijaan, että lisäisi estettyjen vahinkojen määrää 10%.
      • Valon vartioima ei ole enää vuorovaikutuksessa Pyhän Kilven kanssa.
      • Pyhä Kilpi on suunniteltu uudelleen. Tämä kyky on uudistettu. Tämä kyky on nyt aktivoitu kyky maailmanlaajuisen jäähtymisen ulkopuolella. Myönnetään ylimääräinen 20%: n esto Paladin's Shieldille 10 sekunniksi 30 sekunnin jäähdytyksellä.
    • Nuhtele
      • Epäitsekästä parantamista ei voida enää hajottaa tai varastaa varastamisen loitsun kautta; Nykyisten vaikutustensa lisäksi se vähentää Word of Glory -sovelluksen latausaikaa 5/10 sekunnilla.
      • Sands of Command: Tämä kyky saa nyt vanhurskauden sinetin lyödä rajoittamattoman määrän lähitaistelukohteita vain kahden muun tavoitteen sijasta.
      • Uskon inkvisitio pidentää inkvisition kestoa nyt 66/133/200% 50/100/150%: sta.
  • Kuviot
    • Glyph of Seal of Truth: Tämän kuvion myöntämä asiantuntemusbonus toimii nyt myös silloin, kun vanhurskauden sinetti on aktiivinen.

Rogue

  • Sokea kesto vihollisen NPC: tä vastaan ​​on nyt 1 minuutti, kun taas pelaajaa vastaan ​​kesto on edelleen 8 sekuntia.
  • Stealth alkaa nyt jälleen viilentyä, kun Rogue lähtee Stealthista.
  • Cloak of Shadows -jäähdytys on nyt 2 minuuttia 90 sekunnista. Lisäksi Cloak of Shadows ei ole enää globaalissa viileydessä.
  • Taisteluvalmius ja varjojen viitta jakavat nyt viileän ajan.
  • Lahjakkuuserittelyt
    • Murhata
      • Assassinin Resolve-vahingon bonus on nostettu 20 prosenttiin 15 prosentista.
      • Saastaiset myrkyt lisäävät nyt myrkkyvahinkoja 12/24/36% verrattuna 7/14/20%: iin.
    • taistella
      • Savage Combat lisää nyt hyökkäystehoa 3/6% 2/4%: sta.
      • Elinvoima lisää nyt hyökkäystehoa 30%, 25%: iin verrattuna.
    • Oveluus
      • Elusion vähentää nyt Cloak of Shadowsin latausaikaa 15/30 sekunnilla 10/20: een verrattuna ja vähentää nyt myös taisteluvalmiuden jäähdytystä 15/30 sekunnilla.
      • Verisuonten vaurio verenvuotokohteissa on noussut 8/16 prosenttiin 5/10 prosentista.
      • Verenvuodon perusvaurioita on lisätty 40%.

Pappi

  • Ruton syövät vahingot ovat vähentyneet 12%.
  • Mind Blast -vaurioita on lisätty 12%.
  • Shadow Word: Kuolema on lisääntynyt 12%.
  • Shadow Word: Kipu on vähentynyt 12%.
  • Shadowfiend käyttää nyt lemmikkieläinten pito-ominaisuutta 'Assist'.
  • Synnin ja rangaistuksen pelin ja vampiirisen kosketuksen vaikutuksilla ei ole enää laskevaa tuottoa.
  • Kykyjä erikoistuneet:
    • aurinkolasit
      • Mind Flayn aiheuttamia vahinkoja on lisätty 12%.
      • Vampiric Touchin aiheuttamia vahinkoja on lisätty 12%.
      • Psyykkinen kauhu ei ole enää kohtaava vaatimus, joten se on yhdenmukainen muiden ei-ammuksiin perustuvien väkijoukkojen hallinnan loitsujen kanssa.
  • Virheenkorjauksia
    • Pelaajat eivät enää peruuta kanavoitua ennenaikaisesti napsauttamalla Valon lähde -kohtaa.

Dungeons and Raids

  • Raid-profiilit on lisätty, ja pelaajat voivat tallentaa käyttäjäikkunoiden asettelun sisältötyypin (10 pelaajan raidat, 25 pelaajan raidat, taistelukentät jne.) Perusteella tulevaa käyttöä varten.
    • Pelaajat voivat valita PvE: n, PvP: n, erikoistumisen ja juhlien koon. Jokainen taajuusprofiili määritetään automaattisesti.
    • Irrotettava paneeli on kuitenkin käytettävissä 5 pelaajan sisällölle, kun Näytä ohjatut paneelit on valittu.
    • Bändiprofiilit voivat listata ryhmiä sekä vaaka- että pystysuunnassa.
  • Raid-painike on lisätty navigointipalkkiin, joka vie pelaajat takaisin Raid-ikkunaan sosiaalisessa paneelissa.
  • Valor-pisteet
    • Suurin Valor-pisteiden määrä, joka voidaan ansaita viikossa mistä tahansa soveltuvasta vankityrmästä ja hyökkäyksestä, on nyt 980, vuodesta 1250.
      • Zandalarin nousevien vankityrmien suorittamisesta palkittu Valor-pisteiden enimmäismäärä on edelleen 980.
      • Sankarillisten vankityrmien suorittamisesta palkittu Valor-pisteiden enimmäismäärä on edelleen 490.
      • Firorandsissa pomon kaatamisesta palkitaan Valor-pisteiden määrä 70 pelaajaa 10 pelaajan tilassa ja 90 25 pelaajan tilassa.
      • Occu'tharin tappamisesta Baradin Holdissa palkittavien Valor-pisteiden määrä on 35 pelaajaa 10 pelaajan tilassa ja 45 25 pelaajan tilassa.
      • Valor-pisteiden määrä, joka palkitaan pomopäällystyksestä sankarillisissa vaikeuksissa Twilight's Holdissa, Blackwing Descentissä ja Neljän tuulen valtaistuimessa, on 35 10 pelaajan tilassa ja 45 25 pelaajan tilassa.
  • Kuoleman kaivokset
    • Vanessa VanCleefillä (sankarillisissa vaikeuksissa) on nyt suloinen, suloinen ääni hänen vuoropuhelunsa mukana.

Hämärän linnake

  • Normaalitilan vahingonmuokkaajaa on vähennetty Arionille, Elementium Monstrositylle, Feludiukselle, Ignaciousille ja Terrastralle.
  • Yksi alkuelementti kustakin tyypistä on poistettu Ascendant Councilin kammiosta.
  • arion
    • Ketjusalaman vauriot ovat vähentyneet.
  • Cho'gall
    • Terveyttä, lähitaisteluvahinkoja, korruptoituneiden tukijoiden terveyttä, turmeltumisvaurioita, korruptiotörmäysvaurioita, palavia tuhoja ja vapautettuja varjoja on vähennetty 20%.
    • Turmeltuneisuus ja törmäys korruptiossa vähentävät niiden antaman korruption määrää viidelle kymmenestä.
  • Muinaisen Jumalan veren aiheuttaman vioittuneen pureman vaikutus on vähentynyt.
  • Muinaisjumalan lahjonnan aiheuttama vahinko on vähentynyt 3 prosentista annosta kohti 2 prosenttiin annosta kohden.
  • Heikentynyt säteen vaurio väheni 20% 6,400: een.
  • Twisted Devotionin kestoa on lyhennetty 25%.
  • Valiona ja Theralion
    • Terveyttä, lähitaistelu vaurioita, Twilight-meteoriittivaurioita, Syövät liekit, pimennys, Epävakaa hämärä, Hämärän ulottuvuus, Hämärä räjähdys ja Portentous liekit ovat vähentäneet 20%.
  • Elementium-hirviö
    • Sähköinen epävakausvaurio on vähentynyt.
  • feudius
    • Frozen Drawn aikana aiheuttamat vahingot on vähentynyt.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Tulipallon / tulipallon räjähdys, raivoava karju, paahtava hengitys ja Shadow Nova -terveys, lähitaisteluvahinkoja on vähennetty 20%.
    • Alankomaiden seuraajan, Slate Dragonin, Storm Riderin, Time Wardenin ja Orphan Emerald Hatchlingin terveys on heikentynyt 20%.
    • Shadow Novan perusvalumisaika on kasvanut.
  • Tietämätön
    • Blast Nova lisää nyt vaurioita 3% annosta kohti, 5%: iin verrattuna.
  • terrastra
    • Kovettunut iho lisää nyt fyysisiä vahinkoja 20% (oli 100%)

Blackwing-laskeutuminen

  • atramedes
    • Terveys-, lähitaistelu-, modulaatiovauriot, palavan liekinhengityksen ja syttyvien liekkien vauriot vähenevät 20%
    • Modulaatio ei enää aiheuta ääntä normaalissa vaikeudessa.
    • Sonar Boost -vahinko on vähennetty 3: een (5: stä)
  • Chimaeron
    • Terveyttä on vähennetty 20% ja lähitaisteluvaurioita 10%.
    • Chimaeron heittää nyt vain kaksi kaustista etanaa kussakin 30 sekunnin jaksossa, toisessa 17 ja toisessa 23.
  • Drakeadon paskiainen
    • Aikaväli ei enää tainnut.
    • Frostburnin hiljaisuus on nyt 3 sekuntia.
  • Kääpiökuninkaat
    • Tuuli ei enää nollaa uhkaa.
    • Toteutuslausunto vain sattuu.
    • Valosuojan imeytyminen on vähentynyt.
  • Magmamaw
    • Vahinkoja ja osumapisteitä on vähennetty 20%.
    • Laavan loisia on vähennetty.
    • Lava-oksennuksen, Magma-liman, monumentaalisen törmäyksen ja tarttuvan oksennuksen vahingot ovat kaikki vähentyneet.
    • Kuolemaan puristettu ei enää tappaa välittömästi ja vahinkoja on vähennetty.
    • Parasiitti-infektio on vähentynyt.
  • Maloriak
    • Aberraation terveys, vahingot, vahingot / terveys, arka myrskyvahingot, ensisijaisen kohteen vahingot, hätäiset jäätymis- / särmävahingot ja paahtavan räjähdyksen aiheuttamat vahingot ovat kaikki vähentyneet 20%.
    • Aberrationin kumulatiivista vahinkoa on vähennetty.
    • Ensisijainen aihe ei enää käytä Fix-sovellusta eikä ole enää immuuni pilkkaamiselle.
  • Nefarialainen
    • Animoitu luusoturi putoaa 33 sekuntia, (oli 50.)
    • Blast Novan näyttelyaika on kasvanut.
    • Kromaattisen prototyypin terveys on vähentynyt 20%.
    • Iskuvaurioita on vähennetty 30%.
    • Vähemmän animoituja luusotureita ilmestyy.
    • Magman kumulatiiviset vauriovaikutukset ovat vähentyneet 75%.
    • Nefarianin lähitaisteluterveyttä ja vahinkoja on vähennetty 20%.
    • Shadow Blaze -näyttönopeutta ei voida nostaa yli 1: een 15 sekunnin ajan.
    • Onyxian terveys- ja lähitaisteluvauriot ovat vähentyneet 20%.
    • Shadowflame Barragen vahinkoja on vähennetty 20%.
    • Tail Lashin vahinko on vähentynyt 50%.
  • omnotron
    • Barrierin absorboimaa määrää lisätään 100%.
    • Virranmuunnoksen jäähtyminen (muunnetun tehon mahdollisuus) kasvoi.
    • Terveys, lähitaistelu vauriot, sähköiskuvauriot, salamajohtimien vauriot, myrkyllisten pommien terveys, polttoturvallisuustoimenpiteiden aiheuttamat vauriot, arkaanisen tuhoajan vauriot ovat vähentyneet 20%.
    • Liekinheittimen aiheuttamia vahinkoja on vähennetty 40%.
    • Epävakaiden kilpien ja myrkyllisten pommien aiheuttama staattinen isku on vähentynyt 50%.

Neljän tuulen valtaistuin

  • Al'Akir
    • Acid Rain pinoaa nyt 20 sekunnin välein (oli 15 sekunnin välein).
    • Sokki aiheuttaa nyt vahinkoa joka sekunti (oli 0.5 sekunnin välein).
    • Palautumisen kestoaika on nostettu 30 sekuntiin (oli 20 sekuntia).
    • Tuulenpuuskan vahingot, terveys ja vahingot ovat vähentyneet 20%.
    • Salaman ja salamanvarren jäähdytysaikaa on lisätty.
    • Lightning Strike -ketjuinen vahinko on puolittunut.
    • Ei enää käytä staattista sokkia normaalissa vaikeudessa vaiheessa 1 tai 2.
  • Neljän tuulen konklaavi
    • Gather Strengthin valuaikaa on lisätty.
    • Ice Zone hidas on nyt 5% annosta kohti, jopa 10 annosta (oli 10% annosta kohti, enintään 30 annosta), vahinko väheni 20%.
    • Rohash-, Anshal-, Nezir-lähitaisteluvahingot, Ravenous Creeperin terveys- / terveysvauriot / myrkylliset itiövahingot, hurrikaanivahingot, raekuurovauriot, pysyvät pakkasvauriot, roiskeiden aiheuttamat vauriot ja tuuliräjähdysvahingot ovat vähentyneet 20%.
    • Jäähdyttävän tuulen aiheuttamat vahingot ovat vähentyneet 20%, ja nyt ne lisäävät vahinkoja 5% annosta kohden.

Zul'Gurub

  • Kaikkia kattiloiden etuja voidaan käyttää koottuina.
  • Ylipapitar Kilnaran kuolema poistaa nyt käytöstä liekehtivien Tiki-naamioiden salin.
  • Ylipappi Venoxiksen kuolema poistaa nyt myrkkyn kasveista vankityrmän alkaessa.

Baradinin linnake

  • Occu'thar on paennut vankilastaan ​​ja asettaa uuden haasteen Tol Baradin hallitsemissa 10 ja 25 pelaajan otteluissa.

Veljeskunnat

  • Las Ohjaajat Pimeästä Feeniksistä, joka on ostettu kiltamyyjältä, on parantanut malliaan. Nyt se on vähemmän läpinäkyvä ja epäilemättä uskomattomampi.
  • Killan päivittäistä kokemusrajaa on nostettu 25%.
  • Killan viikoittaista kokemusrajaa on nostettu 25%.
  • Kiltakokemuksen korkki on nyt poistettu tasolla 20, 23: sta ylöspäin.
  • Veljeskunnan löytö
    • Pitkät kommentit toimivat nyt, eikä niitä katkaista näytöllä.

esineet

  • Black Moon -kortin aktivoimisen aiheuttamat vahingot: Hurrikaani on lisääntynyt 40%, mutta se ei voi enää lyödä kriittisesti eikä ota mitään muutoksia vahingoittumiseen pelaajan varusteista.
    • Kohdejoukot
      • 4-osainen bonus Elemental Shaman PvP -sarjasta (Gladiator's Thunderfist -sarjasta) on suunniteltu uudelleen. Nyt saa Lightning Shieldin tuottamaan lisämaksun kuluttamisen sijasta, kun se laukaistaan ​​vahingoittamalla, korkeintaan 3 (9 Deafening Thunder -lahjakkuudella).
      • Cataclysm PvP: n kaksiosainen joustavuusbonus ei enää pinoa. Jos pelaaja kantaa 2 kappaletta kustakin sarjasta, pelaaja saa vain 400 sietokyvyn luokituksen. Tämä muutos ei koske edellisten laajennusten PvP-sarjoja.
  • Tason 11 bonukset
    • 2-osainen palautusdruidibonus: Tämän sarjan bonus on suunniteltu uudelleen toimimaan palautusdruidin uuden masteryn kanssa. Druidit, joilla on tämä bonus, saavat nyt Spirit Buffin, kun taas Symbiosiksen mestaruusbonus säännöllisten parantumisten ajaksi on aktiivinen.
  • Tason 12 bonukset
    • Hunter 4P: Vaikutus, joka saa laukaukset maksamaan ilman kohdistusta, saa myös Killin maksamaan kohdistamatta.
    • 2P Mage: Tämän buffin vaikutuksen voi laukaista myös Frostfire Bolt.
    • Wizard 4P: Tämän päivityksen Arcane Missile -osat on poistettu. Sen sijaan asetettu päivitys saa Arcane Powerin nyt vähentämään Mage-loitsujen kustannuksia 10% niiden kustannusten korottamisen sijaan.
  • Jos pelaaja tekee tarvearvon Tarvetta-järjestelmällä ahneuden sijasta tuotteeseen, joka on sidottu varustuksella, kohde on sielu. Kohde pysyy sitomattomana, jos se voitetaan ahneuden heitolla.

ammattien

  • Nylkeminen
    • Pelaajat eivät voi enää irrottaa vartaloja, jotka muut pelaajat ovat aktiivisesti nylkineet tai keränneet.
  • korut
    • Eternal Earth Siege Diamondin suojalohkoarvo on noussut 3 prosenttiin 1 prosentista.
  • Tekniikka
    • DEHTA on ottanut suojeluunsa suuren määrän tuholaisia, erityisesti kaneja ja oravia. Tämän vuoksi he saavat käyttää villikanoja, kunnes uusi "sopimus" on saavutettu.

PvP

  • taistelukenttä
    • Myrskynsilmä on lisätty kiertoon 10 pelaajan arvioidulla taistelukentällä. Pisteiden sieppaustyyli on korvattu Arathi-altaan sieppaustyylillä auttaakseen 10v10-kilpailua. Tämä muutos koskee vain luokiteltuja taistelukenttiä. Muuten Eye of the Storm on edelleen 15 pelaajan taistelukenttä alkuperäisellä tyylillä.
    • Circle of Valor on lisätty areenan kiertoon jälleen. Pelaajat eivät enää aloita kohtaamista kartan keskellä olevissa hisseissä. Nyt he alkavat huoneista, jotka sijaitsevat vastapäätä areenalla.
    • Warsong Gulch on lisätty takaisin Rated Battlegrounds -kiertoon.
    • Uudet PvP-kiinnikkeet, Vicious War Wolves (Horde) ja Vicious War Charger (Alliance) palkitaan pelaajista, jotka suorittavat 75, 150 ja 300 luokitellun taistelukentän voittamisen saavutukset sen sijaan, että ne olisivat .5%: n listasta kunkin lopussa. kausi kuten Arenasissa. Tämän palkitsemisjärjestelmän on tarkoitus täyttää paremmin taistelukentän henki. Pelitiliin sidottu kiinnitys palkitaan jokaisesta avaamattomasta saavutuksesta, jolloin pelaajat, jotka saavat 150 ja 300 voittoa luokitelluissa taistelukentissä, ansaitsevat tämän kiinnityksen toisen ja kolmannen kerran. Saadut lisäkiinnikkeet voidaan lähettää vaihtoehtoisiin merkkeihin, koska ne on linkitetty tiliin. Nämä kiinnikkeet lähetetään heti, kun niihin liittyvä saavutus on lukittu ja eivät vastaa kauden loppupalkintoa.
    • Individual Encounter Index -sarake on poistettu Scored Battlegrounds -tulostaulusta ja korvattu Team Encounter Index -hakemistolla.
    • Sota pelit
      • War Games -käyttöliittymään on tehty monia parannuksia. Sillä on nyt oma paneeli puolue- / jengijohtajien käyttöön, jotka ovat ainoat, jotka voivat haastaa toisen ryhmän sotapeleihin.
  • Valloituspisteet
    • Viikossa ansaittujen valloituspisteiden vähimmäisraja on 1500 ja taistelukentän luokitus on 1500 tai vähemmän. Enimmäisraja on 3000, luokitus 3000 tai korkeampi taistelukentillä. Raja skaalautuu edelleen epälineaarisesti näiden kahden pisteen välillä.
    • Peli tallentaa nyt Battlegroundsin ja Arenasin erilaiset rajat. Areenaluokituksen raja-arvo on aina 2/XNUMX taistelukentän raja-arvosta missä tahansa areenaluokassa. Pelaajat voivat ansaita kokonaismäärä valloituspisteitä viikossa, mikä on yhtä suuri näistä kahdesta rajasta, mutta kun pelaajat saavuttavat Arenas- tai Battleground-rajan, he eivät enää voi ansaita valloituspisteitä tästä lähteestä. Kampanjakohtaisten taistelukenttien valloituspisteet lasketaan vain valloituspisteiden kokonaismäärään.
  • Gladiator-aseet
    • Conquest Point Arena -kauden 10 aseet voidaan yhdistää vasta, kun vähintään valloituspisteet on saavutettu kuluvan kauden aikana. Esimerkiksi se maksaa 3,400 valloituspistettä. Pelaajan on kuitenkin ansaittava yhteensä 11,650 10 valloituspistettä kauden XNUMX aikana, ennen kuin hän voi ostaa sen.
    • Honor Points Arena -kauden 10 aseet voidaan hankkia vasta, kun vähintään Honor Points -pisteet on saavutettu kuluvan kauden aikana. Esimerkiksi Vicious Gladiator's Pike maksaa 3,400 kunniapistettä. Pelaajien on kuitenkin ansaittava yhteensä 18,500 10 Honor-pistettä kauden XNUMX aikana ennen kuin he voivat ostaa sen.
    • Kun aseiden ostamiseen vaadittava vähimmäispisteiden määrä on saavutettu, kaikki saatavilla olevat aseet voidaan ostaa ilmoitettuihin hintoihin. Pistevaatimusta ei nollata oston jälkeen.
    • Myyjäaseiden työkaluvihjeet antavat pelaajille tietää kuinka monta valloitus- tai kunniapistettä heidän on ansaittava kuluvalla kaudella ennen kuin heitä voi ostaa.

Tehtävät ja olennot

  • Outoja asioita ei enää tapahdu kriittisten osumien ja matalan tason olentojen mahdollisuuksien väistämisen suhteen.

Käyttöliittymä

  • Käynnistyspalkki voidaan nyt siirtää näyttämään hahmon kehyksessä.
  • Move Pad on hiiren napsautuksella varustettu käyttöliittymä, jolla voit siirtää mitä nyt peruskäyttöliittymässä.
  • Järjestys, jossa pelaajat luetellaan merkinvalintanäytössä, voidaan järjestää ja tallentaa.
  • Käyttöliittymäpaneelien kokoa on muutettu, joten vierityspalkkeja ei tarvita.
  • Lisätarvikkeet eivät enää voi vaihtaa esineitä älykkäästi tiiminhallinnan avulla.
  • Hahmolahjakkuuksien erikoistuminen näkyy nyt viemällä hiiri Battlegrounds-tulostaulun päälle.
  • Nyt on mahdollisuus poistaa lemmikki yksikkökehyksissä.
  • Hahmon kestävyysikkunassa tuotteet näkyvät nyt keltaisina, kun niiden kestävyys on alle 20%, sen sijaan, että esineiden kestävyys on 5 tai vähemmän.
  • Nyt on helpompaa vaihtaa peliohjelman kieli mihin tahansa alueella käytettävissä olevaan kieleen.
  • Kohde tai kohdekohde voidaan valita minikartan seurannalla (ei sisällä vihollispelaajia).
  • Myyjät näyttävät nyt käyttämänsä valuuttatyypit.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.