Korjaus 4.0.1: Kuviomuutokset

Korjaus 4.01-merkinnän myötä Glyph-järjestelmä, jonka tiedämme tällä hetkellä, muuttuu dramaattisesti. Näemme, mitä rekisteröijät ajattelevat näistä muutoksista ...

Esittelemme tulevassa korjaustiedostossa 4.0.1 nykyisen kuviojärjestelmän uudelleensuunnittelun. Tämä päivitys tuo useita muutoksia, mukaan lukien uuden kuvatason lisäämisen, kuvioiden siirtymisen kulutusosista pysyviin loitsuihin ja parannetun käyttöliittymän.

Hyppyn jälkeen muutokset muuttuvat tarkemmin.

Alkuperäisessä

Kuviot erotetaan nyt kolmeen eri tasoon: Primordial, Sublime ja Minor. 

    varhais- - Alkuperäiset kuviot lisäävät yleensä vahinkoa tai paranemista. Esimerkkejä alkukuvista ovat Glyph of Howling Blast. Tämä aiheuttaa kuolemanritarin ulvovan räjähdyskyvyn tartuttaa kohteet pakkaskuumeella ja hyönteisparvien glyfillä, mikä lisää druidien, hyönteisparvien, kykyä 2%. 

    Ylevä - Suuret glyfit lisäävät yleensä loitsuja ja kykyjä tarjota lisäapua. Joitakin esimerkkejä merkittävistä glyfeistä ovat Äänenvaimennuskuva, joka saa metsästäjän saamaan automaattisesti 1. Keskity, kun he mykistävät vihollisen loitsun onnistuneesti ja Glyph of Ice of Ice, joka nollaa pakkasnovan jäähtymisajan joka kerta, kun mage käyttää Jääpalaa. 

    Vähemmän - Pienet kuviot tarjoavat pelaajille yleensä muita mukavuuksia tai kosmeettisia muutoksia. Esimerkkejä pienistä kuviotyypeistä ovat Glyph of Righteousness, joka vähentää paladiinien vanhurskauden sinetin manakustannuksia 1%, ja Glyph of Levitate, joka poistaa pappien levitaattiloitsun komponenttivaatimuksen.

Yhteensä on yhdeksän glyfiaikaa: kolme alkukantaista, kolme ylevää, kolme pienempää. Kun pelaajat nousevat tasolle, he pystyvät avaamaan asteittain näiden kolikkojen "ryhmät" kolme kerrallaan (pieni paikka, ylevä paikka ja prime-paikka). Ensimmäinen joukko glyph-aukkoja tasolla 25, toinen tasolla 50 ja loppu tasolla 75. 

* Olemme sisällyttäneet täydellisen luettelon kuvioista, jotka ovat saatavana korjaustiedostossa 4.0.1

Opeta henkilö laittaa kuvioita ...

Glyfien tasomuutosten lisäksi ne siirtyvät kertakäyttötuotteista pysyviin loitsuihin, jotka pelaaja voi oppia. Vaikka esine, josta glyf on opittu, kulutetaan käytön yhteydessä, kun soitin on oppinut, sillä on aina pääsy. Tämä toiminto on hyvin samanlainen kuin nykyinen mekaanikko, jonka avulla pelaajat voivat oppia tiettyjä reseptejä ja esineitä. 

Näistä muutoksista huolimatta kuvion aktivointi toimii suunnilleen samalla tavalla kuin nyt. Glyfin aktivoimiseksi pelaajien on vain valittava haluamasi kuviot tunnettujen kuvioiden luettelosta ja napsautettava vastaavaa korttipaikkaa kerroksessa. 

Pöly pölyyn

Siirtymällä kertakäyttötuotteista pysyviin loitsuihin aktivoitujen kuvioiden muuttamisprosessia on hieman muutettu. Samoin kuin opitun glyfin aktivoimisessa, pelaajien on valittava uusi kuviot tunnettujen kuvioiden luettelosta ja asetettava se sitten vanhan kuvion päälle. Vaikka tämä prosessi ei tuhoa muinaista glyfiä kuten nyt, se vaatii uuden komponentin, Disappearing Powder, jonka voi ostaa Inscription Vendorsilta tai laatia Scribes. 

Varotoimenpiteenä seuraava valintaikkuna tulee näkyviin ennen kuvion muuttamista: 

    Haluatko varmasti kirjoittaa tämän kuvion? Nykyinen kuviomerkki menetetään. 

    Kustannukset: 1 katoava jauhe

Pelaajilla on mahdollisuus vahvistaa kauppa tai peruuttaa se. Huomaa, että muinainen glyf ei häviä pysyvästi; se poistetaan käytöstä. 

Sinun täytyy saada ne kaikki kiinni

Näiden muutosten täydentämiseksi Glyph UI -ikkuna on täysin uudistettu. Kaikki kuviot järjestetään kuvapaneeliin niiden tason mukaan (pieni, ylevä tai alkukantainen), ja samalla tavalla kuin loitsut ja kyvyt näytetään kouluttajan ikkunassa, ne lajitellaan luokkiin "Jo tiedossa", "Ei" saatavana "ja" Kaikki kuviot ". Pelaajat voivat myös etsiä kuvioita käyttämällä avainsanoja, ja tulokset näkyvät kunkin vastaavan tason alla. 

Uuden glyph-käyttöliittymän saamiseksi pelaajien on avattava lahjakkuuspaneeli (oletus: N) ja napsautettava sitten Glyfit-välilehteä.

 

Olen varma, että kuvioilla on suurempi rooli kaikissa kohtaamisissa. Mitä mieltä olette?


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.