Muutokset Priestiin, päivitettävä korjaustiedosto 6.0

pappeja korjaustiedostossa 6.0

Meillä on jo alkanut olla Asiaankuuluvan korjaustiedoston 6.0 tiedot Draenorin sotapäälliköt ja tässä kirjoituksessa keskitymme erityisesti siihen, miten tämä suuri uutuus vaikuttaa pappiin kaikilla hänen erikoisuuksillaan.

Ensimmäinen asia, joka tapahtuu, on a "Leikkaustaidot" tai niiden tukahduttaminen; mikä on tavallaan hieman skandaalannut minua, koska en voinut elää ilman joitain kykyjä, jotka poistettiin loitsukirjastamme.

Seuraavaksi näemme merkittävimmät muutokset taidoissa:

Taitojen muuttaminen ja päivittäminen

Monet taidot on nimetty ja parannettu:

  • On nimetty uudelleen Parempi parantuminen mukaan parantua.
  • Pyhä tuli nyt se kestää 9 sekuntia, ennen kuin se kesti 7 sekuntia.
  • Syövän rutto maksaa nyt 3 Shadow Orbsia ja parantaa papin sataprosenttisesti aiheuttamistaan ​​vahingoista sen sijaan, että parantaisi tikit.
  • Vaikutukset Lainattu aika liittyi Power Word: Kilpi papin kurinalaisuudesta.
  • Vampiirinen syleily nyt parantaa koko puolueen ja ryöstää 10% aiheutuneista vahingoista, eikä tätä paranemista enää jaeta kohteiden välillä, aiemmin 7.5% jaetusta vahingosta jaettiin kohteiden kesken
  • Hajonta y Tokuinka vampyyrinen ei enää palauta manaa.
  • Kipu tukahduttaa ei enää vähennä kohteen uhkaa.
  • Parantava vaikutus Valo hyvin Ei enää peruttu, jos kohde vahingoittaa paljon.
  • Varjon muoto ei enää salli parantavia loitsuja, mutta ei myöskään rajoita muiden pyhien loitsujen heittämistä.
  • Jumalallinen virsi nyt parantaa kaikki ryhmän tai yhtyeen jäsenet tietyn muuttujan määrän sijasta jäsenten lukumäärästä riippuen. Hänen parantumistaan ​​on säädetty kompensoimaan.
  • Evankeliointi ei enää vaikuta loitsuvaurioihin tai manan kustannuksiin, loitsujen vahingot on mukautettu korvaamaan.
  • Keskitetty tahto nyt laukaisee automaattisesti vahingonkorvauksen sen sijaan, että se rajoittuisi vahingoittumiseen, joka on yli 5% koko terveydestä, tai kriittisestä osumasta.

pappimuutosten lippu

Taito ja kyvyt taso 90

Kärsimys oli alkuperäinen kyky muuntua vaurioista paranemiseen, ilmeisesti se meni käsistä tässä viimeisimmässä laajennuksessa; siksi he ovat päättäneet vähentää sen tehokkuutta saavuttaakseen kehittäjien alkuperäisen tavoitteen vaihtaa merkittävä paraneminen merkittäviin vaurioihin. Tämän virheen perusteella tehdyt muutokset ovat seuraavat:

  • Totuus paranee nyt 25% vähemmän kuin ennen.
  • Manan kustannukset Cascada laski 67%
    • Kuri ja pyhä: Cascada nyt on 1.5 sekunnin suoratoisto hetkellisen sijaan; paranee myös 50% vähemmän eikä enää vahingoita vihollisen kohteita.
    • Varjo: Cascada ei enää paranna liittolaisia.
  • Manan kustannukset sädekehä laski 67%:
    • Kuri ja pyhä: sädekehä Se ei ole enää välitön ja sillä on 1.5 sekuntia valuaikaa, sen lisäksi että se paranee 50% vähemmän eikä vahingoita vihollisia.
    • Varjo: sädekehä ei enää paranna liittolaisia.
  • Manan kustannukset Jumalallinen tähti Se on myös vähentynyt 67% ja noudattaa nyt AoE: n perussääntöjä.
    • Kuri ja pyhä: Parantaa nyt 50% vähemmän eikä tietenkään enää vahingoita vihollisia.
    • Sävyt: Jumalallinen tähti ei enää paranna liittolaisia.

Muutokset kykyihin

Erilaiset kyvyt on jaettu eri versioihin erikoistumisen mukaan; samoin kuin näiden kykyjen tehokkuutta on tarkistettu tasapainottamaan valintaa paremmin. Myös Tason 15 kyky rivi on vaihdettu tason 60 kykyihin jotta pelaajat näkisivät pojan perusteeman hyvin aikaisin.

Tasapainon palauttamiseksi AoE-korkkeja on sovellettu uudelleen tason 90 kykyihin, mikä tekee niistä yhdenmukaisempia kaikkien muiden AoE-parannusten kanssa ja vähentää niiden tehokkuutta.

  • Lahjakkuus on Taso 15 ja Taso 60 on vaihdettu.
  • Vaikutukset Jumalallinen heijastus ne on jaettu erikoistumisen mukaan.
  • Valoa pimeässä  Se on jaettu kahteen taitoon papin erikoisuudesta riippuen:
    • Pimeyden aalto Shadow Priestissä hänellä on nyt enintään 3 latausta (aiemmin hänellä oli vain 2) ja hän voi myös aktivoida Syövän rutto, aktivoinnin todennäköisyys on kuitenkin vähentynyt 10% (aiemmin 20%).
    • Mahdollisuus aktivoida Valon aalto pyhien ja kurinalaisten pappien määrä on laskenut 10 prosenttiin (20 prosentista).
  • Voiman infuusio myöntää nyt 25% kiirettä (20%: sta vähemmän), mutta ei enää lisää vahinkoa.
  • lohdutus y dementia on jaettu Voimasana: Mukavuus (Kuri ja pyhä) ja dementia (Varjo).
    • Se on muuttunut dementia varten Consuming Shadow Orbs muunnettavaksi Henkinen kidutus en dementia 2 sekuntia jokaisesta kulutetusta pallosta.
  • Nyt Kohtalon kierre Se aktivoidaan vain parantamalla kurinpito ja pyhät papit ja vain vahingoittamalla Varjopappi.

Erilaiset muutokset

  • Angelica sulka nyt lisää liikenopeutta 60% (oli 80%). Jos se heitetään pelaajille, se pitää aina parempana pappia, joka heittää sen muiden yli. Sitten hän valitsee tavoitetta lähinnä olevan pelaajan, jos valitussa paikassa ei ole pelaajia, hän luo myös kerättävän sulan. Useiden höyhenten kerääminen pidentää kestoa enintään 130 prosentin peruskestoon.
  • Pyhä Nova Se ei ole enää saatavana Major Glyphin kautta, mutta on nyt Discipline Priest -erikoiskyky. Manakustannukset alenivat ja paraneminen lisääntyi. Siitä on tullut tehokas AoE-parantava loitsu Discipline Priestille.
  • El Helpotuksen rukous raidassa olevien useiden pappien joukko voi nyt olla samassa kohteessa ja voi olla saman papin useissa kohteissa, mutta kyvyllä on 1.5 sekunnin heitto ja jäähtyminen (oli heti aiemmin)
  • Shadow Evil ei enää palauta manaa.
  • Void lonkerot on nyt 10% papin terveydestä (20%: sta vähemmän), ja juurtuneelle kohteelle aiheutuneet vahingot vaikuttavat myös itse lonkeroon.

lippupapin korjaustiedosto 6.0

Nämä ovat pappin tärkeimmät muutokset korjaustiedoston 6.0 kaikissa muunnoksissa. Ilmeisesti julkaisuun on vielä jäljellä pari kuukautta, joten siihen voidaan tehdä muutoksia, mutta älä huoli, koska se päivitetään.

Oletko huolissasi tietyistä muutoksista? Minusta on jättänyt erittäin, erittäin huono, että Paha Yksi varjoista ei palauttanut manaa, minut on tarkistettu! Luuletko useimpien muutosten olevan parempia vai mielestänne huonompia?


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Aitor Sanchez Gonzalez dijo

    Rehellisesti, kun olen lukenut koko viestin, minut on tarkistettu, kuten sanot. En tiedä miten papilla tulee olemaan tänään, aloitan pelaamisen uudestaan ​​huomenna, mutta rehellisesti sanottuna, tämä on erittäin selkeä super nerf jokaisessa säännössä. Ne vähentävät suurimman osan pääominaisuuksista siihen pisteeseen asti, että ne ovat hyödyttömiä korkean manakustannuksensa vuoksi. No, kuten Blizt sanoo, nämä muutokset ovat "parempia" varten, mutta hei, en ole Priest-käyttäjiä, mutta tämä tuntuu minusta hämmästyttävältä.

  2.   Jose Enrique dijo

    Hei Aitor, sinun on pidettävä mielessä, että kaikki luokat muuttuvat tasa-arvoisesti ja monien luokkien taidot poistetaan merkittävästi. Meidän on odotettava, että laajennus tulee esiin, jotta voimme saada paremman tasapainon siitä, miten luokat tulevat olemaan.

    Tervehdys!