Virallinen esikatselu päivityksestä 4.1 - Zandalarin nousu

Blizzard esikatselee Kohta 4.1: Zandalarin nousu. Se sisältää täydellisen luettelon kaikista uhkista, joita kohtaamme korjaustiedoston jälkeen, ja selittää hieman taustaa siitä, miksi tämä kaikki tapahtuu, erityisesti Vol'jinin ja muiden peikkojen rooli Stranglethornissa.

Viime vuosina Zandalarin heimo, joka koostui viisaista ja oppineista trollien esivanhemmista, auttoi sankarillisesti Hordea ja allianssia estämään veljiensä ilkeät toimet Zul'Gurubissa ja Zul'Drakissa. Viimeaikaisen katastrofin valloittama kaaos on kuitenkin muuttanut Zandalarin filosofiaa maailmasta ja heidän rodunsa vähenevistä jäännöksistä. Salaperäisen, vain Zul-nimisen profeetan johdolla Zandalarit ovat pyytäneet Azerothin sissitrollipopulaatioita: yhdisty yhdeksi ja voimakkaaksi imperiumiksi ja pelasta rotu sukupuutolta.

Toistaiseksi Gurubashi- ja Amani-peikot ovat vastanneet puheluun ja saaneet apua Zandalarilta, jolloin he voivat rakentaa pääkaupunginsa, Zul'Gurubin ja Zul'Amanin, uudelleen. Kaikki peikot eivät kuitenkaan ole omaksuneet Zandalarin suurta näkemystä uudesta peikkoimperiumista niin kiihkeästi. Vol'jin ja hänen Darkspear-heimo vastustavat lämpenemistä, jonka Zul omaksuu. Estääkseen Gurubashi- ja Amani-peikkojen kasvavat voimat tuhoamasta Azerothia, Vol'jin on pyytänyt apua Horden toveriltaan ja allianssin jäseniltä. Jos Darkspear-kampanja epäonnistuu, syntyy uusi peikkoimperiumi, joka käy sotaa maailmalle, jota jo kärsivät kärsimykset ja konfliktit.

Hyppyn takana sinulla on loput tiedot!

zul-gurub-zulaman-1

zul-gurub-zulaman-2

Uhka taisteli salaa

Suuren harkinnan verhon jälkeen Vol'jin on lähettänyt Darkspear-edustajansa Stormwindin ja Orgrimmarin pääkaupunkeihin kutsumaan kykeneviä seikkailijoita tutkimaan äskettäisiä uhkia, jotka ovat nousseet esiin Stranglethornin viidakoissa.

Näkymät eivät ole hyvät. Stranglethorn kertoo Gurubashi-heimon uudella voimalla. Pelaajat voivat aloittaa uuden tason 85 yhden pelaajan tehtävät Stranglethornissa ja selvittää tarkalleen, mitkä ahdistukset heitä odottavat. Gurubashin johto pysyy suurelta osin ehjänä ja se on kunnostettu uuden liiton ansiosta Zandalariin. Matkan varrella pelaajat auttavat räikeää ja itsepäistä Darkspear-mediaa nimeltä Bwemba, jäljittävät vaikeasti havaittavan Hemet Nesingwaryn ja tapaavat monia Zul'Gurubin uusia pomoja Stranglethornin ahtaissa viidakoissa.

zul-gurub-zulaman-3

zul-gurub-zulaman-4

Stranglethornin näiden ongelmien ratkaisemisesta saatavien palkkioiden joukossa on ihastuttava lemmikkipantteri, jota on hoidettava. Pelaajien on etsittävä Vol'jinin edustajia Orgrimmarista tai Stormwind Harbourista aloittaakseen seikkailunsa.

Palaa Zul'Gurubiin

Tästä muinaisesta kaupungista on jälleen tullut puitteet mahtavalle Gurubashille kohtaamaan ne, joita he pitävät hyökkääjinä esi-isillään. Gurubashit esittävät Zandalarin tuella uusia haasteita tässä 85 pelaajan tason 5 sankarivedessä. Vaikka pelaajat voivat nähdä tuttuja kasvoja vankityrmässä, kohtaamisia ja taistelumekaniikkaa on päivitetty merkittävästi. Liittymällä Darkspeariin, ylipappi Venoxis, Lineage Lord Mandokir, ylipapitar Kilnara, Zanzil ja Jin'do Jumalan alistaja haluavat tehdä selväksi yhden asian: sekaantuminen maksaa sinulle kalliisti. Hanki heidän päänsä ja saat aartekartan. Se auttaa sinua metsästämään heidän arvokkaan ryöstönsä, johon kuuluu helmiin sidottu rengas ... niin suuri helmi, että se näkyy, kun pidät sitä!

zul-gurub-zulaman-5

zul-gurub-zulaman-6

Lisäksi ne, joilla on riittävä arkeologinen taso, voivat avata uuden pomo Zul'Gurubissa. Gri'lek, Renataki, Hazza'rah tai Wushoolay valitaan satunnaisesti tappamaan ne, jotka ovat kaivaneet liian pitkälle suurempien rikkauksien vuoksi. Jos puolueesi selviytyy haasteesta, löydät joukon palkintoja, joita saat miltä tahansa neljästä pomosta, sekä jokaisen pomon yksinomaisen saaliin.

Amanien uudelleenryhmittely

Zandalarin avulla jäljellä olevat Amanit on perustettu uudella vakaalla johdolla Daakaraan. Zul'Aman on muunnettu 85 pelaajan tason 5 Heroic Dungeoniksi. Niille, jotka taistelivat Zul'jinia vastaan ​​The Burning Crusade, suuri osa vankityrmistä näyttää samanlaisilta, mutta mekaniikka on päivitetty sopimaan 5 pelaajan juhliin. Akil'zon, Nalorakk, Jan'alai, Halazzi, Hex Lord Malacrass ja Daakara toivovat voivansa tuoda heimonsa ulos pimeydestä voimana, joka on laskettava. Kilpailijoita neuvotaan.

zul-gurub-zulaman-7

zul-gurub-zulaman-8

Sekä Zul'Aman että Zul'Gurub vaativat pelaajilta vähintään 346 keskimääräisen tuotetason. Nämä kaksi sankarillista vankityrmää ovat olemassa toisella sankarillisen tason tasolla Dungeon Finderissa, nykyisten Cataclysm Heroic Dungeonsin yläpuolella. Vastineeksi he tarjoavat pelaajille eeppisen tason 353 ryöstön.Pelaajat voivat löytää esineitä melkein kaikista käytettävissä olevista kolikkopeleistä molemmista vankityrmistä, vaikka pääpaino on ollut tarjota pelaajille esineitä vaikeasti täytettäviin kolikkopeleihin tai erikoisuuksiin, kuten rannekkeet, kypärät, olkapäät, pistoolit ja sauvat.

Harvinaiset kiinnikkeet ja paljon muuta

Kuten Zul'Gurubin ja Zul'Amanin alkuperäisissä versioissa, pelaajilla on mahdollisuus saada päivitetyt harvinaiset kiinnikkeet. Zul'Gurubista saat pantteri Zulian prestan ja panssaroidun raptorin Razzashin, kun taas Zul'Amanissa saat taistelukarhu Amanin tappamalla Zul'Amanin neljä ensimmäistä pomoa tietyn ajan kuluessa.

zul-gurub-zulaman-lemmikit

zul-gurub-zulaman-mount

Zandalarin edut eivät enää ole sama kuin sinun. Vol'jin tarvitsee apuasi näiden voimapelien lopettamiseksi. Tuletko vastaamaan haasteeseen?


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.