Hei hyvä! Kuinka voit uuden laajennuksen kanssa? Tänään haluamme tuoda sinulle tämän oppaan yhdestä Azerothin taistelun uudesta vankityrmästä, Atal'Dazarista yhteistyössä kollegojemme Yuki ja Zashyn kanssa. Mennään asiaan!
Atal'Dazar
Atal'Dazar on yksi uusista vankityrmistä, joka on otettu käyttöön uuden World of Warcraft Battle for Azeroth -laajennuksen laajennuksen kanssa, vankityrmän, joka sijaitsee Zandalarissa, erityisesti Zuldazarissa.
Vuosisatojen ajan Zandalarin kuninkaat ovat viimeisen lepänneet Atal'Dazarin haudoissa, piilossa Mugamba-vuoren huipulla. Nämä pyramidit tulivat monimutkaisemmiksi jokaisen hallitsijan kanssa, kun uudet huoneet rakennettiin kuolleen valtavan rikkauden sijoittamiseksi. Nyt profeetta Zul ja hänen uskollinen luutnantti Yazma ovat turmelleet nämä kerran koskemattomat salit.
Tässä vankityrmässä on 4 erilaista pomoa, ja toisin kuin muut vankityrmät, tässä ei myönnä kiinnitystä Myyttisistä vaikeuksista.
Ennen kuin aloitat tämän vankityrmän täydellisen oppaan, haluamme ilmoittaa sinulle, että tämä opas on mahdollinen yhteistyön ansiosta Yuki y zashi.
Tässä on täydellinen opas Atal'Dazariin:
Aloitetaan ilman lisätoimia, aloitetaan pomojen oppaasta.
Pappitar Alun'za
La Pappitar Alun'za on ensimmäinen pomo, jonka tapaamme, vaikka voimme kohdata Vol'Kaal o He rukoilevat ensinnäkin, koska näiden pomojen joukossa järjestyksellä ei ole merkitystä.
Fanaattisena Atal'Dazarin kultaisen pyhäkön puolustajana pappi Alun'za on tullut puhdistamaan temppeli kaikesta korruptiosta.
Yhteenveto
Kuten Seikkailuoppaassa kerrotaan, pappi Alun'za heittää korruptoituneen veren altaat satunnaisiin paikkoihin peittäen satunnaiset pelaajat korruptoituneella kullalla. Kun papitar Alun'za saavuttaa 100 energiapistettä, hän heittää verensiirron.
taidot
Muut kohteet taistelun aikana
vihjeitä
- Päästä lätäkkö Korruptoitunut veri ja astua sen päälle juuri kun pappi Alun'za alkaa heittää Verensiirto.
-Säiliöt
- Varaa vahinkojen vähentämiskyky Kultaiset kynnet.
- Los Kultaiset väkevät alkoholijuomat he jättävät taistelun huomiotta niin kauan kuin siellä on lätäkkö Korruptoitunut veri.
-DPS
- Vioittunut kulta Se vähentää vahingoitasi ja myös vahinkoa sinulle.
- Los Kultaiset väkevät alkoholijuomat imee Korruptoitunut veri jos sitä ei poisteta.
- Parantajat
- Sula kultaa vaikuttaa satunnaiseen pelaajaan ja voidaan hälventää tarvittaessa.
Estrategia
Kun aloitamme ottelun Pappitar Alun'za, energiapalkki on täysin tyhjä ja täyttyy koko kohtaamisen ajan. Kun hän on kerännyt enintään 100 pistettä energiaa, pappitar alkaa kanavoida Verensiirto. Tämän kyvyn avulla hän voi parantua, jos emme tee mekaniikkaa hyvin, ja ainoa asia, joka meidän on tehtävä sen välttämiseksi, on seistä yhdellä korruptoituneen veren altaasta, jonka voimme löytää lavalta. Kun olemme asettaneet itsemme yhteen lätäkkeistä, saamme Korruptoitunut veri lyhyeksi ajaksi. Niin kauan kuin papitar kanavoi Verensiirto ja me kaikki luotamme debuffiin, se ei parane ja aiheuta ylimääräisiä vahinkoja.
Toinen mekaniikasta, joka meidän on otettava huomioon, ovat huoneessa olevat keltaiset pallot. Nämä pallot koskevat meitä Vioittunut kulta jos kosketamme heitä, vähennämme tekemiämme vahinkoja 30% ja vahingot itsellemme ajan myötä. Tämän mekaanikon suorittamiseksi meidän on vain siirryttävä niin, että emme kosketa heitä.
Tapaamisen aikana pappis hakee hyvin ajoittain Sula kultaa pelaajalle satunnaisesti, aiheuttaen vahinkoa 3 sekunnin välein seuraavan 30 sekunnin ajan. Tämä kyky on parantajan tehtävä hajottaa.
Lopuksi pomo kutsuu a Kultainen henki että meidän on keskityttävä, koska heti kun se ilmestyy, se menee turmeltuneen veren altaisiin. Meidän on vältettävä tätä, koska se aikoo kuluttaa heitä, eikä se salli meidän suorittaa mekaniikkaa Verensiirto oikein. Tämä henki on herkkä väkijoukon hallinnan kyvyille.
Vol'Kaal
Vol'Kaal hän on seuraava pomo, jota kohtaamme mielenkiintoisen mekaniikan kanssa.
Elämässä Vol'kaal oli Yazman uskollinen henkivartija. Hänen ennenaikaisen kuolemansa jälkeen hän käytti uusia voimiaan elvyttääkseen entisen luutnantinsa ruumiin, joka voi nyt palvella häntä koko ikuisuuden.
Yhteenveto
Vol'Kaal antaa itselleen valtuudet Yazman Pahalla Voodoolla, kunnes kaikki elvyttävät totemit tuhoutuvat. Siitä lähtien Vol'kaal alkaa soveltaa Rapid Decay.
taidot
- Myrkyllinen hyppy
- Haitallinen haju
- Pysyvä pahoinvointi
- Paha voodoo
- Nopea hajoaminen
- Myrkyllinen lätäkkö
Muut kohteet taistelun aikana
vihjeitä
- Evita Myrkyllinen hyppy.
- Vältä Myrkylliset lätkät.
-Säiliö
- Keskeyttää Haitallinen haju.
-DPS
- Keskeyttää Haitallinen haju.
- Parantaja
- Haitallinen haju Vahingoittaa säännöllisesti kaikkia pelaajia.
Estrategia
Vaihe 1
Tämä kokous koostuu kahdesta vaiheesta. Ensimmäisen vaiheen aikana päätavoitteemme on tuhota erilaiset Revival-toteemi. Suuremmissa vaikeuksissa nämä toteemit on tuhottava käytännössä samanaikaisesti tai ainakin 7 sekunnin erolla, koska jos emme tee sitä oikein, ne alkavat kanavoida kykyä Elvyttääparantavaa elämää. Niin kauan kuin totemit ovat elossa, pomolla on buff Paha voodoo y hän ei vahingoita lainkaan.
Ensimmäisen vaiheen aikana Vol'Kaal käyttää eri tiedekuntia. Kanssa Myrkyllinen hyppy Se valitsee pelaajan sijainnin (helposti erotettavissa, koska se on merkitty vihreällä alueella), ja muutaman sekunnin kuluttua pelaaja lähtee valittuun paikkaan aiheuttaen paljon vahinkoja alueen kohteille.
Haitallinen haju Se on toinen niistä tiedekunnista, joita meidän on käsiteltävä, vaikka toisin kuin muut kyvyt, tämä voidaan keskeyttää. Ajatuksena on, että heti kun se alkaa kanavoida, se keskeytyy, koska joka toinen sekunti kuluu, kaikki pelaajat saavat debuffin Pysyvä pahoinvointi, joka aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa kärsivälle pyörälle. Tämä debuffi voidaan hajottaa.
Vaihe 2
Kun tuhomme kolme totemia näyttämöllä, pomo häviää Paha voodoo ja saat debuffin Nopea hajoaminensen lisäksi, että hän voi hyökätä suoraan häntä vastaan. Kuitenkin uusi mekaanikko otetaan käyttöön torjumiseksi, vetoamalla lukuisiin Myrkylliset lätkät koko näyttämöllä. Nämä lätkät aiheuttavat kohtuullisen määrän vahinkoja ajan myötä, jos pysymme niillä, joten meidän on oltava hieman varovaisia jätettäessä lätkät.
Lopuksi ja kuten kohtaamisen ensimmäisessä vaiheessa, pomo jatkaa kanavointia Haitallinen haju toisinaan. Muista leikata putki mahdollisimman pian!
He rukoilevat
He rukoilevat Se on kolmas kohtaamisemme. Voimme käyttää tätä kohtaamista melkein mistä tahansa vankityrmästä, koska alaosana ollessamme voimme yksinkertaisesti hypätä sisään ja päästä pomo.
Rezan, joka oli Zuldazarin kuninkaita, näki hänen sielunsa repeytyvän ruumiistaan rituaalin aikana. Nyt ei ole muuta jäljellä kuin kierretty kuori, joka on päättänyt syödä kuka tahansa sen metsästysalueelle.
Yhteenveto
Rezan aiheuttaa raskaita fyysisiä vaurioita hammastettujen hampaiden kanssa, syö satunnaisia pelaajia ja pelottaa kaikki pelaat Dread Face -palvelulla.
taidot
Muut kohteet taistelun aikana
vihjeitä
- Pysy poissa Rezanin näköpiiristä, kun hän käyttää Pelottavat kasvot.
- Pakene Rezanilta, kun hän alkaa Tavoitellaja väistele Muinaiset kuivat luut kun yrität paeta.
-Säiliö
- Käytä vahinkojen vähentämiskykyjä, kun olet Sahatut hampaat.
- Suojaa liittolaisiasi reanimoiduilta sieppaajilta, jotka syntyvät luupinoista.
- Parantaja
- Säiliö vahingoittaa huomattavasti enemmän vaikutuksia Sahatut hampaat.
- Kun he rukoilevat Nielaise pelaaja saa suuria vahinkoja.
Estrategia
Ottelun aikana tätä pomoa vastaan meidän on otettava huomioon erilaiset mekaniikat.
Koko vaiheen ajan voimme nähdä, että siellä on hajallaan paljon luita, joissa on pieni violetti savu.
Nämä luupalat elvyttävät epäkuolleen raptorin, jos astumme niiden päälle, lisää, että aggrear-säiliön on huolehdittava. Myös suuremmissa vaikeuksissa emmekä elvytä raptoria, jos astumme heidän kimppuunsa, vaan lisäksi He rukoilevat se myös elvyttää heidät. Ajatuksena on napauttaa pomo lähellä yhtä portaita. Teemme tämän vain siksi, että pomo kanavoi tiedekunnan Pelottavat kasvot, kauhistuttavat kaikki tavoitealueensa tavoitteet, mekaniikan, jonka voimme helposti välttää jäämällä jonkin esineen tai rakenteen taakse.
Lisäksi, He rukoilevat alkaa Tavoitella kenellekään pelaajista satunnaisesti. Merkityn kohteen on pakenuttava siitä, koska jos se saavuttaa sen, pomo ottaa sen vastaan ja käyttää Nielaise, aiheuttaen hänelle suuren määrän vahinkoa.
Sahatut hampaat tulee olemaan yksi niistä tiedekunnista He rukoilevat kanava säiliön yli. Tässä on sopivinta tehdä vahinkojen vähentäminen.
kirjoittaminen
kirjoittaminen Hän on tämän vankityrmän viimeinen pomo. Ennen kuin saavutamme tämän pomon, meidän on oltava varovaisia hämähäkkien kanssa, jotka löydämme yritettäessä kiivetä portaita, koska ne aiheuttavat meille paljon vahinkoa. Järkevintä on välttää niitä, kunnes saavut huipulle.
Yazman hämähäkkiloa, joka on kuluttanut Shadran voiman, on nyt velvollinen suojelemaan Atal'Dazarin pyhää temppeliä mestarilleen, profeetta Zulille.
Yhteenveto
Saavutettuaan 100 energiapistettä, Yazma kutsuu Soul Rendin vaikuttamien pelaajien sielut ja luo Soul Spawnin, joka etenee häntä kohti.
taidot
Muut kohteet taistelun aikana
- Alman kutema
vihjeitä
- Evita Shadran kaiut.
-Säiliö
- Harkitse vahinkojen vähentämistä, kun kirjoittaminen keihäs Merkkijono.
-DPS
- Tapa sielu kutemaan ennen kuin he nousevat ylös kirjoittaminen.
- Päästä pois kirjoittaminen kun olet vaikutuksen alaisena Sielun repiminen.
- Parantaja
- Päästä pois kirjoittaminen kun olet vaikutuksen alaisena Sielun repiminen.
Estrategia
Heti kun aloitamme kokouksen, ymmärrämme, että pomolla on energiamittari tyhjä. Kuten ensimmäisen pomo, tämä kanava Sielun repiminen kun saat valmiiksi energiapalkin, joka on sama, kun saavutat 100 energiapistettä. Tämä kyky vaikuttaa kaikkiin pelaajiin säiliötä lukuun ottamatta. Kanavoimalla tätä kykyä kaikkien pelaajien, paitsi säiliön, tulisi siirtyä mahdollisimman kauas pomosta, koska he jättävät Soul Spawnin paikalleen. Nämä hirviöt käyvät hitaasti kohti kirjoittaminen, räjähtää, kiroaa meitä Sielujen juhla jokaisesta kututuksesta, joka on osunut häntä ja aiheuttanut paljon vahinkoa kaikille pelaajille. Tämän välttämiseksi meidän on yksinkertaisesti keskityttävä niihin heti lähdettäessä estämään heitä pääsemästä pomoon. Osa näiden kutujen saamista vahingoista ohjataan linkitettyyn kohteeseen, joten meidän on oltava varovaisia.
Aina niin usein pomo alkaa kanavoida tiedekuntaa Sietämätöntä kipua, kyky, joka voidaan ja pitäisi keskeyttää, tai saamme paljon vahinkoa ja lisäämällä kirouksen, joka voidaan hajottaa.
kirjoittaminen käyttää myös joitain Shadran kaiut lavalla. Nämä hämähäkit ovat tarkka kopio hämähäkkeistä, jotka löysimme portaista saavuttaessamme kirjoittaminen. Meidän on vain vältettävä heitä, koska kun he joutuvat kosketuksiin heidän kanssaan, he räjähtävät ja jättävät pimeän uima-altaan, joka hidastaa meitä.
Ja toistaiseksi tämä opas Atal'Dazarin vankityrmään. Toivomme, että se on palvellut teitä, ja ennen kaikkea kiitämme teitä vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.
Voit käyttää hänen kanavaa YouTubessa nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä:
Terveisiä GuíasWoW ja iso halaus (>^.^)> halaus <(^.^<)!