Opas saada Hive Mind -kiinnike

Opas saada Hive Mind -kiinnike


Aloha! Tuomme sinulle oppaan upeilla yksityiskohdilla ja kuvilla saadaksesi kätketyn taistelun Azeroth The Hive Mind -peliin.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Suositukset

  • Valmista 5 hengen ryhmä (lasket itsesi). Suurin osa haasteista vaatii 5 henkilöä.
  • Vashj'irin alueella on parasta olla Merijalat. Jos et käytä juoma- tai vesikiinnikkeitä, tarvitset niitä.

Aloitetaan etsintä: Todellinen aarteenmetsästäjäriipus

Siirry Shattrath Cityn koordinaatteihin 66 69 ja mene myyjään griftah.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Osta hänet Sanoin aidosta aarteenmetsästäjästä 35 kultaa.

Takapöydässä näet, kuinka jotkut esineet näyttävät. Jokainen esine on monokli. Aloitetaan monimutkaisimmasta keltaisesta.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Keltainen lasi Monocle

joukkue Sanoin aidosta aarteenmetsästäjästä ja älä ota sitä pois.

Suunnat Alkukamarin vankilaan (Uldum).

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Päihitä ensimmäinen pomo ja mene hissihuoneeseen. Katso lasin läpi ja näet oudon laitteen, joka on palapeli.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Päästäksesi siihen, mene huoneeseen suoraan edessäsi, kun astut hissihuoneeseen. Lähes alareunasta, oikealta, löydät aukon. Astu sisään sen läpi ja mene alas palapelihuoneeseen. Aktivoi matriisi aloittaaksesi palapelin.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Palapelin tarkoitus on, että koko huone on samanvärinen. Muista, että jokainen palapeli on satunnainen eikä siinä ole yhtä mallia. Se on melko monimutkainen, enkä valitettavasti voi antaa sinulle tarkkaa opasta siihen.

Palapelissä on kahden tyyppisiä esineitä, jotka ovat projektioita ja helmiä. Ennusteet ovat tavoitteesi, niiden on oltava kaikki samanvärisiä. Helmet ovat vastuussa projektioiden muuttamisesta:

  • Kulmikas tähtirefaktori Kierrä ristikkomuodostimella refraktorin pohjoisen, etelän, idän ja lännen värejä.
  • Jagged Stellar Refractor: Pyöritä X-muodostelmalla refraktorin luoteis-, koillis-, lounais- ja kaakkoisvärejä.
  • Pyöreän tähden refraktori: Pyöritä pyöreän muodon kanssa värejä refraktorin ympärillä.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Palapelin lopussa ensimmäinen monokkelimme ilmestyy huoneen keskelle.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

En pysty viimeistelemään pulmapeliä. Onko olemassa nopeaa rataa?

Ei, nopeaa tapaa ei ole. Mutta on lisäosa, joka auttaa sinua valtavasti: Hivemind HoO palapeli-apulainen

Tämä lisäosa pyytää sinua suunnittelemaan palapelissä olevan mallin. Kyllä, se on liian ikävä asia, mutta on parempi ottaa tunti enemmän tai vähemmän kuin 4 tuntia tekemällä palapeli jättäen sinut puoliksi kaljuiksi hiusten vetämisestä kuten minun tapauksessani 😛.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Ole varovainen, kun merkitset kuviota. Jos asetat väärät värit, ratkaisu on väärä. Ennen kuin näet mallisi ratkaisun, tarkista kuvio lisäosassa ja palapelissäsi. Muista, että ratkaisun on oltava kaikki yhtä väriä (jos on useita värejä tai laatikko muuta väriä, olet tehnyt jotain väärin).

Sininen lasi Monocle

joukkue Sanoin aidosta aarteenmetsästäjästä ja älä ota sitä pois.

Makro tietääksesi missä olet haulla:

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end

Ensimmäinen asia on lukea kirje, joka on takana griftah.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Toinen kirje löytyy Monte Alton talosta koordinaateilla 57.41 27.91.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Kolmas kortti löytyy muinaisesta Karazhanin raidasta Medivhin huoneista.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Neljäs kortti löytyy Dungeon Razor Dungeonista, Amnennar the Frost -dungeonin viimeisen pomon takana olevista laatikoista (anteeksi, ettet laittanut valokuvaa, sitä ei tallennettu oikein)

Viides kortti löytyy Hyjal-vuoren puutaloista koordinaateilla 44.41 46.65.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Kuudes kortti löytyy Icecrown-seinältä koordinaateilla 70.73 73.35.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Seitsemäs ja viimeinen kirjain löytyy Tong Long Steppes -koordinaateista 37.7 63

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Saamalla viimeisen kortin avaamme rinnan monoklilla. Se sijaitsee Boreal Tundrassa koordinaateilla 27.45 27.12, Nexuksen yläosassa.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Vihreä kristalli Monocle

joukkue Sanoin aidosta aarteenmetsästäjästä ja älä ota sitä pois.

Mene Skyreachin vankityrmään Arakin Spiresissä (Draenor).

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Mene viimeiseen pomoon ja kun olet valmis, näet kuinka mekanismi näkyy takana.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Palapeli koostuu tietystä väriyhdistelmästä, joten sinun on käytettävä seuraavaa yhdistelmää:

Oikea -> Ylös -> Alas -> Ylös -> Oikea -> Oikea -> Ylös -> Vasen -> Alas -> Ylös -> Vasen -> Alas

Lopussa näet, kuinka edellisen viimeisen monoklin rinnassa näkyy sama mekanismi.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Punainen kristalli monoklia

joukkue Sanoin aidosta aarteenmetsästäjästä ja älä ota sitä pois.

Seuraava monocle on peräisin vaihteluista eri vesiolentojen välillä. Mutta varokaa! Se vie aikaa (5-50 minuuttia), joten ole varovainen osallistumisessa, kun teet vaihtoa tai seisot pitkään.

Ensimmäinen vaihto on:

Opas saada Hive Mind -kiinnike

/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton ostaa 500 kuorta
/ tapa kuopan syvyydet 38.4 77.1 Haihtuvat violetit asteikot 100 hajoamattomalle hainhampaalle
/ tapa Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta vaihdettu 50 Leaf Anger Larva
/ tapa Burnished Expanse 69.27 41.86 Pikku Whaley käy kauppaa 250 hyvin syötetyllä kaurakalalla
/ tapa Abyssal-syvyydet 65.38 42.93 Synkkä sininen fin vaihdettiin 10 äskettäin irrotettuun taskuravuun
/ tapa Kelp'thar Forest 60 59 Aletosis Old Man vaihtoi 50 loistavaan kimallukseen

Toinen kompromissi on:

Opas saada Hive Mind -kiinnike

/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton ostaa 80 kuorta
/ tapa Abyssal Depths 66.1 42.7 Gloomy Blue Fin vaihtoi 2 Giant's Giant Toenail Cut -sarjaan
/ tapa Abyssal-syvyys 45.4 17.6 Carpita vaihtaa 4 Makrura-silmään
/ tapa Abyssal-syvyydet 38.8 79.5 Haihtuvat violetti-asteikot 1 vahingossa katkaistulle merihevosen evälle
/ tapa Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish vaihdettu 2 loistavaan merikäärmeen asteikkoon
/ way Burnished Expanse 52.7 22.1 Stargaze Manta vaihdettiin 40 Symbiotic Planktoniin

Kolmas kompromissi on:

/ way Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton vaihtaa 50 kiiltävää kiiltoa ja 40 symbioottista planktonia viiteen hehkuvaan Murloc-ihovoiteeseen.

Neljäs vaihto on:

Opas saada Hive Mind -kiinnike

/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton ostaa 300 kuorta
/ tapa Kelp'thar Forest 60 59 Vanha Aletosis vaihdettu 30 Vantus Black Squid Ink -musteeseen
/ tapa syvyyssyvyydet 15.6 83 mustan kalan vaihtoa 30 superliukkaan ankeriaan limaan
/ tapa Abyssal-syvyydet 38.8 79.5 Haihtuvat violetti-asteikot 3 kiven peittämään kuoren kuoreen
/ tapa Abyssalin syvyys 45.4 17.6 Minnow vaihdettu 5 potenttiin Gasteropod Globiin

Viides vaihto on:

Opas saada Hive Mind -kiinnike

/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton ostaa 1500 kuorta
/ tapa Burnished Expanse 68.3 48 Pikku Whaley vaihtaa 300 erittäin kauniiseen koralliin
/ tapa Kelp'thar Forest 60 59 Vanha Alitosis vaihdettiin 100 värikkäeseen sienen ihoon
/ tapa Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish vaihdettu 20 Luminous Scale Deluxe Scale -tuotteeseen
/ tapa Abyssal-syvyydet 15.6 83 Musta kala vaihdettiin viiteen siepattuun kavitaatiokuplaan

Viimeinen vaihtokauppa on:

/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton vaihtaa 5 siepattua kavitaatiokuplaa 5 tehokas Gasteropod Glob 5 kuohuviiniä Murloc-ihovoide punakristallimonokkelille

Värillisten säteiden ovi

joukkue Sanoin aidosta aarteenmetsästäjästä ja älä ota sitä pois.

Meidän hallussa olevat 4 monoklia suuntasimme Suramariin koordinaateilla 41 69.5. Menemme talon sisään ja nousemme 2. kerrokseen.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Tässä kerroksessa voimme nähdä huoneen, joka on suljettu 4 värillisellä raidalla. Tämän poistamiseksi käytöstä tarvitaan 5 hengen ryhmämme, monoklit ja paljon kärsivällisyyttä.

Teemme seuraavaa: 1 henkilö jää huoneeseen ja 4 seuraa seuraavia olentoja.

/ suunta Suramar 71.8, 62.5 Rikei (punainen)
/ tapa Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (sininen)
/ tapa Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (vihreä)
/ suunta Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (keltainen)

Jos katsot, jokaisella olennolla on tietty silmien väri. Jokainen olento on sidottu sen monokliin. Olennot eivät kuole hävittyään, ne kanavoivat energiaa ja deaktivoivat sidotun värin (4 sekuntia).

Jaamme 4 ihmistä, jotka on varustettu vastaavilla monoklioillaan, näiden olentojen kesken ja alennamme heidät 5-10%: n terveydentilaan tappamatta heitä. Tuolloin viiden teidän on suostuttava tappamaan heidät DBM-tyylisellä laskurilla tai soittamalla ristiriitoja / skype / ts.

Tällä hetkellä, kun kaikki 4 kuolevat samanaikaisesti, viides henkilö tulee nopeasti sisään ja etsii kadonneen kissan lelun, joka on keskityynyn takana.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Kun lelu aktivoidaan, se työntää sinut ja aiheuttaa satunnaisia ​​vahinkoja. Ole varovainen tämän suhteen! Säästä tämä vahinkomäärä seuraavaa haastetta varten, tai joudut aloittamaan alusta 0 tällä.

Esimerkiksi minun tapauksessani se oli 45426 vahinkoa.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Lady Chaton ja Kittens Summons -portaalit

joukkue Sanoin aidosta aarteenmetsästäjästä ja älä ota sitä pois.

Menemme Court of Stars -vankilaan Suramarissa. Mene Lady Chatonin ja hänen pentujensa taloon.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Muistatko, että varoitin sinua säästämään vahingon määrän, jonka lelu teki sinulle edellisessä kohdassa? No, täällä tarvitset sitä.

Viiden pennun ryhmä on itse asiassa yhdistelmä numeroita ja halauslukuja. Meidän on annettava ryhmäämme yksi jäsen, jolla on 1 kissanpentu ja lemmikkieläimiä kissoja kuvien mukaisesti.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Kissanpennun hahmojen järjestys on sieni> varjo> miau> Pavesa> Bella.

Esimerkiksi numero oli 45426. Joten sinun täytyy hyväillä 4 Esponjita, 5 Sombra, 4 Miau, 2 Pavesa ja 6 Bella.

Toinen esimerkki olisi numero 123. Tällöin Esponjita ja Sombra eivät kosketa vaan 1 Miau, 2 Pavesa ja 3 Bella.

Tämän yhdistelmän lopussa pennut hyppäävät nopeasti vesireikään, pyöritellen sen ympärillä ja luomalla pyörteen. Mene sen sisälle.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Lentävien alustojen palapeli

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Tämän selittäminen on äärimmäisen monimutkaista, joten on parempi, että jätän sinulle videon, jossa näet kuinka se tehdään. On parasta, että yksi henkilö katsoo videota johtaessaan ryhmää.

Kun palapeli on valmis, 5-vuotiaat lähestyvät ovea ja odottavat hetken, kunnes se voidaan avata.

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Lentävä levy palapeli

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Tämä on outo palapeli. Levy tukee useita matkustajia ja heidät on asetettava 1, 2 tai 3 ryhmään (levy tukee enintään 3 matkustajaa). Kun kiekko saavuttaa puolivälin, se pysähtyy ja alkaa epäonnistua todennäköisyydellä heittää itsesi ja joutua palaamaan alkuun. Sillä hetkellä paras asia on napsauttaa levyä hulluna välttääksesi sitä, jos se heittää sinut takaisin.

Paras tapa on kokeilla kaikkia mahdollisia vaihtoehtoja useiden ihmisten keskuudessa.

Hive-mielen kutsuminen

Opas saada Hive Mind -kiinnike

Nyt sinulla on vaikein osa ... ..Mikä vitsi! Kaikki on tehty! Sinun tarvitsee vain seisoa kukin ympyrässä ja koskettaa Hive Mindia. Sillä hetkellä se katoaa ja esine näkyy reppuissasi.

¡Felicidades!
Opas saada Hive Mind -kiinnike


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.