Sethralissin temppeli - PVE-opas

sethraliss-portaalin temppeli

Hei hyvä! Kuinka voit uuden laajennuksen kanssa? Tänään haluamme tuoda sinulle tämän oppaan yhdestä Azerothin taistelun uudesta vankityrmästä, Sethralissin temppelistä, yhteistyössä kollegoiden Yuki ja Zashyn kanssa. Mennään asiaan!

Sethralissin temppeli

Sethralissin temppeli on yksi uusista vankityrmistä, joka on otettu käyttöön World of Warcraft Battle for Azerothin, Vol'Dunissa sijaitsevan vankilan, uuden laajennuksen ohella.

Vuosisatoja sitten Sethraliss, voimakas käärmeen loa, uhrasi itsensä estääkseen Mythraxia vapauttamasta herraansa Azerothissa.Taistelun jälkeen hänen omistautuneet seuraajansa muuttoivat hänen jäännöksensä ja rakensivat temppelin ympärilleen toivoen, että hän syntyisi uudestaan. Nyt temppelissä sekoittuu tumma voima, joka pyrkii käyttämään voimaansa pahoihin tarkoituksiin.

Tässä vankityrmässä on 4 erilaista pomoa, ja toisin kuin muut vankityrmät, tässä ei myönnä kiinnitystä Myyttisistä vaikeuksista. Sen sijaan voit saada Merekthan kutu palkkiona munasta, joka kuoriutuu kolmen päivän kuluttua.

Ennen kuin aloitat tämän vankityrmän täydellisen oppaan, haluamme ilmoittaa sinulle, että tämä opas on mahdollinen yhteistyön ansiosta Yuki y zashi.

Tässä on täydellinen opas Sethralissin temppeliin:

Aloitetaan ilman lisätoimia, aloitetaan pomojen oppaasta.

Adderis ja Aspix

sethralissin adderis ja aspix-temppeli

adderis ja Asperix ... sanon Lihahyytelö Se on ensimmäinen duo, jonka kohtaamme tässä vankilassa. Vetot, jotka löytyvät ennen näiden saavuttamista, eivät aiheuta paljon vaivaa. Suosittelen, että puhdistat koko huone ennen pomon aloittamista, koska siellä voi olla väärinkäsityksiä ja pulssi voi aiheuttaa enemmän väkijoukkoja kuin pitäisi.

Setrak-pari, jonka tehtävänä on vartioida temppelin sisäänkäyntiä estääkseen ketään häiritsemästä isäntänsä suunnitelmia.

Yhteenveto

Lihahyytelö y adderis heillä on Salaman kilpi, joka siirtyy jatkuvasti keskenään kohtaamisen aikana. Tämä kilpi antaa vastaanottimelle mahdollisuuden käyttää salamaa tehokkaasti. Kun heillä ei ole valtuuksia tällä tavalla, he käyttävät tuulen hyökkäyksiä.

taidot

-Aspix

-Adderis

vihjeitä

-Säiliö

  • Salamasuoja heijastaa hyökkääjien vahinkoa.
  • Astu sivuun välttääksesi Sykloni lakko kirjoittanut Adderis.
  • Hajota, kun Adderis saavuttaa 100 energiaa välttääksesi siitä aiheutuvia vaurioita Keula kiire.
  • Pidä Adderis lähellä liittolaisiasi, kun hän ei ole kilpiä auttamaan jakamaan vahingot Kaareva terä.

-DPS

  • Salamasuoja heijastaa hyökkääjien vahinkoa.
  • Astu sivuun välttääksesi Sykloni lakko kirjoittanut Adderis.
  • Vältä vahingoittamasta liittolaisiasi, kun se vaikuttaa sinuun Ajo.
  • Hajottaa Keula kiire.
  • Pysy lähellä Adderisia, kun hänellä ei ole kilpiä auttaakseen jakamaan vahingot Kaareva terä.

- Parantaja

  • Pysy kaukana liittolaisistasi, kun sinua kohdellaan Ajo.
  • Kun hänellä on 100 energiapistettä, Aspix heittää Staattinen sokki, joka aiheuttaa paljon vahinkoa puolueelle.
  • Hajota, kun Adderis saavuttaa 100 energiaa välttääksesi siitä aiheutuvia vaurioita Keula kiire.
  • Pysy lähellä Adderisia, kun hänellä ei ole kilpiä auttaakseen jakamaan vahingot Kaareva terä.

Estrategia

Tämän pomon mekaniikka on hyvin yksinkertaista, koska meidän on vain vältettävä alueita ja hyökättävä kohteeseen, jota ei toimi kilpi. Selitetään mekaniikka.

Päätavoitteemme on voittaa adderis koska Lihahyytelö on ensimmäinen, joka saa Salamasuoja. Tämä kyky heijastaa sille aiheuttamiamme vahinkoja, joten meidän on muutettava tavoitetta aina, kun toinen näistä kahdesta valtuutetaan.

Tavoitteena on Salamasuoja Hän tekee erilaisia ​​kykyjä 50%: lla ja 100%: lla energiaa, ja he muuttavat kilpiä, kun toinen heistä saavuttaa 100%: n. 

  • adderis 50% energialla, se käyttää Ukkonen luomalla ympärilleen alueen, josta meidän on siirryttävä pois, koska hän kanavoinnin lopussa aiheuttaa vahinkoa lähellä oleville pelaajille. 100% energialla hän käyttää kykyä Keula kiire, lyömällä kaikkia pelaajia ja aiheuttamalla suuren määrän vahinkoja, jotka on parannettava.
  • Lihahyytelö saavuttaessaan 50% energiasta se käyttää Ajo, debuffin levittäminen kohteeseen ja vahingoittaminen kaikille alueen alueille, mikä aiheuttaa paljon vahinkoja. Asianomaisten on yksinkertaisesti päästävä eroon liittolaisistaan. Kun saavutat 100%, käytät Staattinen sokki, kyky, jossa mitään ei voida tehdä estääkseen täydellisten vahinkojen syntymistä. Parantajan tehtävä on rajoittaa elämä ja loput työstä käyttää CD-levyjä, ellei heillä ole tarpeeksi elämää sen kestämiseksi.

Tämän pomon tulee olla selvillä joistakin kyvyistä niiden aiheuttamien vahinkojen määrän vuoksi. adderis työllistää tiedekunnan Kaareva teräluomalla ympärilleen valokaaren, joka laajenee koko huoneeseen ja vahingoittaa kaikkia liittolaisia ​​(ja jakaa sen), joita vastaan ​​se joutuu kosketuksiin. Tämä kyky ei riitä hypätä väistämään sitä, koska sitä ei voida väistää, se riittää pääsemään mahdollisimman lähelle pomoa saadakseen mahdollisimman vähän vahinkoa. Toinen niistä tiedekunnista, joita näemme, tulee olemaan Sykloni lakko, vedoten sykloneihin, jotka suuntautuvat etukartion muodossa sinne, missä etsit, aiheuttaen paljon vahinkoa, jos saamme koskettaa niitä. Niiden välttämiseksi meidän on tarkasteltava pomon asemaa, ja sen pitäisi olla riittävä liikkua vähän.

Lihahyytelö käyttää Ravista ja Puff, molemmat keskeytyviä kykyjä. Kaikki nämä kaksi kykyä osuvat maaliin ja aiheuttavat paljon vahinkoja.

meretha

merektha sethralissin temppeli

meretha Hän on tämän vankityrmän toinen pomo. Ennen kuin saavutat sen, sinun on oltava varovainen väkijoukkojen kanssa, koska he käyttävät keskeytettävää kykyä, joka parantaa heitä suurelle osalle terveyttä. Kun he saavuttavat matalan prosenttiosuuden elämästä, he yrittävät tyhjentää ympärillä olevat munat lisäämällä niitä ja aiheuttamalla enemmän vahinkoja. Jotta hän voi ilmestyä, kaikki kohteet on poistettava vaiheelta.

Merektha on alentavien kokeiden tulos pysäyttämättömän petojen armeijan luomiseksi. Munien kuoriutuessa äiti etsii uhreja ruokkimaan nälkäisiä jälkeläisiä.

Yhteenveto

meretha nousee esiin ja hyökkää pelaajia vastaan, kun taas pienet ryhmät meretha he alkavat avautua. Kun käärmeet ovat poistuneet kuoresta, ne hyökkäävät pelaajia vastaan meretha Kaivaa ja lataa leikkialue. meretha se ilmestyy uudelleen pian sen jälkeen ja uusi munakytkin alkaa kuoriutua. meretha se toistaa kaivaus- ja pinnoitusprosessin vielä kerran.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

  • Käännä selkäsi Sokea hiekka Merektha välttääkseen sokeata sinua.

-Säiliö

-DPS

- Parantaja

  • La Sytotoksiini se on myrkky, joka voidaan poistaa.
  • Pelaajat kääritty Käärme solmu he vahingoittavat, kunnes heidät vapautetaan. Tainnuttava tiedekunta vapauttaa uhrin välittömästi.

Estrategia

Kun aloitamme kohtaamisen, meillä on hyvä aika palkita pomo aloittamatta hänen kaivausvaihetta. Meidän on kuitenkin oltava varovaisia ​​tiedekunnan kanssa Käärme solmu koska tämä tainnuttaa satunnaisen pelaajan ja saa paljon vahinkoa ajan myötä, jos sitä ei poisteta. Tämä kyky voidaan helposti poistaa käyttämällä upeita ominaisuuksia Käärme solmu.

Vaikka pomo on hiekalla, hän ei lopeta karkottamista Myrkylliset lätkät kaikkialla ja satunnaisesti. Ne vain vahingoittavat meitä, jos pysymme heidän yläpuolellaan.

Kun vaihe Kaivaa, neljä ilmestyy Myrkylliset ophidians joka on poistettava nopeasti, kun ne myrkyttävät kohteen lisäämällä kumulatiivisen debuffin, joka aiheuttaa suuren määrän vahinkoa. Tämä debuffi voidaan poistaa. Niin kauan kuin Merektha on maan alla tiedekunnan kanssa Kaivaa aktiiviset pelaajat, jotka yrittävät päästä sen eteen, pudotetaan takaisin ja heillä on pieni määrä vahinkoa. Ajoittain olet Myrkylliset ophidians  he asettavat a Pölyn pilvi jaloillaan (he ovat kertoneet minulle, että heillä on kaappi täynnä kenkiä ja saappaita), mikä estää heitä kohdentamasta. Säiliön on siirrettävä ne pois pölyalueilta, jotta SPD: t voivat tappaa ne.

Kun olemme voittaneet heidät neljällä, pomo palaa areenalle ja tuo mukanaan uuden kyvyn, jota hän käyttää ajoittain. Sokea hiekka se on kyseinen tiedekunta, ja se johtaa meitä harhaan, jos tarkastelemme sitä edelleen sen kanavoinnin päättyessä. Yksinkertaisesti, jotta voimme välttää tämän kyvyn, meidän on käännettävä hahmomme ympäri eikä ongelmaa pitäisi olla.

Galvazzt

galvazztin sethralissin temppeli

Galvazzt Hän on tämän vankityrmän kolmas pomo, ja hänellä on utelias mekaanikko, joka johtaa meidät kuolemaan, jos emme tee sitä oikein. Ennen kuin saavutamme tämän pomon, meidän on oltava varovaisia ​​tiettyjen pomojen kanssa, jotka ohjaavat Accumulate Charge -tapahtumaa ja räjäyttävät sen, aiheuttaen suuren määrän vahinkoja. Tämä teho on keskeytettävissä. Jotta pomo voidaan kutsua, meidän on voitettava kaikki elementit tässä pienessä huoneessa.

Kun temppeli oli turmeltunut, Sethralissin salaman hallinta loi muuttuneita alkuaineita, jotka vaeltelivat upotetuissa kammioissa. Heistä voimakkainta kutsutaan Galvazztiksi, ja hän pystyy poistamaan kaiken, mikä tulee hänen tielleen.

Yhteenveto

Leikkialueen ympärille muodostuu energian ytimiä, jotka yrittävät antaa Galvazztille voimaa. Pelaajat voivat astua voimaan itsensä sijaan, mutta vievät enemmän vahinkoa, mitä pidempään he tekevät.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

  • Päästä välillä Galvazzt ja mikä tahansa siellä oleva energiaydin estää Galvazzt pysyä Sinkitty.
  • Pelaajat ottavat enemmän vahinkoa Galvanoida mitä kauemmin ne pysyvät säteessä.
  • Galvazzt laukaisee Kuluta kuorma jos se saavuttaa 100 energiapistettä.
  • Tiivistyminen Lisää kaikkia Galvazztin aiheuttamia vahinkoja.

Estrategia

Vaikka tämä pomo ei ole lainkaan vaikea ja sen mekaniikka on melko yksinkertaista, sen kyvyille aiheuttama vahinko on melko suuri.

Tässä kokouksessa meidän on vain sijoitettava itsemme lavan ympärille muodostuvien pylväiden eteen ja sijoitettava itsemme siten, että sähköpalkit osuvat meihin.

Nämä sumut aiheuttavat meille enemmän vahinkoa verrattuna aikaan, jolloin löydämme itsemme estävän itse säteen kumulatiivisen debuffin vuoksi, joka nollautuu ajan myötä. Suosittelen tarttumaan hazeihin vasta, kun merkkimme on palautettu, ja olemaan valppaana, kun meidän on siirryttävä auttamaan liittolaisiamme ja estämään tällaisten latausten lisääntyminen edelleen.

Siinä tapauksessa, että pomo lopulta saa 100% enimmäisenergiastaan, hän lataa ja käyttää kykyä Kuluta kuorma, aiheuttaen valtavan määrän vahinkoa kaikille pelaajille. Palauttamalla tehoprosentinsa se saa maksun Tiivistyminen lisätä pomon kärsimää vahinkoa 20%.

Sethraliss-avatar

avatar sethraliss temppeli sethraliss

Ja osana tämän vankityrmän viimeistä kohtaamista meidän on autettava Sethralissin avataria poistamaan näiden kammioiden korruptio. Tätä varten meidän on tuhottava hänen vihollisensa ja parannettava hänet kokonaan tapaamisen lopettamiseksi. Ennen kuin pääset tähän pomoon, löydämme kallon muotoisen oven, joka meidän on avattava kahdella käärmesilmällä. Kun keräämme ne, näemme liikkumisnopeutemme laskevan 70% ja lähellä olevat viholliset yrittävät ottaa katseensa meiltä estääkseen meitä pääsemästä viimeiseen kohtaamiseen.

Sethralissin sydän on kauhean voiman käsissä, joka pyrkii turmelemaan hänet. Hänen avatarinsa täytyy palauttaa ennen kuin tämä paha tarttuu ja syntyy uudestaan ​​tummana loana, joka pystyy tuhoamaan koko Vol'dunin.

Yhteenveto

Jakra'zetin liittolaiset heittävät jatkuvasti korruptiota Sethralissin avataria vastaan, estäen yritykset parantaa hänet. Yhä useammat Jakra'zet-liittolaiset ilmestyvät, kun avatarin terveys on palautunut, mikä saa Sammakot usein levittämään sinulle ruttoa. Lähetä sydänvartijat ja Hoodoo-parantajat hyödyntämään mahdollisuutta palauttaa avatarin terveys. Tapahtuma on valmis, kun avatarin täydellinen terveys on palautettu.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

  • Los Sydämen vartijat He aiheuttavat paljon enemmän vahinkoa sinulle, mitä kauemmin he pysyvät hengissä.
  • Las Rutto sammakot he metsästävät parantajia ja hakevat Yli.
  • Energian fragmentti, joka tuottaa a Sydämen vartija on eniten hyötyä, kun Sethralissin avatar ei ole Korruptio.

-Säiliö

-DPS

  • Los Hoodoo-parantajat vähentää parantamisen määrää, jonka Sethralissin avatar saa. Poista ne!

- Parantaja

  • Sinun on parannettava Sethralissin avatar kokonaan, jotta puolueesi onnistuu.
  • Yli estää yrityksiä parantaa avataria.

Estrategia

Ennen kokouksen aloittamista tapaamme neljä Hoodoo Hexer joka meidän on poistettava aloittaaksemme lopullisen pomon.

Kun puhumme hänen kanssaan, ilmestyy heti neljä muuta. Hoodoo-parantajat kanavointi Korruptio. Nämä on poistettava, koska ne estävät parantajaa tekemästä osaa työstä.

Säiliön tulisi tarttua Sydämen vartija y Rutto lääkäri ja, jos mahdollista, siirrä ne johonkin Hoodoo-parantajat hyödyntämään vahingot täysimääräisesti.  Sydämen vartija sovelletaan Sydänkohtaus kumulatiivisesti aiheuttaen uskomattoman määrän vahinkoja säiliölle, ellei sitä poisteta nopeasti. Kun olemme voittaneet Sydämen vartija, tämä jättää a Energian sirpale päällä, katkelma, jota meidän on käytettävä, kun kaikki Hoodoo-parantajat taistelussa olevat ovat kuolleet, kuten avatarille aiheuttamansa vahingot sanovat: Korruptio vähentää saamaansa paranemista.

Meidän on myös oltava varovaisia Rutto sammakko koska ne ilmestyvät jatkuvasti ja räjähtävät saavuttaessaan meidät lisäämällä vahinkoa Yli läheisille pelaajille. Ei ole väliä mikä säiliö tai DPS syö näitä sammakoita, koska ne voidaan yksinkertaisesti hajottaa. Parantajaa on kuitenkin estettävä syömästä sammakoita, koska debuffi vähentää paranemista 50% jokaiselle pinolle.

Kun parantajat ovat kuolleet, käytämme palloa ja parantaja voi alkaa parantaa avataria (auta parantaneita, jos mahdollista, lopettaa kohtaaminen nopeammin).

Muutaman sekunnin kuluttua sama mekaniikka toistetaan jopa kolme kertaa (jos emme ole pysäyttäneet avatarille suoritettuja parantumisia), neljäs on kohtaamisen viimeinen "vaihe", joka saa buffin, joka antaa meille kiire ja 90% vahingoista vähennetty.

Ja toistaiseksi tämä opas Sethralissin temppelin vankityrmään. Toivomme, että se on palvellut sinua, ja ennen kaikkea kiitämme vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.

Voit käyttää hänen kanavaa YouTubessa nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä:

Yuki-sarja - YouTube

Terveisiä GuíasWoW ja iso halaus (>^.^)> halaus <(^.^<)!


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Rafael dijo

    Kiitos paljon oppaistasi, ne auttavat minua aina.