Myyttinen Zul - Uldir

kansi uldir myyttinen zul uudestisyntynyt

Hei hyvät! Miten elämäsi sujuu? Toivomme hyvää, sillä tänään tuomme sinulle virallisen oppaan GuíasWoW Mythical Zul, The Revenant, tämän ensimmäisen raidin pomo laajennuksen alussa, Uldir. Sen enempää puhumatta, mennään asiaan!

Uldir

Uldir on ensimmäinen bändi, jonka näemme tässä laajennuksessa, Battle for Azerothissa, jossa näemme käytännössä, että verta on kaikkialla. Hyvinä mestareina olemme, yritämme tuhota kaikki nämä hirviöt, jotka piileskelevät pimeässä ja joilla on tulevaisuuden suunnitelmia tuhota koko Azerothin elämä ... tai ainakin muuttaa sitä.

Uldir

Tuhansia vuosia sitten, titaanit yrittivät ymmärtää ikuisen vihollisensa luonnetta, titaanit rakensivat tämän massiivisen maanalaisen laitoksen eristääkseen ja tutkiakseen pyydettyjä yksilöitä. Tutkimalla antiikin jumalia sitovan Tyhjä-energian heikkoja kohtia ja reaktioita he toivoivat löytävänsä tavan neutralisoida tuo energia. He olivat hyvin väärässä. Laitos suljettiin, jotta sen sisältämät kauhut eivät koskaan vapautuisi Azerothissa. Mutta nuo sinetit on rikki ...

Kuten vankityrmissä, myös meillä on yhteistyötä Yuki y zashi. Tässä on täydellinen opas Mythical Zul, Revenant:

Aloitetaan ilman lisäsoittoja tämän pomo-oppaan kanssa.

Zul, Revenant

zul uudestisyntynyt uldir

Zul oli kauan sitten Zanchuli-neuvoston ylpeä johtaja, Zandalarin kuninkaiden pääneuvonantajia, ja häntä kunnioitettiin suurimpana profeetana. Nyt pimeä profeetta on kääntynyt kuningas Rastakhania vastaan ​​ja haluaa, että todellinen peikkouimari hallitsee jälleen maailmaa, vaikka se vaatii alistumista Veren Jumalalle G'huunille.

Yhteenveto

Zul aloittaa taistelun verivoimien avulla. Se kutsuu edelleen ylimääräisiä verivoimia, joihin puolueen on taisteltava energiansa täyttyessä. Saavutettuaan 40% terveydestään Zul lopettaa verivoimien kutsumisen ja G'huunin veri antaa hänelle täyden voiman, vapauttaen Korruptiokeskus ja viettää esi-isänsä verta levittääkseen yhtyeen Korruptoitunut veri koko taistelun ajan. Pelaajien on voitettava hänet ennen vahinkoa Korruptoitunut veri ylittää ne.

taidot

-Vaihe 1

-Vaihe 2

Muut kohteet taistelun aikana

- Verinen paluu / Mätä liha

vihjeitä

-Säiliö

-DPS

  • Pysy poissa ryhmästä, kun olet sen vaikutuksen alaisena Tumma ilmoitus.
  • Hälventää Yhdistetty varjoihin Zulin kätyreistä hän tappaa heidät välittömästi.
  • Tapa nopeasti kutsuvat animaatiot Kalju veri ennen kuin he saavuttavat Zulin.

- Parantaja

Estrategia

Ennen taistelun aloittamista meidän on puhdistettava kaikki väkijoukot, jotka ovat alueella (ja niitä ei ole vähän) ja kun olet valmis, ole erittäin varovainen, ettemme ole lähellä keskustaa, koska voimme taistella pomoa ja hänen liittolaisistaan.

Aluksi tapaamme Zulin, a Nazmani-silppuri, One Verikoira Nazmani ja neljä Verenhimoinen niellä, jokaisella heistä on eri kyvyt. Tämä kokous koostuu kahdesta vaiheesta. Ensimmäisessä kohtaamme Zulin ja hänen kätyriinsä ja toisessa hyökkäämme suoraan Zulin kimppuun.

On tärkeää tehdä ensimmäinen vaihe mahdollisimman nopeasti

-1º vaihe

Ensinnäkin, emme hyökkää suoraan Zuliin, ennen kuin olemme poistaneet kaikki taistelun viholliset, viholliset, jotka näkyvät jatkuvasti vaiheeseen 2 asti. Tämä ensimmäinen vaihe kestää, kunnes Zul saavuttaa 40% hänen maksimaalisesta terveydestään. Se hyökkää jatkuvasti Shadow Barrage (kyky, joka ohjataan satunnaisille pelaajille, joten sitä ei tarvitse tankata) ja Tumma ilmoitus, merkintä kaksi liittolaista kenellekään, jolla on melko suuri pinta-ala, joten kärsineiden on siirryttävä pois muusta kaistasta vahinkojen välttämiseksi, koska se on vähemmän sitä kauempana. Kun tämä debuffi vanhenee, se ei vain aiheuta alueellisia vahinkoja, vaan jättää myös muutamia jälkiä Minul Zul sen pitäisi olla ensisijainen tavoite. Nämä kuolevat välittömästi, jos käytämme niihin hajoamisia. Jos nämä kätyrit pääsevät Zuliin, he käyttävät Epätoivon kuoppa, kauhu kaikille pelaajille, jotka osuivat.

Meidän on tiedettävä, että tässä vaikeudessa ja yli, Pellon pimeys Se ei tule vain toisesta vaiheesta, se ilmestyy myös useiden ensimmäisten kertojen aikana.

Silti yritämme pitää kaikki viholliset mahdollisimman lähellä pomoa hyödyntääkseen kaikki jäljellä olevat vauriot. Tässä vaiheessa löydämme useita vihollistyyppejä:

  • La Nazmani-silppuri Se on tavoite, jonka jonkun säiliön on pidettävä kiinni, aina selkänsä loput raidesta, koska se kanavoi Verinen rako joka laukaisee sen etukartiossa aiheuttaen melko vähän vahinkoa osuma-pelaajille. Kun se saavuttaa 100p. energiaa, kanavoi Tärisevä pulssi, valtuuttamalla kaikki liittolaiset (toisin sanoen vihollisemme) ja lisäämällä heidän aiheuttamiaan vahinkoja 50 prosentilla. Tämän estämiseksi säiliö on tuotava silppuriin näyttämön kulmaan ennen kuin se saavuttaa 100p. energiaa. Tällä tavoin estämme kämppien voimaantumisen. Tästä syystä murskaimelle osoitettu säiliö vastaa tämän väkijoukon tankkaamisesta vasta ensimmäisen vaiheen aikana.
  • Las Verikoira Nazmanipuolestaan ​​kanavoi erilaisia ​​tiedekuntia. Ensinnäkin he saavat Verinen läsnäolo, mikä tahansa Verikoira Nazmani alle 20 metrin päässä toisesta Verikoira NazmaniSaada kaikki kohtaamisen viholliset parantumaan 10% terveydelle joka toinen sekunti. Toinen tärkeimmistä tiedekunnista on Kalju veri, kyky, joka kanavoituu saavuttaessaan 100% enimmäisenergiastaan, jolloin se on tainnutettava millään tavalla, koska se jättää jalkansa taakse Animoitu Ichor joka käy hitaasti kohti Zulia ja parantaa hänet Ichorin verensiirto. Siinä tapauksessa, että tämä ichor ilmestyy, se on ensisijainen tavoite, koska emme voi antaa Zulin parantua. Verifragmentti Se on tämän vihollisen tärkein kyky, joka kanavoi jatkuvasti ja voidaan keskeyttää. Nämä viholliset ilmestyvät huoneen reunaan, jota suositellaan leikkaamaan heidät pääsemään lähitaisteluihin tai työntämään heitä esimerkiksi DK: n otteella.
  • Lopuksi Verenhimoinen niellä (4 heistä tulee aina näkyviin) kohdistaa satunnaisiin pelaajiin ja käyttää Nälkäiset leuat, parantamalla suuria määriä terveyttä jokaiselle osumalle, joten ne on tainnutettava tai hidastettava ja poistettava mahdollisimman nopeasti. Myös saavuttaessa 100p. energiaa, käyttää Fulminantti murtuma, tiedekunta, joka meidän on estettävä, koska on mahdotonta nostaa elämää tämän tiedekunnan jälkeen.

Myyttisessä mielessä on uusi mekaanikko, jota emme voi ohittaa, koska se on piiska kyllä ​​tai kyllä. Myyttisessä kielessä nämä vihollisaallot uusiutuvat kuolemansa jälkeen palattuaan taisteluun ja kiitos Verinen paluu. Tämä voidaan välttää vain, jos onnistumme sijoittamaan debuffin Mätä liha vihollisten yli. Heti kun kohtaaminen alkaa, ymmärrämme, että on olemassa yksi vihollisista, jolla tämä debuffi on jo asetettu. Jos se päättyy tai häviää, se hyppää erilaista vihollista vastaan, joten sen ei pitäisi olla ongelma, koska ainoa asia, jonka he pakottavat meitä tällä hetkellä, on keskittyä niihin, joilla on tuotemerkki. Ongelma tulee Verenhimoinen niellä, että sillä on niin vähän elämää, se on hieman monimutkaisempi ja lopulta tapamme loput haluamatta. Ongelma tulee, kun toinen vaihe alkaa, koska tankit aiheuttavat valtavan määrän vahinkoa, emmekä voi antaa niiden pysyä hengissä.

-2º vaihe

Saavutettuaan 40% terveydestään se heittää Korruptiokeskus, työntämällä kaikkia pelaajia, vahingoittamalla heitä ja luopumalla toisesta vaiheesta. Jos toisen vaiheen alussa on vielä vihollisia elossa ensimmäisestä vaiheesta, heidän tulisi olla etusijalla. Kun tavoitteet on poistettu, yhden säiliöistä on kiinni Zul, koska tällä hetkellä se on säiliöitettävä. Sitä paitsi me kaikki voitamme Korruptoitunut veri, vahinko ajan mittaan, joka kerääntyy aika ajoin, hetki käyttää BL: tä.

Tässä vaiheessa säiliön on oltava Zulin edessä, joten muun jengin tulisi pysyä takana. Syy tähän säännökseen johtuu siitä, että säiliö hankkii ajoittain Veren murtaminen, aiheuttaen paljon vahinkoa ajan myötä. Pystymme vaihtamaan Zuliksi joka kolmas tai neljä tuotemerkkiä, riippuen siitä, mihin voimme pitää. On tärkeää, että säiliö, joka on juuri menettänyt pomon pahenemisen, siirtyy nopeasti näyttämön kulmaan, koska Veren murtaminen, kun se vanhenee, se jättää taakseen suuren verisen altaan, jota sovelletaan Korruptoitunut veri kumulatiivisesti, jos pysymme siinä.

Kun hyökkäämme suoraan siihen, se käyttää muita tiedekuntia:

  • Pellon pimeys Se on kyky, jota hän käyttää aika ajoin, luo pimeyden alueen, jonka pelaajan on peitettävä. Jos tätä aluetta ei peitetä sen vanhenemisen jälkeen, teemme vahinkoa koko raidalle Tulivuorenpimeys - kuormituksen lisäksi Korruptoitunut veri kaikille pelaajille. Lisäksi tämän vaikeuden bonuksena pelaaja, joka on sokannut tämän altaan, saa maksun Korruptoitunut veri, toisin sanoen, joko sukat ja otat tuotemerkin tai laitat sen koko bändille.
  • Kuoleman haluToisaalta ohjaat satunnaisesti kahta pelaajaa, jotka menevät näyttämön reunalle ja yrittävät hypätä itsemurhaan. Tämä kyky voidaan hälventää, mutta sillä on samanlainen vaikutus kuin Tumma ilmoitus, jakamalla vahingon määrä pelaajan etäisyyden mukaan ja kutsumalla Minul Zul, joka on hävitettävä uudelleen. Tehdäkseen tämän mekaanikon oikein, parantajien on odotettava, kunnes kärsivät pelaajat ovat aivan reunalla, jolloin meidän on hajotettava heidät.

Peppu

-Aseet

-Panssari

Täällä jätämme sinulle kaikkien Uldir-jengin pomojen oppaat:

Ja toistaiseksi tämä opas Mythical Zul, Reborn. Toivomme, että se on palvellut sinua, ja ennen kaikkea kiitämme vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.

Voit käyttää hänen kanavaa YouTubessa nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä:

Yuki-sarja - YouTube

Terveisiä GuíasWoW ja iso halaus (>^.^)> halaus <(^.^<)!


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.