Môrtifilian luokat: Shamaani

Jatketaan luokkia. Tänään näemme staattisen luokan, joka tuskin liikkuu, ei huomaa muutoksia ja katoaa ilman varoitusta ... Anteeksi? Todella? Hups, he ilmoittavat minulle, että pelaaja ei ole totemit, vaan vieressäni oleva shamaani ... mikä tyhmä virhe, eikö?

banner_classes_mortifilia_chaman

Shamaani, kuten paladiini, on hybridiluokka, mutta loukkaavaa. Auta ryhmää poistamaan vihollinen nopeasti, ennen kuin siitä tulee vakava uhka. Muista, että pelin alussa paladiini oli vain Alliance-pelaajien ja Shaman Horde-pelaajien käytettävissä, joten sen etuja ei voitu yhdistää pelin ensimmäisessä vaiheessa. Katsotaanpa tarkemmin tätä luokkaa.

Tyyppi

Alueellinen Dps (maaginen) Lähitaistelu Dps (fyysinen ja maaginen) parantaja. Hyökkäävä hybridi.

Tasoittaminen

Shamaani, kuten hybridi-luokat, riippui siitä, kuinka hän halusi kiivetä, jotta kiipeämisensä olisi enemmän tai vähemmän monimutkaista. Tässä tapauksessa shamaanilla oli erilaisia ​​vaihtoehtoja, vaikkakin lyhyt hyökkäysalue kussakin niistä.

Voisi valita alkeis- ladata. Tämä haara aiheutti suuren ongelman. Se aiheutti paljon vahinkoa verrattuna muihin hybridiluokkiin, joten he siirtyivät nopeasti viholliselta toiselle, mutta tälle luokalle ei ollut ominaista, että sillä oli suuri manalähde tai sen passiivinen uusiutuminen, joten jokaisen niin usein täytyi lopeta juomaan. Lisäksi, koska heidän täytyi käyttää loitsuvoimaa ja tämän ominaisuuden omaavien nahka- / postilähetysten määrä väheni huomattavasti, he käyttivät tapana käyttää kankaisia ​​esineitä, mikä vähentää huomattavasti niiden selviytymiskykyä.

Menimme haaratoimistoon palauttaminen. Tämä haara tarjoaa paremman selviytyvyyden ja vähemmän lepoaikaa, koska totemit ovat halvempia ja uudistavat enemmän manaa, mutta vastineeksi se on paljon hitaampaa vihollisten eliminoinnissa. Tämä oli paras vaihtoehto mennä ryhmään, koska sillä ei ole suuria vahinkoja räjähtää kuin alkuaine ja sillä voi olla täysi rooli ryhmässä, ei yhtä hyvin kuin pappina, koska sen passiivinen manan uusiutuminen on nolla, mikä hidastaa ryhmään, mutta oikeilla lepoaikoilla se voidaan tehdä.

Ja tulemme shamaanin luo parannus. Shamaani paranee vuodesta lähtien Alkuperäinen WoW se on muuttunut valtavasti. Aluksi he voisivat käyttää lahjakkuuksiin vain kahden käden aseita, heidän kykynsä lisäsivät sekä aiheutettua vahinkoa että selviytymiskykyä (mukaan lukien erikoistuminen kilpiin), jos siihen lisätään, että kiviä pureva ase sen lisäksi, että se antoi enemmän vahinkoa , antoi lisääntyneen uhkan iskuilla, joten päivitettävä shamaani voisi toimittaa säiliön tarvittaessa. He eivät voineet tankata yhtä hyvin kuin soturi tai druidi, koska heillä oli vähemmän vahinkojen lieventämistä, mutta jos se oli välttämätöntä ja ryhmällä oli suuri väkijoukon hallinta, toiminto voidaan suorittaa, etenkin matalalla keskitasolla, koska korkealla tasolla se oli melkein mahdotonta, mutta hän pystyi poistamaan säiliön hirviöstä, jos sen aiheuttama vahinko oli kohtalaista. Kaikki tämä tapahtui WoW Originalin aikana.

Nyt Polttava ristiretki… Asiat eivät muuttuneet paljoakaan. Oikeinkirjoituksen shamaaneilla on nyt passiivinen mana regen, mikä tekee tasaamisesta nopeammin kyseisen kykyjoukon kanssa. Jos sisällytämme vesisuojan, se on paljon mukavampaa kuin alkuperäisillä WoW-päivillä, mutta silti heidän on silti pysähdyttävä lepäämään ajoittain. Parantamisen shamaanin suhteen hän sai paljon vahinkovaihtoehtoja, kun hän pystyi käyttämään kahta yhden tai kahden käden asetta heidän valintansa mukaan, ja hänellä oli edelleen joitain selviytymistaitoja, mutta ei enää niin suuntautunut säiliöihin .

Ja olemme jo saavuttaneet ajan Lichin kuninkaan viha, jossa shamaani voi nousta rauhallisemmin loitsupyöränä tiettyjen kykyjen ansiosta, jotka tekevät hänen manastaan ​​lähes loputtoman. Päivityksenä maksaa nyt kahden yhden käden aseen käyttö huomattavasti enemmän joidenkin taitojen ja kykyjen ansiosta

Raiding

Okei, meillä on vaihteleva vahinkokauppias, joka pystyy tekemään hyvää työtä, mutta hänellä ei ole mananhoitoa, joten hänen jatkuva vahinkonsa on erittäin huono. Meillä on myös parantaja, jonka parantumiset ovat erittäin hyviä, mutta hän ei voi käydä pitkiä taisteluja, kun mana loppuu. Ja lähitaistelupelti, joka voi poistua tankista, mutta ei voi vahingoittaa paljon (kaikki tämä Alkuperäinen WoW). Kysymys on sama kuin paladinilla. Miksi ottaa shamaani ryöstää? Toteemeille.

Aiemmin hybridiluokitukset palvelivat raidan aukkoja ja auttoivat tiettyä tehtävää suorittaneita. Kuten selitin artikkelissaan, paladiini auttaa puolustuksellisesti, jotta hyökkäys ei kuole, ja shamaani, kuten lauman kollegansa, auttaa vihollisia kaatumaan nopeasti. Hänen toteemeillaan, lukuun ottamatta pienen määrän terveyttä / manaa, sairauksien puhdistamisella tai pelon vaikutusten poistamisella, oli erilaisia ​​vaikutuksia. Tulikielitotem ja Windfury-totem myönsivät puolueen jäsenille, jossa shamaani sijaitsi, puolet saman nimisen aseiden loitsuista. Toisin sanoen, Windfury Weapon-lumous antaa mahdollisuuden tehdä 2 ylimääräistä hyökkäystä peräkkäin aseen kanssa vahingonlyöntibonuksella, ja Windfury-toteemi antaa saman mahdollisuuden tehdä yksi ylimääräinen hyökkäys vahingollisella bonuksella. Samoin on otettava huomioon, että koko hyökkäykseen vaikuttavien totemien mahdollisuus toteutettiin tässä laajennuksessa (Wrich of the Lich King), joten erityistä huomiota oli kiinnitettävä siihen, mihin ryhmiin shamaanit sijoitettiin. Ja koska jotkut kohtaamiset vaativat yhden shamaanin per juhla, he tekivät niistä erittäin hyödyllisen luokan, aivan kuten paladiinit, vaikka he eivät pystyisi suorittamaan tiettyä näkökohtaa. Itse asiassa, kun on kyse kyvyistä, he ovat suunnilleen samoja kuin paladiinit, heidät valittiin katsomaan kuka he aikovat auttaa, jos lähitaistelu tai parantajat (alkuaineena heillä ei ollut tapaa auttaa loitsemaan dps: tä) .

Nyt Polttava ristiretki shamaanien tilanteesta tuli melko normaalia. Hänen vahinkojaan ja puolueensa osuutta lisättiin yhdistämällä erilaisia ​​toteemeja, luomalla Viha-toteemi ja sisällyttämällä Veri / Heroismi. Vaikka hänen vahinkonsa oli edelleen hieman pienempi kuin muissa dps-luokissa, nämä totemit ja loitsut kompensoivat sen, ja hänen kasvonsa parantajana kasvoi huomattavasti erilaisten kykyjen tarkistamisen ja lisäämisen ansiosta.

Shamanit ovat jo nykyään eKr. Ne, jotka tunnen, tekevät enemmän kuin kunnollisia dps-tiedostoja, varsinkin verrattuna aikaisempaan tapaan, ja ne tuovat erittäin hyviä harrastajia ja avustuksia raidalle totemien ansiosta, jotka on viimein tarkistettu vaikuttamaan koko raidaan.

Patch to patch

  • Korjaus 1.1.0
    • Renacer ei voida enää käyttää taistelussa.
    • Se on nimetty uudelleen Esivanhempi Henki.
  • Korjaus 1.1.1
    • Sisältyy reinkarnaatio.
  • Korjaus 1.3.0
    • reinkarnaatio ei enää provosoi Ylösnousemuksen vaiva.
  • Korjaus 1.9.0
    • Toteemi Rauhallinen ilmaverrattuna Paladinin pelastuksen siunaukseen.
  • Korjaus 1.10.0
    • Ympäristövahingot (kuten leiripalot) eivät enää kuluta laitosta Salamasuoja.
  • Korjaus 1.11.0
    • Kaksikätisten aseiden taito säilyy, jos päätät unohtaa tämän kyvyn ja palata siihen myöhemmin.
  • Korjaus 2.0.1
    • Stonebiter-ase nyt tulee ajoitettu satunnainen tapahtuma (proc) hyökkäystehon lisäämisen sijaan.
  • Korjaus 2.0.3
    • El Maan sokki Hänellä ei ole enää kasvua maataloudessa, nyt hänellä on se Pakkasisku.
  • Korjaus 2.0.10
    • Bonus Ilmatotemian viha se vaikuttaa myös parantavaan voimaan.
  • Korjaus 2.2.0
    • Maan päällä oleva toteemi Ei enää löydä huijauksia varkain.
  • Korjaus 2.3.0
    • Oikeinkirjoituksen aika ja manakustannukset pienentyneet Salaman ketju y Salama.
    • Henkinen kiire lisää myös loitsuvoiman, joka on 10/20/30% shamaanin hyökkäysvoimasta.
    • Nyt kaikki shamaanit voivat oppia käyttämään kirveitä ja kahden käden heittoja.
    • Päivityshaaran kyky korvataan Shamanistinen lähestymistapa, mikä vähentää seuraavan sokkoloitsusi kustannuksia 60% kriittisen osuman jälkeen.
    • Los Vesisuojat Ne eivät enää maksa manaa ja palauttavat määrän manaa aktiivisten pallojen perusteella. Lisäksi jokaisen pallon myöntämää manan määrää on lisätty.
  • Korjaus 2.4.0
    • Vuoden käynnistysaika Aavemainen susi on lyhennetty 3 sekunnista 2 sekuntiin.
    • Toteemien maailmanlaajuista viilennystä on vähennetty 1.5 sekunnista 1 sekuntiin.
  • Korjaus 3.0.2
    • Toteemin ketteryysbonus Ilman armo sisältyy toteemiin Maan voima.
    • Uudet tuotevalikoimat Vesisuoja. Aikaisemmin sijoitus 1 saavutettiin tasolla 62, tällä hetkellä se saavutetaan tasolla 20.
    • Loitsu sisältyy Maan elämänase.
    • Toteemi Rauhallinen ilma.
  • Korjaus 3.0.3
    • Stormstrike se kulutetaan vain shamaanin omilla iskuilla. Jokainen shamaani asettaa debuffinsa maaliin.
  • Korjaus 3.1.0
    • Verenhimo / sankaruus on 5 minuutin latausaika, mutta jättää 10 minuutin debuffin.
  • Korjaus 3.2.0
    • Totems-ohjauspalkki sisältyy toimitukseen. Enintään 4 totemia voidaan sijoittaa samanaikaisesti.
    • Tuuli shokki on nimetty uudelleen Windstrike ja ei jaa viilennystä muiden shokkien kanssa.
  • Korjaus 3.2.2
    • Lava puhkesi ei enää kuluta Liekkien törmäys.
  • Korjaus 3.3.0
    • Toteemi Tuli Nova on korvattu loitsulla Tuli Nova, joka käynnistää Fire Novan paikassa, jossa palototeemi sijaitsee.
    • Laajentuminen reinkarnaatio 60-30 minuuttia.

Ja nyt, toistaiseksi, tämän päivän luokka. Kuten näette, vaikka ne ovatkin muuttuneet niin paljon, kohdennettuja muutoksia tuskin tapahtuu. Korjausmerkkeihin kirjoitan vain ne, joita en ole voinut kommentoida itse luokassa, ja se on ollut merkittävää PVE: lle tai se on ollut utelias muutos.

Tule, lopeta pelaaminen totemien kanssa ja kerro meille Mitä mieltä olet shamaanin muutoksista?

Jos pidit tästä artikkelista, älä missaa:


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.