PvE-opas: Elemental Shaman 6.0.3.

ohjaa häntä

Joten haluat olla mestari elementeissä, hallita salama, maa ja tuli puolustamaan ympäröivää maailmaa. Jos polkusi on elementaarisen shamaanin polku, löydät täältä vankan oppaan olemaan maailman suuri suojelija. Sieltä löydämme optimaaliset ja suositellut kyvyt ja kuviot tilanteen mukaan, mitä voimme antaa bändillemme tai ryhmällemme, oikean tavan houkutella ja lumoaa esineitä sekä meitä eniten kiinnostavia kulutustarvikkeita, valikoiman mielenkiintoisia ja hyödyllisiä lisäyksiä roolimme suorittamiseen ja tietysti tehokkain kierto suurimman mahdollisen vahingon tekemiseksi. Aloitimme ilman lisätoimenpiteitä.

kykyjä

Lv 15

Luonnon vartija Se on oletuslahjakkuudemme tässä tasossa, koska se tarjoaa erittäin hyödyllisen passiivisen vaikutuksen kaikkiin tämän korjaustiedoston vastakkainasetteluihin. Vastakkainasetteluihin, joissa tiedämme, että saamme paljon vahinkoa lyhyessä ajassa, jonka voimme valita Astraalimuutos, koska vieressä Shamanin viha tarjoavat erinomaisen suojan. Kivimuuri Totem se on täysin poissuljettu, koska sen myöntämä kilpi saavuttaa alussa vain 8% koko terveydestä.

Lv 30

Täällä molemmat Toteemi Pillatierra kuten Aja tuulitotem ne ovat hyviä vaihtoehtoja. Yhden tai toisen valinnan tulisi perustua siihen, mitä raidasi tai ryhmäsi tarvitsee. Minun valintani on Toteemi Pillatierra. Jäädytetty voima Se on pikemminkin PvP: hen keskittynyt kyky, mutta se voi olla hyödyllinen yhdelle kohdejuurelle, vaikka suurin osa hyökkäyksistä on immuuneja, joten hylkäsimme tämän kyvyn.

Lv 45

Tässä kykyjen tasossa valinta on mielesi mukaan. Elementtien kutsu lyhennä toteemiesi CD-aikaa alle 3 minuutista 0: een, jotta voit käyttää niitä uudelleen, Toteeminen pysyvyys Se sopii kohtaamisiin, joissa haluat esimerkiksi kaksinkertaisen maadoituksen toteemin ja Toteeminen projektio, mielestäni, juuri nyt se on välttämätöntä, koska se antaa meille mahdollisuuden siirtää toteemejamme (enimmäkseen me liikumme Paahtava Totem) aktivoimatta Global CD -levyä.

Lv 60

Elemental Mastery y Muinainen nopeus ne ovat valintamme täällä. Elemental Mastery lisää huomattavasti jo suurta vahinkopurkausta, joka meillä on 2 minuutin CD: llä ja Muinainen nopeus Lisää kiirettä pysyvästi 5% sen lisäksi, että saamme välittömän luonteen loitsun joka minuutti. Elementtien kaiku Se on enemmän lahjakkuutta alueille, joilla voimme hyödyntää maanjäristyksen aiheuttamia vahinkoja mahdollisimman paljon, mutta sillä ei ole vertailua kahteen muuhun kykyyn yhden tavoitteen saavuttamiseksi.

Lv 75

Esivanhempien opas Se on tämän tason paras lahjakkuus, koska voimme käyttää sitä tukena vastakkainasettelun kriittisissä hetkissä uhraamatta vahinkojamme esimerkiksi parantavalla kyvyllä. Johtavuus Se voi olla hyödyllinen kohtaamisissa, joissa on suuria vahinkoja ja raid tai ryhmä pysyy edelleen yhdessä paikassa ja yhdessä. Kiihtyvät virrat ei kannata katsoa.

Lv 90

Valintamme on välillä Primal Elementalisti ja Elemental Blast. Voi olla Primal Elementalisti antaa meille enemmän pursketta alussa, mutta Alkuaineräjähdys Se antaa meille jatkuvaa vahinkoa, josta Elemental Shamanilta puuttuu. Vapautettu raivo on hyvä vaihtoehto, jos Vapauta liekki se on osa kiertoasi. Lyhyesti sanottuna mikä tahansa näistä kyvyistä on hyvä valinta yksittäiselle DPS-kohteellemme Primal Elementalisti paras vaihtoehto taistelussa useita liikkuvia kohteita vastaan.

Lv 100

Alkuainefuusio y Storm Elemental -totem ovat päätöksemme täällä. Alkuainefuusio antaa kuitenkin paremman kestävän yhden kohteen DPS: n Storm Elemental ja myös tarjoaa parantavaa. Nestemäinen Magma se on hyvä valinta alueen vahingoille, mutta se on kaukana kahdesta muusta yhden kohteen vahingoittumisvaihtoehdosta, joten se ei ole hyvä valinta.

Kuviot

Kuviot, kuten kyvyt, vaihtelevat kohtaamisen mukaan. Tässä oppaassa annan sinulle eniten käytetyn vastakkainasettelun mukaan. Suuremmat kuviot ovat täysin välttämättömiä, koska ne lisäävät uusia toimintoja parhaisiin kykyihimme, pienet kuviot ovat vähän käytettyjen kykyjen tai yksinkertaisesti kosmeettisten parannuksia.

Ylelliset kuviot 

  • Glyph of Fire -elementtotem: Pienentää CD-levyämme Tuli alkuaine 5 minuutista 2 minuuttiin ja 30 sekuntiin, mutta se myös lyhentää aktiivisen ajan 1 minuutista 30 sekuntiin. Tämä kuviomerkki on kätevä taisteluille, jotka eivät salli pysähtymättömän DPS: n suorittamista minuutissa.
  • Kuvio ketjusalamasta: Meidän Salaman ketju Se vaikuttaa vielä kahteen kohteeseen, mutta menettää 10% enemmän vahinkoja. Tämä kuviokuva lisää huomattavasti DPS-alueemme, kunhan on yli 3 kohdetta.
  • Spiritwalker Glyph of Grace: Pidentää Spiritwalkerin armo 5 sekuntia lisää. Se on täysin suositeltava, koska alkeishamaanilla on vähän liikkuvuutta.
  • Glyph of Hex: Pienentää CD-levyä Hex 10 sekuntia. Hyödyllinen, kun joudut pitämään vetoa loitolla ja olet yksi harvoista, jotka voivat tehdä tehokkaan sertin bändissäsi tai ryhmässäsi.
  • Glyph of Heittototem: Loitsun imemisen sijasta Knockdown Totem palauttaa sen pyörälleen, vaikka se lisää DC: tä 20 sekunnilla.
  • Glyph of Flame Shock: Liekkisokkimme parantaa meitä vahingoista.

Pienet kuviot 

Tilastojen prioriteetti

Tilastoprioriteettimme on muuttunut paljon Mist of Pandaria -tuotteen jälkeen, ja ryöstöihin ja esineiden korjaamiseen liittyvien muutosten myötä on tarpeen tuntea se sydämestä löytääksemme optimaalisen laitteistomme ja tietää, mikä on parempi kuin toinen.

  1. äly
  2. Monitahti
  3. Kriittinen
  4. Kiire
  5. mestaruus
  6. monipuolisuus 

Pienenä huomautuksena sanoa, että sekä kiire että kriittinen voivat olla prioriteettiluettelomme kolmannet, koska ne lisäävät DPS: n yhdeksi tavoitteeksi. Syy siihen, että Critic sijoittuu kolmeksi, on se, että se tarjoaa korkeampia AoE-vaurioita.

Elemental Shaman: Mitä tarjoamme ryhmällemme

  • Ilman armo: Antaa 5% kiirettä ja 550 mestaruuspistettä kaikille raidan tai puolueen jäsenille
  • Verenhimo: Lisää puolueen tai raid-jäsenten kiirettä 30% 40 sekunnin ajan.
  • Tuuli leikattu: Leikkaamme vihollisen taitoja. 12 sekunnin CD-levyllä.
  • Hex: Kohteen CC. Tärkeä monimutkaisille vetämille.
  • Vapina Totem: Immuniteetti pelkoihin. Se kestää 10 sekuntia ja sillä on 60 sekunnin CD. Ainoastaan ​​shamaaneilla on tämä kyky, ja se on varsin hyödyllinen ryhmälle tai bändille.
  • Esivanhempien opas: 20% vaurioistasi muuttuu suoraksi paranemiseksi puolueen tai raid-jäsenille.
  • Tehostettu TotemV: Alueen tainnutus.
  • Parantavan virran toteumi: Jaettu paraneminen jengin jäsenille.
  • Earthwalker Totem: Juurita lähellä olevat viholliset.
  • Aja tuulitotem: Immuniteetti liikkumisvaikeuksien vaikutuksille
  • Knockdown Totem: Ime loitsu jengin jäsenelle.
  • Puhdistaa: Poistaa harrastajan viholliselta.

Lumouksia ja helmiä

Lumoukset

ura Lumous
niska Monistrike-tarjous
Monihenkinen hengitys
Capa Monistrike-tarjous
Monihenkinen hengitys
renkaat Monistrike-tarjous
Monihenkinen hengitys
Arma Frostwolf-merkki
Murtuneen käden merkki

Lumoukset kulkevat kuten aina, loogisella tavalla, 630- tai 640-objektia ei kannata lumota kalliilla lumouksilla, joten käytämme sitä, joka maksaa meille vähiten materiaaleja.

jalokivet

Väriaukkojen poistamisen jälkeen kaikki käytettävät jalokivet ovat samat. Käytettävän objektin tasosta riippuen Multistriken taladiitti o Yläosa Multistrike-pora.

Kulutustarvikkeet

Eliksiiri

Eliksiirinä käytämme Pullo Draenic Intellectiä o Suuri pullo draenisen älyä. Kuten aina, toinen on parempi, mutta se maksaa enemmän rahaa.

ruoka

IYritämme aina saada Villi juhla, auttamaan joukkuetovereitamme tai yhtyeämme.

Juoma

Suositellut lisäosat

  • Skada / Laske: Tämä lisäosa ei tarvitse esittelyä, sen avulla voimme tarkastella vaurioita ja DPS: ää reaaliajassa kohtaamisessamme.
  • Elementaristi: Se auttaa meitä kierrosta ja antaa meille mahdollisuuden nähdä erilaisia ​​ajastimia kykymme mukaan.
  • DeadlyBossMod: Se kertoo meille, mitä on otettava huomioon kokouksessa.

Kuten aina, on suositeltavaa hankkia kaikki lisäykset viralliselta asiakkaalta Kirous, jonka voit ladata heidän verkkosivustoltaan.

Taistelu valmistelu, kierto ja ryhmätuki

Ja kun valmistaudut kunnolla kykyjen kanssa, olemme oppineet tilastomme tärkeysjärjestyksessä, valmistautuneet ja lumoaneet itsemme hyvin ja ostaneet kulutustarvikkeemme, tärkein osa saapuu; Taistelujen valmistelu ja kierto, jonka jaamme sen mukaan, onko kyseessä yksi vai useampi tavoite.

Taistelun valmistelu

Varmistamme Salamasuoja aktiivinen, kuten 10 sekuntia ennen taistelun alkua, aktivoimme Vapauta liekki, käynnistämme Maanjäristys ja me valmistamme Tulielementtitemmi.

Yhden kohteen kierto

Räjähdysvaihe 

  1. Me käynnistämme Liekkien törmäys.
  2. Me käynnistämme Tulielementtitemmi.
  3. Me käynnistämme Ylösnousemus.
  4. Käytämme Lava Burst loppuun asti Ylösnousemus.

Normaali kierto

  1. Liekkien törmäys y Paahtava Totem aina aktiivinen
  2. Valitsemastamme lahjakkuudesta riippuen Elemental Blast tai Vapauta liekki vie toisen julkaisun.
  3. Lava Burst (jos teet proc, se on prioriteetti numero 1)
  4. Me uudistamme Liekkien törmäys 8 sekuntia jäljellä loppuun.
  5. Earth Shock saavutettuamme 17 kuormaa Salamasuoja.
  6. Salama kunnes toinen loitsu DC loppuu.

Voidaan sisällyttää Maanjäristys yhden maalin kierrossa, vaikka 640/655 -joukkueella se ei maksa paljon, koska se on kaukolaukaus. Monet ihmiset käyttävät myös Vapauta liekki vaikka he eivät ole saaneet kykyjä Vapautettu raivo, siinä tapauksessa hän ottaisi paikan kierrosta ennen heittoa Lava Burst. Jos olemme asettaneet lahjakkuuden Storm Elemental on alkuaineemme taistelun alussa, jättäen Tulielementti kunnes saan tämän päätökseen. Purskevaiheessa käytetyn kykyjemme CD-levyn lopussa käytämme niitä uudelleen heti, kun ne ovat saatavilla.

Jos vastakkainasettelu vaatii meitä liikkumaan paljon, käytämme Vapauta liekki joka kerta meidän on tehtävä liikkeitä. Jos liike kestää kauan, aloitamme Spiritwalkerin armo jotta ei menetetä liikaa DPS: tä liikkuessa. Meillä on myös CD-levy Muinainen nopeus käytettävissä joka minuutti a Salama ei suoratoistoaikaa.

Useiden kohteiden pyörittäminen

kierto 

  1. Me käynnistämme Ylösnousemus.
  2. Paahtava Totem aina aktiivinen.
  3. Me käynnistämme Maanjäristys.
  4. Käytämme Lava Beam loppuun asti Ylösnousemus.
  5. Kun olet valmis, käynnistämme Salaman ketju ja me uudistumme Maanjäristys.
  6. Me käynnistämme Salaman ketju aina.
  7. Uudistamme Maanjäristys,
  8. Maan sokki päätavoitteeseen.
  9. Palaa kohtaan 5.

Kiertoomme yritämme aina sisällyttää Healing Stream -toteemi tukea, vaikka se onkin vähän, parantajiamme. Suurina vaaratilanteina käytämme epäilemättä Esivanhempien opas e Shamanin viha.

Ja toistaiseksi Elemental Shaman Guide for patch 6.0.3. Viimeisenä muistiinpanona sanoa, ettemme ole niin pahoja ja pystymme vastustamaan nykyistä huippu-DPS: ää, joten jatkaaksesi oppimista tästä luokasta, joka on yksi hauskimmista ja täydellisimmistä koko pelissä, ja jolla on monia erilaisia ​​ja tukevia taitoja, joitain ainutlaatuisia ja melko hauskoja. Mikä tahansa oppaan kohta, joka tuntuu sinulle väärältä tai luulet paremman tavan tehdä se, älä epäröi kommentoida, ja me kaikki parannamme varmasti DPS: ssä ja edistymme nopeasti. Shamaanit, jatka maailman suojelemista!


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   jL0 dijo

    Hienoa herra Raúl

  2.   glommol dijo

    En tiedä miksi, mutta minulla ei ole Lava Beamia. : S

    1.    Raul diaz dijo

      Laavasäde saadaan Ascencionia käytettäessä;). Se vaihdetaan Salaman ketjuun