01/06 - Live-palvelimen korjaukset korjaustiedostoon 4.1

Muutama päivä sitten päivityksen 4.1 palvelimelle tehtiin joitain live-korjauksia, joita lähetys jäi väliin ja tässä ne ovat. Ehkä tärkeimmät ovat ne, jotka vaikuttavat pikareihin ja joitain melko uteliaita virhekorjauksia.

Lainaus: Blizzard Entertainment (Lähde)

  • Sarjat
    • Paikallaan olevien maatehosteiden ei pitäisi enää liikkua loitsun hahmon kanssa, kun he liikkuvat (tai siirretään) nykyisestä sijainnistaan.
    • Noidat
      • Pelaajat eivät voi enää säilyttää puuttuvan Enhanced Demon Tactics -kykyjen etuja tietyissä olosuhteissa.
      • Glyph of Imp ei saisi lisätä kaikkien Warlock-lemmikkien loitsuvaurioita 20%.
  • Dungeons and Raids
    • Blackwing-laskeutuminen
      • Maloriak mieluummin heittää Flash Freezen yli 15 metrin päässä oleviin pyöräkohteisiin. Se ei kohdista hahmoihin, joissa on säiliötoimintoja, mutta Flash Freeze voidaan ketjuttaa heihin. Jos kaikki raidan hahmot ryhmitellään 15 metrin päähän pomosta, Hasty Freeze voi lyödä heitä.
    • Vuorovesien valtaistuin
      • Epävakaiden korruptioiden tappaminen normaaleissa vaikeuksissa antaa nyt huomattavasti vähemmän kokemusta.
    • Zul'Gurub
      • Hakkarin varjoja ei voi enää heijastaa tai taipua.
  • ammattien
    • arkeologia
      • Ylivuotavien laukkujen kiltan ei pitäisi enää joskus myöntää väärin useita avainkiviä kaivauksista arkeologeille.
    • Nylkeminen
      • Pelaajat eivät enää saa nylkemisen taitopisteitä käyttäessään matalan tason olentoja, jotka ovat alle halutun taitokynnyksen.
  • PvP
    • Arenas
      • Areenaottelun lopussa näytetyn tehtävän arvon ei pitäisi enää voida olla väärä tietyissä olosuhteissa.
    • Taistelukentät
      • Taistelukenttien jonoihin on tehty useita muutoksia parantaakseen satunnaisista taistelukentistä jonottavien virtausta verrattuna niihin, jotka jonottavat tiettyihin taistelukenttiin.
      • Poistettiin pelaajien kyky pitää toinen jono yhdelle taistelukentälle, kun he ovat jo saapuneet toiselle. Aikaisemmin pelaajat pystyivät jonottamaan kahdelle taistelukentälle, antamaan toisen heistä hypätä ja pysymään toisessa jonossa päättäessään, haluavatko he liittyä jo valmiiksi. Tämä ei ole enää mahdollista. Kun taistelukenttäjono päättyy, pelaajat vedetään automaattisesti pois muista aktiivisista jonoista. Jonottaaksesi toiselle taistelukentälle sinun on lopetettava peli ja liityttävä uudelleen jonoon. Tämä korjaa vanhan järjestelmän suunnitteluongelman, joka antoi pelaajille mahdollisuuden hylätä joukkuetoverinsa, jos asiat eivät sujuneet niin hyvin kuin he odottivat; ja se korjaa myös joitain jonojärjestelmän epäjohdonmukaisuuksia, jotka olivat esiin vanhan järjestelmän toimintatilan sivuvaikutuksena.
  • Rodut
    • Parhaiden markkinahintojen goblin rodun piirteiden tulisi nyt koskea vain myyjiä, joilla on siihen liittyvä maine. Sitä ei enää sovelleta väärin myyjiin, joilla ei ole siihen liittyvää mainetta, eikä sitä sovelleta lentoreitin kustannuksiin. (Huomaa: lentoreittikulujen päivittäminen vaatii laastarin asiakkaan puolelta, ja nyt ne eivät heijasta tätä rotumuutosta.) Lisäksi kiltansa kanssa korotetut goblinhahmot eivät voi enää saada ylimääräistä alennusta kiltamyyjiltä korotettuun ryhmävähennykseen.
  • Tehtävät ja olennot
    • Gilneas
      • Genn Greymanen tulisi nyt aina osallistua oikein taisteluun Gilneas Citystä varmistaen, että tapahtuma ei enää kaatu viimeisen vaiheen aikana joissakin tilanteissa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.