Sininen yhteenveto: Kiltahaasteet, arkeologien avaamat pomot ja sielukivet

Näyttää siltä, ​​että Korjaus 4.1 Se sisältää useita asioita, joita emme odottaneet ... Mitä ovat kiltahaasteet? Ehkä uusi tapa rakentaa maine killan kanssa? Ehkä jotain viikoittaiset tehtävät Mitä näimme Lich Kingin vihassa? Me emme tiedä! Mutta jos meillä on jotain uutta, ilmoitamme sinulle siitä.

Arkeologit ovat myös onnea kuin ne, joilla on sopiva taso arkeologia, Voit avata Hulluuden reuna Zul'Gurubissa! Jos teit Zul'Gurubin, saatat muistaa, että alkemisti tarvitsee kerätä joitain vaikeasti hankittavia materiaaleja luoda juoma, jota tarvitaan tapahtuman aloittamiseen. Nyt, kunhan ryhmällä on Indiana Jones riveissään, he voivat aloittaa tapahtuman.

Lisäksi blues käsittelee aiheita, kuten Soul Stone of the Velho että he aikovat muuttaa ylösnousemuksen taisteluksi tai tähän asti väistämättömäksi hautausmaaksi Warsongin rotkossa.

[sininen kirjoittaja = »Zarhym» lähde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 ″]

Täysi laastari ja kaikki vapautuvat ovat kaksi vanhaa vankityrmää, jotka on muunnettu noin viideksi pelaajaksi.

Tosiasia ei ole, että viivästytämme Tulen maita, jotta voimme käynnistää Zul'Aman / Zul'Gurubin tai koska emme usko, että pelaajat ovat valmiita uuteen raidaan. Viestimme asiassa viittaa suoraan tähän ja se on meidän vikamme.

Sanomme on, että haluamme useammin ja hieman pienempiä päivityksiä peliin pitämään sisällön virtaus. Ottaen huomioon, että Firelands ei ole vielä valmis, olemme päättäneet olla pitämättä lopullisen korjaustiedoston 4.1 sisältöä odottamaan. Sen sijaan julkaisemme Patch 4.1: n sisällöllä, joka on valmis useimmille pelaajille tekemistä enemmän, samalla kun viimeistelemme Firelandsia, jotta voimme vapauttaa sen 4.2: ssä pian sen jälkeen. Emme ylläpidä sitä mielivaltaisesti. Toisaalta emme halua säilyttää muita Firelandsin sisältöpäivityksiä.

Tällä hetkellä suunnitellut 4.1: n pääominaisuudet ovat:

  • Zul'Gurub käynnistetään uudelleen
  • Zul'Aman käynnistetään uudelleen
  • Uusi tehtäväketju Stranglethorn Valessa (vaiheittain), joka esittelee pelaajat peikko-vankityrmiin
  • Uusi sankarillinen vaihteistotaso (eeppinen tuotetaso 353) antaa pelaajille hieman korkeamman buffin, kun he osallistuvat hyökkäyksiin ensimmäistä kertaa
  • Uudet ja päivitetyt tuotteet, lemmikkieläimet ja kiinnikkeet
  • Kiltahaasteet (uudet kiltatehtävät)

Kaikki tämä sekä erilaisia ​​käyttöliittymän parannuksia, luokan muutoksia ja paljon muuta. Annamme lisätietoja Patch 4.1: n ominaisuuksista pian 😀

[/sininen]

Kaikki tämä ja paljon muuta ... hypyn jälkeen!

[sininen tekijä = »Zarhym» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

Toivottavasti sinulla on jonkin verran rakkautta arkeologeihin

Minulla ei ole tällä hetkellä mitään erityistä jaettavaa, paitsi jotain, joka on mielestäni siistiä. Ne, joilla on sopiva arkeologisen tason taso, voivat avata yhden neljästä (satunnaisesti valitusta) tapaamisesta puolueelleen Zul'Gurubissa. Nämä pomot tunnettiin aiemmin osana hulluuden reunaa. Kaikki neljä pomoa jakavat saalista, mutta heillä on myös jokaiselle ominainen ryöstö.

[/sininen]

[sininen kirjoittaja = »Takralus» source = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]

Hautausmetsästyspäivät Warsong Gulchissa saattavat olla pian päättymässä. Joidenkin uusien suunnitelmien ansiosta olemme valmistelleet taistelukenttää korjaustiedostossa 4.1:

Aiomme siirtää hautausmaat omalle maastotasolleen estäen vastustajia.

Tällä on kuitenkin myös toinen tarkoitus; Pelaajat eivät voi enää soittaa uudelleen ja juosta takaisin lippuhuoneeseensa. Heidän on mentävä tunnelin tai tukikohdan läpi. Tämä lisää noin 20 sekuntia matkalle hautausmaalta lippuhuoneeseen.

[/sininen]

[sininen kirjoittaja = »Zarhym» lähde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 ″]

Suunnitelmamme on edelleen sallia Soul Stone: n käyttö kuolleissa kohteissa, mikä antaa sotilaille ylösnousemuksen myös taistelussa. Toisin kuin Death Knight, joka oli yksinkertainen muutos, Warlock vaatii uuden koodin. Suunnittelemme edelleen tehdä tämän muutoksen versiolle 4.1, mutta pidämme sinut ajan tasalla.

Ainutlaatuisten ja tehokkaiden kykyjen saaminen ei ole aina yhteensopiva 10 pelaajan hyökkäysten kanssa. Emme usko, että pienemmät hyökkäykset tarvitsevat kaiken mahdollisen harrastajan tai puolustuskyvyn menestyäkseen, mutta olemme vakuuttuneita siitä, että ylösnousemus taistelussa on asettanut muut kuin druidiryhmät merkittävään epäedulliseen asemaan. Se, mikä on pakollisia bändityökaluja, on usein subjektiivista. Mielestämme taistelutoiminta on yksi niistä.

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.