Sininen yhteenveto: Joukon hallinnan muutokset ja tiliin liitetyt kohteet

Blizzardin meille jakaman korjaustiedoston 4.2 tulvan jälkeen näyttää siltä, ​​että vedet ovat taas rauhoittuneet ... vain aktivoidakseen PTR: t! Luulen, että meillä on pian lisätietoja kertoa sinulle Korjaus 4.2.

Lisäksi on joitain sinisiä viestejä, jotka on syytä huomata. Ensimmäisessä käsitellään väkijoukon hallintaa ja muutosta, jonka he näyttävät tuovan Patch Notes 4.2. Nyt väkijoukon hallinta on paljon helpompaa ja tietysti kiistoja on syntynyt. Zarhym on vastannut tähän asiaan:

Lainaus: Zarhym (Lähde)

Voi, hyperbolaa! Uskon todella, että maailman pennut itkevät nyt tässä viestissä syntyneestä painajaisesta. Halusitko tämän? Haluatko saada kaikki maailman pennut kärsimään? Näin tapahtuu, kun teet hyperbolisia vakuutuksia. Kissapopulaatio kuolee epätoivoon.

Näyttää siltä, ​​että pelaat laajennusta ammattilaisten tavoin. Vaikuttaa jopa siltä, ​​että olet järjestänyt joukon pelaajia, joiden kanssa pelaat säännöllisesti. Voit jopa käyttää ventriloa kohteiden merkitsemiseen ja kutsumiseen. Ehkä jos muut eivät ole samalla kokemus- tai pelitasolla, he ansaitsevat epäonnistumisen. He ansaitsevat sen.

Olemme eri mieltä.

Dungeon Finder on kärsinyt Cataclysmissä, koska monet sankareista ovat melko vaikeita koordinoimattomille ryhmille. Tätä asiaa on melkein mahdotonta väittää. Jotkut eliittipelaajat saattavat sanoa "Toki! Dungeon Finder oli tyhmä idea. " Jos et ole samaa mieltä tästä asiasta - me emme, on periaatteessa kaksi vaihtoehtoa: tee vankityrmistä niin helppo, että ne eivät vaadi viestintää, tai helpota viestintää. Pidämme vankityrmistä haastavia, mutta emme halua muutosten olevan logistisia. Sinun on silti tiedettävä, mitkä kohteet hallitsevat, mitkä olennot ovat immuuneja millaisille hallinnan muodoille, varmista, ettet rikkoa hallintaa jne. Ja kaikki tämä jättää huomiotta muut epäonnistumismenetelmät, jotka eivät liity Crowd Controliin (kuten useimmissa kohtaamisissa pomojen kanssa).

Jopa Call to Arms -säiliöt ovat Dungeon Finderissa usein kysytyimpiä, ja mielestämme se johtuu pääasiassa siitä, että tankkien odotetaan johtavan ja asettavan tahdin vankityrmälle. Se on paljon vastuuta. Yksi säiliö, jonka kanssa työskentelen, sanoi äskettäin: "En haittaa kaiken tämän tekemistä, mutta on vaivaa joutua valitsemaan jokaisen ryhmän manuaalisesti, kun taas muut pelaajat odottavat minun kertovan heille mitä tehdä." Tämän muutoksen myötä on vähemmän tarvetta istua alas ja yrittää kommunikoida siitä, mikä on kohteen tavoite ja mikä on huijauksen tarkoitus. Ja jos joku hallitsee väärää vihollista, on paremmat mahdollisuudet toipumiseen. Se on tapa, jolla Bludgeon on työskennellyt vuosia, eikä tyypillisesti näe ryhmiä, jotka etsivät 3 roistoa täyteaineiden vihollisten helpottamiseksi.

Lupaamme, että keskiryhmä jatkaa pintojen pyyhkimistä myös tämän muutoksen myötä. Meillä on paljon tietoja tämän oletuksen tueksi.

 

 

Mitä mieltä olet siitä? Hyppyn jälkeen Bashiok puhuu meille ratkaisuista tiliin linkitettyjen esineiden lähettämiseen postitse.

Lainaus: Bashiok (Lähde)

Yksinkertainen ratkaisu oletettavasti "vaikeasti toteutettavaan" ongelmaan.

Uusi myyjä ryhmittymän pääkaupungissa esimerkiksi kiltamyyjän vieressä, koska se auttaisi aloittelijoita löytämään sen. Tämä myyjä myy tiliin sidottuja esineitä pelaajille, kun ne on avattu. Tiedämme jo, että voit rekisteröidä asioita yhteisen tilin kautta, kuten lemmikit, jotka lähetetään joka kerta, kun luomme uuden hahmon. Joten nosta pyhäinjäännösten hinta muiden tapaan 1,000 oikeuspisteeseen ja kun kaikki yli 80-tason hahmot ovat "avanneet" ne, ne ovat Kunkin kyseisen tilin hahmon käytettävissä, millä tahansa palvelimella, myyjän kautta, lisää rahahinta, kuten 500 tai 800 tai enemmän kappaleelta.

Sinulla on pistemääriä, kultaa ja ihmisten mahdollisuus pelata millä tahansa palvelimella, mitä he haluavat ystävien / perheen kanssa.

Et todennäköisesti koskaan toteuta sitä, koska olet liian kiireinen yrittämällä vuotaa pelaajia kuten sikoja teurastamossa pakottamalla heidät maksamaan hahmonsiirroista tason 10 hahmoilla, jos he haluavat tavata ystäviä toisella palvelimella.

Kyllä, se on mahdollinen ratkaisu, mutta ei hyvä. Esitätte (alkuperäisessä viestissä ja alla olevissa vastauksissa), että koska emme toteuta huonoja mutta yksinkertaisia ​​ratkaisuja, emme aio koskaan toteuttaa oikeita.

Aiomme toteuttaa oikean ratkaisun, jonka avulla voimme lähettää tiliin sidotut kohteet kaikille ja kaikille Battle.net-tilin hahmoille. Sillä tavalla aiomme tehdä sen. Uskotko sen jonain päivänä kuluvan vai ei, on toinen tarina.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.