Blues Roundup: Ragnaros-jalat ja palauta vanha sisältö

Olen varma, että olet nähnyt Ragnaros-mallin jalkoineen jonnekin… No, Blizzard on puhunut ennen valtavaa lumivyöriä kommentteja, jotka he ovat saaneet foorumeilla.

[sininen kirjoittaja = »Zarhym» lähde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

Ongelmana on, että sinulla ei ole kontekstia tai perspektiiviä mallista, jonka olet nähnyt vain staattisen kuvan.

  1. Seisominen hänen täysikokoisen animoidun mallinsa vieressä antaa sinulle aivan toisenlaisen näkökulman, kun katsot häntä isosta varpaankynsistään.
  2. Tietäen, että hän tulee ulos laavasta vain paljastamaan koko hahmonsa vaiheessa, joka on käytettävissä vain sankarillisissa taistelutavoissa, saat hieman enemmän kontekstia.

Hän ei aio paeta heti, kun jokainen bändi pääsee hänen luokseen. 🙂

[/sininen]

Joten näyttää siltä, ​​että se ei ole niin paha loppujen lopuksi, eikö? Lisäksi hypyn jälkeen näet selittävän sinisen aiheen, jota monet teistä ovat kommentoineet, Blizzardin toistumisen, kun on kyse vanhan sisällön uusimisesta. Henkilökohtaisesti minusta on jonkin verran hyväksyttävää, kun otetaan huomioon, että monet pelaajat (mukaan lukien minä) eivät ole voineet nauttia joidenkin vankiloiden, kuten Naxrramasin tai Zul'Gurubin, kunniasta.

Jos minun piti lyödä vetoa kahdesta kaverista kädestä kiinni, olen melko varma, että näemme Ahn'Quirajia tässä laajennuksessa.

[sininen kirjoittaja = »Zarhym» lähde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

Olemassa olevan sisällön päivittämisestä ei ole ehdottomasti tiukkaa sääntöä. Jos mielestämme olemassa olevan sisällön uudelleen tekeminen on järkevää pelin ja tarinan nykytilassa - ja mielestämme se on hauskaa - varmasti, se on mahdollisuus. Joko niin, sinun ei pitäisi odottaa jotain tällaista jokaisessa laastarissa. World of Warcraft -historian suuressa järjestelmässä olemme palauttaneet pienen määrän olemassa olevaa sisältöä korjausta ja laajennusta kohti.

Ja tehdään selväksi - tiedämme miksi kierrätät vanhaa sisältöä. Tulevan Starcraft 2 -laajennuksen, Diablo 3: n ja ennalta ilmoittamattoman MMO: n myötä oletan, että taidetiimillä on kätensä täynnä. Vanhan sisällön kierrättäminen on helppo tapa luoda "uusi" vankila vanhoilla piirustuksilla.

Ei ole yhtä Blizzard Entertainment -taidetiimiä. Jokaisella franchisella on oma taideosasto. Emme poista resursseja yhdestä projektista saadaksemme enemmän huomiota toiselle siinä mielessä kuin ehdotat. Siksi meillä on useita kehitystiimejä (mukaan lukien kullekin taidetiimit) ja voimme työskennellä useiden franchising-ryhmien kanssa samanaikaisesti.

Blackwingin pesä on muunnettu Blackwing Descentiksi ja Molten Core on muuttumassa Firelandsiksi.

Johtuuko määritelmäsi toistuvasta sisällöstä siitä, että pomojen nimet ovat samat? World of Warcraftissa on aina toistuvia hahmoja, kuten missä tahansa fantasiatarinassa.

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.