Et voi lentää Draenorissa

  uutiskirje

Jos verrataan Blizzardin tekemiä muutoksia World of Warcraft -laajennusten aikana, voimme sanoa, että ne ovat aina olleet pelaajan etuja, ja yksi Cataclysmissä esitetyistä suurista eduista oli mahdollisuus lentää Azerothissa, jotain että monet olivat odottaneet kauan. Näyttää kuitenkin siltä, ​​että pelin kehittäjät ovat hieman pahoillaan tästä päätöksestä, ja uudessa laajennuksessa, joka tunnetaan myös nimellä korjaustiedosto 6.0, he eivät salli lentokiinnityksiä Draenorissa, vaikka olisitkin tasolla 100 tai ainakin korjaustiedostoon 6.1 saakka.

Bashiok, joka on Community Manager World of Warcraftin amerikkalaisista foorumeista selittää tämän päätöksen meille. Mainitsemme tärkeimmät kohdat:

  • Aikaisemmat laajennukset eivät antaneet pelaajien lentää tasaantumisen aikana. Draenorin sotapäälliköt toimivat samalla tavalla.
  • Blizzard on tyytyväinen siihen, miten Thunder-saari ja Ajaton saari, jotka ovat ylimmän tason vyöhykkeitä, joissa on vain maadoitetut kiinnikkeet, ja hän uskoo, että se on yhtä onnistunut 100-tason pelaajille Warlords of Draenorissa.
  • Lentäminen pienentää taistelua - voit hylätä taistelun haluamallasi tavalla. Kuvittele, jos vankityrmissä tai taistelukentillä voisit lentää - menetät armon.
  • Ulkovyöhykkeiden rytmi keskeytyy taistelussa lentämisen aikana. Vyöhykkeet näyttävät yhtäkkiä paljon pienemmiltä, ​​koska siirrot tehdään hyvin nopeasti. Vuoret ja hämmästyttävät maisemat vähenevät, kun voit vain lentää niille, ja alueeseen tutustumisen tunne lieventyy.

Jätän teille aiheesta virallisen lausunnon käännöksen.

[sininen kirjoittaja = »Bashiok» lähde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6 ″]

Lentämisestä / lentämisestä on paljon keskustelua ja haluaisin tiivistää asiat ja yrittää ohjata keskustelua hieman. Jotkut muut säikeet ovat lähellä viestien yläosaa, jotkut ovat täysin ajautuneet pois aiheesta, joten aion käyttää tätä vastaamaan niihin kaikkiin. Anteeksi muut ketjut.

Aiomme kieltää lentämisen, kun taso nousee tasolta 90-100, ja sallimme sen uudelleen Draenorin Warlordsin ensimmäisessä suuressa laastarissa. On jo todettu tapausta, että lentokyvyttömyys on voinut nousta tasaantumisen aikana Polttavan ristiretken, Lich Kingin vihan ja Pandarian sumujen aikana. Olemme sallineet lentämisen katastrofin aikana, koska nämä vyöhykkeet sekoittuivat tason 1-60 maailmaan, olisi ollut tuskaa joutua jatkuvasti purkamaan ja kokoamaan, kun vaihdat vyöhykkeitä, kuten Hyjalissa jne. mutta emme olisi sallineet lentämistä Cataclysmin alueilla, jos olisimme löytäneet ratkaisun ongelmaan.

Lentäminen pienentää taistelua. Monet ihmiset haluavat sanoa, että yritämme pakottaa PvP: n ympäri maailmaa tai että haluamme todella ihmisten ihailevan luomiamme kauniita puita, mutta nämä eivät oikeastaan ​​ole syitä, joiden vuoksi teemme tällaisia ​​päätöksiä jokaisessa laajennuksessa. . Lentämisen avulla voit paeta tai taisteluun tahdon mukaan. On syy, miksi lentäminen ei ole sallittua vankityrmissä ja hyökkäyksissä, taistelukentillä ja areenoilla, ja se johtuu siitä, että se trivialisoi pelin perusmekaniikan tämän tyyppisillä alueilla - taistelussa. Samasta syystä siitä, miten maailma nähdään ilmasta, trivialisoidaan yksinkertaisella tosiasialla, että pystymme laskeutumaan ja nousemaan missä haluat.

Siksi tämä on tärkein syy. Mutta varmasti on monia muita ongelmia, jotka voivat vaikuttaa sisällön suunnitteluun, kuten suurempien alueiden suunnittelu, koska lentävät kiinnikkeet voivat matkustaa hyvin nopeasti (ja siksi maalla matkustaminen vie paljon enemmän aikaa), vähentää kohonneiden alueiden vaikutusta, mahdollisuus strukturoidun sisällön esittämiseen eliminoidaan, ja yleensä se eliminoi kykymme päättää, miten ja milloin pelaajat kohtaavat tilanteen, miten he näkevät sijainnin tai milloin he lähtevät taisteluun ja poistuvat siitä. Ja samasta syystä tapa lähestyä ulkomaailman sisältöä on trivialisoitu sen yksinkertaisen tosiasian perusteella, että pystyt lähtemään ja laskeutumaan missä haluat.

Ymmärrän täysin ihmisten halun halua olla tehokkaampia omien päätöstensä tekemisessä, mutta meidän on tasapainotettava aikomuksemme luoda peli, jossa kaikki menee. Jossain vaiheessa on keskitie, mutta lentävät kiinnikkeet useimmiten vain heikentävät aikomustamme jatkaa pelin ydintä: taistella tai ohjata pelaajia pelattavan kokemuksen kautta ja tästä syystä. Näistä syistä olemme jatkuvasti tehneet (mahdollisuuksien mukaan) päätöksiä kieltää lentotukien käyttö ulkosisällössä. Aikaisemmin se kesti vain tasoittaessaan, mutta Thunder-saaren ja Timeless Isle -kokemuksemme perusteella luulemme, että voimme pidentää sitä uudessa sisällössä hieman pidempään ja palauttaa lentokiinnikkeet seuraavaan suureen sisältökorjaukseen saavuttaen siten lentämisen taas jotain hyvin erikoista, samalla kun kiinnitetään enemmän huomiota lentoreitteihin ja luodaan mielenkiintoisempia matkustusvaihtoehtoja pelaajille.[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.