Ghostcrawler puhuu joukkueen tilastoista

Ghostcrawler kertoo meille tällä kertaa joukkueen tilastoista. Se herättää mielenkiintoisen tilanteen, jossa he näkevät itsensä kehittäessään pomojen ryöstötaulukoita. Varmasti se, että sinulla on niin paljon saalista käytettävissä pomossa, on melko ärsyttävää, koska sinulla on lopulta hyvin vähän mahdollisuuksia kosketukseen, mutta jos vastineeksi he homogenisoivat määritteitä enemmän, vetämällä lopulta paljon enemmän ihmisiä jokaiselle teokselle.

Ghostcrawler kommentoi suunnittelunäkökulmaa, jota he haluavat jatkaa, mutta pyytää kuitenkin yhteisöltä palautetta. Kuinka ratkaisisit joukkueen ongelman?

Voit lukea koko artikkelin hypyn jälkeen tai Yhteisöblogi.

[sininen tekijä = »Ghostcrawler» source = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129865#blog»]

Kahvi kehittäjien kanssa on blogi, jonka avulla voit katsella ideoita ja keskusteluja, jotka syntyvät World of Warcraft -kehitystiimissä. Ensimmäisessä viestissämme Lead Systems Designer Greg "Ghostcrawler" Street esitti joitain perussääntöjä:

  1. "Kahvi kehittäjien kanssa" -blogissa ei anneta lupauksia.
  2. Älä lue liikaa rivien väliltä.
  3. Mikään ei voi valittaa siitä, että aihe ei kiinnosta sinua.

Kehittäjät puhuvat usein paljon tilastojen jakautumisesta vaihteisiin. Cataclysmissä olemme tehneet joitain merkittäviä muutoksia panssareihin ja aseisiin ilmestyviin tilastoihin ja tarkastelemme säännöllisesti, miten asiat sujuvat.

Yksi vihje, joka tulee melko vähän sekä sisäisesti että ulkoisesti, on tehdä varusteista tarkempi kullekin lahjakkuudelle. (Totuus on, että joskus tuntuu, että meillä on 30 erilaista luokkaa pelissä). Meillä voisi olla pomoja, jotka pudottavat älykkyyden silmän osuessaan alkeis-shamaaniin. Voisimme palata laillisiin karhuvarusteisiin. Saattaa olla vain yksi spec (tai vähemmän, jos puhumme Feral-puun kahdesta spec-järjestelmästä), joka olisi kiinnostunut tällaisesta ryöstöstä.

Tämän lähestymistavan ongelmana on, että pomo ryöstöpöydät olisivat hyvin pitkiä. Oletetaan, että olet palauttamisen shamaani, joka voitti postikäsineet viime tiistaina. Jos pomo olisi pudottanut vaihtoehtoisen mallin, ne eivät ehkä ole ilmestyneet. Tässä vaihtoehtoisessa universumissa pomo pudotti Elemental-käsineet. Siihen on syy, miksi on tunne, että Argaloth ja muut hänen kaltaisensa ovat kuin peliautomaatteja: koska ne voivat pudottaa niin monta esinettä, että todennäköisyys, että heidän pudottamansa kappale on haluamasi, on hyvin pieni. Tämä toimii Tol Baradin pomolla, koska hän on niin helppo päästä ja haluamme kannustaa pelaajia käymään yhä uudelleen, viikko toisensa jälkeen, jotta suurin osa heistä voi hyötyä pudottamastaan ​​varusteesta. Mutta voi olla melko turhauttavaa, jos kaikki pomot olisivat kuin Argaloth.

Joskus puhumme toisesta vaihtoehdosta, joka on tehdä laitteista yleisempiä. Voisimme helposti sekoittaa osumatilastot loitsuihin ja henkeen luokkaan, joka on pyörää, aivan kuten teimme Elemental, Balance ja Shadows. Silloin olisi olemassa vain älyliina, ja kaikki tuhosta tuhoon haluaisivat sen. Ehkä luulet sen olevan hienoa, asiat olisivat vähemmän pirstoutuneita. Mutta sitten miettikää, miltä sinusta tuntuisi, jos olisit yksi niistä, jotka käyttävät kangasta. Kymmenen pelaajan jengissä voi olla kolme ihmistä, jotka heittävät noppaa samalla saalista kuin sinä. 10 pelaajan ryhmässä tämä määrä voi kaksinkertaistua.

Voisimme mennä vielä pidemmälle. Aikaisemmassa artikkelissa olen keskustellut siitä, että osumat ja taitot eivät ole kovin houkuttelevia tilastoja tankeille ja että vaikka tekisimme vaikeaksi ylläpitää uhkaa, säiliöt yksinkertaisesti rajoittuisivat lisääntyvien selviytymistilastojen lisäämiseen ja olisivat turhautuneita siitä, että he menettävät agron. Koska emme muuttaneet säiliövälineiden kestävyyttä tai panssaria (lukuun ottamatta ehkä jalokiviä, kolikkopelejä, lumouksia ja helmiä), tämä tarkoittaa, että säiliötilastot ovat itse asiassa väistyksiä, parrya (paitsi druideja) ja hallintaa. Esimerkiksi ei olisi niin vaikeaa muuttaa kiirettä väistöksi ja kriittiseksi parryksi. Levytilastot ovat nyt osumia, asiantuntemusta, kriittistä, kiirettä ja hallintaa (voiman ja kestävyyden lisäksi, jotka ovat aina läsnä ennustettavissa olevissa suhteissa). Puomi.

Plate Tanksilla on nyt samat laitteet kuin Plate DPS: llä. Kun levyt pudotetaan, kaikki kuolemanritarit, soturit ja kaksi kolmesta Paladin-erikoistumisesta saattavat haluta saada ne. Onko se parempi maailma? Vähemmän tavaraa menisi hukkaan, mutta myös kilpailu lisääntyisi. Voit tuntea itsesi vähemmän yksilölliseksi ja asiat voivat alkaa näyttää samanlaisilta, kun vaihdat pelaamisesta Protection paladinina Fury Warrioriksi. Vaikka on myös totta, että siirtyminen vaihtoehtoiseen erikoistumiseen olisi helpompaa, koska sinun ei tarvitse kuljettaa täydellisiä lisälaitteita.

Olen maininnut kaksi kolmesta yllä olevasta paladiinista. Tuo kolmas erikoistuminen on ollut piikki puolellamme pitkään. Paladineilla on yleensä erityinen lahjakkuus tähän. Se on vitsi. (Tai ei). Puhun älylevyistä. Emme pidä älykkyistä, mutta emme ole kyenneet keksimään mitään, mikä voisi toimia vaihtoehtona. Vaihtoehdoilla, joista kuulemme, on usein haittoja, joista emme pidä. Kyllä, pyhä paladiini voisi käyttää postia ... joten hänen siluettinsa näyttäisi olevan hyvin samanlainen kuin shamaanin kuin paladiinin. Kyllä, pyhät paladiinit voisivat saada loitsuvoimansa voimasta ... joten he alkavat iskeä aseillaan melkein yhtä paljon kuin Kosto-paladiinit. Kyllä, voisimme muuttaa kaiken voiman loitsuvoimaksi ja muuttaa lakon hengeksi ja asiantuntemuksen hallitsemiseksi tai mihin tahansa. Henki tai osuman muuntaminen saattaa liukastua, mutta se ei ole kovin hienoa tai intuitiivista. En ole varma, haluammeko mennä pidemmälle tuossa suunnittelussa.

Ellei meillä ole todella pakottavaa syytä vaihtaa vaihdetilastoja, luultavasti pidämme kiinni Cataclysm-mallista lähitulevaisuudessa. Mutta olemme kiinnostuneita kuulemaan mielipiteesi. Tekisivätkö yleiset laitteet asioista hauskempia vai vähemmän? Haluatko kilpailla esineistä, jotka monet ihmiset haluavat viedä pois, kuten Deathbringerin testamentti tai jopa Cho'gallin olkapää? Tuntuuko sinusta paha, kun säiliölevyt ilmestyvät kauan sen jälkeen, kun säiliöt on jo varustettu, vai onko sinusta hyvä, että voit jättää ne Retribution- tai Fury-soittimelle heidän toissijaisen erikoistumisensa vuoksi? Haluaisivatko druidit, että heillä olisi todellisia säiliövälineitä? Ovatko suojelusoturit kateellisia Feralin varustemallista? Onko tämä yksi niistä tapauksista, joissa peli hyötyisi yksinkertaisemmasta ulkoasusta, vaikka se onkin vähemmän hauska ulkoasu? Tässä tapauksessa ei ole vääriä vastauksia, vain valittajat. Se on vitsi. (Tai ei).

Greg "Ghostcrawler" Street on World of Warcraftin johtava järjestelmäsuunnittelija. Yleensä tankki kahdella kädellä. Shamaanin kanssa. Puomi.

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.