Raidin etenemismuutokset kataklismissa

sindragosa_guia_soil

Eilen Blizzard paljasti joitain uusia standardeja siitä, miten raidet toimivat Cataclysm-laajennuksessa. Kaikkien tärkein muutos, joka kaikkien epäilemättä pitäisi tietää, on se, että 10 ja 25 pelaajan version Loot-erot häviävät. Eli mitä versiota käytkin, otat saman objektin, samoilla tilastoilla. Lisäksi 10 ja 25 säästöt yhdistetään.

Tämä tarkoittaa, että 25 pelaajan raidat eivät enää tuota parempaa ryöstöä kuin 10 pelaajan ryöstöt (vaikka ne tuottavat enemmän varusteita, enemmän tunnuksia ja enemmän kultaa) ja että pelaajat eivät enää voi "viljellä" 10 ja 25 versiota joka viikko.

Katsotaanpa avainkohdat:

  • Cataclysmin 10 ja 25 pelaajajoukko jakavat saman säästön
  • Kaikki raidat voivat valita Normal- tai Heroic-tilan Cataclysmissä jokaiselle pomolle samalla tavalla kuin nyt Icecrown Citadelissa
  • Vaikeuksilla 10 ja 25 on hyvin samanlainen vaikeus
  • Raidilla 10 ja 25 on täsmälleen sama saali
  • 25: n pomot antavat enemmän tarvikkeita, tunnuksia ja kultaa, mutta niiden laatu ja tilastot ovat yhtä suuret kuin 10 pelaajan.
  • Pomot tulevat saataville ajan myötä, aivan kuten Icecrownin linnoituksessa tai Crusaderin oikeudenkäynnissä.
  • Ensimmäiset Cataclysm-hyökkäykset voivat tehdä pelaajat, joilla on sinisiä ja muotoiltuja esineitä.

Epäilemättä ne ovat melko tärkeitä muutoksia, jotka eivät jätä ketään välinpitämättömäksi. Henkilökohtaisesti pidän muutoksista, mutta ne ovat kirjeitä toisesta mielipiteestä, jonka kirjoitan myöhemmin.
Sininen, kokonaan, voit lukea hypyn takana.

Jatkamme Cataclysmin etenemispolkujen tarkentamista, ja haluaisimme tänään jakaa joitain muutoksia kanssasi. Nauti niistä!

Ensimmäinen tarkennus, jonka aiomme tehdä, on yhdistää kaikki bändin koot ja vaikeudet yhdellä tallennuksella. Toisin kuin tänään, jengin 10- ja 25-pelitiloissa on sama lukko. Voit voittaa jokaisen raid pomon kerran viikossa hahmoa kohden. Toisin sanoen, jos haluat tehdä raidan sekä 10 että 25 soittotilassa yhden viikon aikana, sinun on tehtävä se kahdella eri merkillä. Normaali tai sankarillinen tila valitaan jokaiselle pomolle Cataclysmin raidissa samalla tavalla kuin se toimii Icecrown Citadelissa. Raidelukon muutos ei tietenkään koske pelkästään Citadelin kaltaisia ​​termejä, koska muutoksen ohella muut raidat etenevät Cataclysmissä.

Suunnittelemme ja muokkaamme hyökkäyksiä siten, että kunkin moodin 10 ja 25 pelaajan version välinen vaikeus on mahdollisimman lähellä. Tämä vaikeuksien läheisyys tarkoittaa myös sitä, että pomot antavat samat esineet jokaisen vaikeuden 10 ja 25 pelaajan bändeissä. Heillä on sama nimi ja määritteet; ne ovat itse asiassa samoja esineitä. Sankarillisen tilan valitseminen antaa sinulle lisätyn version näistä esineistä. Toivomme, että pelaajat pystyvät yhdistämään jokaisen pomon omaan ryöstötaulukkoonsa ja jopa yhdistämään taidesuunnittelun tiettyihin esineiden nimiin paljon laajemmassa mittakaavassa kuin tänään.

Dungeonin vaikeudet ja palkkiot
10- ja 25-pelaajat (normaalit vaikeudet) - vaikeuksissa hyvin samanlaiset, ne antavat täsmälleen samat tuotteet.
10- ja 25-pelaajat (sankarillinen vaikeus) - vaikeuksissa hyvin samanlaiset, ne antavat tehokkaampia versioita normaaleista vaikeuksista.

Tietysti tunnustamme suurempien ihmisryhmien järjestämisen logistiset seuraukset, joten vaikka ryöstön laatu ei muutu, 25 pelaajan versiot tarjoavat korkeamman määrän ryöstöä pelaajaa kohden (esineet, mutta myös tunnukset ja jopa kulta) ), mikä tekee siitä tehokkaamman reitin, jos pystyt keräämään tarvittavat ihmiset. Raid-suunnittelijat luovat taisteluita nämä muutokset huomioon ottaen, ja luokan suunnittelijat tekevät muutoksia luokkiin, jotta 10 hengen ryhmät ovat entistä helpompia luoda. Ja ei ole yllättävää, että 25 pelaajan bändien tekemisen pitäisi olla hieman tuottoisampaa, mutta jos sinun on tehtävä viikon tai kaksi bändejä 10, koska puolet naisjärjestöistä on lomalla, niin voit tehdä sen eikä kärsiä dramaattista menetystä kyky voittaa. Hanki haluamasi esineet.

Tunnustamme myös, että erittäin pitkät hyökkäykset voivat olla este joillekin pelaajille, mutta haluamme myös järjestää tarpeeksi taisteluita kokemuksen eeppiseksi tekemiseksi. Ensimmäisille kaistatasoille suunnitelmamme on tarjota useita pieniä bändejä. Jengin, jolla on yksitoista päällikötä, sijasta sinulla voi olla jengi, jolla on viisi päällikköä ja toinen kuusi. Kaikki nämä pomot antaisivat saman tuotetason, mutta vankityrmät itsessään olisivat erilaisia ​​ympäristöjä ja antaisivat jonkin verran vaihtelua sijainnissa ja kuvissa sekä erilliset raidalukot. Ajattele sitä kuin silloin, kun voisit tehdä bändejä Serpentshrine Cavernissa ja Tempest Keepissä erikseen, mutta halusit kuitenkin tehdä molemmat joka viikko.

Pidämme siitä, kuinka pääsyn avaaminen päälliköille ajan myötä antaa yhteisön keskittyä yksittäisiin taisteluihin sen sijaan, että kiirettäisiin lopullisen pomon luo, joten pidämme todennäköisesti kiinni tästä mallista tulevaisuudessa. Emme aio rajoittaa kokeiluja, paitsi kenties valinnaiset harvinaiset pomot (kuten Algalon). Sankarillinen tila ei välttämättä ole avoinna ensimmäisestä päivästä lähtien, mutta se on käytettävissä normaalitilan voittamisen jälkeen ehkä vain kerran tai kahdesti.

Tiiviyden suhteen haluamme, että ryhmät pääsevät varhaisiin hyökkäyksiin melko nopeasti, mutta emme myöskään halua niiden varjostavan 5 pelaajan sankarivankeja ja tehokkaampia etuja. Suunnittelemme ensimmäiset raidevyöhykkeet olettaen, että pelaajilla on kertynyt sinisiä vankila-varusteita, muotoiltuja varusteita tai tehtäviä. Kaiken kaikkiaan haluamme sinun ja killasi osallistuvan ja nauttivan tasaamisen kokemuksesta.

Suunnittelimme hyökkäyksemme niin, että ne pääsevät laajalle joukolle pelaajia, joten haluamme, että ryhmät pystyvät päättämään, yrittävätkö ne normaalia vai sankariversiota melko nopeasti. Tavoitteena kaikilla näillä muutoksilla on tehdä siitä valinta tai olosuhteiden vaikutus, jos yhtyet ryhmänä 10 tai 25. Olitpa suuressa veljeskunnassa vai pienessä veljeskunnassa, valinta ei riipu siitä, mitkä tuotteet hankitaan, vaan siitä, mistä pidät eniten.

Olemme tietoisia siitä, että kuten mikä tahansa etenemisreittien muutos, siellä tulee olemaan kysymyksiä. Odotamme innolla vastauksia kaikkiin, joihin olemme jättäneet vastauksen. Kommentti!


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.