Sotapelit ovat tulossa taistelukentille ja areenoille

Blizzard esittelee ... sotapelit PvP-maisemassa. Jos haluat harrastaa pienen strategian, viettää aikaa kavereiden kanssa eikä sinulla tarvitse olla pisteitä, saatat olla kiinnostunut tietämään, mitkä nämä sotapelit ovat.

K: Mikä on sotapeli?

V: Sotapeli on luokittelematon peli, jossa yksi pelaajaryhmä haastaa toisen taisteluun areenalla tai taistelukentällä valitsemassaan ympäristössä. Wargame voidaan käynnistää käyttämällä komentoa / gamewargame (tai / wargame englanniksi) tai / jg (tai / wg englanniksi), kuten alla selitetään.

Muista, että näitä "kohtaamisia" ei pisteytetä, mutta ne antavat meille mahdollisuuden tehdä hauskoja asioita tai yksinkertaisesti kiillottaa strategiaamme veljeskuntana tai ryhmänä taistelukentällä tai areenalla menettämättä yhtään hakemistoa. Näissä peleissä on oltava pelaajia samasta kuningaskunnasta, mutta ne voivat olla samasta tai eri ryhmistä.

Tämä tulee Arenasin kauden 9 kanssa alkaa tällä viikolla.

Jos haluat tietää enemmän, voit jatkaa lukemista tai lukea sitä virallinen blogi.

[sininen kirjoittaja = »Blizzard Entertainment» lähde = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/1375432 ″]

Areenan kaudesta 9 alkaen annamme areenan ja taistelukentän joukkueille mahdollisuuden haastaa toiset sotapelien kautta, uuden tyyppisen kamppailun avulla, jonka avulla joukkueet voivat harjoitella, valmistautua otteluihin ystäviä tai kilpailijoita vastaan ​​tai jopa testata potentiaalisia rekrytoijia. Olemme koonneet hyödyllisen kysymys- ja vastausoppaan selittääkseen, miten se toimii.

K: Mikä on sotapeli?

V: Sotapeli on luokittelematon peli, jossa yksi pelaajaryhmä haastaa toisen taisteluun areenalla tai taistelukentällä valitsemassaan ympäristössä. Voit aloittaa sotapelin käyttämällä komentoa / gamewar (tai / wargame englanniksi) tai / jg (tai / wg englanniksi), kuten alla selitetään.

K: Milloin sotapelit ovat saatavilla?

V: Wargames on saatavilla Arena-kauden 9 alussa. Tämän hetken jälkeen voit luoda sotapelin milloin tahansa riippumatta siitä, onko kausi käynnissä.

K: Kuinka se toimii?

V: Kun olet muodostanut puolueen, hae toisen osapuolen johtaja / wargame- tai / jg-komennolla Wargame-esitykseen seuraavasti:

  • / jg groupleadernamepapaname

Si nameofpa jätetään tyhjäksi, areena tai taistelukenttä valitaan automaattisesti lähtöjoukkueen koon perusteella.

Esimerkiksi: JohnnyRaider haluaa haastaa TommyPvP: n 2v2-areenalle Nagrand-areenalla. Kun kukin on muodostanut erillisen ryhmän vastaavan areenapartnerinsa kanssa, JohnnyRaider käyttää seuraavaa komentoa aloittaakseen sotapelin:

  • / jg tommypvp Arena kirjoittanut Nagrand

TommyPvP saa pop-up-ilmoituksen, jonka mukaan JohnnyRaider on haastanut hänet sotapeliin Nagrand Arenalla.

TommyPvP: llä on sitten noin minuutti aikaa hyväksyä haaste. Hyväksynnän jälkeen jokainen ryhmä asetetaan jonoon ja saa ponnahdusikkunan, joka kutsuu heidät liittymään taisteluun heti kun se on valmis.

K: Voinko pelata sotapelejä oman ryhmittymeni jäseniä vastaan?

V: Kyllä! Wargame-riistajärjestelmän avulla voit haastaa saman ryhmän pelaajat yhteenotteluihin Areenassa ja Taistelukentällä. Voit myös haastaa päinvastaisen ryhmän.

K: Onko minun kirjoitettava kartan koko nimi, vai voinko kirjoittaa vain / wg tommypvp kurkun päästäkseni Warsong Gulchiin?

V: Voit kirjoittaa osan areenan tai taistelukentän nimestä, ja järjestelmä valitsee lähimmän haun. Jos haluat pelata turvallisesti, voit käyttää koko nimeä (kuten alla) käynnistää sotapeli.

Areenat:

  • Terän reunahiekka
  • Dalaran viemärit
  • Nagrand-areena
  • Valor-piiri
  • Lordaeronin rauniot

Taistelukentät:

  • Alteracin laakso
  • Arathin altaan
  • Taistelu Gilneasia vastaan
  • Myrskynsilmä
  • Valloitussaari
  • Esivanhempien ranta
  • Twin-huippukokoukset
  • Warsongin rotko

Satunnaiset karttavaihtoehdot:

  • Satunnainen taistelukenttä
  • Kaikki hiekat

K: Voinko haastaa joukkueen toisesta ulottuvuudesta kamppailuun?

V: Ei, voit haastaa vain oman valtakuntasi vastustajat.

K: Voinko aloittaa ottelun, jos yhdessä joukkueessa on vähemmän puolueen jäseniä kuin toisessa?

V: Voit luoda Battlefield War -pelin erikokoisina, mutta et voi luoda Arena War Game -peliä epätasapainoisilla joukkueilla. Esimerkiksi 8v5 Warsong Gulch on mahdollinen, mutta yrittää aloittaa Arena Wargame ei toimi erikokoisten joukkueiden kanssa.

K: Mikä on suurin sotapelin koko?

V: Arena War Games voi kestää jopa 5v5 ottelua. Taistelukentän sotapelien koko on rajoitettu osallistujien enimmäismäärään, jonka kukin kartta normaalisti sallii.

K: Onko Wargame-tappeluista tilastoituja tilastoja?

V: Ei, ne toimivat samalla tavalla kuin vanha Arena-riistajärjestelmä. Showdownin lopussa tappoja, vahinkoja ja paranemista näytetään, mutta voittoja ja tappioita ei.

K: Kuinka kauan sota-pelin aloittaminen kestää?

V: Kun haaste on hyväksytty, se etenee yleensä jonossa alle 30 sekunnissa. Sotapelit tarjoavat nopean tavan päästä harjoitusotteluihin muiden joukkueiden kanssa, testata potentiaalisia rekrytoituja tai vain pitää hauskaa ystävien kanssa.

K: Voinko saada saavutuksia tai kiltakokemusta sotapelissä?

V: Koska voit valita kenen kanssa pelaat, mitään ei palkita näissä riidoissa lukuun ottamatta adrenaliinia, kun saat kovan taistelun voiton.

K: Saanko kunniaa pelaajien tappamisesta Battlefield War -pelissä?

V: Ei. Nämä ovat taistelutoimia, joten kunniaa ei myönnetä kohteista tai tappoista.

K: Mikä on ero / jg-komennon ja Wargame-painikkeen välillä PvP-käyttöliittymässä?

V: Wargame-painiketta käytetään vain Battlegrounds-otteluiden käynnistämiseen. / Jg -komento kattaa sekä areenan että taistelukentän riidat. Aiomme integroida Wargame-ominaisuuden edelleen PvP-käyttöliittymään tulevassa korjaustiedostossa.

K: Miksi lisäsit tämän ominaisuuden?

V: Pelaajat ovat jo pitkään pyytäneet tapaa ryöstää tiettyjä joukkueita, killan jäseniä, ystäviä ja kilpailijoita valitsemillaan areenoilla ja taistelukentillä. Toivomme, että nautit tästä uudesta ominaisuudesta, emmekä voi odottaa tapaamistamme taistelukentällä!

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.