Hodir on titaani, jonka löydämme Ulduarista. Se on ensimmäinen tapaamisemme yhden hakijoiden kanssa (Hodir, Thorim, Freya ja Mimiron).
- Nivel:??
- Raza: Jättiläinen
- terveys: 8,400,000 10 32,480,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
- Vaikea tila: Kyllä 2)
- Raivoisa aika: 9 minuuttia
Hodir oli yksi Vartiotitaaneista, joka asui kerran Tuulen temppelissä Myrskyn huipulla. Alueen ryhmittymän Hodirin pojat pitävät häntä luovan isän hahmona. Hän katosi sen jälkeen, kun Loken petti muut näköalapaikat. Temppelin vartijoiden sanotaan kuolleen. Rikkipitoinen haju osoittaa, että kuolema on liittynyt magmiin ja että temppelille aiemmin ominainen kylmä on kadonnut.
taidot
Leikkaaminen kylmänä: Vahingoittaa pelaajia, jotka seisovat paikallaan. Liike heikentää sen vaikutusta. Vaikutus on 3,500 pinoamisvaurioita. Vahingoittaa noin 3 sekunnin välein.
Icy kuoppia: Fyysiset vauriot vähenevät 70%, mutta hyökkäykset tuottavat 31,062 4,000 lisäpistettä pakkasvahinkoja (osittain kestäviä). Lisäksi kaikki viholliset aiheuttavat 2 pakkasvahinkoa 20 sekunnin välein 40,000 sekunnin ajan. (Sankarillisessa tilassa se aiheuttaa 4,000 XNUMX pistettä vahinkoa ja lisäksi XNUMX sekunnissa)
Hätäinen jäätyminen: Ansaa kohteen jääpalakunnassa 44,000 35,000 terveyspisteellä (45 XNUMX normaalia). Hodir käyttää sitä noin XNUMX sekunnin välein. Se tappaa kaikki jäätyneet kohteet automaattisesti. Sillä on pitkä julkaisuaika.
Jääpuikko: Jään keihäät putoavat katosta, ne ovat selvästi näkyvissä. He jakavat 12,000 20 pistettä vahinkoa ja työntävät pelaajat XNUMX metriin. Jätä taakse a Lumikinos. Tämä kumoaa jääpalan vaikutuksen.
Freeze Tee noin 5,000 jäätymisvahinkoa läheisille vihollisille, ajamalla heidät 10 sekunniksi noin 10 metrin etäisyydelle Hodirin ympäristöstä.
NPC: t
Sankarillisessa tilassa on 8 NPC: tä (4 normaalissa)
Järjestelmä on seuraava:
- Takapylväässä (kohti Hodiria): Druid-Kana (A) Shaman-Elemental (A) Druid-Kana (B) Pappi (A) Mage (A)
- Etupylväässä (kohti sisäänkäyntiä): Pappi (B) Velho (B) Shaman-Elemental (B)
Huom: Ilmoitetut nimet ovat taistelun laumaversio. Päivitämme myös nimet liittoutuneiden nimillä, kun ne saadaan.
Druid-Lechucicus
-
viha: Se on tärkein hyökkäys, jonka druidit käyttävät Hodiria vastaan, aiheuttaen 1,913 2,587–3,500 5,000 luonnonvahinkoa normaalitilassa ja XNUMX XNUMX–XNUMX XNUMX pistettä sankarimuodossa.
-
Tähtien valo: Joskus he heittävät tämän loitsun, joka luo valopylväitä satunnaisiin pisteisiin huoneeseen. He näyttävät heittävän tämän loitsun 2-3 kertaa vapautettuaan heidät Hätäinen jäätyminen. Tähtien valossa pysyvät pelaajat lisäävät lähitaistelu- ja loitsunopeuttaan 100% niin kauan kuin he pysyvät sarakkeessa Tämä sarake kestää 60 sekuntia ja sen säde on noin 3 metriä.
Elemental Shaman
Kaksi alkeista shamaania ovat
-
Lava Burst: Se on tärkein hyökkäys, jonka he käyttävät Hodiria vastaan, aiheuttaen hänelle 4,250 5,750 ja XNUMX XNUMX tulipaloja.
-
Myrskyinen pilvi: Kun vapautamme Spiritwalkerin, se heittää tämän harrastajan raidan pelaajalle. Tämä pelaaja antaa mahdollisuuden hyödyntää jopa 4 pelaajaa (6 sankaritilassa) Myrskyvoima seisoo lähellä. Storm Power lisää kriittisten osumien aiheuttamia vahinkoja 135%. He julkaisevat sen kerran minuutissa.
Mago
Kaksi taikuria ovat
-
Tulipallo: Se on tärkein hyökkäys, jonka he käyttävät Hodiria vastaan, aiheuttaen hänelle 3,500–5,000 pisteen tulipalovaurioita.
-
Luo lämmin tuli: Luo maahan tulen, joka estää Leikkaaminen kylmänä ja Freeze. Kokko sammuu, jos a Jääpuikko hänestä. Auran säde on noin 10 metriä, ja kukin velho heittää tämän loitsun 1-2 kertaa minuutissa. Sytytyksen lähellä olevilla pelaajilla on mahdollisuus aiheuttaa Poltettu Hodirista. Tämä vaikutus tuottaa 3,000 pistettä tulipalovaurioita välittömästi ja lisää vaurioita ja taikuusvaikutuksia 2% 25 sekunnin ajan. Se voidaan pinota jopa 25 kertaa, mikä lisäisi yhteensä 50% vahinkoa.
-
Sulata jäätä: Tämä loitsu aiheuttaa 50,000 10 pistettä vahinkoa jääpalalle XNUMX sekunnin aikana.
Pappi
Kaksi pappeutta ovat
-
Rangaistus: Se on tärkein hyökkäys, jonka he käyttävät Hodiria vastaan, aiheuttaen hänelle 3,500–5,000 pisteen pyhää vahinkoa.
-
Parempi parantuminen: Papit parantavat kumppaninsa (ei koskaan pelaajia), jotka ovat alle 50% heidän terveydentilastaan, parantamalla 70,000 100,000 - XNUMX XNUMX pistettä.
-
Hälventä taikaa: Tällä loitsulla papit vapauttavat pelaajat Freeze.
Estrategia
Vaikea tila
Jos tapat hänet alle 3 minuutissa, saat 1 harvinaista varastosta
Kova tila Loot
{2jtab: Normaali}
I Shiver | Jääpeiteeste | ||
Boreaalinen vartija | Ice Core -henkilöstö | ||
Katkerat kylmät käsisuojat |
{2jtab: sankarillinen}
Loputon talvihenkilöstö | Talvigale sidonnat | ||
Jäädytetyn Gladen käsineet | Huivi huurteista tarkoitusta | ||
Jäädytetty Hodir-voima |
{/ 2jtabs}
Hodiriin liittyvät saavutukset
{2jtab: Normaali}
Täällä on kylmä | Ystäväni ovat eniten | ||
Kestää kylmää | Sanoin jo, että tämä kätkö oli harvinaista |
{2jtab: sankarillinen}
Sankarillinen: Täällä on kylmä | Sankarillinen: Ystäväni ovat eniten | ||
Sankarillinen: Kestää kylmää | Sankarillinen: Sanoin jo, että tämä kätkö oli harvinaista |
{/ 2jtabs}
Colaboración: gonx - Tummat siivet