Thorim

Thorimin valtaistuin oli Myrskyn huipulla, Myrskytemppelissä. Hän lupasi suojella Ulduaria ja pohjoisten maiden rotujen välisiä sopimuksia.

guide_ulduar_thorim_head

Sanotaan, että Thorimilla on tietty samankaltaisuus norjalaisen jumalan Thorin kanssa, koska heidän aseensa ovat hyvin samankaltaisia ​​(vasara) ja vaimojen nimi on sama: Sif.

  • Taso: ??
  • kilpailu: Titaani
  • terveys: 4,183,500 10 14,600,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Vaikea tila: Si
  • Aika raivoa: 5 minuuttia kutakin vaihetta varten.

taidot

Salaman ketju: Lyö vihollista sähköaallolla, joka aiheuttaa 2,775 - 3,225 luonnonvahinkoa. Säde hyppää läheisten vihollisten tykö, aiheuttaen 50% enemmän vahinkoja jokaiselle vihollisen uudelle osumalle.

Epätasapainoinen isku: Jakaa 200% aseen vaurioista ja tasapainottaa tavoitetta vähentämällä puolustuskykyä 200: lla 15 sekunnin ajan.

Lataa salama: Imee sähköenergian, aiheuttaen luonnonvahinkoja vihollisille pyörän ja virtalähteen välisessä kartiossa, mikä lisää myös pyörän lähitaistovaurioita ja hyökkäysnopeutta 15%. (17,344 - 20,156 sankaritilassa)

Sif

Sif on Thorimin vaimo. Jos Thorim saavutetaan ennen 3 minuuttia, Sif pysyy auttamassa Thorimia auttamalla häntä taistelussa aloittaessaan tämän näköalapaikan vaikea tila. Lisätietoja on Thorimin kovassa tilassa -oppaassa.

taidot

    Frost Nova: Vahingoittaa pakkasvahinkoja kaikille lähellä oleville vihollisille 7,069 - 7,931, pysäyttämällä ne 6 sekunniksi. (Vahingoittaa 9,425-10,575 sankarimuodossa)

    Myrsky: Jääsuihku liikkuu huoneen poikki aiheuttaen 1,113–1,687 pakkasvaurioita 2 sekunnin välein 10 sekunnin ajan. (Sankarimuodossa 2,625-3,375)

    Pakkanen volley: Vahingoittaa pakkasvahinkoja läheisille vihollisille ja vähentää heidän nopeuttaan 4 sekunnin ajan. Vahingoittaa 7,200-8,800 normaalitilassa ja 9,000-11,000 sankarimuodossa.

    Kosketus hallitsevuudestaJos Thorimia ei saavuteta ennen Hard Mode -tilan aloittamista, Thorim saa Debuff-nimisen debuffin, joka vähentää hänen terveyttään ja vahinkojaan 25%.

Tunneli

guide_ulduar_thorim_2

Tapaaminen Thorimin kanssa alkaa tapahtumasta. Ensimmäinen asia, jonka näet, on Jormungar Behemoth, joka taistelee vangitut sotilaita vastaan ​​vastakkaisessa ryhmässä (Hordes, jos olet liittoumainen, Alliance, jos kuulut Hordeen). Siepatut sotilaat eivät ole ystävällisiä, joten sinun on käsiteltävä heidän aiheuttamiaan vahinkoja, samoin kuin Jormungar ja muut mahdollisesti esiintyvät hirviöt.

Tämän tapahtuman aikana sinun ei tule lyödä Thorimia, koska häntä suojaa a Salama Pod. Lisäksi Thorimilla on seuraava kyky.

Myrskyvasara: Heitä myrsky-vasara, aiheuttaen 2,451 2,551–2 vahinkoa viholliselle, lyödä heidät takaisin ja tainnuttamalla XNUMX sekunnin ajan ja aiheuttaen kuurova ukkosen, joka iskee vihollisia lähelle kohdetta.

  • Kuurova ukkonen: Vahingoittaa 4,625-5,375 vihamiehiä vasaraniskun lähellä, mikä estää loitsujen heittämisen 6 sekunniksi.

raivo: Vahingonkorvaus kasvoi 500%. Kiire kasvoi 200%. Terveyspisteet nousivat 300%. Tämän kyvyn Thorim heittää vihollisille salissa, jos tapahtuman loppuun saattaminen kestää yli 5 minuuttia.

areena

  • Behemoth Jormungar
    • Lähitaisteluhitti: 12,400 25 [XNUMX]
    • Happo hengitys: Oksentelee sappihappoa kohteessa ja läheisissä vihollisissa aiheuttaen 6,000 luonnonvahinkoa ja 1,500 2 ylimääräistä 18 sekunnissa 12,000 sekunnin ajan. (Vahingot XNUMX sankarimuodossa)

    • Pyyhkäisi: Mato kelautuu vihollisen jalkojen ympärille aiheuttaen 3,500 vahinkoa ja kaataa kohteen alas 3 sekunniksi. (6,000 vahinkoa sankarillisessa tilassa)

  • Siepattu joukko- / allianssisotilas [ARCHER]
    • Lähitaisteluhitti: 2,600 25 [XNUMX]
    • Ranged Hit: 2,400 [25]
    • Piikkilanka: Tuli nuoli, joka lävistää vihollisen lihan, aiheuttaen 4,513-4,987 fyysistä vahinkoa ja 500 vahinkoa 3 sekunnin välein 12 sekunnin ajan.

  • Siepattu Horde / Alliance Soldier
    • Lähitaisteluhitti: 9,100 25 [XNUMX]
    • Sankarillinen lakko: Vahva hyökkäys, joka lisää lähitaisteluvahinkoja välillä 5,088 - 5,912. Keskitasoinen osuma aiheuttaa noin 12,500 25 [XNUMX] vahinkoa.

    • Tuhota: Halkaisee kohteen panssarin. Jakaa myös 50% asevahinkoja plus 90 jokaisesta Split Armor -tehosteen käytöstä. Vaikutus voi pinota jopa 5 kertaa. Keskimääräinen aivohalvaus on 4,800 [25].

tunneli

  • Tumma rune-akolyytti
    • Pyhä lyöOsuma viholliseen 7,650 - 9,350 XNUMX pyhää vahinkoa kohti sankarimoodia.

    • Parempi parantuminen: Paranna toinen akolyytti 94,500--115,500 pisteen välillä.

    • uudistaa: Paranna ystävällinen kohde välillä 13,650 14,350 - 3 15 joka kolmas sekunti XNUMX sekunnin ajan.

  • Tumma rune-mestari
    • Lähitaisteluhitti: 8,000 25 [XNUMX]
    • pyörremyrsky: Hyökkää läheisiin vihollisiin teräspyörteessä, joka aiheuttaa normaalia vahinkoa plus 100.

    • Kuoleman lyönti: Osuma, joka aiheuttaa 250% aseen vaurioista ja jättää kohteen loukkaantuneiksi, mikä vähentää paranemisen tehokkuutta 50% 5 sekunnin ajan. Osuma tuottaa noin 12,300 XNUMX sankarillisessa tilassa.

    • Ladata: Syötä viholliseen, joka tekee normaalia asevahinkoa, plus 120, joka työntää tavoitetta takaisin.

  • Mielenkiintoinen tumma rune
    • Runun säteet: Lyö vihollista riisipalkkien aallolla, joka aiheuttaa 6,563–8,437 luonnonvahinkoa. (7,875 - 10,125 vahinkoa sankarimoodissa).

    • : Paranna liittolainen välillä 11,563 13,437 - 4,000 15 pistettä ja paranna sitten 18,500 lisäpistettä sekunnissa 21,500 sekunnin ajan. (Paranna välillä 6,000 15 - XNUMX XNUMX ja sitten XNUMX joka sekunti XNUMX kertaa sankarimoodissa)

  • Tumma rune tavallinen
    • : Lyö vihollista fyysisten vahinkojen vuoksi ja vähentää kohteen aiheuttamia vahinkoja 3% 20 sekunnin ajan.

    • Selkäsauna: Lyö vihollista keskeyttäen loitsujen viiden sekunnin ajan.

  • Dark Rune Warbringer
    • Lähitaisteluhitti: 5,000 25 [XNUMX]
    • Runun lakko: Lyö vihollista sähköistetyllä aseella aiheuttaen luonnonvahinkoja, jotka ovat yhtä suuria kuin asevahingot + 1,000.

Aulassa

  • Iron Honor Guard
    • Lähitaisteluhitti: 2,700 25 [XNUMX]
    • Shield Crush: Lyö vihollista kilpellä, aiheuttaen 5,088-5,912 fyysistä vahinkoa ja tainnuttamalla heitä 3 sekunnin ajan.

    • Crack: Vahingoittaa 150% tavallisista vihollisen ja heidän läheisten liittolaistensa vahingoista.

    • Osa: Vahingoittaa 50% normaalista vahingosta, mutta hidastaa vihollista 60% 3 sekunnin ajan.

  • Rautasormus
    • Lähitaisteluhitti: 3,300 [25]
    • KiertomatkaKaataa lähellä olevat viholliset tainnuttamalla heitä 2 sekunnin ajan ja jakamalla bonusaseita.

    • : Hyvä hyökkäys, joka saa kohteen vuotamaan runsaasti, kunnes heidän terveytensä paranee yli 90%. Vahingot 1,125 [10] / 1750 [25] 2 sekunnin välein yhden minuutin ajan tai kunnes ne poistetaan parantumalla.

  • Muinainen rune jättiläinen
    • Lähitaisteluhitti: 4,700 25 [XNUMX]
    • Marssia: Osuma maahan, aiheuttaen normaalia vahinkoa kaikille lähellä oleville vihollisille ja upottamalla heitä 2 sekunnin ajan.

  • Runun Colossus
    • Lähitaisteluhitti: 5,200 25 [XNUMX]
    • Murskata: Löydä kohde tekemällä välillä 13,875 16,125 - XNUMX XNUMX sankarillisessa tilassa, upettaen heidät.

    • Ladata: Syötä viholliseen, joka tekee normaalia asevahinkoa, plus 120, joka työntää tavoitetta takaisin.

    • Runun este: Runanvoimakilpi ympäröi pyörää, mikä vähentää 50% aiheutunutta fyysistä vahinkoa ja aiheuttaa hyökkääjille 2,000 arkaluonteista vahinkoa.

    Estrategia

    guide_ulduar_thorim_head


    banner_thorim_difficult_mode

    Vaikea tila

    Aktivoidaksemme Thorimin vaikean tilan meidän on tavoitettava hänet 3 minuutin kuluessa, jotta Sif on läsnä taistelussa. Sifiä ei voida tappaa millään tavalla, mutta se hyökkää jengiin edellä mainituilla hyökkäyksillä. Se poistaa myös Kosketus hallitsevuudesta lisäämällä sen vahinkoa 33% ja terveyttä 43%. Hard-tilan aktivointi katsotaan saavutukseksi, jolla meille esitellään saavutus Sifin kanssa mutta tämä ei tarkoita, että olisimme tehneet vaikeimman tavan.

    Kova tila Loot

    {2jtab: Normaali}

    Taistelijan saapasveitsi

    Ukonilman jumalat

    Matala hauta riipus

    Mjolnirin ruohonkivi

    Sif-matkamuisto

    {2jtab: sankarillinen}

    Viisauden pidättäminen

    Mestarin sotahelmi

    Taistelijan pauldrons

    Gladiaattorin syleily

    Kohtalon kynsi

    {/ 2jtabs}

    Video

    Thorimiin liittyvät saavutukset

    {2jtab: Normaali}

    Mene pois salamasta

    Kohtaan kaikki

    Sifin kanssa

    Menettää harhasi

    Kuka tarvitsee verenhimoa?

    {2jtab: sankarillinen}

    Sankarillinen: Poistu salamasta

    Sankarillinen: kohtaan kaikki

    Sankarillinen: Sifin kanssa

    Sankarillinen: Menettää illuusion

    Sankarillinen: Kuka tarvitsee verenhimoa?

    {/ 2jtabs}

    Saavutus selitetty: Kuka tarvitsee Bloodlustia?
    Tämän saavutuksen saavuttamiseksi meidän on käytettävä Henkinen hallinta yhdellä Constructs-tapahtuman hirviöistä. Erityisesti Dark Rune Warbringer. Tällä NPC: llä on taito nimeltä: Kiireen aura Haste kasvaa 20%. Tämän vaikutuksen kestosta riippuen hirviö on ehkä pidettävä hengissä, kunnes lopetamme Thorimin.


    Jätä kommentti

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

    *

    *

    1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
    2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
    3. Laillistaminen: Suostumuksesi
    4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
    5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
    6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.