Diablo III -munkkiasu

Christina, kilpailun voittaja BlizzCon 2010 -asut, näyttää meille koko prosessin luomisen diablo III munkki.

Lainaus: Blizzard (Lähde)

BlizzCon 2010: n jälkeen tapahtuneen jännityksen jälkeen kutsuimme kolme pukukilpailun voittajaa kirjoittamaan artikkelin kertomaan kokemuksestaan: pukusuunnittelusta itse tapahtumaan osallistumiseen. Tämä on kolmas ja viimeinen näistä artikkeleista.

Vertailu munkin alkuperäiseen konseptitaiteeseen

Hei kaikille pelaajille! Nimeni on Christina, ja käytin Diablo III-munkin pukua BlizzCon 2010 -asukilpailussa. Mukautustyöni luominen ja jakaminen BlizzConin ihmisten kanssa on aina kohokohta vuosittaisella vierailullani Anaheimiin. Aikaisempina vuosina olen käynyt myös äiti Shahrazina, Mustana temppelinä ja paladinina Sunwell Plateau -tasolla 6.5, molemmilla pukuilla on kunnia olla finalisteja pukukilpailussa.

Christinan käyttämät kuviot leikkaavat ja luovat munkkiasunsa eri kappaleet

Joihinkin verrattuna olen edelleen naamioitu aloittelija. Auringon suihkulähde Paladin oli ensimmäinen iso pukutehtäväni, ja se tehtiin pääasiassa helposti saatavilla olevista perusmateriaaleista: käsityövaahto, eristysvaahto, paperimassasta ja paperisavesta. Tutkittuani Internetissä pukuja ja panssarirakennetta pystyin esittämään kunnollisen esityksen tuosta panssarisarjasta. Ainoa tavoitteeni sinä vuonna oli luoda kopio siitä, mitä omalla World of Warcraft -hahmollani oli tuolloin, ja jakaa intohimoni Warcraftia kohtaan muiden kanssa osoittamalla luovuuteni ja ahkera työni. Valitettavasti näitä materiaaleja ei ollut rakennettu kestämään, ja puku saavutti loistavan (lue: räjähtävän) pintansa sen jälkeen, kun oli käyttänyt sitä vielä useita kertoja.

Nahkan leimausprosessi

Äiti Shahraz -asu kävi aivan eri polkua kuin edellisenä vuonna ja käsitteli paljon enemmän ompelua ja luovaa ajattelua käsivarsien ja kypärän suhteen. Varret valmistettiin suurista vaahtolohkoista ja niissä oli nivelletyt kyynärpäät ja sormet. Tämä antoi minulle mahdollisuuden kuljettaa siimaa omista käsistä vääriin, jotta kun nostan käteni, ne myös nousisivat. Sormet johdotettiin sisälle, jotta ne tarttuisivat miekkoihin helposti ja näyttävät todellisilta. Kypärässä oli noin kolme versiota, ennen kuin se sai sen oikein. Tasapainoa ja kokoa jouduttiin säätämään, koska ei ollut erityisiä siteitä tai siteitä sen pitämiseksi paikallaan. Olen oppinut kunnioittamaan ja pelkäämään tuulenpuuskoja käyttäessäni Shahraz-pukua.

Äiti Shahraz, BlizzCon 2009

Otin edellisinä vuosina oppimani ja käytin sitä munkin pukuun ja aloitin pitkän prosessin oppia nahkatyötä. Tavoitteet tänä vuonna olivat yksinkertaiset: Halusin pystyä istumaan tässä puvussa, halusin sen olevan mahdollisimman tarkka ja en halunnut puvun räjähtävän useiden käyttökertojen jälkeen. Minulla on vain yksinkertainen konseptitaide, josta voin työskennellä, en odottanut sen olevan yhtä hyvä kuin se oli. Munkki ei ole pitkä eikä leveä, eikä hän loista eikä sillä ole erikoistehosteita, ja tehtyä yksityiskohtaa oli vaikea nähdä kaukaa. Suuriuden puute syrjään, työskentelin yksityiskohtien kuvaamiseksi ja vangitsemiseksi hänen ulkonäönsä ja persoonallisuutensa, hän on vahva soturi, ja toivoin, että hän osoittautui parhaimmaksi.

Yksityiskohta munkin vyöstä

Puku on minulle hieno harrastus, jonka avulla voit ilmaista itseäsi ja ajatella luovasti samalla kun osoitat muille, kuinka intohimoisesti olet edustettuna. Muut pukusuunnittelijat innoittavat minua jatkuvasti kokeilemaan uusia asioita ja ajattelemaan eri tavoin. Niin kauan kuin naamioimattomat ihmiset nauttivat ponnistuksistamme ja antavat meille mahdollisuuden parantaa heidän BlizzCon-kokemustaan, me edelleen häikäisemme, pelästymme tai ehkä jopa innostamme muita liittymään luovaan yhteisöömme.

Yksityiskohtainen ja aseen muoto ennen maalaamista

Kiitos sydämestäni kaikille teille, jotka olitte BlizzConissa, ja kaikille teille, jotka seurasitte kodeistanne tuesta ja ystävällisistä sanoista.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.